Вечные муки (ориг. The Eternal Ordeal) — секретное испытание в Чертогах богов Божьего крова.
Местоположение
Для разблокировки необходимо сломать хрупкую стену на верхнем этаже Чертогов (над третьей аркой от края, примерно над статуей Гримма, подробнее смотреть на скриншоте). Поднявшись вверх, необходимо сломать уже левую стену, после чего в комнате появится статуя Зота Могучего, которой можно бросить вызов.
Испытание
Вечные муки начинаются с того, что на арене появляется Зот Могучий. Рыцарь сражается с Зотом один на один, но на этот раз Могучий способен наносить урон касанием и своим гвоздём. После убийства Зота появится экран с надписью «Вечные муки», а в левом нижнем углу появится счётчик убитых врагов.
Помимо самого Зота и зотлингов Серого принца, в Вечных муках появляются уникальные версии Зота, которые не заносятся в журнал Охотника.
Также стоит учитывать, что число Зотов, находящихся на арене одновременно, ограничено:
- 1 Зот, если сделано 0 убийств;
- 2 Зота, если сделано 1 убийство;
- 3 Зота, если сделано от 2 до 14 убийств;
- 4 Зота, если сделано от 15 до 39 убийств;
- 5 Зотов, если сделано 40 убийств и выше.
Типы Зотов
|
Зот Могучий
Ведёт себя так же, как и в Колизее глупцов, однако наносит контактный урон и имеет меньше здоровья. |
|
Крылатый зотлинг
Ведёт себя так же, как в битве с Серым принцем. |
|
Прыгучий зотлинг
Ведёт себя так же, как в битве с Серым принцем. |
|
Взрывной зотлинг
Ведёт себя так же, как в битве с Серым принцем. Взрыв может убивать других зотлингов, что можно успешно использовать. |
|
Пухлый зотлинг
Неспешно прыгает по полю боя, создавая вокруг себя небольшие ударные волны, которые покрывают примерно четверть арены. |
|
Долговязый зотлинг
Размахивает гвоздём, как и обычный Зот, отличается лишь высоким ростом. |
|
Зот-на-верёвочке
Свисает с потолка и плюётся кислотой в Рыцаря. Если долго его не убивать, исчезнет с поля боя. |
|
Голова Зота
Падает с потолка, создавая в обе стороны высокие ударные волны. Улетит обратно вверх, если долго не убивать. Голова может убить других зотлингов и при падении, и при подъёме. |
|
Зотлюбра
Летает по арене, высасывая Души Рыцаря. |
|
Тремозот
Вырывается из-под земли, летя вверх и оставляя после себя ядовитые лужи. Сам покидает поле боя, уходя за арену. |
Награды
После убийства 57 зотлингов голова Зота на счётчике окрасится в золотой цвет, как и статуя в секретной комнате. Также игрок разблокирует стиль для главного меню «Вечные муки», который изменит и музыку — будет проигрываться та же тема, но в исполнении Могучего.
Прочее
- Необходимое для разблокировки награды число убийств выбрано не случайно — именно 57 заповедей было у Зота Могучего.
- 57 заповедей представлены в виде надписей за статуей Зота.
- Во время битвы Зоты будут издавать звуки и напевать саундтрек Truth, Beauty and Hatred. Если прислушаться, можно услышать этот же саундтрек, играющий на заднем фоне.
Галерея
Комната с хрупкой стеной
Комната со статуей
Статуя после убийства 57 зотлингов
Always Win Your Battles.
The Eternal Ordeal is a secret challenge which can be found in the Hall of Gods in Godhome. It requires defeating as many Zotelings as possible before dying.
The Eternal Ordeal always starts with a fight against Zoteling the Mighty (who is the same as Zote the Mighty as he is fought in the Trial of the Warrior, however, he is able to deal contact damage). After defeating him, a full-screen title card appears displaying «The Eternal Ordeal», and a counter with Zote’s head appears as a HUD in the lower-left of the screen to track Zoteling kills.
Zote begins to sing along with the music as waves of Zotelings begin to spawn. As the counter racks up kills, the difficulty increases and more variants appear, some exclusive to the Ordeal (the Zotelings unique to the Ordeal do not have Journal entries).
Rewards
Menu Style reward
Once 57 Zotelings have been killed, the counter turns gold (as does the hidden Zote statue) and a new Menu Style is unlocked: The Eternal Ordeal. The title screen features a statue of Zote with him singing the main menu theme of the game.
Location
Getting into the Eternal Ordeal. The arch to enter is marked with a big pink arrow.
The Eternal Ordeal is located inside the Hall of Gods. Unlike Grey Prince Zote, this challenge is unlocked by default. To access it, the Knight must first navigate to the far east of the second level of the Hall of Gods and break the ceiling above the third arch from the right. (Howling Wraiths/Abyss Shriek is useful for finding and breaking the barrier, but Nail attacks can also be used to break it.)
Then, reach the hidden ledge above the arch by Super Dashing off the right wall (The Sharp Shadow Charm also works since it extends the range of Shadow Dashing) and then double-jump to grab the wall.
After entering the secret room above, a pounding noise comes from the crumbling left wall. Once this wall is broken, a statue of Zote enters the room accompanied by Zote’s voice. This statue can be challenged which starts the Eternal Ordeal. Once the Knight dies in the Ordeal, they are returned to this statue.
Types of Zotes
- Kills to Spawn is the minimum to spawn this Zoteling. New Zotelings only spawn when a previous one is killed, selecting randomly from among the available types. This means a new Zoteling type may not spawn immediately.
- No more than 2 of the same type of Zoteling spawn at the same time.
- All Zotelings increase in speed with each kill. The speedup is subtle but becomes highly noticeable around 50 kills. At ~80 kills, charging Zotelings and Lanky Zotelings can cross the arena in ~1s.
- No Zotelings other than the initial Zoteling the Mighty, Winged Zotelings, Hopping Zotelings, and Volatile Zotelings can be hit with the Dream Nail.
- The initial Zoteling’s Dream Nail dialogue is the same as when he is fought in the Colosseum of Fools.
- The other Zotelings Dream Nail dialogue is the same as when they are fought alongside
Grey Prince Zote.
As there are no official names given for any of the unique Zote themed enemies in this challenge, these names are unofficial and assigned for ease of function.
|
Zoteling the Mighty
Essentially the same as Zote in the Colosseum of Fools, but deals contact damage. Initial Health: 200 After First Kill: 120 Kills to Spawn: 0 |
|
Winged Zoteling
Flies toward the Knight; slow turn-around. (Same behaviour as the ones spawned by Health: 60 Kills to Spawn: 1 |
|
Hopping Zoteling
Hops toward the Knight in a slow, tall arc. (Same behaviour as the ones spawned by Health: 60 Kills to Spawn: 1 |
|
Heavy Zoteling
Leaps back and forth slowly in a tall arc. Wherever it lands, it creates a small shockwave that covers a portion of the arena and quickly dissipates. Health: 190 Kills to Spawn: 8 |
|
Turret Zoteling
Dangles from the ceiling and shoots acid at the Knight; No contact damage. Leaves on its own after a while (which does not count as a kill). Health: 100 Kills to Spawn: 15 |
|
Lanky Zoteling
Behaves exactly like Zote the Mighty, only with a taller hitbox and longer Nail reach. Health: 150 Kills to Spawn: 20 |
|
Head of Zote
Falls from the ceiling, creating a large shockwave which covers the entire arena and remains immobile for a short while after. Nail strikes do not give SOUL; Leaves on its own after a while (which does not count as a kill). The fall and the rise of the head kills other Zotelings; these friendly fire deaths do add to the kill counter. Head of Zote briefly appears at the ceiling before falling straight down. Health: 200 Kills to Spawn: 25 |
|
Volatile Zoteling
Appears in the air. Explodes on death or after a few seconds, dealing 2 Masks of damage. (Same behaviour as the ones spawned by This explosion kills other Zotelings; these friendly fire deaths do add to the kill counter though ones from a self-destruct explosion usually does not. Health: 30 Kills to Spawn: 30 |
|
Fluke Zoteling
Bursts from the ground and flies upward leaving lingering blobs of acid in its wake. Leave on its own as soon as it reaches the ceiling (which does not count as a kill). Health: 100 Kills to Spawn: 35 |
|
Zote’s Curse
Appears in the air. Floats around the arena and slowly drains SOUL from the Knight; Deals no contact damage. Health: 100 Kills to Spawn: 40 |
Simultaneous Zotelings
The maximum number of Zotelings alive at any time increases with the number of kills.
Hollow Knight Boss Discussion — The Eternal Ordeal Eternal Ordeal Guide
Max Zotelings | Kills |
1 | 0 kills |
2 | 1 kill |
3 | 2 kills |
4 | 15 kills |
5 | 30 kills |
6 | 40 kills |
7 | 52 kills |
Charms
- Fragile Strength/
Unbreakable Strength decreases the number of hits required to kill Zoteling the Mighty from 6 to 4, and Winged Zotelings and Hopping Zotelings from 3 to 2, which is very valuable when the fight speeds up. Be careful that the Knight then kills Volatile Zotelings (and subsequently makes them explode) in a single hit.
- Shaman Stone allows killing the Turret Zoteling, Fluke Zoteling, and especially Zote’s Curse in a single full blast of Abyss Shriek, unless they leave the attack before all of the damage is dealt.
- Grubsong and Thorns of Agony convert damage taken into advantageous SOUL and damage, respectively. In a long and drawn-out fight like this one, they provide significant help while costing just 1 Notch each.
- Longnail and Mark of Pride help against Zotelings with charge attacks, especially Zoteling the Mighty and Lanky Zotelings which both have a very fast flail attack.
- Soul Catcher, Soul Eater, and Spell Twister are useful for casting more spells, useful in a chaotic environment like this.
Gallery
Initial room before the breakable wall is broken
Regular Zote statue
Golden Zote statue after killing 57 Zotelings
Zotelings in the Eternal Ordeal
Golden counter in the Eternal Ordeal after killing 57 Zotelings
Arena of the Eternal Ordeal
The Eternal Ordeal title
Eternal Ordeal Hollow Knight
Trivia
- The fifty-seven kills to unlock the Eternal Ordeal title screen is a reference to the fifty-seven precepts of Zote.
- Zote’s Curse resembles Salubra’s Blessing; however, it drains SOUL instead of regenerating it.
- The 57 precepts are represented by the Lore Tablets behind the Zote statue that is the entrance to the Eternal Ordeal.
- The Eternal Ordeal statue has a cut description of:
- «Intruder amongst the gods of Hallownest»
- By shifting the statue sprite around after loading the level in Unity, cut content can be found: what appears to be a selector for a «mode» (Attuned, Ascended, Radiant) and a switch that allows for changing bosses between dream variants.
- Killing Zote at the beginning of the Eternal Ordeal unlocks his Journal entry. However, killing Winged, Hopping and Volatile Zotelings during this encounter does not unlock their entries.
- There is a glitch where if a Heavy Zoteling leaps against a wall, it immediately creates shockwaves from the point where it jumped.
- There is a glitch where if the Knight finishes off any Zoteling with the Flukenest Spell, the kill count increases for each Fluke that hits the Zoteling. This glitch was patched in some earlier versions of the game, but still works.
- Heads of Zote cannot be damaged by the Defender’s Crest and Spore Shroom Charms.
Eternal Ordeal statue in level editor
Flukenest glitch. Notice the kill count instantly leap from 4 to 19
Повсюду вокруг Hallownest скрыто множество разрушаемых стен, в которых находятся секретные комнаты с историями. Даже опытным специалистам по завершению будет сложно найти их все.
Мир Hollownest созрел для исследования, и новый контент ждет почти на каждом углу. Однако увидеть все, что может предложить игра, становится непростой задачей из-за наличия разрушаемых стен и хорошо скрытых проходов .. Как и иллюзорные стены Dark Souls, некоторые из них не имеют четких указателей, если вообще не обозначены, и во время своих путешествий можно легко пропустить больше, чем некоторые из них. Даже самые дотошные завершители скорее всего так и останутся в блаженном неведении о некоторых секретах, которые может предложить Hollow Knight.
Скрытые от глаз, большинство из этих секретных комнат дают непревзойденное представление о загадочных знаниях Hollow Knight .и заслуживают внимания только за это качество. Хотя есть много других труднодоступных проходов, которые открывают доступ к сокровищам, улучшениям и горячим источникам (например, в Колизее дураков), эти темные комнаты с историями остаются святым Граалем находок Халлоунеста . Вот как их найти:
Содержание
- Кукольный номер Гримма, 10
- 9 пещера Огрима
- 8 Мастерская бледного короля
- 7 Дом удовольствий Кухня ужасов
- 6 Комната Мотылек и Храм верующих
- Комната Vitruvian Grub 5
- 4 Fluke-Hermit Room
- 3 Комната Хорнетов
- 2 Menderbug’s Wholesome House
- 1 Вечное испытание и другие секреты дома-бога
Если вы решите сделать DLC Grimm Troupe, есть комната, которая дьявольски спрятана внутри зловещих палаток , появляются на окраине Грязьмута (к большому неудовольствию Элдербуга). Обнаружив это место, вы почувствуете, что наткнулись на жуткое место, не предназначенное для посторонних глаз.
Первое, что вы заметите, — это маски зрителей .которые наблюдали за вашими боями с мастером труппы Гриммом, предполагая, что все было не так, как казалось. Фактически, подразумевается, что они все время были марионетками , добавляя к всей жуткой карнавальной эстетике труппы.
Здесь также есть сундуки и таинственная штуковина . Если вы используете заклинание, находясь в этой комнате, защитная печать смотрит вверх , предполагая, что это очень важное устройство, возможно, используемое для телепортации палаток из ритуала в ритуал.
Чтобы найти эту комнату, сначала убедитесь, что вы вызвали труппу Гримм, а затем посетите их палатки в Грязь. Войдя в главную палатку, вы должны выйти за пределы арены . Затем пройдите мимо двух арок , и вы окажетесь в нужном месте. Обратите внимание на рваные шторы , свисающие с потолка , и прыгайте по стене к ним, чтобы найти скрытую наверху комнату с масками.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
9 пещера Огрима
Хотя наиболее известный как Защитник навоза , более известный с возмущением, Когда-то Огрим был одной из самых почитаемых фигур в Халлоунесте, составляя часть Пяти Великих Рыцарей. И хотя он кажется забывчивым, многое скрывается под поверхностью.
Если вы совершите пустынное погружение под управлением насоса , открывшего доступ к Роще Исмы, вы сможете откопать сеть пещер под ней, где Огрим построил скульптуры своих собратьев Великих Рыцарей, а также одного из Бледных Королей.
Здесь он беспокойно спит, и вы можете пригвоздить его во сне, чтобы вызвать Огрима на серию боев во сне , что в конечном итоге рассеивает его мозговой туман. Для этого вам нужно победить его как белого защитника пять раз . Это стоит сделать, поскольку это приводит к некоторым сюрпризам, а также к дополнительной финальной статуе.
8 Мастерская бледного короля
В Белом дворце находятся одни из самых откровенных комнат с историями и более чем достаточно секреты. Наиболее печально известно, что он содержит The Path of Pain , сложнейший платформер, который может предложить Hollow Knight, который сам спрятан за разрушаемой стеной.
Но помимо этого здесь можно найти еще кое-что, в том числе Мастерскую Бледного Короля и Комнату Белой Леди .. Первый — это место, где Бледный Король превратил пустоту в пригодных для использования существ, а второй теоретически является детской комнатой для сосудов, где когда-то жила Белая Леди.
Чтобы получить к ним доступ, вы должны сначала войти в Белый дворец, прибив в сновидениях труп Королевской палицы на территории дворца. Затем все эти секретные комнаты находятся в верхних частях дворца . Чтобы найти Мастерскую Бледного Короля, спрыгните с уступа в правой части карты, которую вы достигнете после использования способности Crystal Heart.
Затем вы должны маневрировать вокруг шипов и прибить пого к крылатой маске, чтобы добраться до нее. Есть еще один маршрут, где в облаках прячутся циркулярные пилы, но он излишне сложен.
С другой стороны, Комната Белой Дамы находится прямо под Тронным залом . Чтобы добраться до него, обратите внимание на хрупкий пол возле Тотема души , через который можно прорваться.
7 Дом удовольствий Кухня ужасов
Халлоунест определенно пострадал от ужасной катастрофы, и иногда ужасающие стороны ее все еще поднимают свои уродливые головы. Те, кому интересно посмотреть, чем пирует длинношеий Вилло наверху, натолкнутся на неприятный сюрприз , но это далеко от Hollow Knight единственный случай каннибализма.
Самый тревожный пример этого скрыт в Доме удовольствий , где отчаявшаяся знать была вынуждена совершить ужасные поступки. Там же можно встретить призрак Погги Торакса .
Чтобы получить доступ к этой секретной комнате, пройдите в Дом удовольствий в Городе слез (где поет Марисса). Здесь будет лифт, который взлетит через многие этажи на пути к вершине. Вместо этого выйдите из него силой или вручную поднимитесь на пятый этаж , где вы можете войти через скрытый проход с правой стороны .
Затем пройдите мимо печальных тел шикарных жителей, чтобы найти их ужасную тайну на кухне . Узнаем, что сделал Вилло Однако для этого достаточно, чтобы Крылья монарха подпрыгнули наверху, и безжалостная воля разрушила вашу привязанность к внешне симпатичному персонажу.
6 Комната Мотылек и Храм верующих
Hollow Knight стал возможен благодаря успеху кампании на Kickstarter. Таким образом, Team Cherry создала специальную скрытую область, чтобы почтить память спонсоров , выбравших определенный уровень. Эту Святыню Верующих чрезвычайно сложно найти в обычном режиме, поскольку она скрывается в необычном месте в другой секретной комнате. Предположительно, спонсорам были даны инструкции, без которых все остальные игроки были бы невежественны.
Чтобы получить к нему доступ, вам нужно войти в водопад в зоне Поляна духов Места отдыха . Для этого поднимитесь на второй этаж и используйте Хрустальное сердце, чтобы врезаться в него . Там вы найдете несколько огромных статуй моли , представляющих почти вымершее племя.
В Храм Верующих можно попасть, взобравшись на скрытый выступ на вершине самой левой статуи мотылька и забив его голову во сне.
Комната Vitruvian Grub 5
В логове Коллекционера находится одно из самых загадочные истории: Витрувианская личинка . Эта фреска с личинкой, чем-то напоминающая знаменитое произведение Леонардо да Винчи, предполагает, что причина, по которой Коллекционер поймал личинок, была глубже простого желания .
Коллекционер родился из пустоты, но его действия кажутся нетрадиционными по сравнению с его собратьями. Возможно, его исследования были вызваны попытками понять, как личинки невероятно хорошо сопротивлялись инфекции . Однако альтернативные теории утверждают, что это было сделано для того, чтобы не дать им превратиться в личинок.
В любом случае, вы можете найти Витрувианский Личинка в Домене Коллекционера (который является частью Башни Любви). Направляйтесь к вершине этой области, пока не наткнетесь на странный знак обелиска , украшенный символическим языком. Продолжайте подпрыгивать к крыше прямо над знаком , и вы наткнетесь на странную загадочную комнату Коллекционера.
4 Fluke-Hermit Room
Некоторые NPC в Hollow Knight появляются только тогда, когда выполняются странные обстоятельства, но этот сделан <сильный > особенно редко , когда вам нужно пройти через фальшивую стену. Fluke Hermit — довольно уникальный NPC, она не заражена , показывая, как некоторые ошибки приспособились противостоять инфекции.
Она становится еще более особенной, поскольку единственная двуустка, проявляющая признаки разумности , и, вероятно, станет новой матерью своего племени. Это один из немногих моментов в игре, который дает надежду на будущее Hallownest.
Чтобы найти Флюка-Отшельника, сначала идите к краю мусорной ямы , где спит Искатель Богов . Тогда Поднимитесь по платформам в область выше и продолжайте идти, пока не достигнете области с двумя существами-грибами , которые плавают у лужи с правой стороны.
Пройдите через эту воду , и вы столкнетесь лицом к лицу с Fluke Hermit. Ее также можно будет найти позже , смотрящей вниз в сторону мусорной ямы после того, как игрок завершит два Пантеона.
3 Комната Хорнетов
В другом случае создания секретной комнаты , Комнату Шершня можно найти только внутри уже неуловимого Логово Ткача . Оба находятся в уединенных границах Deepnest .. Ткачи были паучьим племенем, пришедшим из чужих земель и обосновавшимся в Глубинном Гнезде.
С тех пор они покинули земли, чтобы вернуться домой после того, как зараза распространилась, но можно увидеть, что один остался позади. Предполагается, что они были связаны с воспитанием Шершня , так как в их логове можно найти комнату с печатью привязки . В Silksong появятся новые ткачи, которые помогут ей восстановить свои силы.
Чтобы найти комнату, вы должны сначала открыть Логово Ткача .. Он может быть найден охраняемым одиноким набожным преследователем в этой области, просто победите его и пройдите мимо темной стены , чтобы найти вход. Комнату Шершня можно будет найти после того, как вы найдете амулет Песни Ткачей у двух трупов Ткача.
С другой стороны комнаты, напротив, находится разрушаемая стена, поэтому дважды используйте Vengeful spirit и прыгните через Crystal Heart . Затем платформа до гео-тайника , что на первый взгляд кажется единственной наградой, которую можно найти здесь. Но слева от нее, опять же, на стене напротив, находится еще одна разрушаемая стена . Используйте дух мести снова или разбейте его гвоздем, чтобы получить доступ к Комнате Шершня.
2 Menderbug’s Wholesome House
Menderbug — самый иллюзорный NPC в Hallownest . Это член секретной гильдии ошибок, которые бесконечно трудятся над ремонтом указателей и путевых столбов, которые игрок ломает, небрежно размахивая ногтем. Этот Menderbug можно найти только в одном месте , однако — у точки входа в Забытый перекресток на дне колодца Dirtmouth. У него 2-процентная вероятность появления .там, и будет делать это только если вывеска там была уничтожена .
Menderbug быстро улетает, когда его видят, но его можно убить, если вы выполните безлюдное ныряние в колодец. Скорее всего, вам потребуются десятки ходов, пока вы не добьетесь успеха, но затем вы, наконец, получите доступ к дому Menderbug . В качестве альтернативы он может появиться слева и справа от этой комнаты и быть побежден мстительным духом, но это ненадежный метод.
Его дом — один из немногих, найденных в деревне под ранней битвой с боссом Матери Груз, где вы встречаетесь со Слайем , ошеломленным инфекцией. Хотя до сих пор он был заперт, теперь его дверь будет широко открыта, и ее можно будет найти в крайней левой части деревни.
Зайдя в дом, вы поймете, что убили самого достойного персонажа в Hollownest, так как в его милом доме вы можете найти дневник где Menderbug подробно рассказывает о своем восторге от необходимости исправлять свой «любимый знак» самым восхитительным из возможных способов. С этого момента знак навсегда останется сломанным как яркое напоминание о том, что вы сделали.
1 Вечное испытание и другие секреты дома-бога
Дом Бога, возможно, самые секреты в игре . Существуя в разуме Искателя Богов, к нему можно получить доступ, только загнав их во сне в Яму для мусора. Один из секретов, обнаруженных здесь, — это Вечное испытание : вызов Zotelings , который ворвался в Зал Богов. Победить 57 Zotelings открывает новый стиль меню и превращает статую Zote в золото. Есть также две дополнительные секретные области, которые предоставляют драгоценные сведения о Искателе богов: Страна Штормов и Комната памяти .
Чтобы бросить вызов Вечному Испытанию перейдите в верхнюю правую область Зала Богов (мимо Кошмара Гримма), где часть потолка может быть взломана. Это часть крыши после третьей арки . Затем можно использовать Визг бездны , чтобы открыть его, при этом игрок должен Кристаллический рывок от правой стены и дважды прыгнуть в сторону арка для входа в комнату.
Между тем, Страну Штормов можно найти только после победы над всеми Пантеонами, при этом каждая выемка для привязки заполнена, а Комната памяти — это случайная встреча, которая может произойти, когда загоняется в мечту «Искатель Бога». Вероятность этого 2%, и это можно сделать только один раз .
Персонажи
20:56, 17 декабря 2022
Зот Могучий (Zote the Mighty)
Самопровозглашённый бесславный Рыцарь. Носит гвоздь, вырезанный из панцирного древа, называя его «Жизнь уносящий». Некоторые твари так слабы, беспомощны, бездарны и просто бесят, что охотиться на них даже и не в радость. — © Зот Могучий
Зот Могучий (ориг. Zote the Mighty) — неигровой персонаж, встречающийся на протяжении всей игры Hollow Knight.
История персонажа
Зот — путешественник из-за пределов Халлоунеста, который прибыл в Королевство, чтобы выполнить обещание. В конечном итоге это было обещанием славы для него самого.
Он назвал свой гвоздь «Жизнь уносящий», потому что имена якобы обладают силой. К сожалению, поскольку он сделан из ракушечника, то не может нанести урон.
В то время как Зот утверждает, что является самым сильным воином в Королевстве, он или оказывается в ловушке слабых врагов или претендует на славу деяний другого жука. Он также считает Рыцаря слебее себя и обвиняет его в том, что он постоянно ему мешает.
События, связанные с персонажем
Найден на пути, ведущему к Зеленой тропе. Он зажат в нижней челюсти Короля мстекрылов, и у Рыцаря есть выбор: либо спасти его, либо оставить. Если его спасли, Зот жалуется, что Рыцарь встал между ним и его «добычей», он представляется и хвастает своими предполагаемыми могущественными деяниями.
Если его не спасти до получения Клешни Богомола, он умрет в этом месте с оставшимся гвоздем и панцирем. Удар в панцирь дает достижение «Пренебрежение». Если он будет спасен в Зеленой тропе, Зот появится в Грязьмуте, где он снова высокомерно разговаривает с Рыцарем.
Зота можно найти в коридоре, ведущем обратно в кладовые Города Слез. Он забыл о Рыцаре и снова представляется. Найден застрявшим в паутине, предположительно захваченный зверями Глубинного Гнезда. И снова у рыцаря есть выбор: либо спасти его, либо оставить, хотя на этот раз уход не приводит к его смерти. В случае спасения он снова жалуется на то, что Рыцарь вмешивается в его предполагаемый героизм.
Если рыцарь спасает его оба раза, он попадает в плен и может быть найден в зоне отдыха Колизее Глупцов, где он хвастается своими навыками и тем, что его захват был частью его плана. Затем он становится финальным боссом первого испытания. Как босс, он не наносит ущерба из-за того, что его гвоздь сделан из ракушечника. Его просто нужно атаковать, пока бой не закончится. Он довольно немощен в бою и регулярно портит свои прыжки. Победа над ним в Hollow Knight дает достижение Противостояние.
После поражения и после того, как Бретта спасена, он возвращается в Грязьмут со шлемом Глупец-защитник в качестве предполагаемого «трофея» и заявляет, что он новый чемпион и клевещет на репутацию Рыцаря. Бретта влюбляется в него, ее рисунки и куклы Рыцаря заменяются единственным портретом Зота. Здесь он декламирует «Пятьдесят семь заповедей Зота».
Содержание Godmaster
Хотя Зот слишком слабое существо, чтобы участвовать в ритуале Богоискательницы, он все еще присутствует в других формах в Чертогах богов. Версия босса Серый принц Зот появляется в Пантеоне Гуру и Чертогах Богов. Кроме того, в Чертогах Богов можно найти бесконечную перчатку под названием «Вечные муки», которая представляет собой бесконечное количество опасных Зотелей различных типов.
Диалоги
Зеленая тропа
Грязьмут
Город слез
Глубинное гнездо
Колизей глупцов
После Колизея
Возвращение в Грязьмут
Заповеди 1-20
Заповеди 21-40
Заповеди 41-57
Локации
Зота можно найти в нескольких местах по всему Халлоунесту после того, как он был спасен в Зеленой тропе.
Достижения
- Соперничество Победите Зота в Колизее глупцов
- Достижение Халатное отношение Оставьте Зота умирать
- Достижение Воин Завершите Испытание воина
Интересные детали
Зот был первым персонажем, раскрытым в обновлении Kickstarter:
- «Тяжелые времена для Грязьмута, маленького городка, построенного над разрушенным подземным королевством Халлоунест. Горожане медленно исчезают; дикие существа рыщут под поверхностью, а странный яд в земле не позволяет расти какой-либо растительности. Но вот! Из тумана появляется гордая фигура, готовая победить бесформенное зло, которое преследует народ. С поднятым вверх мечом и пламенной решимостью защищать беспомощных, этот гигант из насекомых уверенно шагает к свету и … »
- «О, это Зот. Всем ложная тревога».
- «Зот, самопровозглашенный «Рыцарь народа», недавно объявился в Грязьмуте и начал требовать от горожан бесплатного жилья, еды и внимания.Утверждая, что он соперник Полого Рыцаря и во всех отношениях превосходит его, Зот якобы прибыл в Грязьмут, чтобы победить злых существ, скрывающихся в глубинах, и найти источник яда.»
- «Когда у него не будет одной из своих частых остановок для отдыха в городе, Зот будет исследовать глубины Hallownest со своим уникальным самодельным гвоздем в руке. Он ценит осторожность и терпение превыше всего, поэтому он не всегда делает тот же, что и Полый Рыцарь. И он не добивается таких же успехов из-за того, что он называет своим «ужасным, ужасающе несправедливым невезением».
- «Если Ты увидите его во время своих путешествий, Зот будет более чем счастлив остановиться и поболтать, указав на все, что ты делал неправильно во время своего приключения, чтобы ты мог извлечь уроки из его примера».
Одна из целей Kickstarter заключалась в том, чтобы Зот стал игровым персонажем, но эта цель не была достигнута.
В Колизее глупцов, когда Зот начинает битву, публика смеется над ним.
Заклинание под названием «Zote Charm» никогда не использовалось в игре. Оно заставило бы Рыцаря умереть с одного удара.
Прохождение игры Hollow Knight #81 Вечные мукиПодробнее
Зот – Гениальный персонаж Hollow knightПодробнее
Вечные Муки Hollow knight / Подробное описание испытание / Местонахождение Секретной комнатыПодробнее
Саундтрек «Вечные муки Hollow knight» / Мелодия заставкиПодробнее
Вечные муки | Hollow knight | полная записьПодробнее
Вечные муки и тема Могучего Зота — hollow knightПодробнее
Hollow Knight . Вечные муки — персональный ад полого рыцаря ( 1 смерть = 5 приседаний )Подробнее
Слишком много зотов Hollow Knight #78 Всё ещё не могу пройти ВЕЧНЫЕ МУКИ!Подробнее
НАШЕЛ ГЛАВНУЮ СЕКРЕТКУ ИГРЫ! | Hollow Knight #39Подробнее
Приключения в Hollow Knight — #22 Вечные мукиПодробнее
Испытание «Вечные муки» Гайд, враги, амулеты. Hollow KnightПодробнее
Hollow knight испытание «Вечные Муки»Подробнее
Hollow Knight #27. ПАНТЕОН И ВЕЧНЫЕ МУКИПодробнее