Содержание
- Найдите элементальный след
- Идите по направлению элементальных следов
- Войдите в логово книжного вора
- Одолейте врагов
- Одолейте мага Бездны (пройти испытание)
- Найдите спрятанную книгу
- Поговорите с Лизой
- Заберите “Путеводитель по Тейвату”
- Видео-прохождение задания «Потерянная книга»
В Genshin impact “Потерянная книга” — это продолжение задания легенд “Песочные часы. Глава I”. По просьбе Лизы – библиотекаря Ордо Фавониус – Путешественник ищет украденную у Донны книгу.
Для того чтобы пройти квест “Потерянную книгу” должны быть выполнены два условия:
- Путешественником достиг 15 Ранг приключений.
- Завершена первая часть квеста – “Рутинная работа”.
За прохождение квеста вы получите довольно много наград:
Опыт приключений x 425
Камень Истока x 60
Указания «О поэзии» х 5
Книга “Тысяча лет одиночества” х 1
Опыт искателей приключений x 5
Мора x 9475
Волшебная руда усиления x 3
Но главная награда за завершение этой части задания легенд — сама Лиза. Каталист (маг) присоединится к вашей команде, то есть ряды пополняться бесплатным персонажей с электро-способностями
, да и еще владеющим катализатором.
Найдите элементальный след
Ищем элементальные следы похитителя книги, которые вывели нас из стен города в конце квеста “Рутинная работа”.
Первый оставлен совсем недалеко от ворот Мондштадта. Выходим из города и переходим/перебегаем каменный мост. Включаем снова чувство стихий и находим след рядом с фонарем слева.
Нажимаем F (“Исследовать”). После этого голос Лизы подсказывает, что воришка не задерживался здесь надолго и убежал дальше. А значит, продолжаем поиски!
Теперь поворачиваем налево с основной дороги (идем как бы в сторону Шепчущего леса), бежим прямо до каменных скал и взбираемся по ним наверх.
Если сложно ориентироваться по чувству стихий
– продолжайте движение, следуя указаниям мини-карты в левом верхнем углу экрана. Расположение метки показано закрашенной желтым цветом областью. Похожая механика реализуется в том числе в Ведьмак 3.
Как только взобрались на скалу – включите снова чувство стихий . След опять-таки окажется слева от Персонажа рядом с мини-лагерем хиличурлов.
Нажимаем F (“Исследовать”). Лиза удивится, насколько же далеко убежал похититель!
Чтобы найти следующую метку – придется опять взбираться на скалу. Может быть, книгу стащил альпинист?.. Продолжайте движение по направлению к области, отмеченной желтым цветом на мини-карте. Хорошим ориентиром также послужит световой пучок, направленный в небо.
После длительной пробежки оказываемся в оранжевой зоне поисков. Очередной след воришка оставил на Утёсе Звездолова. Активируйте чувство стихий , чтобы увидеть фиолетовую отметину на тропинке. Снова исследуем место.
Запустится небольшая заставка, в которой появится Лиза, которая скажет, что воришка где-то рядом. Ура, мы близко подобрались к похитителю!
Идите по направлению элементальных следов
К сожалению, близко не значит совсем рядом… По совету библиотекаря Ордо Фавониус ориентируйтесь на магические потоки. Это будет несложно сделать:
они похожи на потоки голубого и фиолетового цветов и четко видны только с помощью чувства стихий
.
Просто бегите по тропинке от первой фиолетовой метки вперед. В какой-то момент потоки свернут направо, и вы окажетесь перед пещерой, запечатанной магией.
Появившаяся словно из неоткуда Лиза догадается, что дело нечисто. Похоже, что в похищении книги замешан Орден Бездны! Впрочем библиотекаря Ордо Фавониус на посту не остановят ни Маги, ни их элементальная печать. Лиза с легкостью ее разрушит своей электро-атакой, чем приведет в полнейший восторг впечатлительную Паймон.
Войдите в логово книжного вора
Кульминация и развязка квеста произойдут в Крепости магов Бездны. Нажмите F (“Войти”), чтобы войти в данж.
Рекомендуемый уровень отряда для прохождения испытания – 19. Набор необходимых стихий не отмечается, однако учтите, что в подземелье к вашему отряду добавится Лиза (Электро ) как дополнительный (пробный) персонаж. По этой причине еще один электро-герой тут, скорее всего, будет лишним.
Перед началом исследования подземелья в команду лучше всего взять героев, имеющих стихии:
Пиро
Крио
На разных этапах прохождения подземелья они очень пригодятся.
Одолейте врагов
Чтобы добраться до воришки, придется преодолеть некоторые препятствия.
Первое испытание – перебраться на другую сторону с помощью нескольких ветряных потоков. Они уже активированы, просто подпрыгните, чтобы расправить планер и двигайтесь от одного потока к другому, чтобы увеличить высоту полета.
При входе в подземелье активируются врата Возрождения, поэтому если вдруг вы погибнете, то снова появитесь в начальной точке.
Не забудьте заглянуть в комнатку слева, прежде чем отправиться в полет, так как там вы найдете:
- обычный сундук,
- несколько бочек с кухонными компонентами,
- несколько ящиков с провизией.
По всему данжу расставлены такие объекты, так что, если вам нравится такая геймплейная возможность как кулинария, не пробегайте мимо.
Долетите до первого островка – там можно снова собрать лут из Обычного сундука и нескольких бочек и ящиков. После их сборе прыгните в вертикальный ветряной поток в середине плиты, чтобы расправить планер. Следующий пункт назначения – здание впереди. Ориентируйтесь по оранжевому маркеру. Старайтесь избегать лучей, которые хоть и не наносят много урона, но все-таки мешают полету.
Здесь активируются врата возрождения. Чтобы пройти дальше, нужно запустить механизм — это второе испытание подземелья. Атакуйте электропроводник в комнате справа – на него укажет маркер. Здесь как раз пригодится Лиза и ее обычная атака. Пристреливать не нужно, просто подойдите к электропроводнику, чтобы он оказался в зоне досягаемости атаки колдуньи.
Как только вы примените Электро на проводник, то запустится реакция и откроются ворота внутрь крепости. Не забудьте собрать лут из бочек, ящиков и очередного обычного сундука.
В следующей комнате опять нужно будет воздействовать на электропроводник (на два разных), чтобы запустить цепную реакцию и открыть решетку и выдвинуть мостик на другую сторону. Без всяких зазрений совести используйте Лизу и ее Электро мощь . В конце концов, ради кого мы вообще отправились в это подземелье…
В следующей комнатке вновь используйте сексопильную библиотекаршу для воздействия на электропроводник. После того как ток пройдет, проход в следующую часть руин откроется.
Куб в следующей комнате активируется только через победу над врагами. Придется разобраться с четырьмя маленькими Гидро слаймами 19 уровня. Победить их не очень сложно, главное помнить, что одинаковая стихия, то есть Гидро
, не будет наносить им урон. А вот Электро
Лизы придется весьма кстати! Она безостановочно будет создавать на них элементальную реакцию ”Заряжен”. Впрочем, можно использовать и персонажа другой стихии или просто наносить физический урон оружием.
Как только вы одолеете врагов, барьер на кубе исчезнет и вы сможете активировать ветряные потоки. Подпрыгните и расправьте планер, так как до следующей комнаты наверху нужно будет долететь.
В очередной комнате с закрытым кубом снова ожидают Гидро слаймы 19 уровня, но на этот раз — четыре маленьких и два больших. Тактика боя такая же, как и в прошлой комнате. Почаще используйте Лизу, чтобы хорошенько зарядить мобов. Избегайте атак больших слаймов, которые попытаются прыгать на вас сверху и наносить урон по площади.
Как только разберетесь с первой пачкой слаймов – активируйте куб в центре комнаты. Начнётся испытание на время, в течение которого нужно будет победить 10 врагов – на этот раз не только Гидро , но и Крио
слаймов – за 30 секунд. Каждый побежденный слайм добавляет ко времени + 3 секунды.
Выполнить это задание будет сложнее, не только из-за ограниченного времени, но и из-за того, что сочетание атак Гидро и Крио
противников с легкостью может создать на вас реакцию “Заморозка”, то есть полностью вас обездвижить! Причем комната заполнена водой, что постоянно накладывает на вас статус «Мокрый».
Лучшая тактика – перейти на дальний бой и уворачиваться от атак. Помогут Электро
и Пиро
стихии.
Одолейте мага Бездны (пройти испытание)
Сразу после того, как вы одолеете отряд слаймов, откроется возможность активировать куб у стены для начала Последнего Испытания.
Оно представляет собой поединок с Магом Бездны 19 уровня. Выполнить задание нужно за 1 минуту 30 секунд.
Победить Крио певца Эмори непросто, но вполне реально. Постарайтесь как можно скорее разбить его Крио щит. Лучше всего для этого использовать стихию Пиро
, также применяйте подходящие элементальные реакции, например, “Перегрузка” (
+
), которую может создавать все та же Лиза.
Старайтесь уворачиваться от его атак, чтобы не допустить заморозки и потери драгоценных секунд. Без щита добивайте Мага Бездны любым удобным способом. К нему в поддержку подоспеет большой Электро слайм , вовремя покидайте зону его атакующего прыжка. Электро слаймы очень не любят Пиро-атак
, поэтому персонаж с данной стихией сможет очень быстро с ним расправиться.
Если вдруг не успеете управиться за 1,5 минуты, то испытание можно будет повторить снова и снова, пока не получится.
После того, как HP Мага Бездны полностью истощится, запустится кат-сцена. Оказывается, побежденный нами враг и есть тот самый похититель потерянной книги.
Воришка повержен, но не убит. Более того, напрочь отказывается возвращать украденное… До тех самых пор пока терпение Лизы не иссякнет, и она не запустит в него мощный электрический разряд.
Найдите спрятанную книгу
Итак, осталось только найти, куда именно Маг Бездны спрятал похищенную книгу. Активируйте куб, чтобы открылся проход в комнату внизу. Спускайтесь на платформе или аккуратно планируйте вниз.
Там вы увидите Драгоценный сундук. “Снежная принцесса и шесть карликов”, ради которой вы проделали весь этот сложный путь, окажется именно в нем.
Лиза любезно предложит вам взять эту книгу, более того, запишет Путешественника в качестве ее хранителя. А это значит, что не нужно соблюдать никаких сроков возврата!
Поговорите с Лизой
Не забудьте забрать награды из Драгоценного сундука, которые выпали на пол, перед выходом из подземелья, иначе весь лут внутри окажется потерянным.
После этого остается только вернуться в Мондштадт библиотеку штаба Ордо Фавониус. В библиотеке Паймон с удивлением обнаружит много копий книги “Путеводитель по Тейвату” на полках…
Оказывается, это периодическое издание и всего лишь предлог, чтобы Путешественник и Паймон помогли Лизе с ее скучной работой.
Заберите “Путеводитель по Тейвату”
Подходим к полке и забираем книгу, ради которой и пришли в библиотеку. Запись занесена в «Архив», а задание легенд “Песочные часы. Глава I” на этом завершено.
Видео-прохождение задания «Потерянная книга»
В Genshin Impact Книга в лесу является задание мира Ли Юэ, в котором вам нужно будет помочь маленькой девочке по имени Девяточка найти потерянную в лесу книжку. В этом руководстве мы подскажем вам, как начать и пройти данный квест, а также расскажем, кем является Девяточка, и куда она пропала.
Прохождение квеста «Книга в лесу»
Как начать задание
Каких-либо условий для старта этой миссии нет – вам нужно лишь открыть Ли Юэ, пройдя Пролог. Поэтому можете сразу же направляться в южную область Склона Уван. На карте при этом должен появиться синий восклицательный знак. Оказавшись в нужном месте, поговорите с ребенком (смотрите скриншоты ниже).
Во время беседы с девочкой вы узнаете, что она потеряла книгу, которую получила от своего друга Девятого. Малышка попросит вас отыскать ее в лесной чаще. Согласитесь, чтобы начать выполнение квеста.
Найдите потерянную в лесу книгу
Вы увидите на мини-карте две отмеченные области. Вам нужно будет посетить каждую из них. Для этого заберитесь на скалу впереди, а потом поднимитесь наверх по тропинке. В зоне поиска на вас, скорее всего, нападут несколько летающих монстров. Разберитесь с ними, а потом осмотрите светящуюся точку, однако вы ничего не найдете.
Двигайтесь ко второму месту, следуя по дорожке. Снова подойдите к огоньку и нажмите на опцию «Подобрать». Вы снова ничего не найдете. Пора вернуться к Девяточке и расспросить ее о случившемся.
Однако, как только вы достигните нужной метки, задание завершится. Вы получите 100 очков опыта, 2 опыта искателя приключений и 20 камней истока. Однако кем же на самом деле была Девяточка, и куда она исчезла?
Кто такая Девяточка и куда она пропала
На самом деле вы столкнулись с призраком девочки, которая в прошлом жила в деревне Цинцэ и дружила с Чаном Девятым (сейчас он уже повзрослел) и часто брала у него книги. Как-то раз она взяла у него рассказ, написанный специально для нее, и так сильно увлеклась историей, что потеряла друга из виду.
Когда она отправилась на его поиски, то упала в холодную реку. Хоть у нее и замерзли руки, но она все равно старалась не намочить книжку, держа ее над водой. В конечном итоге, ей удалось выбраться на сушу. Однако книга все равно немного промокла, поэтому она оставила ее высыхать, а сама обессилено рухнула неподалеку.
Судя по всему, девочка получила сильное обморожение, поэтому умерла во время сна, а затем превратилась в призрака, продолжающего искать «потерянную» книгу. В конце квеста она просто перестает удерживать свой материальный облик. Поэтому найти ее больше не удастся.
Привет, народ! Сегодня нам предстоит рутинная работа в Genshin Impact. Нужно будет вернуть пару книг в библиотеку Лизы и найти пропавшую. Как обычно напоминаю, что это не гайд, а просто описание как я проходил данную главу.
Рутинная работа.
Песочные Часы. Глава 1.
Рутинная работа.
- Обсудите с Лизой элементальную метку.
- Следуйте по элементальным следам, оставленным книгой.
- Поговорите с Донной.
- Поговорите с Сарой.
- Садитесь за стол и пообедайте с Лизой.
- Закажите блюдо, которое понравится Лизе.
- Напомните Саре о книге.
- Выберете сувенир для Лизы.
- Напомните Марджори о книге.
- Поговорите с Лизой.
- Встретьтесь с Лизой в библиотеке.
В самом начале нужно будет встретиться с Лизой в библиотеке. Выяснится, что многие не вернули книги в срок и нам нужно посетить этих людей.
Первой будет Марджори. У нее мы должны будем сначала выбрать подарок для Лизы, я не знаю есть ли тут правильный вариант, я выбрал: Потрепанный древний свиток. Лиза была рада.
Вторым должником будет Сара в кафе. Тут нужно будет заказать блюдо для Лизы. Я тут немного запутался, сделал так: 1. У Сары нужно спросить: О предпочтениях Лизы…
2. Подойти к Лизе и сказать ей, что мы заказываем для нее овощной суп. То есть сам суп в кафе заказывать не нужно, нужно просто сказать о супе Лизе.
Третим должником будет Донна. У Донны мы должны купить цветы для Лизы. Я заказал розы. Дело было так: 1. Нужно спросить: Что ты думаешь. Донна? 2. Появится вариант с Розами как на скрине.
Лиза очень обрадовалась розам. А вот книгу у Донны украли, теперь нужно выяснить кто это сделал!
Чтобы увидеть следы нужно нажать на Глаз справа от карты, далее мы увидим сиреневое свечение, нужно к нему подойти.
Продвигаемся далее…
Еще… ориентируемся на оранжевый круг на карте…
И последний след книги, далее мы уже будет идти по другому следу, но смысл тот же.
Потерянная книга.
- Заберите путеводитель по Тейвату.
- Поговрите с Лизой.
- Найдите спрятанную книгу.
- Одолейте мага Бездны.
- Одолейте врагов.
- Войдите в логово книжного вора.
- Идите по направлению элементальных следов.
- Найдите элементальный след.
После последнего следа книги мы поговорим с Лизой и возьмем новый след, тут все уже намного быстрее.
Тут следы идут друг за другом.
След приведет нас к пещере, которая закрыта печатью!
Лиза поинтересуется у нас чья это печать на пещере, ответ: Орден Бездны.
Лиза с легкостью разрушит печать и нас ждет подземелье!
Подземелье. Поиск просроченной книги.
Рекомендуемый уровень для подземелья — 19.
Сначала нужно немного полетать, просто парим.
Чтобы открывать запертые двери в этом подземелье нужно жахать магией по колышкам как на скриншоте выше.
Далее будет яма с шипами, нужно поднять каменные кубы, чтобы пройти, для этого активируем колышки на стене магией.
И снова дверь, стреляем магическим зарядом по колышкам.
Далее будет испытание со слаймами, нужно будет убить целую кучу на время, я прошел Лизой, ее магия уничтожала их быстрее всего, за убийство одного дают плюс ко времени.
Ну и наш вор, это Маг Бездны! Его нужно будет убить также на время! К сожалению у моей Лизы осталось мало жизней, а еды у меня не было. Мага я убил другим персонажем — Кэйа.
Разговорчики с Магом Бездны.
Я не успел увидеть, что было написано на черном экране, но зато успел сделать скрин, возможно и вы не успели прочитать
Теперь нужно найти книгу, для этого активируем второй куб.
Спрыгиваем в открывшуюся дверь и открываем там сундук!
Готово! Подземелье пройдено!
В самом конце снова идем к Лизе в библиотеку за наградой! Наградой будет: Путеводитель по Тейвату, забираем его с полки.
Ну вот и все! Рутинная работа закончена, ниже вы найдете ссылку на другие мои похождения в Genshin Impact на Гаджетплей.
- Все статьи по Genshin Impact.
На склоне Уван герои могут повстречать меленькую девочку по имени Девяточка. Она просит отыскать книгу, которую немного ранее она потеряла, пока добиралась сюда.
Слон Уван таит множество тайн, здесь мы впервые повстречали Ху Тао, исследовали храм и сейчас встретили одинокую девочку, которая нуждается в нашей помощи.
Где взять квест Книга в лесу
Задание мира Книга в лесу можно взять в заброшенной деревни у подножья склона Уван, там среди разбитых и заваленных хибар стоит она — Девяточка.
Прохождение квеста «Книга в лесу» в Геншин Импакт
Во время прохождения задания у вас не должно возникнуть проблем, так как везде ведут точки отслеживания. Если у вас на экране не отображаются чек-поинты, то проверьте обслуживаемость задания в журнале заданий (клавиша J).
После того как вы не сможете найти книгу изучив две области, просто вернитесь на то же место, где ранее встретили Девяточку.
Book in the Woods is a World Quest in Wuwang Hill, Liyue.
Start Location
Start location
Steps
- Talk to Little Nine
- Find the lost book in the forest (0/2)
- The player will not find the book and Paimon will suggest to return to Little Nine’s location.
- Go back and find Little Nine
- Little Nine will not be there and the quest will finish.
Dialogue
-
Quest Description
A little girl is hoping you’ll play a game with her…
- (Talk to Little Nine)
- Little Nine: I can’t find it anywhere…
What are you looking for?
- Little Nine: A book… Big Nine wrote it specially for me.
- Little Nine: I was playing with Big Nine before, he said he had a book for me.
- Little Nine: I started reading it and got really into it… I was so into it that I didn’t even notice when Big Nine left.
- Little Nine: I went to look for him but then I fell in the river… I made it out, finally, but then I lost the book…
- Little Nine: (Traveler), can you help me look for it? That book’s really special to Big Nine, if I lose it he will be really sad.
How do you know my name?
- Little Nine: People talk about you all the time! And I keep seeing you everywhere…
- Little Nine: Everyone says that (Traveler) is a very good person and can do anything! Can you help me find my book? Pleeeease?
Who’s Big Nine?
- Little Nine: He lives next door to me. We’re both ninth in our family so our names both have nine in them. That’s why we’d be the perfect match… Wait! Argh, no, don’t tell Big Nine I said that…
- Little Nine: The book was a present from him. He’s gonna get it published, but he let me have a sneaky look at it first.
But… where do I start?
But… how am I gonna find it?
- Little Nine: Hmm, let’s see… The river carried me a long way, I know that. The water was really cold, it froze my hands stiff…
- Little Nine: But I definitely didn’t open it! I held it as tight as I could, because Big Nine told me how special it is…
- Little Nine: Finally, I crawled onto the river bank. The first thing I did was find somewhere to dry the book out in the sun.
- Little Nine: Then I was so exhausted that I lay down and fell asleep for a while. When I woke up, the book was gone.
- Little Nine: It was in the woods over there that I dried the book out. You can have a look in there.
- (Talking to Little Nine again)
- Little Nine: Did you find the book? It’s a really special book to Big Nine…
- Little Nine: If it’s gone, he will be sooo sad…
- Little Nine: …And if he knows that I lost it, he’ll be really mad at me…
- (Up the mountain)
- Paimon: Not even a piece of paper here… Paimon thinks we can walk a bit more and look around.
- (At the farthest east side)
- Paimon: We’ve walked so far but still found nothing… Maybe the girl mistook the place?
- (After checking both spots)
- Paimon: Can’t find it anywhere…
- Paimon: Paimon thinks we should go back first and ask the girl for more clues.
- (Looking around where you first met Little Nine)
- Paimon: What the… Where’d that girl go?
- Paimon: Has she gone to find the book herself?
Other Languages
Language | Official Name | Literal Meaning |
---|---|---|
English | Book in the Woods | — |
Chinese (Simplified) |
林中小书 Línzhōng Xiǎo Shū |
Little Book in the Forest |
Chinese (Traditional) |
林中小書 Línzhōng Xiǎo Shū |
|
Japanese | 一緒に遊ぼう Issho ni Asobou |
Let’s Play Together |
Korean | 숲속의 책 Supsok-ui Chaek |
Book in the Forest |
Spanish | El libro extraviado en el bosque | The Book Lost in the Forest |
French | Un livre dans les bois | A Book in the Woods |
Russian | Книга в лесу Kniga v lesu |
A Book in the Forest |
Thai | สมุดเล่มน้อยในป่าใหญ่ |
|
Vietnamese | Cuốn Sách Trong Rừng | Book in the Forest |
German | Büchlein im Wald | Booklet in the Forest |
Indonesian | Buku Kecil di Tengah Hutan | Small Book Amidst the Forest |
Portuguese | Livro na Floresta | Book in the Forest |
Turkish | Ormandaki Kitap | |
Italian | Un libro nel bosco |
Change History