Заклинания мира The Elder Scrolls поделены на несколько магических школ. Рост мастерства в каждой школе зависит от определённых условий, подробнее с которыми можно ознакомиться на персональных страницах:
Применение заклинаний расходует магию, эквивалент энергии или маны в других играх. Со временем её уровень восстанавливается (от 0 до 100 % без сторонних ускоряющих и/или замедляющих факторов типа чар и болезней — за 20 секунд). Доступный запас магии можно повысить с ростом уровня, а также с помощью зелий, зачарованной экипировки и еды.
Тома заклинаний представляют собой учебники, с помощью которых можно изучить одно из заклинаний какой-либо школы магии. Заклинание изучается мгновенно при прочтении и добавляется в арсенал доступных магу. После прочтения книга уничтожается. Повторное прочтение аналогичного тома заклинания ни к чему не приведёт — учебник останется цел, но и магу никакой выгоды. Поэтому тома уже изученных заклинаний годятся только на продажу или для коллекции.
Уровень навыка в той или иной школе определяет, какие тома будут продавать торговцы:
Название | Заклинание | Том заклинания | ||
---|---|---|---|---|
Эффект | Цена | Местонахождение | ||
Новичок | ||||
Лечение ID тома: 0009E2AF ID заклинания: 00012FCC |
12/с | Восстанавливает 10 единиц здоровья заклинателя в секунду | 50 | Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Малый оберег ID тома: 0009E2AE ID заклинания: 00013018 |
34/c | Увеличивает класс брони на 40 и нейтрализует до 40 единиц урона от заклинаний или эффектов | 45 | Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Лукан Валерий, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. Можно найти в локациях: Альфтанд — Разрушенная башня, Глубины Илиналты — под водой около затопленной башни. |
Ученик | ||||
Быстрое лечение ID тома: 000A271D ID заклинания: 0002F3B8 |
73 | Восстанавливает 50 единиц здоровья заклинателя | 94 | Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Исцеляющие руки ID тома: 000A271E ID заклинания: 0004D3F2 |
25/c | Восстанавливает 10 единиц здоровья цели в секунду. Не действует на нежить, атронахов и машины | 89 | Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Устойчивый оберег ID тома: 000A2720 ID заклинания: 000211F1 |
28/c | Увеличивает класс брони на 60 и нейтрализует до 60 единиц урона от заклинаний или эффектов | 92 | Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. Можно найти в Лабиринтиане. |
Отпугивание младшей нежити ID тома: 000A271F ID заклинания: 0004B146 |
84 | Нежить уровня 6 и ниже обращается в бегство на 30 секунд | 89 | Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Некромантское лечение
DG |
37/с | Восстанавливает 10 единиц здоровья нежити в секунду. Не действует на живых существ, атронахов и машины | 115 | Продаёт Ронтил. Можно найти в крипте Ночной Пустоты. |
Огонь солнца
DG |
24 | Солнечный шар наносит 25 единиц урона нежити | 80 | Продаёт Сорин Журар. |
Адепт | ||||
Излечение от ран ID тома: 0010F64D ID заклинания: 000B62EF |
126 | Восстанавливает 100 единиц здоровья заклинателя | 360 | Продаёт Колетта Маренс. |
Большой оберег ID тома: 000A2722 ID заклинания: 000211F0 |
43/с | Увеличивает класс брони на 80 и нейтрализует до 80 единиц урона от заклинаний или эффектов | 341 | Продаёт Колетта Маренс. |
Лечение ближних ID тома: 000A2727 ID заклинания: 00012FD2 |
80 | Восстанавливает 75 единиц здоровья цели. Не действует на нежить, атронахов и машины | 300 | Продаёт Колетта Маренс. Можно найти в лабиринте Шалидора. |
Отталкивание младшей нежити ID тома: 000A2725 ID заклинания: 0004D3F8 |
115 | Попавшая под действие нежить уровня 8 и ниже обращается в бегство на 30 секунд | 333 | Продаёт Колетта Маренс. |
Отпугивание нежити ID тома: 000A2721 ID заклинания: 0005DD5D |
168 | Нежить уровня 13 и ниже обращается в бегство на 30 секунд | 323 | Продаёт Колетта Маренс. |
Лечение нежити
DG |
115/с | Восстанавливает 75 единиц здоровья нежити в секунду. Не действует на живых существ, атронахов и машины | Продаёт Ронтил. | |
Бич вампиров
DG |
72 | Солнечный взрыв наносит 40 единиц урона нежити в радиусе 15 футов | 340 | Продаёт Флоренций Бений. |
Аура Стендарра
DG |
248 | В течение 60 с нежить на расстоянии рукопашной атаки получает 10 единиц солнечного урона в секунду | 335 | Продаёт Флоренций Бений. |
Ядовитая руна
DB |
246 | Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов отравляет их на 30/60 секунд, нанося 3 единицы урона в секунду. | 290 | Продаёт Талвас Фатрион. |
Эксперт | ||||
Круг защиты ID тома: 000A2728 ID заклинания: 0005312d |
171 | Нежить уровня 20 и ниже, вступив в круг, обращается в бегство | 650 | Продаёт Колетта Маренс. |
Высшее лечение ID тома: 000DD643 ID заклинания: 000B62EE |
254 | Восстанавливает 200 единиц здоровья у всех в непосредственной близости от заклинателя | 680 | Продаёт Колетта Маренс. |
Отталкивание нежити ID тома: 000A2726 ID заклинания: 0005DD60 |
353 | Попавшая под действие нежить уровня 16 и ниже обращается в бегство на 30 секунд | 655 | Продаёт Колетта Маренс. |
Отпугивание старшей нежити ID тома: 000A2729 ID заклинания: 0005DD5E |
266 | Нежить уровня 21 и ниже обращается в бегство на 30 секунд | 664 | Продаёт Колетта Маренс. |
Мастер | ||||
Проклятие нежити ID тома: 000DD647 ID заклинания: 0008C1AB |
988 | Поджигает нежить уровня 30 и ниже и обращает её в бегство на 30 секунд | 1200 | Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Восстановления». |
Защитный круг ID тома: 000FDE7B ID заклинания: 000E0CCF |
716 | Нежить уровня 35 и ниже, вступив в круг, обращается в бегство. Заклинатель внутри круга восстанавливает 20 единиц здоровья в секунду | 1220 | Продают торговцы: Колетта Маренс после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Восстановления». |
Название | Заклинание | Том заклинания | ||
---|---|---|---|---|
Эффект | Цена | Местонахождение | ||
Новичок | ||||
Ясновидение ID тома: 000FF7D1 ID заклинания: 00021143 |
25/с | Указывает путь к текущей цели | 50 | Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Неласар, Лукан Валерий. Можно найти в Факельной шахте. |
Мужество ID тома: 0009E2AD ID заклинания: 0004DEE8 |
39 | Цель не обращается в бегство в течение 60 секунд и получает дополнительные очки здоровья и запаса сил | 46 | Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Неласар. Можно найти в Тревской заставе. |
Зрение Десятого Глаза ID тома: нет ID заклинания: 000B323E |
0 | Вы видите то, что недоступно остальным | нет | Квест «Ритуальное заклинание Иллюзии». |
Ярость ID тома: 0009E2AC ID заклинания: 0004DEEB |
39 | Существа и люди уровня 6 и ниже атакуют всех подряд в течение 30 секунд | 46 | Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Неласар, Лукан Валерий. |
Ученик | ||||
Успокоение ID тома: 000A2711 ID заклинания: 0004DEE9 |
146 | Существа и люди уровня 9 и ниже не сражаются в течение 30 секунд | 91 | Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Страх ID тома: 000A2712 ID заклинания: 0004DEEA |
153 | Существа и люди уровня 9 и ниже обращаются в бегство на 30 секунд | 80 | Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Приглушение шагов ID тома: 000A270F ID заклинания: 0008F3EB |
144 | Вы движетесь тише в течение 180 секунд | 88 | Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Адепт | ||||
Бешенство ID тома: 000A2714 ID заклинания: 0004DEEE |
209 | Существа и люди уровня 14 и ниже атакуют всех подряд в течение 60 секунд | 330 | Продают торговцы: Древис Нелорен, Сибилла Стентор. |
Ободрение ID тома: 000A2713 ID заклинания: 0004DEEC |
113 | Цели не обращаются в бегство в течение 60 секунд и получают дополнительные очки здоровья и запаса сил | 300 | Продают торговцы: Древис Нелорен, Сибилла Стентор. |
Руна бешенстваDB ID тома: XX0177BD ID заклинания: XX0177B7 |
278 | Цели уровнем не выше 20, у которых не сработало сопротивление, впадают в бешенство на 30 секунд. | 310 | Продаёт:Талвас ФатрионDB. |
Эксперт | ||||
Невидимость ID тома: 000A2715 ID заклинания: 00027EB6 |
334 | Заклинатель невидим в течение 30 секунд. Это продлится до первого взаимодействия с предметами или атаки | 625 | Продаёт Древис Нелорен. |
Умиротворение ID тома: 000A2717 ID заклинания: 0004DEED |
290 | Существа и люди уровня 20 и ниже не сражаются в течение 60 секунд | 610 | Продаёт Древис Нелорен. |
Бегство ID тома: 000A2718 ID заклинания: 0004DEEF |
316 | Существа и люди уровня 20 и ниже обращаются в бегство на 30 секунд | 653 | Продаёт Древис Нелорен. |
Радушие ФенрикаCC ID тома: FE009867 ID заклинания: FE00984F |
97 | Заклинатель невидим в течение 5 секунд и может открывать замки уровня «Адепт» и ниже. Это продлится до первого взаимодействия с предметами или атаки | 350 | Продаёт Древис Нелорен, можно найти в Пещере Хоба. |
Мастер | ||||
Истерия ID тома: 000A271C ID заклинания: 0007E8DE |
866 | Существа и люди уровня 25 и ниже обращаются в бегство на 60 секунд | 1240 | Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии». |
Призыв к оружию ID тома: 000A271B ID заклинания: 0007E8DD |
654 | Цели получают улучшенные боевые навыки, здоровье и запас сил на 10 минут | 1150 | Продаёт Древис Нелорен после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии». |
Гармония ID тома: 000A271A ID заклинания: 0007E8DB |
1052 | Существа и люди уровня 25 и ниже не сражаются в течение 60 секунд | 1220 | Продаёт Древис Нелорен после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии». |
Катавасия ID тома: 000A2719 ID заклинания: 0007E8DA |
990 | Существа и люди уровня 25 и ниже атакуют всех подряд в течение 60 секунд | 1250 | Продаёт Древис Нелорен после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии». |
Название | Заклинание | Том заклинания | ||
---|---|---|---|---|
Эффект | Цена | Местонахождение | ||
Новичок | ||||
Свет свечи ID тома: 0009E2A7 ID заклинания: 00043324 |
21 | Создаёт летающий источник света на 60 секунд | 44 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Сибилла Стентор, Неласар, Вунферт Неживой, Вайландрия, Мадена, Толфдир. Можно найти в форте Сноухок. |
Дубовая плоть ID тома: 0009E2A8 ID заклинания: 0005AD5C |
103 | Увеличивает класс брони заклинателя на 40 единиц, действует 60 секунд | 44 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Сибилла Стентор, Неласар, Вунферт Неживой, Вайландрия, Мадена, Толфдир, Финис Гестор, Лукан Валерий. Можно найти в кургане Погребальный Огонь. |
Равновесие ID тома: 000F4997 ID заклинания: 000DA746 |
0 (25 ед. здоровья) | Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману в за 1 секунду. Это может убить заклинателя | 250 | Можно найти только во время прохождения квеста «Посох Магнуса». Том находится в расщелине Лабиринтиана, в комнате с пентаграммой душ. |
Ученик | ||||
Магический свет ID тома: 000A26E2 ID заклинания: 00043323 |
84 | Светящийся шар, который держится 60 секунд и прилипает к точке, куда выпущен | 87 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Толфдир, Неласар, Вунферт Неживой, Вайландрия. Фаральда может обучить при поступлении в Коллегию Винтерхолда. |
Каменная плоть ID тома: 000A26E3 ID заклинания: 0005AD5D |
194 | Увеличивает класс брони на 60 единиц, действует 60 секунд | 95 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Толфдир, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Адепт | ||||
Обнаружение жизни ID тома: 000A26E7 ID заклинания: 000211EE |
100/с | Вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, но не нежить, не машины и не даэдра | 332 | Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия. Можно получить от Сталлео как награду за выполнение квеста «Проникновение». |
Железная плоть ID тома: 000A26E4 ID заклинания: 00051B16 |
266 | Увеличивает класс брони на 80 единиц, действует 60 секунд | 341 | Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия. |
Телекинез ID тома: 000A26E5 ID заклинания: 0001A4CC |
170 | Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить | 326 | Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия. Можно найти в Красноводном логове, в тюремной камере в кучке пепла в процессе выполнения квеста «Чаша из гелиотропа». |
Водное дыхание ID тома: 000A26E6 ID заклинания: 0005D175 |
222 | Можно дышать под водой в течение 60 секунд | 340 | Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия. |
Трансмутация ID тома: 00109112 ID заклинания: 00109111 |
100 | Превращает один кусок неочищенной железной руды в серебряную, либо серебряной руды в золотую, если у заклинателя есть с собой такая руда | 200 | Продают торговцы: Толфдир, Энтир. Можно найти в локациях: Ансилвунд, Лагерь Чистых родников. |
Эксперт | ||||
Обнаружение смерти ID тома: 000A26EA ID заклинания: 000211EF |
150/c | Вы можете видеть поблизости мёртвых сквозь стены | 600 | Продаёт Толфдир. |
Эбонитовая плоть ID тома: 000A26E9 ID заклинания: 0005AD5E |
341 | Увеличивает класс брони на 100 единиц, действует 60 секунд | 650 | Продаёт Толфдир. |
Паралич ID тома: 000A26E8 ID заклинания: 0005AD5F |
450 | Парализует цель на 10 секунд, если она не может противостоять этому заклинанию | 685 | Продаёт Толфдир. |
Мастер | ||||
Драконья шкура ID тома: 000D2B4E ID заклинания: 000CDB70 |
837 | Маг игнорирует 80 % физического урона на время 30 секунд | 1389 | Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Изменения». |
Массовый паралич ID тома: 000DD646 ID заклинания: 000B62E6 |
450 | Все цели (кроме целей с сопротивлением), попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 секунд | 685 | Продаёт Толфдир после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Изменения». |
Название | Заклинание | Том заклинания | ||
---|---|---|---|---|
Эффект | Цена | Местонахождение | ||
Новичок | ||||
Призванный меч ID тома: 0009E2A9 ID заклинания: 000211EB |
92 | Создаёт магический меч на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие | 49 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. Можно найти в Тревской заставе, на столе главаря бандитов. |
Призванный кинжал
DB |
92 | Создает магический кинжал на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие | 49 | Продают торговцы:Талвас Фатрион |
Вызов питомца ID тома: 0009E2AB ID заклинания: 000640B6 |
107 | Призывает питомца на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 49 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Оживление зомби ID тома: 0009E2AA ID заклинания: 0007E8E1 |
103 | Оживляет слабого мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд | 49 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Лукан Валерий. Можно найти в локациях: Крепость Феллглоу — Подземелья, форт Сноухок, каирн Холдира. |
Вызов освобождённого дремора ID тома: нет ID заклинания: 00099F39 |
100 | Призывает освобождённого дремора на 999 секунд | нет | Квест «Ритуальное заклинание Колдовства». |
Ученик | ||||
Призванная секира ID тома: 000A26ED ID заклинания: 000211EC |
168 | Создаёт магический боевой топор на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие | 99 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Вызов огненного атронаха ID тома: 000A26EC ID заклинания: 000204C3 |
150 | Призывает огненного атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 99 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. Можно найти в крипте Корваньюнда. Можно создать в кузнице атронахов. |
Оживление трупа ID тома: 000A26EB ID заклинания: 00065BD7 |
144 | Оживляет более могущественного мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд | 99 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Захват душ ID тома: 0009CD54 ID заклинания: 0004DBA4 |
107 | Если противник умирает в течение 60 секунд, заполняет камень душ | 100 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. Можно создать в кузнице атронахов. |
Огненный питомец ID тома: 000B45F7 ID заклинания: 0009CE26 |
57 | Призыв огненного питомца, который кидается в бой и взрывается | 250 | Награда за выполнение квеста «Свиток для Ански». |
Вызов тени Арнела ID тома: нет ID заклинания: 0006A153 |
0 | Призывает тень Арнела Гейна на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | нет | Награда за выполнение квеста «Проект Арнела». |
Призрачная стрела ID тома: 000B3165 ID заклинания: 000AB23D |
50 | Выпускает в цель призрачную стрелу, которая наносит 30 единиц урона и выводит цель из равновесия | 250 | Невозможно встретить в игре. |
Вызов костяного человека
DG |
129 | Призывает костяного человека из Каирна Душ на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 75 | Можно найти в Каирне Душ. |
Вызов Арвака
DG |
136 | Призывает Арвака — коня-нежить | нет | Награда за выполнение квеста «Конь Каирна Душ». |
Адепт | ||||
Изгнание даэдра ID тома: 000A26EE ID заклинания: 0006D22C |
196 | Изгоняет в Обливион призванных даэдра | 346 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор. |
Призванный лук ID тома: 000A26F1 ID заклинания: 000211ED |
206 | Создаёт магический лук на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие | 335 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор. Можно найти в тюрьме форта Амол. |
Вызов ледяного атронаха ID тома: 000A26EF ID заклинания: 000204C4 |
214 | Призывает ледяного атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 347 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор. Можно создать в кузнице атронахов. |
Призрак ID тома: 000A26F2 ID заклинания: 00096D94 |
183 | Оживляет могущественного мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд | 340 | Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор. |
Вызов туманного человека
DG |
193 | Призывает туманного человека из Каирна Душ на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 75 | Можно найти в Каирне Душ. |
Вызов искателя
DB |
157 | Призывает искателя на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 307 | Том этого заклинания можно найти в Апокрифе по квестам Чёрных книг или приобрести у Талваса Фатриона в Тель-Митрине. |
Эксперт | ||||
Приказ даэдра ID тома: 000A26F6 ID заклинания: 0006F953 |
242 | Подчиняет вам могущественных призванных и оживлённых существ | 660 | Продают торговцы: Финис Гестор. |
Вызов лорда дремора ID тома: 0010FD60 ID заклинания: 0010DDEC |
358 | Призывает лорда дремора на 60 секунд | 730 | Продаёт Финис Гестор. |
Вызов грозового атронаха ID тома: 000A26F0 ID заклинания: 000204C5 |
322 | Призывает грозового атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 690 | Продаёт Финис Гестор. Можно создать в кузнице атронахов. |
Ужасный зомби ID тома: 000A26F7 ID заклинания: 00096D95 |
302 | Оживляет очень могущественного мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд | 630 | Продаёт Финис Гестор. |
Высылка даэдра ID тома: 000A26F8 ID заклинания: 0006F952 |
215 | Изгоняет в Обливион могущественных призванных даэдра | 620 | Продаёт Финис Гестор. |
Вызов яростного человека
DG |
301 | Призывает яростного человека из Каирна Душ на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель | 75 | Можно найти в Каирне Душ. |
Мастер | ||||
Огненный трэлл ID тома: 000A26FA ID заклинания: 0007E5D5 |
900 | Призывает огненного атронаха бессрочно | 1260 | Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Колдовства». |
Мёртвый трэлл ID тома: 000A26F9 ID заклинания: 0007E8DF |
1000 | Оживляет труп, который будет сражаться на вашей стороне. Действует бессрочно. Применимо только к людям | 1270 | Продаёт Финис Гестор после завершения квеста «Ритуальное заклинание Колдовства». |
Ледяной трэлл ID тома: 000A26FB ID заклинания: 0007E5D6 |
1100 | Призывает ледяного атронаха бессрочно | 1300 | Продаёт Финис Гестор после завершения квеста «Ритуальное заклинание Колдовства». |
Грозовой трэлл ID тома: 000A26FC ID заклинания: 0007E5D7 |
1200 | Призывает грозового атронаха бессрочно | 1350 | Продаёт Финис Гестор после завершения квеста «Ритуальное заклинание Колдовства». |
Название | Заклинание | Том заклинания | ||
---|---|---|---|---|
Эффект | Цена | Местонахождение | ||
Новичок | ||||
Пламя ID тома: 0009CD51 ID заклинания: 00012FCD |
14/c | Струя пламени, наносящая 8 единиц урона в секунду. Подожжённые несут дополнительный урон | 50 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. Можно найти в локациях: Бездна Лабиринтиана, столовая Форелхоста, Ведьмино гнездо, паровые машины Мзулфта. Можно создать в кузнице атронахов. |
Обморожение ID тома: 0009CD52 ID заклинания: 0002B96B |
16/c | Струя холода, наносящая 8 единиц урона здоровью и запасу сил в секунду | 47 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Лукан Валерий, Белетор. Можно найти в локациях: галерея Лабиринтиана, Мзулфт, руины оплота Змеиный Утёс. |
Искры ID тома: 0009CD53 ID заклинания: 0002DD2A |
19/c | Электрический разряд, наносящий 8 единиц урона здоровью и магии в секунду | 46 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. Можно найти в локациях: крепость Феллглоу, крепость Хелгена. |
Вампирское высасывание ID тома: нет ID заклинания: 0008D5BF 0008D5C0 0008D5C1 0008D5C2 |
6/с |
Вытягивает здоровье у цели | нет | Вампиризм. |
Конвекция Арнела ID тома: нет ID заклинания: 0006A104 |
1/c | Обжигает цель на 1 единицу за секунду. Подожжённая цель получает дополнительный урон | нет | Квест «Проект Арнела». |
Ученик | ||||
Огненная стрела ID тома: 000A26FD ID заклинания: 00012FD0 |
41 | Вспышка пламени, наносящая 25 единиц урона. Подожжённые несут дополнительный урон | 96 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Поджиг
DB |
11 | Огненный шар поджигает цель, нанося 4 единицы урона в секунду в течение 15 секунд. Подожжённые несут дополнительный урон | нет | Можно получить при экипированном азидаловом кольце волшебства. |
Ледяной шип ID тома: 000A26FE ID заклинания: 0002B96C |
48 | Ледяной шип, наносящий 25 единиц урона холодом здоровью и выносливости | 96 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Заморозка
DB |
11 | Ледяной осколок наносит 20 единиц урона холодом здоровью и запасу сил и замедляет цель на 15 секунд | нет | Можно получить при экипированном азидаловом кольце волшебства. |
Молния ID тома: 000A26FF ID заклинания: 0002DD29 |
51 | Электрический разряд, наносящий 25 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии | 95 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Огненная руна ID тома: 000A2700 ID заклинания: 0005DB90 |
234 | Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона огнём | 90 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Морозная руна ID тома: 000A2701 ID заклинания: 0006796F |
293 | Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона холодом | 92 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Грозовая руна ID тома: 000A2702 ID заклинания: 00067970 |
323 | Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона электричеством | 93 | Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия. |
Адепт | ||||
Огненный шар ID тома: 000A2706 ID заклинания: 0001C789 |
86 | Огненный взрыв, наносящий 40 единиц урона в радиусе 5 м. Подожжённые несут дополнительный урон | 345 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой. |
Ледяная буря ID тома: 000A2707 ID заклинания: 00045F9D |
144 | Ледяной вихрь, наносящий 40 единиц урона холодом здоровью и выносливости в секунду | 360 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой. |
Цепная молния ID тома: 000A2708 ID заклинания: 00045F9C |
124 | Мощный грозовой разряд, наносящий 40 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии, после чего он перебрасывается на новую цель | 390 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой. |
Огненный плащ ID тома: 000A2703 ID заклинания: 0003AE9F |
289 | В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона огнём в секунду. Подожженные несут дополнительный урон | 324 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой. Можно найти на берегу к востоку от Данстара, рядом с трупом Изры. |
Морозный плащ ID тома: 000A2704 ID заклинания: 0003AEA2 |
316 | В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона холодом в секунду и такой же урон выносливости | 340 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой. |
Плащ молний ID тома: 000A2705 ID заклинания: 0003AEA3 |
370 | В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии | 355 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой. |
Эксперт | ||||
Испепеление ID тома: 0010F7F4 ID заклинания: 0010F7ED |
171 | Вспышка пламени, наносящая 60 единиц урона. Подожжённые несут дополнительный урон | 710 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда. |
Ледяное копьё ID тома: 0010f7f3 ID заклинания: 0010F7EC |
320 | Ледяное копьё, наносящее 60 единиц урона холодом здоровью и выносливости | 725 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда. |
Грозовой разряд ID тома: 0010F7F5 ID заклинания: 0010F7EE |
343 | Грозовой разряд, наносящий 60 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии | 750 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда. |
Стена пламени ID тома: 000A2709 ID заклинания: 00035D7F |
118/с | Применённое на землю, создаёт стену огня, которая наносит 50 единиц урона огнём в секунду | 680 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда. |
Стена мороза ID тома: 000A270A ID заклинания: 00035D80 |
137/с | Применённое на землю, создаёт стену холода, которая наносит 50 единиц урона холодом в секунду | 700 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда. |
Грозовая стена ID тома: 000A270B ID заклинания: 00035D81 |
145/с | Применённое на землю, создаёт стену молний, которая наносит 50 единиц урона электричеством в секунду | 725 | Продают торговцы: Энтир, Фаральда. |
Мастер | ||||
Огненный шторм ID тома: 000A270C ID заклинания: 0007A82B |
1426 | До 150 очков повреждения от взрыва, центром которого является маг. Чем ближе цель к магу, тем больший урон она получает | 1290 | Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Разрушения». |
Буран ID тома: 000A270D ID заклинания: 0007E8E4 |
1106 | Цели получают 20 единиц повреждения в течение 10 с, выносливость также снижается | 1350 | Продаёт Фаральда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Разрушения». |
Гроза с молниями ID тома: 000A270E ID заклинания: 0007E8E5 |
138/с | Цель получает 75 урона электричеством за секунду, в половину меньше урона магии | 1400 | Продаёт Фаральда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Разрушения». |
Разархивируем файл .txt в папку с игрой. Запускаем игру и вводим в консоли bat save_edit все книги добавлены.
Последние посты по игре The Elder Scrolls 5: Skyrim подписаться 45 277
Skyrim SE «Колесо времени — полностью озвученный спутник и квесты»
Повстречались
Новый мод для Skyrim добавляет квесты и персонажей из «Колеса времени»
Комментарии: 19
Ваш комментарий
SwipoStyle Согласен, но команда PSB захламляет меню магии. Предлагаю простое решение создание Bat со следующим текстом: player.additem 9cd51 1 player.additem 9cd52 1 player.additem 9cd53 1 player.additem 9cd54 1 player.additem 9e2a7 1 player.additem 9e2a8 1 player.additem 9e2a9 1 player.additem 9e2aa 1 player.additem 9e2ab 1 player.additem 9e2ac 1 player.additem 9e2ad 1 player.additem 9e2ae 1 player.additem 9e2af 1 player.additem a26e2 1 player.additem a26e3 1 player.additem a26e4 1 player.additem a26e5 1 player.additem a26e6 1 player.additem a26e7 1 player.additem a26e8 1 player.additem a26e9 1 player.additem a26ea 1 player.additem a26eb 1 player.additem a26ec 1 player.additem a26ed 1 player.additem a26ee 1 player.additem a26ef 1 player.additem a26f0 1 player.additem a26f1 1 player.additem a26f2 1 player.additem a26f6 1 player.additem a26f7 1 player.additem a26f8 1 player.additem a26f9 1 player.additem a26fa 1 player.additem a26fb 1 player.additem a26fc 1 player.additem a26fd 1 player.additem a26fe 1 player.additem a26ff 1 player.additem a2700 1 player.additem a2701 1 player.additem a2702 1 player.additem a2703 1 player.additem a2704 1 player.additem a2705 1 player.additem a2706 1 player.additem a2706 1 player.additem a2707 1 player.additem a2708 1 player.additem a2709 1 player.additem a270a 1 player.additem a270b 1 player.additem a270c 1 player.additem a270d 1 player.additem a270e 1 player.additem a270f 1 player.additem a2711 1 player.additem a2712 1 player.additem a2713 1 player.additem a2714 1 player.additem a2715 1 player.additem a2717 1 player.additem a2718 1 player.additem a2719 1 player.additem a271a 1 player.additem a271b 1 player.additem a271c 1 player.additem a271d 1 player.additem a271e 1 player.additem a271f 1 player.additem a2720 1 player.additem a2721 1 player.additem a2722 1 player.additem a2725 1 player.additem a2726 1 player.additem a2727 1 player.additem a2728 1 player.additem a2729 1 player.additem d2b4e 1 player.additem dd643 1 player.additem dd646 1 player.additem dd647 1 player.additem fde7b 1 player.additem ff7d1 1 player.additem 109112 1 player.additem 10f7f3 1 player.additem 10f7f4 1 player.additem 10f7f5 1 player.additem 10fd60 1 player.additem 10f64d 1 player.additem b3165 1 player.additem f4997 1 Добавит все тома зачарования из игры.
SKYRIM ШКОЛА КОЛДОВСТВА ЛУЧШИЕ ЗАКЛИНАНИЯ КАК ПОЛУЧИТЬ. РИТУАЛЬНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ КОЛДОВСТВА
Исключая Dawnguard , Hearthfire и Dragonborn. player.additem 896f5 1 player.additem bef07 1 player.additem 896b4 1 player.additem 896ea 1 player.additem 896c9 1 player.additem 8970b 1 player.additem 896bf 1 player.additem 896d6 1 player.additem 3b0c4 1 player.additem aa176 1 player.additem aa173 1 player.additem aa16f 1 player.additem beefe 1 player.additem be18a 1 player.additem 40002 1 player.additem 100e1c 1 player.additem 100e0f 1 player.additem 100df4 1 player.additem 100e21 1 player.additem 100e38 1 player.additem fcf01 1 player.additem 100df0 1 player.additem 100e33 1 player.additem 100dfd 1 player.additem 100e3f 1 player.additem 100e27 1 player.additem 100e03 1 player.additem 100e2d 1 player.additem 100e15 1 player.additem ff7d6 1 player.additem 100e44 1 player.additem 100e50 1 player.additem 100e57 1 player.additem 100e5c 1 player.additem 100e52 1 player.additem 8b677 1 player.additem bdfbb 1 player.additem fc054 1 player.additem fc067 1 player.additem fc048 1 player.additem fc04c 1 player.additem cf827 1 player.additem 10d682 1 player.additem 10d66d 1 player.additem 10d67a 1 player.additem 10d676 1 player.additem 100e65 1 player.additem 100e5f 1 player.additem fc062 1 player.additem 10a06a 1 player.additem 10d673 1 player.additem 233e3 1 player.additem ae087 1 player.additem 95685 1 player.additem 1019d4 1 player.additem f71d0 1 player.additem 240d2 1 player.additem 4e4ee 1 player.additem f8318 1 player.additem ea29c 1 player.additem 6a13c 1 player.additem ae086 1 player.additem 4a38f 1 player.additem fcef8 1 player.additem 10df50 1 Добавит все зачарованные предметы с которых можно снять зачарование для последующего применения. Исключая Dawnguard , Hearthfire и Dragonborn. player.additem 00106E1B 1 player.additem 000B701A 1 player.additem 0004DA22 1 player.additem 0004DA23 1 player.additem 00106E1A 1 player.additem 00106E1A 1 player.additem 0006BC0A 1 player.additem 00057F91 1 player.additem 0003AD61 1 player.additem 000134AA 1 player.additem 0006AC4A 1 player.additem 0007E8C1 1 player.additem 0006BC07 1 player.additem 0004DA24 1 player.additem 00077E1C 1 player.additem 000F11C0 1 player.additem 00052695 1 player.additem 000854FE 1 player.additem 00063B5F 1 player.additem 0003AD72 1 player.additem 0003AD6A 1 player.additem 0007E8C5 1 player.additem 0006BC04 1 player.additem 000E7EBC 1 player.additem 0001BCBC 1 player.additem 0006B689 1 player.additem 00059B86 1 player.additem 00034CDD 1 player.additem 00077E1D 1 player.additem 0004DA20 1 player.additem 000727DF 1 player.additem 000727E0 1 player.additem 000727DE 1 player.additem 00023D77 1 player.additem 00045C28 1 player.additem 00077E1E 1 player.additem 000D8E3F 1 player.additem 0004DA25 1 player.additem 00085500 1 player.additem 0006BC0B 1 player.additem 0006BC02 1 player.additem 000B08C5 1 player.additem 000EC870 1 player.additem 00034D32 1 player.additem 0003AD5F 1 player.additem 0007EDF5 1 player.additem 0004DA00 1 player.additem 0003AD5E 1 player.additem 000BB956 1 player.additem 0003AD64 1 player.additem 0002F44C 1 player.additem 0009151B 1 player.additem 0006BC0E 1 player.additem 0003AD66 1 player.additem 000E7ED0 1 player.additem 000B2183 1 player.additem 000705B7 1 player.additem 0003AD76 1 player.additem 0003F7F8 1 player.additem 000A9195 1 player.additem 000A9191 1 player.additem 0004B0BA 1 player.additem 0003AD73 1 player.additem 0007EE01 1 player.additem 0003AD5B 1 player.additem 00106E1C 1 player.additem 000E4F0C 1 player.additem 00106E19 1 player.additem 0001B3BD 1 player.additem 0006ABCB 1 player.additem 00074A19 1 player.additem 00034CDF 1 player.additem 0003AD60 1 player.additem 0003AD71 1 player.additem 0006BC10 1 player.additem 0004DA73 1 player.additem 00083E64 1 player.additem 0003AD5D 1 player.additem 0003AD6F 1 player.additem 00106E18 1 player.additem 0006BC00 1 player.additem 000B18CD 1 player.additem 001016B3 1 player.additem 00034D22 1 player.additem 0006F950 1 player.additem 000319E4 1 player.additem 0003AD70 1 player.additem 0003AD63 1 player.additem 00034D31 1 player.additem 0005076E 1 player.additem 000516C8 1 player.additem 000889A2 1 player.additem 0003AD56 1 player.additem 0007E8C8 1 player.additem 00023D6F 1 player.additem 00039BE5 3 Соответственно все алхимические ингридиенты. Исключая Dawnguard , Hearthfire и Dragonborn. + 3 зелья Идеального востановления здоровья. Так-как «1bcbc» это корень жарницы и его употребление обнулит ваше здоровье почти мгновенно.
SKYRIM | ГАЙД — САМЫЙ СИЛЬНЫЙ НЕКРОМАНТ В СКАЙРИМЕ! ( Секреты #150 )
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Источник: www.playground.ru
Все заклинания призванного оружия в Skyrim и где их найти
В The Elder Scrolls V: Skyrim представлена обширная магическая система с пятью различными школами магии, а это значит, что у вас есть большое разнообразие, если вы хотите создать сборку мага или внедрить магию в персонажа. Заклинания, которые вы можете использовать в Skyrim, варьируются от невидимости до вызываемого снаряжения.
Призываемое оружие имеет много преимуществ перед физическим, например, уникальный внешний вид и возможность использовать сильное оружие в самом начале игры. Колдовская магия в Skyrim очень сильна, и превращение мага в воина — одно из лучших ее применений.
Что такое призванное оружие?
Призванное оружие — это вид спектрального оружия, которое можно вызвать с помощью заклинаний, которые можно изучить в Skyrim. Каждое вызываемое оружие требует уникального заклинания, поэтому вы не можете использовать одно и то же заклинание для призыва каждого оружия.
Привязанное оружие принимает облик даэдрического оружия со спектральным эффектом, и каждое из них имеет базовый урон, который увеличивается в зависимости от типа навыка оружия; например, навык стрельбы из лука для привязанного лука. Поскольку призванное оружие можно призвать где угодно и оно имеет высокий базовый урон, вы можете захотеть использовать его вместо обычного оружия. Вы можете увеличить базовый урон призванного оружия, открыв перк «Мистическое связывание» после достижения 20-го уровня навыка колдовства.
Как разблокировать все заклинания призванного оружия
Всего можно выучить четыре заклинания для призванного оружия. В число заклинаний входят боевой топор, кинжал, меч и лук. Каждое заклинание требует разных затрат магики, поэтому некоторые виды призванного оружия сложнее, чем другие.
Привязанное оружие вызывает заклинание на 120 секунд, после чего вам нужно будет повторить заклинание. Вот список того, как получить все заклинания для призванного оружия в Skyrim, и все, что вам нужно знать о каждом из них.
Призванная секира
Если вам нравится пользоваться двуручным оружием, то Призванная секира — ваш единственный вариант. Чтобы призвать секиру, вам потребуется 168 магии, поэтому сразу после выхода из Хелгена его будет сложно использовать. Однако по мере повышения уровня и увеличения магики вы сможете применять призванную секиру без особых затрат. Призванная секира наносит 17 базового урона и 22 урона, если вы откроете перк «Мистический призыв» в дереве навыков Заклинаний. Заклинание для призванной секиры относится к заклинаниям уровня ученика.
Чтобы получить копию книги заклинаний для призванной секиры, вам нужно купить ее у торговца. Есть несколько торговцев, которые могут продать эту книгу заклинаний: Фалион в городе Мортал, придворные волшебники в разных городах Скайрима и Финис Гестор, преподаватель конъюнктуры в Колледже Винтерхолда. Стоимость книги заклинаний для призванной секиры зависит от вашего навыка «Красноречие».
Призванный кинжал
Заклинание для призванного кинжала идеально подходит для ассасинов или других скрытных персонажей, однако выучить его можно только в DLC Dragonborn.
Привязанный кинжал — это заклинание только начинающего уровня, и его применение требует 32 магика. В отличие от Призванной секиры, у вас есть выбор между Призванным кинжалом и Призванным мечом, если вы используете одноручное оружие. Призванный кинжал по умолчанию наносит шесть базовых повреждений; однако вы можете увеличить урон до десяти, если откроете перк «Мистическое связывание», который находится в дереве навыков Заклинаний в вашем меню.
В Skyrim есть только один быстрый способ получить книгу заклинаний для призванного кинжала — вам нужно отправиться в Тель-Митрин на острове Солстхейм, который находится на юго-восточной стороне острова. Тель Митрин — это дом Телванни, поэтому он выглядит как гигантское грибовидное строение. Войдя в Тель-Митрин, вы можете поговорить с Талвасом Фатрионом, чтобы купить книгу заклинаний для призванного кинжала. Ваш навык речи влияет на то, сколько будет стоить книга заклинаний, когда вы купите ее у Талваса Фатхриона.
Призванный меч
Призванный меч — это последний тип заклинания для призванного оружия ближнего боя в Skyrim. Заклинание Призванного меча можно произнести за 75 магии, что означает, что вы можете призвать Призванный меч, не разблокируя дополнительную магию. Призванный меч также является заклинанием заклинания начинающего уровня, так что если вы хотите призвать призрачный меч, стоимость входа очень низкая. Хотя базовый урон призванного меча составляет всего девять единиц, он может нанести 14 единиц, если вы откроете перк «Мистическое связывание» в древе навыков колдовства. Если вам нужно одноручное оружие, более сильное, чем кинжал, то, возможно, вы захотите использовать призванный меч.
В отличие от многих других заклинаний для призванного оружия, книгу заклинаний «Призванный меч» можно найти множеством способов. Вы можете приобрести книгу «Призванный меч» у придворных волшебников в большинстве крупных городов, а также у преподавателя Финиса Гестора в Колледже фракции Винтерхолд. Однако вы также можете найти копию книги Bound Sword в сундуках, на драуграх и после победы над магами. Существует также определенное место, где можно получить книгу заклинаний Bound Sword, — это стол рядом с вождем разбойников в Тревской заставе — форте к западу от Рифтена.
Призванный лук
Хотя каждое призванное оружие полезно, призванный лук — самое сильное призванное оружие в Skyrim, потому что он стреляет бесконечными магическими стрелами, а это значит, что для использования этого лука вам не нужны стрелы. Заклинание призванного лука — это заклинание колдовства уровня адепта, поэтому для его применения требуется 206 единиц магии. Базовый урон призванного лука составляет 18 единиц, а если вы откроете перк «Мистическое связывание», он увеличится до 24 единиц.
После достижения 50-го уровня навыка колдовства вы сможете приобрести книгу заклинаний «Призванный лук» у придворных магов города, Фалиона в Мортале и учителя колдовства в Коллегии Винтерхолда Финиса Гестора. Если вы не хотите покупать книгу призваннго лука, то вы можете найти ее в форте Амол. Вам нужно отправиться в северо-северо-западный угол тюрьмы форта Амол, и вы найдете книгу заклинаний для призваннго лука, спрятанную в ведре. Вы также можете найти книгу для призваннго лука в качестве случайного лута по всему Скайриму.
Источник: wol.su
Скайрим: коды на заклинания колдовства, способности
- Путь мага
- Механика заклинаний в The Elder Scrolls 5
- Магические школы
- Иллюзия
- Колдовство
- Изменение
Коды на заклинания в «Скайриме» способствуют быстрому изучению этих жизненно необходимых средств защиты в суровом мире, где в каждом темном углу прячется убийца или установлена магическая ловушка. Об этом и пойдет речь в статье.
Путь мага
«Скайрим» населен всевозможными эльфами, троллями, орками, а также драконами и колдунами. В таком мире магия является не только способом саморазвития, но и средством обороны.
Одним хватает пары-тройки заклятий, чтобы успешно прокладывать свой путь. Обычно это воины. Но для магов заклинания являются ключевыми инструментами в освоении окружающего мира и в борьбе с врагом.
Например, воину достаточно призвать питомца или осветить темную комнату при помощи одного-двух волшебных слов. Закоренелый маг же шагу не ступит без применения заклинания.
Соответственно, есть три способа получить желаемое знание:
- купить книгу у торговца;
- получить в качестве награды за выполнение квеста;
- экипироваться предметом, способным вызвать заклинание;
- воспользоваться читами.
Имеющиеся в игре заклинания разделены на следующие типы:
The Elder Scrolls V — игра с замечательным открытым миром. Здесь полно ресурсов, материалов.
- Наносящие урон — понижают основные характеристики цели (здоровье, запас сил и уровень магии).
- Поглотители — постепенно или на некоторое время снижают основные показатели и передают их заклинателю.
- Заклинания Сопротивления — к таковым относятся те умения, что повышают сопротивляемость различным стихиям (холод, огонь, электричество), а также магии, обычному оружию или вероятности получения отрицательных чар.
- Восстанавливающие — восполняют до стандартного уровня основные характеристики.
- Усилители — временно повышают показатели.
- Отражающие — переводят любой урон, получаемый заклинателем, на противника.
- Заклинания иллюзий — в зависимости от типа чар можно обратить оппонента в бегство, воодушевить союзника (не будет подвержен страху на определенное время) или внушить противнику дружественное отношение.
- Манипуляция — к данному типу относятся заклинания призыва сущностей обливиона, паралича жертвы, превращения одних предметов в других, а также телекинез.
Механика заклинаний в The Elder Scrolls 5
Коды на заклинания в «Скайриме» работают по принципу присвоения ID. Каждому заклинанию (да и предмету в игре) соответствует определенный код. Достаточно ввести консольную команду player.addspell [id] — и протагонист мгновенно получит нужные знания.
Во многих играх можно включить режим бессмертия. Он помогает не умирать во время боя. И.
Для произнесения заклинания требуется определенное количество единиц магии. Чем выше уровень, тем больше. Вдобавок у заклятий в Skyrim имеется своя уникальная механика:
- Магия дальнего действия (например, «Огненная стрела») требует концентрации в течение 1-2 секунд и приобретает импульс от направления движения заклинателя. То есть при движении вперед «снаряд» будет лететь с большей скоростью, чем при движении назад или нахождении в состоянии покоя. Кроме того, если игрок перемещается в сторону, энергетический поток Wowсе будет двигаться под углом.
- Призыв оружия, чары-плащи, быстрое восстановление здоровья и брони, а также призыв рун и существ требуют концентрации в любом положении.
- Мастерский уровень «Огненной бури» или «Защитного круга» требуют еще и неподвижности.
Магические школы
Условно все магические «вкусняшки» поделены на несколько школ, каждой из которых соответствует своя книга, прочтение которой обеспечивает получение протагонистом нужных знаний. Освоенное заклинание сразу становится элементом боевого арсенала начинающего или продвинутого колдуна.
«Скайрим» – игра, которая завоевала сердца и внимание многих игроков. Открытый мир и масса.
Повторное прочтение учебника не приносит никакого эффекта. Фолиант, повышающий мастерство владения магическим искусством, можно приобрести у торговца, но для повышения ранга заклинания требуется достичь определенного уровня:
- ученик — 15;
- адепт — 40;
- эксперт — 65;
- мастер — тома для данного уровня можно получить только в качестве наград в квестах при достижении 90-100 уровня.
Иллюзия
Заклинания этой школы отличаются принципом игры с разумом противника или союзника. Опытный волшебник способен посеять страх в рядах противника или заставить их атаковать друг друга. При воздействии на союзника способен воодушевить на подвиг или Wowсе замедлить темп битвы.
Источник: autogear.ru
Spell tomes from the various schools of magic, as seen on the loading screen.
- For other uses, see Spell Tomes.
Spell Tomes are spell-containing books in The Elder Scrolls V: Skyrim. Upon reading a tome, the specific spell contained within is learned, but the tome is destroyed in the process. Spell Tomes may only be read once.
Acquisition[]
- «When you obtain a spell book, you need to read it to learn the spell, which destroys the book in the process.»
- ―Loading Screens[src]
Spell Merchants, members of the College of Winterhold and Court Wizards, such as Farengar Secret-Fire, typically sell most, but not all, spell tomes. Spell tomes may also be found as randomized dungeon loot, or may be stolen or looted from hostile magic-users. Spell tomes can also be crafted using ruined books at the Atronach Forge.
Skill level determines which spell tomes merchants will have available for sale. Specifically, merchants begin selling apprentice tomes at level 15, adept tomes at level 40 and expert tomes at level 65. Master-level tomes are unlocked through quests that become available at a skill level of 90 or 100. Due to this randomization, it is impossible to provide locations for all tomes.
Spell tomes have a symbol to determine what kind of magic it teaches. For example, Conjuration tomes display an Oht symbol, while Destruction tomes display the image of a hand engulfed in flames.
Unlike in The Elder Scrolls IV: Oblivion, it is no longer possible to create new spells during the game, though it is still possible using the Creation Kit. In addition, Oblivion’s Mysticism spells have been moved to the Illusion, Alteration and Conjuration schools of magic.
Gallery of spell tomes[]
Illusion Spell Tome |
Conjuration Spell Tome |
Destruction Spell Tome |
Restoration Spell Tome |
Alteration Spell Tome |
---|
Table of spell tomes[]
Most of the Spell Tomes in the table below may be purchased in one or more of the following locations depending on the Dragonborn’s skill level in the desired school of magic:
Understone Keep (UK) — Falion’s House (FH) — Dragonsreach (DR) — The White Hall (WH) — The Frozen Hearth (FH) — Riverwood Trader (RT) — The Blue Palace (BP) — The College of Winterhold (CW) — Palace of the Kings (PK) — Mistveil Keep (MK)
Skill descriptions in this table are abbreviated. For a more detailed description, follow the link for the spell.
Spell | School | Level | Value |
Effect | Location | ID | Cost |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Candlelight | Alteration | Novice | 44 | Create hovering light that lasts 60 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK
Find in Fort Snowhawk |
0009E2A7 | 21 |
Detect Dead | Alteration | Expert | 600 | See nearby dead through walls | Purchase at CW after reaching level 75 Alteration | 000A26EA | 37/second |
Detect Life | Alteration | Adept | 332 | See nearby living through walls | Purchase at CW, MK after reaching level 50 Alteration
Reward for «Infiltration» quest |
000A26E7 | 100/second |
Dragonhide | Alteration | Master | 1389 | Caster ignores 80% of physical damage for 30 seconds | Reward for «Alteration Ritual Spell» quest (Level 90 Alteration) | 000D2B4E | 837 |
Ebonyflesh | Alteration | Expert | 650 | Improves caster’s armor by 100 points for 60 seconds | Purchase at CW after reaching level 70 Alteration | 000A26E9 | 341 |
Equilibrium | Alteration | Novice | 250 | Convert 20/s Health into 20/s Magicka | Not available for purchase
Find in Labyrinthian Chasm |
000F4997 | 0 Magicka, 25 Health/second |
Magelight | Alteration | Apprentice | 87 | Stick a 60-second ball of light where it strikes when cast | Purchase at CW, MK after reaching level 25 Alteration | 000A26E2 | 84 |
Mass Paralysis | Alteration | Master | 1280 | All targets in the area that fail to resist are paralyzed for 15 sec | Purchase at CW after Alteration Ritual Spell (Level 90 Alteration) | 000DD646 | 937 |
Oakflesh | Alteration | Novice | 44 | Improves caster’s armor by 40 points for 60 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, RT, BP, CW, PK, MK
Shroud Hearth Barrow |
0009E2A8 | 103 |
Paralyze | Alteration | Expert | 685 | Targets that fail to resist are paralyzed for 10 sec | Purchase at CW after reaching level 75 Alteration | 000A26E8 | 450 |
Ironflesh | Alteration | Adept | 341 | Improves caster’s armor by 80 points for 60 seconds | Purchase at CW, MK after reaching level 50 Alteration | 000A26E4 | 266 |
Stoneflesh | Alteration | Apprentice | 95 | Improves caster’s armor by 60 points for 60 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Alteration | 000A26E3 | 166 |
Telekinesis | Alteration | Adept | 326 | Target item and hover it nearer or cast it away | Purchase at CW, MK after reaching level 50 Alteration | 000A26E5 | 170/second |
Transmute Mineral Ore | Alteration | Adept | 200 | Transmute one piece of unrefined Iron Ore to Silver Ore or Silver Ore to Gold Ore | Purchase at CW after reaching level 50 Alteration
Find in Ansilvund Burial Chambers, Halted Stream Camp |
00109112 | 88 |
Waterbreathing | Alteration | Adept | 340 | Breathe under water for 60 seconds | Purchase at CW, MK after reaching level 50 Alteration | 000A26E6 | 222 |
Banish Daedra | Conjuration | Adept | 346 | Returns weaker daedra to Oblivion | Purchase at UK, FH, CW after reaching level 50 Conjuration
Find in Fort Amol Prison |
000A26EE | 196 |
Bound Sword | Conjuration | Novice | 49 | Creates magic sword for 120 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK
Find in Fort Greymoor, Treva’s Watch |
0009E2A9 | 93 |
Bound Battleaxe | Conjuration | Apprentice | 99 | Creates a magic battleaxe for 120 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Conjuration | 000A26ED | 168 |
Bound Bow | Conjuration | Adept | 335 | Creates a magic bow for 120 seconds | Purchase at UK, FH, CW after reaching level 50 Conjuration
Find in Fort Amol |
000A26F1 | 206 |
Command Daedra | Conjuration | Expert | 660 | Powerful summoned & raised creatures are put under your control | Not available for purchase
Reward for «Conjuration Ritual Spell» quest |
000A26F6 | 242 |
Conjure Ash Guardian | Conjuration | Expert | 1120 | Creates an Ash Guardian that guards that location until destroyed. Consumes a heart stone from your inventory, without which it will be hostile. | Purchase at Tel Mithryn from Talvas Fathryon (new to The Elder Scrolls V: Dragonborn) | xx01aaba | 335 |
Conjure Dremora Lord | Conjuration | Expert | 730 | Summons a Dremora Lord to fight for you for 120 seconds | Purchase at CW after reaching level 75 Conjuration | 0010FD60 | 358 |
Conjure Familiar | Conjuration | Novice (Breton starting spell) | 49 | Summons a familiar for 60 seconds where the caster is pointing | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK | 0009E2AB | 107 |
Conjure Flaming Familiar | Conjuration | Adept | 250 | Summons flaming familiar that attacks then explodes causing flame damage | Not available for purchase
Reward for «A Scroll For Anska» quest |
000B45F7 | 57 |
Conjure Flame Atronach | Conjuration | Apprentice | 99 (30 at CW) |
Summons a flame atronach for 60 seconds where the caster is pointing | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Conjuration
Find in Korvanjund Crypt Craft at Atronach Forge |
000A26EC | 150 |
Conjure Frost Atronach | Conjuration | Adept | 347 | Summons a frost atronach for 60 seconds where the caster is pointing | Purchase at UK, FH, CW after reaching level 50 Conjuration
Craft at Atronach Forge |
000A26EF | 214 |
Conjure Storm Atronach | Conjuration | Expert | 690 | Summons a storm atronach for 60 seconds where the caster is pointing | Purchase at CW after reaching level 75 Conjuration
Craft at Atronach Forge |
000A26f0 | 322 |
Dead Thrall | Conjuration | Master | 3296 | Reanimate a dead person permanently to fight for you | Purchase at CW after «Conjuration Ritual Spell» quest | 000A26F9 | 618 |
Dread Zombie | Conjuration | Expert | 630 | Reanimate a very powerful dead body to fight for you for 60 sec | Purchase at CW after reaching level 75 Conjuration | 000A26F7 | 302 |
Expel Daedra | Conjuration | Expert | 620 | Powerful summoned daedra creatures are sent back to Oblivion | Purchase at CW after reaching level 75 Conjuration | 000A26F8 | 215 |
Flame Thrall | Conjuration | Master | 1260 | Summons a Flame Atronach permanently | Purchase at CW after «Conjuration Ritual Spell» quest (must be level 90 Conjuration) | 000A26FA | 556 |
Frost Thrall | Conjuration | Master | 3374 | Summons a Frost Atronach permanently | Purchase at CW after «Conjuration Ritual Spell» quest | 000A26FB | 679 |
Raise Zombie | Conjuration | Novice | 49 | Reanimate a weak dead body to fight for 60 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, RT, BP, CW, PK, MK
Find in Fellglow Keep Dungeons, Fort Snowhawk, Halldir’s Cairn |
0009E2AA | 90 |
Reanimate Corpse | Conjuration | Apprentice | 99 | Reanimate a more powerful dead body to fight for 60 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Conjuration
From boss draugr corpse at Ironbind Barrow |
000A26EB | 144 |
Revenant | Conjuration | Adept | 340 | Reanimate a powerful dead body to fight for 60 seconds | Purchase at UK, FH, CW after reaching level 50 Conjuration | 000A26F2 | 183 |
Soul Trap | Conjuration | Apprentice | 100 | Fills a soul gem if target dies within 60 seconds of casting | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Conjuration
Craft at Atronach Forge |
0009CD54 | 100 |
Storm Thrall | Conjuration | Master | 3504 | Summons a Storm Atronach permanently | Purchase at CW after «Conjuration Ritual Spell» quest | 000A26FC | 741 |
Blizzard | Destruction | Master | 1350 | Targets take 20 frost damage + Stamina damage for 10 seconds | Purchase at CW after «Destruction Ritual Spell» quest | 000A270D | 656 |
Chain Lightning | Destruction | Adept | 390 | Lightning bolt that shock damages health magicka, then leaps to another target | Purchase at DR, WH, CW, PK after reaching level 50 Destruction | 000A2708 | 156 |
Firebolt | Destruction | Apprentice | 96 | A blast of fire that does 25 points of damage; targets on fire take extra damage | Purchase at DR, WH, CW, PK after reaching level 25 Destruction | 000A26FD | 41 |
Fire Rune | Destruction | Apprentice | 90 | Cast on a nearby surface, it explodes for 50 points of fire damage when enemies come near | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Destruction | 000A2700 | |
Fire Storm | Destruction | Master | 1290 | When cast it explodes for 150 points of fire damage to nearby enemies | Reward for «Destruction Ritual Spell» quest | 000A270C | 846 |
Fireball | Destruction | Adept | 345 | A fiery explosion for 50 points of damage in 15 foot radius; targets on fire take extra damage | Purchase at DR, WH, CW, PK after reaching level 50 Destruction | 000A2706 | 133 |
Flame Cloak | Destruction | Adept | 325 | For 60 seconds, opponents in melee range take 8/s fire damage; targets on fire take extra damage | Purchase at DR, WH, CW, PK after reaching level 50 Destruction
Find by charred body (likely one of the missing apprentices) west of CW |
000A2703 | 289 |
Flames | Destruction | Novice (starting spell for all) | 50 | Shoot flames from one or both hands for 8/s fire damage; targets on fire take extra damage | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, CW, PK, MK
Find in Labyrinthian Chasm, Forelhost Refectory, Hag’s End, Mzulft Aerodrome |
0009CD51 | 14/second |
Frostbite | Destruction | Novice | 47 | A blast of cold that does 8/s per second to health and stamina | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, RT, BP, CW, PK, MK
Find in Labyrinthian Thoroughfare, Mzulft Aedrome, Serpent’s Bluff Ruins |
0009CD52 | 16 |
Frost Cloak | Destruction | Adept | 340 | For 60 seconds, opponents in melee range take 8/s frost damage and stamina damage | Purchase at DR, WH, CW, PK after reaching level 50 Destruction | 000A2704 | 316 |
Frost Rune | Destruction | Apprentice | 92 | Cast on a nearby surface, it explodes for 50 points of frost damage when enemies come near | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Destruction | 000A2701 | |
Ice Spike | Destruction | Apprentice | 96 | Throw a spike of ice that does 25 points of frost damage to health and stamina | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Destruction | 000A26FE | 48 |
Ice Storm | Destruction | Adept | 360 | Create a freezing whirlwind that does 40/s frost damage to health and stamina | Purchase at DR, WH, CW, PK after reaching level 50 Destruction | 000A2707 | 144 |
Icy Spear | Destruction | Expert | 725 | Throw spear of ice that does 60 points of frost damage to health and stamina | Purchase at CW after reaching level 75 Destruction | 0010F7F3 | 320 |
Incinerate | Destruction | Expert | 710 | Create blast of fire that does 60 points of damage; targets on fire take extra damage | Purchase at CW after reaching level 75 Destruction | 0010F7F4 | 298 |
Lightning Bolt | Destruction | Apprentice | 95 | Create a bolt of lightning that does 25 points of shock damage to health and half that to magicka | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Destruction | 000A26FF | 51 |
Lightning Cloak | Destruction | Adept | 355 | For 60 seconds nearby opponents take 8 points shock damage and half magicka damage | Purchase at DR, WH, CW, PK after reaching level 50 Destruction | 000A2705 | 370 |
Lightning Rune | Destruction | Apprentice | 93 | Cast on a nearby surface, explodes for 50 points of shock damage when enemies come near | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Destruction | 000A2702 | |
Lightning Storm | Destruction | Master | 1400 | Target takes 75/s shock damage to Health and 75/2s damage to Magicka | Purchase at CW after «Destruction Ritual Spell» quest | 000A270E | 138/second |
Sparks | Destruction | Novice (Dunmer starting spell) | 46 | Create a bolt of lightning that does 10/s shock damage to health and 5/s to magicka | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK
Helgen Keep, Fellglow Keep |
0009CD53 | 19/second |
Thunderbolt | Destruction | Expert | 750 | Create a thunderbolt that does 60 points of shock damage to health and half that to magicka | Purchase at CW after reaching level 75 Destruction
May be found as random loot |
0010F7F5 | 343 |
Wall of Flames | Destruction | Expert | 680 | Sprayed on the ground, creates wall of flames that does 50/s fire damage | Purchase at CW after reaching level 75 Destruction
Find in Skuldafn |
000A2709 | 118 |
Wall of Frost | Destruction | Expert | 700 | Sprayed on the ground, creates wall of frost that does 50/s frost damage | Purchase at CW after reaching level 75 Destruction | 000A270A | 137 |
Wall of Storms | Destruction | Expert | 725 | Sprayed on the ground, creates wall of lightning that does 50/s shock damage | Purchase at CW after reaching level 75 Destruction | 000A270B | 145 |
Call to Arms | Illusion | Master | 1150 | Improves target combat skills for 10 minutes | Purchase at CW after «Illusion Ritual Spell» quest | 000A271B | 654 |
Calm | Illusion | Apprentice | 91 | Creatures and people up to level 9 won’t fight for 30 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Illusion | 000A2711 | 146 |
Clairvoyance | Illusion | Novice | 50 | Shows the path to the current goal | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, RT, BP, CW, PK, MK
Find in Embershard Mine |
000FF7D1 | 25 |
Courage | Illusion | Novice | 46 | Target won’t flee for 60 seconds and gains some extra health and stamina | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK
Find in Treva’s Watch |
0009E2AD | 39 |
Fear | Illusion | Apprentice | 80 | Creatures and people up to level 9 flee from combat for 30 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Illusion | 000A2712 | 153 |
Frenzy | Illusion | Adept | 330 | Creatures and people up to level 14 will attack anyone nearby | Purchase at BP, CW after reaching level 50 Illusion | 000A2714 | 209 |
Fury | Illusion | Novice
(Altmer starting spell) |
43 | Creatures and people up to level 6 will attack anything nearby for 30 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, RT, BP, CW, PK, MK | 0009E2AC | 67 |
Harmony | Illusion | Master | 1220 | Creatures and people up to level 25 nearby won’t fight for 60 seconds | Purchase at CW after «Illusion Ritual Spell» quest | 000A271A | 1052 |
Hysteria | Illusion | Master | 1240 | Creatures and people up to level 25 flee from combat for 60 seconds | Reward for «Illusion Ritual Spell» quest | 000A271C | 866 |
Invisibility | Illusion | Expert | 625 | Caster is invisible (but can still be heard) for 30 seconds; activating an object or attacking will break the spell | Purchase at CW after reaching level 75 Illusion | 000A2715 | 334 |
Mayhem | Illusion | Master | 1250 | Creatures and people up to level 25 will attack anyone nearby for 60 seconds | Purchase at CW after «Illusion Ritual Spell» quest | 000A2719 | 990 |
Muffle | Illusion | Apprentice | 88 | Allows player to move more quietly for 180 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Illusion | 000A270F | 144 |
Pacify | Illusion | Expert | 610 | Creatures and people up to level 20 won’t fight for 60 seconds | Purchase at CW after reaching level 75 Illusion | 000A2717 | 290 |
Rally | Illusion | Adept | 300 | Targets won’t flee for 60 seconds and boosts player’s health and stamina | Purchase at BP, CW after reaching level 50 Illusion | 000A2713 | 113 |
Rout | Illusion | Expert | 653 | Creatures and people up to level 20 flee from combat for 30 sec | Purchase at CW after reaching level 75 Illusion | 000A2718 | 224 |
Bane of the Undead | Restoration | Master | 1200 | Sets undead up to level 30 on fire and makes them flee for 30 seconds | «Restoration Ritual Spell» quest reward | 000DD647 | 988 |
Circle of Protection | Restoration | Expert | 650 | Undead up to level 20 entering the circle will flee | Purchase at CW after reaching level 75 Restoration | 000A2728 | 171 |
Close Wounds | Restoration | Adept | 360 | Heals caster 100 points of health | Purchase at CW after reaching level 50 Restoration | 0010F64D | 126 |
Fast Healing | Restoration | Apprentice | 94 | Instantly heals caster 50 points | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Restoration | 000A271D | 73 |
Grand Healing | Restoration | Expert | 680 | Heals everyone (excluding enemies) close to caster (up to 300 points) | Purchase at CW after reaching level 75 Restoration | 000DD643 | 254 |
Greater Ward | Restoration | Adept | 341 | Increases armor rating by 80 points and negates up to 80 points of spell damage or effects | Purchase at CW after reaching level 50 Restoration | 000A2722 | 86 |
Guardian Circle | Restoration | Master | 1220 | Undead up to level 35 entering the circle will flee; caster heals 20/s | Purchase at CW after «Restoration Ritual Spell» quest | 000FDE7B | 716 |
Healing | Restoration | Novice
(starting spell for all) |
50 | Heals caster 10/s | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK | 0009E2AF | 12/second |
Healing Hands | Restoration | Apprentice | 89 | Heals target 10/s, but not undead, atronachs, or machines | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Restoration
Rewarded by Marise Aravel after doing her quest |
000A271E | 25/second |
Heal Other | Restoration | Adept | 300 | Heals the target 75 points of health, but not undead, atronachs, or machines | Purchase at CW after reaching level 50 Restoration
Find in Shalidor’s Maze |
000A2727 | 60 |
Lesser Ward | Restoration | Novice | 45 | Increases armor rating by 40 points and negates up to 40 points of spell damage or effects | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, RT, BP, CW, PK, MK
Find in Alftand Animonculory |
0009E2AE | 34/second |
Repel Lesser Undead | Restoration | Adept | 333 | Affected undead to level 8 flee for 30 seconds | Purchase at CW after reaching level 50 Restoration | 000A2725 | 115 |
Repel Undead | Restoration | Expert | 655 | Affected undead to level 16 flee for 30 seconds | Purchase at CW after reaching level 75 Restoration | 000A2726 | 353 |
Steadfast Ward | Restoration | Apprentice | 92 | Increases armor rating 60 / negates up to 60 points spell damage or effects | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Restoration
Find in Labyrinthian |
000A2720 | 58 |
Turn Greater Undead | Restoration | Expert | 664 | Undead to level 21 flee for 30 seconds | Purchase at CW after reaching level 75 Restoration | 000A2729 | 266 |
Turn Lesser Undead | Restoration | Apprentice | 89 | Undead to level 6 flee for 30 seconds | Purchase at UK, FH, DR, WH, FH, BP, CW, PK, MK after reaching level 25 Restoration | 000A271F | 84 |
Turn Undead | Restoration | Adept | 323 | Undead to level 13 flee for 30 seconds | Purchase at CW after reaching level 50 Restoration | 000A2721 | 168 |
Merchants selling Spell Tomes[]
- Belethor (WR)
- Calcelmo (UK)
- Colette Marence (CW) (Restoration spells only)
- Drevis Neloren (CW) (Illusion spells only)
- Enthir (CW)
- Falion (FH)
- Faralda (CW) (Destruction spells only)
- Farengar Secret-Fire (DR)
- Lucan Valerius (RT)
- Nelacar (FH) (after the quest «The Black Star»)
- Madena (WH)
- Morven Stroud (Soul Cairn) (random spells obtained whenever traded with)
- Phinis Gestor (CW) (Conjuration spells only)
- Sybille Stentor (BP)
- Tolfdir (CW) (Alteration spells only)
- Wuunferth the Unliving (PK)
- Wylandriah (MK)
See also[]
- Books (Skyrim)
- Console Commands (Skyrim)/Books
Appearances[]
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
SwipoStyle Согласен, но команда PSB захламляет меню магии. Предлагаю простое решение создание Bat со следующим текстом: player.additem 9cd51 1 player.additem 9cd52 1 player.additem 9cd53 1 player.additem 9cd54 1 player.additem 9e2a7 1 player.additem 9e2a8 1 player.additem 9e2a9 1 player.additem 9e2aa 1 player.additem 9e2ab 1 player.additem 9e2ac 1 player.additem 9e2ad 1 player.additem 9e2ae 1 player.additem 9e2af 1 player.additem a26e2 1 player.additem a26e3 1 player.additem a26e4 1 player.additem a26e5 1 player.additem a26e6 1 player.additem a26e7 1 player.additem a26e8 1 player.additem a26e9 1 player.additem a26ea 1 player.additem a26eb 1 player.additem a26ec 1 player.additem a26ed 1 player.additem a26ee 1 player.additem a26ef 1 player.additem a26f0 1 player.additem a26f1 1 player.additem a26f2 1 player.additem a26f6 1 player.additem a26f7 1 player.additem a26f8 1 player.additem a26f9 1 player.additem a26fa 1 player.additem a26fb 1 player.additem a26fc 1 player.additem a26fd 1 player.additem a26fe 1 player.additem a26ff 1 player.additem a2700 1 player.additem a2701 1 player.additem a2702 1 player.additem a2703 1 player.additem a2704 1 player.additem a2705 1 player.additem a2706 1 player.additem a2706 1 player.additem a2707 1 player.additem a2708 1 player.additem a2709 1 player.additem a270a 1 player.additem a270b 1 player.additem a270c 1 player.additem a270d 1 player.additem a270e 1 player.additem a270f 1 player.additem a2711 1 player.additem a2712 1 player.additem a2713 1 player.additem a2714 1 player.additem a2715 1 player.additem a2717 1 player.additem a2718 1 player.additem a2719 1 player.additem a271a 1 player.additem a271b 1 player.additem a271c 1 player.additem a271d 1 player.additem a271e 1 player.additem a271f 1 player.additem a2720 1 player.additem a2721 1 player.additem a2722 1 player.additem a2725 1 player.additem a2726 1 player.additem a2727 1 player.additem a2728 1 player.additem a2729 1 player.additem d2b4e 1 player.additem dd643 1 player.additem dd646 1 player.additem dd647 1 player.additem fde7b 1 player.additem ff7d1 1 player.additem 109112 1 player.additem 10f7f3 1 player.additem 10f7f4 1 player.additem 10f7f5 1 player.additem 10fd60 1 player.additem 10f64d 1 player.additem b3165 1 player.additem f4997 1 Добавит все тома зачарования из игры. Исключая Dawnguard , Hearthfire и Dragonborn. player.additem 896f5 1 player.additem bef07 1 player.additem 896b4 1 player.additem 896ea 1 player.additem 896c9 1 player.additem 8970b 1 player.additem 896bf 1 player.additem 896d6 1 player.additem 3b0c4 1 player.additem aa176 1 player.additem aa173 1 player.additem aa16f 1 player.additem beefe 1 player.additem be18a 1 player.additem 40002 1 player.additem 100e1c 1 player.additem 100e0f 1 player.additem 100df4 1 player.additem 100e21 1 player.additem 100e38 1 player.additem fcf01 1 player.additem 100df0 1 player.additem 100e33 1 player.additem 100dfd 1 player.additem 100e3f 1 player.additem 100e27 1 player.additem 100e03 1 player.additem 100e2d 1 player.additem 100e15 1 player.additem ff7d6 1 player.additem 100e44 1 player.additem 100e50 1 player.additem 100e57 1 player.additem 100e5c 1 player.additem 100e52 1 player.additem 8b677 1 player.additem bdfbb 1 player.additem fc054 1 player.additem fc067 1 player.additem fc048 1 player.additem fc04c 1 player.additem cf827 1 player.additem 10d682 1 player.additem 10d66d 1 player.additem 10d67a 1 player.additem 10d676 1 player.additem 100e65 1 player.additem 100e5f 1 player.additem fc062 1 player.additem 10a06a 1 player.additem 10d673 1 player.additem 233e3 1 player.additem ae087 1 player.additem 95685 1 player.additem 1019d4 1 player.additem f71d0 1 player.additem 240d2 1 player.additem 4e4ee 1 player.additem f8318 1 player.additem ea29c 1 player.additem 6a13c 1 player.additem ae086 1 player.additem 4a38f 1 player.additem fcef8 1 player.additem 10df50 1 Добавит все зачарованные предметы с которых можно снять зачарование для последующего применения. Исключая Dawnguard , Hearthfire и Dragonborn. player.additem 00106E1B 1 player.additem 000B701A 1 player.additem 0004DA22 1 player.additem 0004DA23 1 player.additem 00106E1A 1 player.additem 00106E1A 1 player.additem 0006BC0A 1 player.additem 00057F91 1 player.additem 0003AD61 1 player.additem 000134AA 1 player.additem 0006AC4A 1 player.additem 0007E8C1 1 player.additem 0006BC07 1 player.additem 0004DA24 1 player.additem 00077E1C 1 player.additem 000F11C0 1 player.additem 00052695 1 player.additem 000854FE 1 player.additem 00063B5F 1 player.additem 0003AD72 1 player.additem 0003AD6A 1 player.additem 0007E8C5 1 player.additem 0006BC04 1 player.additem 000E7EBC 1 player.additem 0001BCBC 1 player.additem 0006B689 1 player.additem 00059B86 1 player.additem 00034CDD 1 player.additem 00077E1D 1 player.additem 0004DA20 1 player.additem 000727DF 1 player.additem 000727E0 1 player.additem 000727DE 1 player.additem 00023D77 1 player.additem 00045C28 1 player.additem 00077E1E 1 player.additem 000D8E3F 1 player.additem 0004DA25 1 player.additem 00085500 1 player.additem 0006BC0B 1 player.additem 0006BC02 1 player.additem 000B08C5 1 player.additem 000EC870 1 player.additem 00034D32 1 player.additem 0003AD5F 1 player.additem 0007EDF5 1 player.additem 0004DA00 1 player.additem 0003AD5E 1 player.additem 000BB956 1 player.additem 0003AD64 1 player.additem 0002F44C 1 player.additem 0009151B 1 player.additem 0006BC0E 1 player.additem 0003AD66 1 player.additem 000E7ED0 1 player.additem 000B2183 1 player.additem 000705B7 1 player.additem 0003AD76 1 player.additem 0003F7F8 1 player.additem 000A9195 1 player.additem 000A9191 1 player.additem 0004B0BA 1 player.additem 0003AD73 1 player.additem 0007EE01 1 player.additem 0003AD5B 1 player.additem 00106E1C 1 player.additem 000E4F0C 1 player.additem 00106E19 1 player.additem 0001B3BD 1 player.additem 0006ABCB 1 player.additem 00074A19 1 player.additem 00034CDF 1 player.additem 0003AD60 1 player.additem 0003AD71 1 player.additem 0006BC10 1 player.additem 0004DA73 1 player.additem 00083E64 1 player.additem 0003AD5D 1 player.additem 0003AD6F 1 player.additem 00106E18 1 player.additem 0006BC00 1 player.additem 000B18CD 1 player.additem 001016B3 1 player.additem 00034D22 1 player.additem 0006F950 1 player.additem 000319E4 1 player.additem 0003AD70 1 player.additem 0003AD63 1 player.additem 00034D31 1 player.additem 0005076E 1 player.additem 000516C8 1 player.additem 000889A2 1 player.additem 0003AD56 1 player.additem 0007E8C8 1 player.additem 00023D6F 1 player.additem 00039BE5 3 Соответственно все алхимические ингридиенты. Исключая Dawnguard , Hearthfire и Dragonborn. + 3 зелья Идеального востановления здоровья. Так-как «1bcbc» это корень жарницы и его употребление обнулит ваше здоровье почти мгновенно.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ajzero Твой комментарий бесценен
- пожаловаться
- скопировать ссылку
На CheMax есть код: psb — все заклинания
- пожаловаться
- скопировать ссылку
player.placeatme c2cd9 player.placeatme c2cda Сундуки с всеми ингредиентами и всеми томами заклинаний. Удалять сундуки командой markfordelete(желательно),либо disable (могут снова появиться).
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ты хотябы проверял?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
kostr184 И кстати ненужно потом ничего удалять. ))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Запомните — psb не вводить. А то потом фигово играть будет.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Виктор Слепчатов Вывод правильный)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
VARVAR_6161 И ачивки не отрубятся?) ИБо при консольки же выкл.ю
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Сам проверял, сам прописывал файл, и сам с ним играл.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
SwipoStyle Psb да добавляет все заклинания , но добавить все и многие будут без названий и с непонятными характеристиками , а заклинания можно найти почти все в тестовой комнате , coc qasmoke!
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Кнопка скачивания не отображается почему-то. Можно качнуть по ссылке: http://www.playground.ru/download/?cheat=50854
- пожаловаться
- скопировать ссылку
SwipoStyle На chemax есть команда psb но при етом крики драконов не рабочи
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Manzip333 там нужны души драконов для криков
- пожаловаться
- скопировать ссылку
The Nonod Если ввести psb открываются ВСЕ заклинания, даже те которые ты не должен получать, и захламивается меню магии.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ajzero спасибо)))
- пожаловаться
- скопировать ссылку
как скачать то ?
- пожаловаться
- скопировать ссылку
не нарушая игру консолями, зайти тестингхолл…прочитал, положил на место…ты прокачался! СУПЕР, играй…(моё мнение).
- пожаловаться
- скопировать ссылку
ПОДДЕРЖИВАЮ ПАЦАНОВ НА ЧИМАКСЕ ЕСТЬ ЕСТЬ ВОТ ЭТОТ КОД psb — все заклинания И НЕНУЖНО КАЖДОЕ ЗАКЛИНАНИЕ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ПЕЧАТАТЬ.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Добрый день, любители Скайрима.
Сегодня поговорим о заклинаниях колдовства в Скайриме: список, где взять, книги.
Колдовство (ориг. Conjuration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания колдовства позволяют реанимировать мёртвые тела, призывать существ из различных планов Обливиона, вызывать магическое оружие и ловить души побеждённых врагов. Мастерство растёт при произношении и применении заклинаний. Если реанимировать труп или призвать оружие, не вступив в бой, то прогресс будет небольшим. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника.
Содержание
- Силы
- Призыв оружия
- Захват душ
- Контроль над существами
- Реанимация трупов
- Расовые преимущества
- Заклинания
- Новичок
- Ученик
- Адепт
- Эксперт
- Мастер
- Книги
- «Пороговые мосты»
- «Врата Обливиона»
- «2920, Месяц Огня очага»
- «2920, Месяц Начала морозов»
- «Заботы Воина»
- Учителя
- Баги
- Советы по прокачке
- «Иллюзия»
- «Восстановление»
- «Изменение»
- «Колдовство»
- «Разрушение»
Силы
В школе колдовства есть четыре силы, которые могут изучать её ученики:
Призыв оружия
Даже новичкам понятны и доступны некоторые заклинания этой силы, позволяющей призывать призрачное оружие на некоторое время. Более умелые колдуны способны захватывать души убитых этим оружием и изгонять призванных существ одним ударом обратно в Обливион.
Захват душ
Окутав цель магическими чарами, заклинание захватывает душу умирающего и заключает её в ловушку.
Контроль над существами
Данная сила позволяет призвать на помощь заклинателю животное или даэдра из Обливиона на некоторое время. Опытные колдуны способны манипулировать призванными врагом существами и контролировать два создания одновременно длительный период времени.
Реанимация трупов
Этой силе подвластна реанимация мёртвой плоти. Поднятый мертвец будет сражаться на стороне заклинателя некоторое время, после чего обратится в пепел. Мастера данного навыка способны контролировать одновременно два реанимированных трупа бессрочное время.
Расовые преимущества
Вначале лучше всех данным навыком владеют:
бретонцы: +10;
альтмеры: +5.
Также бретонцы изначально обладают заклинанием «Вызов питомца».
Заклинания
Новичок
Призванный меч
Создаёт магический меч на 120 секунд. Вложение в ножны рассеет заклинание.
Призванный кинжал
Создаёт магический кинжал на 120 секунд. Вложение в ножны рассеет заклинание.
Вызов питомца
Призывает питомца на 60 секунд в указанную точку.
Оживление зомби
Реанимирует на 60 секунд слабый труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.
Вызов освобождённого дремора
Призывает свободного дремора.
Ученик
Призванная секира
Создаёт магическую секиру на 120 секунд. Заклинание развеется, если убрать оружие.
Вызов огненного атронаха
Призывает огненного атронаха на 60 секунд в указанную точку.
Вызов костяного человека
Призывает костяного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.
Вызов Арвака
Призывает Арвака из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.
Оживление трупа
Реанимирует на 60 секунд более сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.
Захват душ
Если цель умирает в течение 60 секунд, её душа заполняет камень душ.
Огненный питомец
Призывает огненного питомца, который побежит в гущу боя и взорвётся там.
Вызов тени Арнела
Призывает тень Арнела Гейна на 60 секунд в указанную точку.
Адепт
Изгнание даэдра
Призванные слабые даэдра отправляются обратно в Обливион.
Призванный лук
Создаёт магический лук и 100 стрел к нему на 120 секунд. Заклинание развеется, если убрать оружие.
Вызов ледяного атронаха
Призывает ледяного атронаха на 60 секунд в указанную точку.
Вызов туманного человека
Призывает туманного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.
Призрак
Реанимирует на 60 секунд сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.
Вызов искателя
Призывает искателя из Апокрифа на 60 секунд в указанную точку.
Вызов порождения пепла
Призывает порождение пепла на 60 секунд в указанную точку.
Эксперт
Приказ даэдра
Ставит под контроль чужих призванных атронахов и даэдра не выше 20 уровня.
Вызов лорда дремора
Призывает лорда дремора на 60 секунд в указанную точку.
Вызов яростного человека
Призывает яростного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.
Вызов грозового атронаха
Призывает грозового атронаха на 60 секунд в указанную точку.
Ужасный зомби
Реанимирует на 60 секунд очень сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.
Высылка даэдра
Призванные сильные даэдра отправляются обратно в Обливион.
Вызов пепельного стража
Призывает пепельного стража на 60 секунд в указанную точку.
Мастер
Мёртвый трэлл
Реанимирует мёртвое тело бессрочно. Применимо только к трупам представителей разумных рас Скайрима.
Огненный трэлл
Призывает огненного атронаха на неограниченное время.
Ледяной трэлл
Призывает ледяного атронаха на неограниченное время.
Грозовой трэлл
Призывает грозового атронаха на неограниченное время.
Книги
«Пороговые мосты»
Сломанная башня — внутри, на самом верху башни;
Лабиринт Шалидора — у северного входа;
Фолкрит — Сторожевая башня — в палатке наверху;
Алтарь жертвоприношений восточнее лагеря Сонное Дерево — на одном из трупов.
«Врата Обливиона»
Утёсная пещера — в одной из последних комнат, на нижней полке стеллажа со шлемом, в стопке из трёх книг;
Глубины Илиналты — на столе в первой комнате;
Крепость Феллглоу — на подиуме, в комнате с разрушенным святилищем Талоса;
Зал мёртвых Фолкрита — под одной из кроватей;
Алтарь Зриба.
«2920, Месяц Огня очага»
Морозная пещера — в последней комнате;
«Ступка и пестик» — за прилавком;
Южный берег озера Илиналта, западнее трёх Камней-хранителей — на месте жертвоприношений.
«2920, Месяц Начала морозов»
Разделённое ущелье — у Стены Слов на пьедестале;
Курган Железный — в инвентаре Бим-Джи;
Дом Белина Хлаалу в Виндхельме — на чердаке, в углу за комодом;
Убежище Тёмного Братства — на алтаре.
«Заботы Воина»
Южный Ноголомный проход — на пентаграмме душ;
Подкаменная крепость Маркарта — в спальне ярла;
Пещера Мертворождённого — в маленьком закутке за фалмерской ловушкой-когтем;
Небольшие руины по дороге от башен Валтейм к Айварстеду — в корзине на сейфе.
Учителя
Адепт
Рунил
Зал мёртвых Фолкрита
Эксперт
Финис Гестор
Коллегия Винтерхолда
Мастер
Фалион
Морфал
Талвас Фатрион
Башня Тель-Митрина
Баги
- Заклинание «Захват душ» можно использовать на одном и том же трупе любого существа неограниченное количество раз, при этом прогресс навыка продолжит расти.
- Знак Атронаха или одноимённая способность в ветке навыка «Изменение» могут вызвать сбои при призыве существ: запас магии или заряд посоха будут расходоваться, но существо не появится, а магия быстро восстановится, так как заклинание будет поглощено.
Решение PC : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 1.0 (начиная с версии 1.0.3, и для заклинаний из официальных дополнений). - Если после смерти поднятого трупа, в момент исчезновения собственно тела и появления светящейся кучки пепла, успеть повторно прочесть заклинание оживления на тающий в воздухе труп, вместо одной кучи праха можно получить две, одна из которых будет содержать вещи из инвентаря жертвы, а вторая будет пустой.
Советы по прокачке
В первую очередь следует понимать, что чем больше заклинание тратит магии, тем больше его использование увеличивает навык. Поэтому главная тактика в развитии магических навыков — это стремиться использовать максимально сильные заклинания.
На начальных этапах сильные заклинания требуют больше магии, чем есть у героя. Поэтому на начальных этапах эти заклинания не доступны. Соответственно, возникает проблема уменьшения затрат магии на заклинания. Существуют только два способа снизить затраты магии:
Использование зачарованных вещей на уменьшение затрат магии на ту или иную школу. Этот способ требует развитого навыка «Зачарование» и не доступен на начальных уровнях.
Взятие способностей новичка, ученика, адепта, эксперта и мастера той или иной школы магии. Этот способ тратит «драгоценные» очки способностей, что для героя не-мага может быть не приемлемым.
Оба эти способа уменьшения затрат магии не влияют на развитие навыка. Например, использование заклинания «Мужество» даёт одинаковый прирост навыка «Иллюзия», как со способностью «Новичок школы иллюзии», так и без неё, несмотря на то, что со способностью заклинание требует вдвое меньше магии.
Альтернативным решением на начальных уровнях является использование эффекта «Повышение магии» для доступа к более сильным заклинаниям. Например, сварив зелье на основе красного горноцвета и пушицы и выпив его, можно повысить количество магии, а затем использовать заклинание «Приглушение шагов», которое требует больше магии и даёт в 3,5 раза больше опыта, чем заклинание «Мужество». На начальных этапах игры сильно поможет в развитии навыков Эльсвейрское фондю, еда, для приготовления которой используется лунный сахар. Оно даёт увеличение магии на 100 в течение 720 секунд и увеличенную скорость её восстановления на 25 %, суммируется с соответствующими эффектами зелий, что особенно чувствительно на начальном этапе игры и будет очень полезно магам, выбравшим в качестве основного торгового навыка алхимию.
Главными ограничивающими факторами в развитии магических навыков является небольшая скорость восстановления магии.
Существуют три способа обойти ограничения скорости восстановления магии:
- Достаём или зачаровываем наборы одежды (одеяние, кольцо, амулет и головной убор) на уменьшение расхода магии нужной магической школы. Если добиться суммарного уменьшения затрат в 100 %, то заклинания данной школы магии фактически станут бесплатными. Данный способ требует развитого навыка «Зачарование» и не доступен на начальных уровнях.
- В ходе выполнения задания Коллегии Винтерхолда «Балансировка» герой может получить временный эффект быстрого восстановления магии в течение двух часов реального времени. Данный способ ограничен во времени.
- Получив благословение Камня атронаха, герою необходимо отправиться в Килкрит и встать под луч света. Луч света постоянно наносит урон электричеством, а способность «Знак Атронаха» превращает половину этого урона в магию. Магия восполняется практически мгновенно. Луч света наносит небольшой урон, и через некоторое время приходится лечиться. Данный способ доступен только с 12 уровня с началом квеста «Рассветная заря».
Используя один из вышеописанных способов, герой может довольно быстро прокачать любую школу магии, постоянно произнося заклинания.
Также стараемся не брать способность «Двойное …(школа магии)» и выполнять все заклинания с двух рук. В этом случае заклинание с каждой руки влияет на развитие навыка. Если способность взята, то заклинания с двух рук считаются, как одно, и навык развивается в 2 раза медленнее.
«Иллюзия»
Данная школа магии самая удобная для развития. Удобство заключается в том, что её заклинания можно использовать в любое время. Например, вы бежите до целевой локации и на бегу используете заклинание. В итоге навык растёт, но при этом вы не занимаетесь нудными действиями.
На начальных этапах используем заклинание «Приглушение шагов». Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Иллюзия», либо использовать эффект «Повышение магии». Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания независимо от того действует эффект или нет, что весьма удобно.
Затем по мере развития навыка станет доступно заклинание «Невидимость». Приобретите и используйте его. Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания, если на героя не наложен эффект невидимости. Поэтому в отличие от заклинания «Приглушение шагов» это заклинание необходимо прерывать каким-либо взаимодействием с внешним миром.
Этими двумя заклинаниями можно относительно просто развить навык до 100.
«Восстановление»
Подставлять себя под удары и лечиться — это не самый лучший путь, так как прирост навыка минимален. Значительнее эффективнее использовать различные заклинания из разряда «Отпугивание нежити». Заходим в какую-нибудь гробницу (например, Зал мёртвых Вайтрана) и пугаем скелета. Несчастный будет пытаться убежать, но заклинание оглушает его на пару секунд, так что, если приловчиться, он и с места не сойдёт.
Другой способ заключается в использовании заклинания «Вызов костяного человека» в сочетании с «Отпугиванием нежити». Принцип тот же, что и со скелетом, но, в отличие от него, костяной человек не убегает, что делает развитие навыка ещё более простым.
С 70 уровня навыка «Восстановление» в продаже появляется заклинание «Круг защиты». Заклинание обеспечивает прирост навыка по факту применения, нежить по близости не нужна. С помощью этого заклинания можно без особых проблем развить навык до 100.
«Изменение»
Главная проблема развития данного навыка заключается в том, что необходимые заклинания требуют много магии и недоступны на начальных уровнях.
Самый эффективный и простой способ — это использовать заклинание «Обнаружение жизни» в местах скопления мирных персонажей. Например, в дневное время на рыночных площадях городов. Чем больше обнаруживаем персонажей, тем быстрее развивается навык. Также можно использовать «Обнаружение смерти», но в местах, где водится нежить.
Использование заклинания «Телекинез» тоже весьма неплохо развивает навык. В отличии от «Обнаружение жизни» его можно использовать где угодно. Также навык хорошо прокачивается при помощи заклинания «Водное дыхание». Нужно найти место с водой, войти в неё до пояса и начинать постоянное применение заклинания.
Вышеописанные заклинания можно комбинировать и использовать одновременно, тем самым увеличив скорость роста навыка. Например, в одной руке использовать «Телекинез», а в другой «Обнаружение жизни».
«Колдовство»
Единственным эффективным способом развития навыка является использование заклинания «Захват душ» на противниках или объектах для тренировки. Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Колдовство», либо использовать эффект «Повышение магии».
«Разрушение»
Особенностью данного навыка является зависимость его развития не от силы заклинания, а от наносимого противнику урона. При этом учитывается урон не только здоровью, но также магии и запасу сил, что делает заклинания холода и электричества для развития навыка лучшим вариантом.
Эффективное развитие навыка осуществляется аналогично навыкам владения оружием при помощи тренировки.