|
Свадебная церемония |
Брачные узы | Очки: 10 |
||
---|---|---|---|
Связать себя узами брака |
Описание
В Скайриме, наряду с приключениями, исследованием загадочных мест, налётами драконов и нападениями вампиров есть место и для любви. Главный герой может заключить брак с одним из множества персонажей, независимо от расы и пола. Чтобы это осуществить, необходимо завершить квест «Брачные узы», в котором придётся пообщаться со служителем Мары, священником Марамалом из Рифтена. Также нужно будет экипировать амулет Мары, который подскажет потенциальным кандидатам в супруги, что главный герой не прочь вступить в брак. После того, как будет найден подходящий для брака персонаж, который достаточно хорошо относится к главному герою, от него/неё нужно получить согласие на брак, а затем явиться на свадебную церемонию в храме Мары.
После свадьбы есть возможность обговорить с супругом/супругой место совместного проживания. Если главный герой обладает собственным домом, то супруг/супруга может переехать к нему. Кроме того, если вторая половинка протагониста владеет недвижимостью, то можно отправиться жить к нему/к ней. Брак даёт некоторые преимущества, заключающиеся в том, что супруг/супруга может открыть торговую лавку, приносящую доход в семью, а также периодически баловать главного героя домашней едой. Выбранный в супруги персонаж получает статус защищённого.
Как сделать предложение
Есть несколько способов получить амулет Мары. Самый простой заключается в том, чтобы отправиться в храм Мары Рифтена и купить один из них у Марамала за 200 септимов. Однако эти амулеты можно случайно найти во время путешествий или в продаже у торговцев. Один из амулетов можно получить в процессе выполнения квеста «Книга любви», и он достанется главному герою по окончании задания.
Главный герой не сможет никому предложить брак, не поговорив до этого с Марамалом, даже если у него уже есть амулет Мары. Марамала можно найти в храме Мары, но первая встреча с ним состоится в таверне «Пчела и жало».
Когда главный герой заговорит с доступным для брака персонажем, тот может заметить амулет. Для того чтобы это стало возможным, необходимо выполнить какое-либо поручение этого персонажа. Если персонаж доступен для брака, система Radiant AI может не позволить заключить с ним брак, даже в том случае, если его поручение было выполнено. Поэтому на всякий случай лучше подобрать «резервного» кандидата.
У кандидата можно спросить: «Я тебе нравлюсь?». Он/она ответят, но поинтересуются и мнением главного героя. Если протагонист согласен, можно начать приготовления к браку. Для этого придётся вернуться в храм Мары и организовать церемонию, ещё раз переговорив с Марамалом. Теперь можно покинуть храм, а затем подождать 24 часа пока в журнале заданий не появится запись «Явиться на собственную свадьбу». Теперь можно вернуться в храм, и свадьба начнётся.
Брачная церемония
Свадебную церемонию открывает Марамал словами: «А вот и наша прекрасная невеста/наш счастливый жених. Начнём же церемонию. Мара дала жизнь всему сущему и с тех пор присматривает за нами, как за детьми своими. Её любовь к нам научила нас любить друг друга. Её любовь показала нам, что жизнь, прожитая в одиночестве, и не жизнь вовсе. Мы собрались сегодня здесь, под любящим взором Мары, чтобы засвидетельствовать вечный союз двух душ. Пусть они будут неразлучны в этой жизни и в следующей, в богатстве и в бедности, в радости и в горе. Согласны ли вы по любви связать свои жизни вместе — сейчас и навсегда?»
Потенциальный супруг главного героя ответит: «Да. Сейчас и навсегда». Марамал задаст этот же вопрос и протагонисту, на что можно выбрать один из двух вариантов ответа:
- «Да. Сейчас и навсегда» — Марамал продолжит церемонию словами: «Властью, данной мне Марой, богиней любви, объявляю вас супругами. Вручаю вам обоим эти кольца, благословлённые милостью Мары. Пусть они хранят вас в вашей совместной жизни».
- «Остановите свадьбу! Я не хочу заключать брак!» — Марамал удивится и скажет: «Ты хочешь бросить свою пару? Убирайся прочь из храма». Если попытаться заговорить с отверженным кандидатом, то он или она скажут лишь: «Уходи прочь с моих глаз» или другую реплику в том же духе. Храмовые жрецы и гости церемонии будут гораздо более лаконичны, говоря просто «Вон отсюда» или «Уходи».
Если церемония будет завершена, как положено, то гости поздравят молодожёнов. Перед тем как покинуть храм, герой должен поговорить с супругом, обсудив условия совместного проживания. Вторая половинка сама заговорит об этом, сказав что-то типа: «Наконец мы женаты. Наверное, нам следует решить, где жить? Если хочешь, можем поселиться у меня». Предстоит сделать выбор между домом протагониста и жилищем новоиспечённого супруга/супруги. Это не принципиально, ведь в дальнейшем можно будет переехать в другой дом.
После свадьбы супруг/супруга протагониста открывает торговую лавку. Теперь главный герой может спросить вторую половину о сумме, которую удалось выручить торговлей. На следующий день уже можно будет получить ежедневный доход в размере 100 септимов. Кроме того, если супруг/супруга переехал(а) в дом главного героя, то под рукой всегда будет торговец, с которым можно торговать различными товарами. Однако торговля с собственной второй половинкой на ежедневный доход не влияет — он всё так же будет составлять 100 монет.
Если же главный герой бросил потенциального супруга/супругу у алтаря, то с ним или с ней можно поговорить позже в их обычном месте проживания. При встрече он/она выразит крайнее возмущение поведением главного героя, произнеся фразу типа «Чего ты хочешь? Нам не о чем говорить!» Есть два варианта ответа на эту реплику:
- «Это была ошибка. Может, начнём всё сначала?» — брошенный кандидат простит героя, дав второй шанс на заключение брака. После этого нужно снова поговорить с Марамалом, который простит главного героя и даст согласие на повторную церемонию. Можно повторять весь процесс несколько раз до тех пор, пока не будет уверенности в правильности сделанного выбора или же выбрать вариант, представленный ниже.
- «С чего тебе взбрело в голову, что я тебя люблю?» — после этих слов протагонист уже не сможет заключить брак с этим персонажем. Также брошенный кандидат начнёт презирать главного героя. Тем не менее, остаётся возможность заключения брака с другим подходящим для этого персонажем.
Преимущества брака
- Раз в день супруг/супруга будет готовить домашнюю еду, употребление которой ускоряет восстановление здоровья, запаса сил и магии на 25 % в течение 600 секунд.
- Супруги, которые являются компаньонами, всё так же могут следовать за главным героем по его просьбе, с ними можно обмениваться экипировкой и другими предметами. К тому же в качестве супругов они будут готовить домашнюю еду, даже находясь далеко от дома.
- Супруг/супруга иногда может что-нибудь подарить.
- Супруг/супруга откроет магазин, приносящий доход в 100 септимов в сутки.
- Если супруг/супруга в качестве компаньона сопровождает протагониста, то торговать можно прямо в пути. Однако в пути функция торговли может быть неполной: в меню торговли у супруга будут присутствовать только вещи лежащие у него/неё в инвентаре, а наличных денег не будет (даже если что-нибудь купить, число не изменится), что исключает возможность ему/ей что-либо продать. В таком случае нужно зайти в дом где супруга проживает, в нём у супруга деньги появятся.
- Если до брака персонаж был торговцем, то у него или у неё в продаже будут те же товары, которые были в ассортименте до заключения брака. Если же персонаж торговцем не являлся, то он или она будет торговать всякой всячиной и некоторыми из вещей, что находятся у них в инвентаре.
- Если купить вещи, находящиеся у супруга в инвентаре, то они оттуда пропадут.
- Не стоит переживать, что супруг/супруга продадут кому-то вещи, выданные им на хранение. Как и другие торговцы в игре, они на самом деле торгуют только с персонажем игрока.
- Ассортимент товаров супруга/супруги случайный и, судя по всему, обновляется раз в сутки (вместе с ежедневным доходом, который можно испросить со второй половинки).
- Супруг/супруга не даст никаких скидок протагонисту — уровень цен по прежнему зависит от мастерства красноречия главного героя.
- Сон (даже в течение всего лишь одного часа) рядом со второй половинкой даёт временную способность «Объятия любви» — все навыки растут на 15 % быстрее в течение 8 часов. Стоит отметить, что этот бонус можно получить даже при использовании кровати, не принадлежащей главному герою, в том числе в подземельях и других локациях, при условии, что рядом нет врагов. Таким образом эта способность обретает особую ценность, если супруг/супруга являются компаньоном.
- Этот эффект суммируется с эффектами от знаков Мага, Воина и Вора.
- Этот эффект не будет действовать, если персонаж находится под действием знака Любовника. Для сохранения эффекта от знака Любовника можно использовать этериевую коронуDG. Если снять корону перед тем, как персонаж ляжет в кровать, а затем снова надеть, то любой эффект от неё будет суммироваться с эффектом «Объятия любви».
- Этот эффект не будет работать, если главный герой является оборотнем.
Вампиризм
В дополнении Dawnguard есть возможность обратить супругу/супруга в вампира. Это часть квеста клана Волкихар под названием «Дар».
Технически это не сделает вторую половину вампиром — его/её по-прежнему можно будет обнаружить с помощью заклинания «Обнаружение жизни» и он/она не будут использовать «Вампирское высасывание». Глаза не станут испускать оранжевое свечение, и не проявятся никакие другие признаки вампиризма.
Совместное проживание
В начале игры может не хватать денег на покупку жилища, поэтому есть смысл заключить брак с персонажем, владеющим приличной собственностью, и жить в его доме до тех пор, пока герой не сможет себе позволить приобрести собственный.
Если супруг/супруга имеет собственное жилище, то можно переехать туда. Предметы, которые будут оставлены в этой локации, не исчезнут. Если главный герой владеет собственной недвижимостью, то можно выбрать один из этих домов для совместного проживания. Однако невозможно поселиться в ничейных пустых домах, домах, которые являются наградой за выполнение квестов или принадлежат фракциям, в которые входит главный герой. Жить вместе можно только в тех домах, которые протагонист приобрёл за деньги. Если установлено дополнение Hearthfire, то можно поселиться в одном из построенных поместий, если в них есть кровать для супруга/супруги.
Недвижимость, принадлежащая супругу/супруге, может быть как жилой, так и торговой, а может выполнять и обе функции одновременно. Во владение может входить как весь дом, так и одна комната в нём или даже номер в таверне (который на самом деле не принадлежит второй половинке). Если супруг/супруга будет жить в своём доме, то их распорядок дня будет таким же, как и до свадьбы. Он/она будут ходить в те же места и заниматься теми же делами. Если же супруг/супруга поселятся в доме главного героя, то они никогда не будут выходить оттуда, если, конечно, они не являются компаньонами. Стоит обратить внимание, что переезд супруга/супруги займёт некоторое время, и он/она не сразу появится в доме протагониста, так как на самом деле проделает весь переход из одного дома в другой.
Если главный герой является другом какого-либо персонажа, то, как правило, он имеет возможность спать в его доме и брать некоторые дешёвые вещи оттуда, и это не будет считаться кражей. Тем не менее, дорогие предметы взять нельзя — это уже будет считаться преступлением. После заключения брака можно свободно брать даже довольно дорогие вещи из дома супруга/супруги. Главное, чтобы предмет стоил менее 500 септимов. Если супруг/супруга проживает в доме главного героя, то его/её собственное жилище, как правило, закрыто. Чтобы попасть туда, нужно туда переехать и обзавестись ключом.
Недвижимостью супруга/супруги может оказаться всего одна кровать. Например, домом Дравинии Резчицы окажется таверна «Деревянное кружево», где ей принадлежит только кровать в небольшой комнатке, которую она делит и с другими персонажами, проживающими там же, даже после того, как она вступит в брак. Ни один из сундуков и других контейнеров в комнатке и других помещениях таверны не принадлежит ей. Учитывая, что в её кровати можно спать, и не вступая с ней в брак, а всего лишь оказав ей услугу, свадьба с ней может оказаться не такой уж и выгодной для расчётливого Довакина.
Стоит обратить внимание, что если до свадьбы в жилище супруга/супруги проживали другие персонажи, после переезда туда они никуда не денутся и будут проживать там же. Если супруг/супруга является торговцем, но в его/её лавке жил и другой персонаж, который может подменить на время отсутствия или смерти, то супруг/супруга не сможет там торговать до тех пор, пока этот персонаж будет жив.
Особенности брака в The Elder Scrolls V: Hearthfire
- Если герой завёл детей, то он не сможет поселиться с ними у своей второй половинки, если в его/её доме нет детской комнаты.
- После заключения брака дети перейдут туда, где поселится супруг/супруга героя, даже если жили до этого в разных домах.
- При переселении жены/мужа на новое место, дети перейдут вместе с ней/ним.
- В диалоге разговора с женой/мужем, появится строка с вопросом о здоровье детей.
- Если герой завёл детей в городе, отличном от города проживания супруга/супруги, он/она переедет к детям.
Персонажи, доступные для брака
Женщины
Имя | Профессия | Раса | Местоположение | Условия |
---|---|---|---|---|
Авруза Сарети | Крестьянка | Данмер | Ферма Сарети | Выполнить её задание |
Анвен | Жрица | Редгард | Маркарт, храм Дибеллы | Выполнить задание храма «Сердце Дибеллы» |
Боргак Стальное Сердце | Воин | Орк | Мор Казгур | Убедить её пойти с героем |
Брелина Марион | Студент | Данмер | Винтерхолд, Коллегия Винтерхолда | Выполнить её задание |
Виола Джордано | Горожанка | Имперец | Виндхельм, дом Виолы Джордано | Предать Ревина Садри Виоле |
Горза гра-Багол | Кузнец | Орк | Маркарт, Плавильня | Выполнить её задание |
Дженасса | Наёмница | Данмер | Вайтран, Пьяный охотник | Нанять её |
Джилфри | Дровосек | Имперец | Лесопилка «Пирожок», дом Джилфри | Нарубить ей дров |
Дравиния Резчица | Маг | Данмер | Роща Кин | Выполнить её задание |
Изольда | Торговец | Норд | Вайтран, рынок | Принести ей бивень мамонта |
Иона | Хускарл | Норд | Рифтен, Медовик | Стать таном Рифта |
Йордис Дева Меча | Хускарл | Норд | Солитьюд, поместье «Высокий шпиль» | Стать таном Хаафингара |
Камилла Валерия | Торговец | Имперец | Ривервуд, «Ривервудский торговец» | Завершить квест «Золотой коготь» |
Лидия | Хускарл | Норд | Вайтран | Стать таном Вайтрана |
Моруэн
DB |
Кузнец (помощница) | Норд | Деревня Скаалов | Выполнить её задание |
Муири | Алхимик | Бретон | Маркарт, «Ведьмина настойка» | Выполнить задание Тёмного Братства «Прощай, любовь» |
Мьол Львица | Искательница приключений | Норд | Рифтен | Найти Лютый |
Ньяда Каменная Рука | Соратник | Норд | Вайтран, Йоррваскр | Выполнить задания Соратников |
Орла | Жрица | Норд | Маркарт, храм Дибеллы | Выполнить задание храма «Сердце Дибеллы» |
Райя
HF |
Хускарл | Редгард | Поместье «Озёрное» | Построить дом во владении Фолкрит |
Рия | Соратник | Имперец | Вайтран, Йоррваскр | Выполнить задания Соратников |
Сенна | Жрица | Бретон | Маркарт, храм Дибеллы | Завершить храмовый квест «Сердце Дибеллы» |
Сульга | Шахтёр | Норд | Камень Шора | Выполнить её задание |
Тари | Торговец | Альтмер | Солитьюд, «Сияющие одежды» | Выполнить её задание |
Темба Широкая Рука | Хозяйка лесопилки | Норд | Айварстед | Выполнить её задание |
Утгерд Несломленная | Воин | Норд | Вайтран, «Гарцующая кобыла» | Победить её в драке |
Хилунд
DB |
Воин | Норд | Солстхейм, Пристанище Буйольд или Медовый зал Тирска | Выполнить её задание |
Шави | Работница доков | Аргонианин | Виндхельм, Аргонианский блок | Выполнить её задание |
Эйла Охотница | Соратник | Норд | Вайтран, Йоррваскр | Выполнить задания Соратников |
Эйри | Дровосек | Норд | Деревня Анга | Нарубить ей дров |
Мужчины
Имя | Профессия | Раса | Местоположение | Условия |
---|---|---|---|---|
Грегор
HF |
Хускарл | Норд | Хельяркен-холл | Стать таном Хьялмарка |
Валдимар
HF |
Хускарл | Норд | Поместье «Уиндстад» | Стать таном владения Белый Берег |
Ангренор Награждённый | Нищий | Норд | Виндхельм, таверна «Очаг и свеча» | Дать ему монету |
Аргис Бастион | Хускарл | Норд | Маркарт, Влиндрел-холл | Стать таном Предела |
Балимунд | Кузнец | Норд | Рифтен | Выполнить его задание |
Белранд | Наёмник | Норд | Солитьюд, «Смеющаяся крыса» | Нанять его |
Бенор | Воин | Норд | Морфал | Побить его в драке |
Колдер | Хускарл | Норд | Виндхельм, Хьерим | Стать таном Истмарка |
Фаркас | Соратник | Норд | Вайтран, Йоррваскр | Выполнить задания Соратников |
Филньяр | Кузнец | Норд | Камень Шора | Выполнить задание «Красная шахта» |
Онмунд | Студент | Норд | Винтерхолд, Коллегия Винтерхолда | Выполнить его задания |
Рогги Борода Узлом | Шахтёр | Норд | Роща Кин | Выполнить его задание |
Стенвар | Наёмник | Норд | Виндхельм, таверна «Очаг и свеча» | Нанять его |
Торвар | Соратник | Норд | Вайтран, Йоррваскр | Выполнить задания Соратников |
Вилкас | Соратник | Норд | Вайтран, Йоррваскр | Выполнить задания Соратников |
Ворстаг | Наёмник | Норд | Маркарт, таверна «Серебряная Кровь» | Нанять его |
Вилхельм | Трактирщик | Норд | Айварстед, таверна «Вайлмир» | Выполнить квест «Погребальные тайны» |
Энитах | Владелец шахты | Бретон | Картвастен | Выполнить его задание |
Коснах | Пьяница | Бретон | Маркарт, таверна «Серебряная Кровь» | Побить его в драке |
Октав Сан | Горожанин | Бретон | Солитьюд | Выполнить его задание |
Омлаг | Шахтёр | Бретон | Маркарт, маркартская плавильня | Выполнить его задание |
Перт | Шахтёр | Бретон | Логово Сольюнда | Выполнить его задание |
Атис | Соратник | Данмер | Вайтран | Выполнить задания Соратников |
Ревин Садри | Торговец | Данмер | Виндхельм, «Подержанные товары Садри» | Выполнить его задание |
Ромлин Дрет | Рабочий медоварни | Данмер | Рифтен, медоварня «Чёрный Вереск» | Выполнить его задание |
Сондас Дреним | Шахтёр | Данмер | Чёрный брод | Выполнить его задание |
Гат гро-Шаргак | Шахтёр | Орк | Шахта Колскеггр | Выполнить задание «Шахта Колскеггр» |
Горбаш Железная Рука | Воин | Орк | Душник-Йал | Убедить его идти с героем |
Мот гро-Багол | Кузнец | Орк | Маркарт, Подкаменная крепость | Выполнить его задание |
Маркурио | Наёмник | Имперец | Рифтен, «Пчела и жало» | Нанять его |
Павон Аттий | Шахтёр | Имперец | Шахта Колскеггр | Выполнить его задание |
Квинт Навал | Алхимик | Имперец | Виндхельм, «Белый флакон» | Выполнить второстепенное задание «Починка Флакона» |
Сорекс Виний | Помощник трактирщика | Имперец | Солитьюд, «Смеющаяся крыса» | Выполнить его задание |
Деркитус | Рыбак | Аргонианин | Чёрный проход (конец реки снизу от Виндхельма) | Спасти его |
Хорошо-Знает-Болота | Рабочий доков | Аргонианин | Виндхельм, Аргонианский блок | Выполнить его задание |
Хальбарн Железный Мех
DB |
Кузнец | Норд | Солстхейм, Медовый зал Тирска (после освобождения поселения от рьеклингов) | Завершить квест «Освобождение Тирска» и выполнить его задание |
Квесты
- «Брачные узы» — сочетаться узами брака с каким-нибудь жителем Скайрима.
- «Дар»DG — обратить вторую половину в вампира.
- «Нападение бандитов»HF — вызволить из плена вторую половину, похищенную бандитами (radiant).
- «Спасение»DG — вампиры могут похитить супруга/супругу главного героя (radiant).
Развод и новый брак
В игре невозможно развестись и заключить брак с другим персонажем. Это невозможно даже после смерти второй половины. Для того чтобы исправить это, придётся воспользоваться консольными командами.
Примечание: на самом деле количество повторных браков после гибели супруга/супруги протагониста ограничено лишь количеством доступных для брака персонажей, но в связи с некорректной работой скрипта, перезапускающего квест — это становится невозможным. Данный баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch.
Ниже приведена последовательность действий, необходимых для полноценного развода с возможностью заключить новый брак.
- Открыть консоль и выделить в ней супруга/супругу протагониста, кликнув по нему/ней левой кнопкой мыши.
- Ввести следующие консольные команды:
removefac 51596
player.removefac C6472
resetquest 74793
resetquest 21382
SetStage 74793 10
- Подождать 24 часа.
- Далее можно заключать новый брак обычным способом.
Нужно заметить, что приведённый выше способ срабатывает не всегда. На такой случай придётся произвести ещё ряд действий.
- Ввести в консоли команду
resetquest RelationshipMarriage
. - Выкинуть амулет Мары из инвентаря.
- Отправиться в Рифтен и поговорить с Марамалом. Он начнёт квест сначала.
- Может случиться, что с первого раза этот способ не сработает, и придётся перезапустить игру.
- Также стоит проверить, что при разговоре с Марамалом в инвентаре точно нет амулета Мары.
Примечания
- Чем большему количеству жителей Скайрима герой будет помогать — тем больше к нему на свадьбу явится гостей. Если никому не помогать или вступить брак в самом начале игры, то в зале практически никого не будет
- Отсутствие необходимости ухаживать за будущим(ей) мужем/женой Марамал объясняет так: «В Скайриме любовь такая же суровая, как люди, которые тут живут. Жизнь нелегка и коротка, на долгие ухаживания нет времени. Если кто-то хочет найти себе пару, то носит на шее амулет Мары, чтобы это показать. Когда кто-то ответит взаимностью, и пара поймёт, что хочет быть вместе, один из них приходит в храм и просит нас провести обряд».
- В игре нет возможности заключить брак с мужчинами-редгардами и мужчинами-альтмерами без использования консольных команд. С каджитами и босмерами брак невозможен даже посредством консоли.
- Полигамия в игре отсутствует, но есть возможность заключать межрасовые и однополые браки.
- Если вторая половина погибнет, то возможности повторного брака без использования консольных команд уже не будет.
- Если воскресить персонажа при помощи консольных команд, то он уже не будет считаться мужем/женой главного героя. С ними всё ещё можно будет торговать, но брачные диалоги уже не будут доступны, а если переместить такого персонажа в дом протагониста, то он не станет там жить.
- Хотя Марамал говорит «Твоя свадьба будет завтра, с рассвета и до заката», но технически это неверно. Свадьба будет ровно через 24 часа после диалога с Марамалом.
- Если есть желание узнать, каким имуществом владеет выбранный для брака персонаж, можно проследить за тем, куда он отправляется спать. Если он будет каждый раз спать в одной и той же кровати, то, как правило, это значит, что она ему принадлежит. После этого можно проверить стоящие рядом сундуки и предметы на доступность их взятия без наложения штрафа. Если предметы помечены красным, значит, их можно только украсть. Стоит выполнить какой-либо квест для потенциального супруга, чтобы изменилось его или её расположение к герою. После этого нужно снова проверить предметы и сундуки рядом с кроватью. Если они перестали подсвечиваться красным, значит, они принадлежат возможной второй половинке главного героя.
- Если какой-либо торговец в игре погибнет, то будущая вторая половина может заменить его в лавке. После этого у таких персонажей могут отсутствовать диалоги для заключения с ними брака. К таким персонажам относятся Камилла Валерия и Муири.
- Если оставить украденные вещи в доме совместного проживания, а потом снова взять их, то вторая половина может донести на главного героя страже. Это не относится к тем предметам, которые помещены в контейнеры.
- Если супруг/супруга станет Клинком (до или после вступления в брак, не имеет значения), то его/её домом станет Храм Небесной гавани, но возможность переселить вторую половину в дом главного героя всё ещё остаётся.
- Если главный герой заключит брак с персонажем, к которому питали чувства другие (например, с Камиллой Валерией), то отверженные персонажи могут выследить протагониста и напасть на него.
- Если поселить супруга/супругу в одном из поместий, добавляемых дополнением Hearthfire, то стоит позаботиться об их безопасности, так как эти дома практически не защищены от нападений. Если вторая половина принадлежит к компаньонам, то стоит выдать ей хорошую экипировку. Если же супруг/супруга не принадлежит к категории компаньонов, то это можно исправить с помощью консольных команд. Для этого придётся произвести нижеприведённую последовательность действий.
- Открыть консоль и выделить в ней супруга/супругу протагониста, кликнув по нему/ней левой кнопкой мыши.
- Ввести следующие консольные команды:
setrelationshiprank player 4
addfac 5C84D 1
addfac 5A1A4 1
- Если имеющихся в игре кандидатов для брака по каким-то причинам недостаточно, то с помощью консольных команд можно сделать некоторых других персонажей доступными для брака. Для этого нужно произвести нижеследующий ряд действий.
- Открыть консоль и выделить в ней потенциального супруга/супругу, кликнув по нему/ней левой кнопкой мыши.
- Ввести следующие консольные команды:
setrelationshiprank player 4
addfac 19809 1
- Далее обычная последовательность действий.
- Этот способ подходит далеко не для всех персонажей, а лишь для тех, у которых подключены стандартные брачные диалоги. В перечень недоступных персонажей входят упомянутые выше босмеры и каджиты, а также дремора, офицеры Имперского легиона, Братьев Бури и многие другие.
Баги
- Если на счету героя есть хоть один умерший спутник, то во время свадьбы может случиться неприятный казус: вместе с гостями у дверей храма появится труп этого бывшего спутника, свадебный квест будет провален и никто из других гостей разговаривать с героем не захочет, а избранница/избранник будет заверять, что видеть героя больше не желает.
- Решение 1: баг исправлен в официальном патче версии 1.2 и выше.
- Решение 2: покинуть храм на пару часов, а затем вернуться и извиниться перед Марамалом и будущей супругой/супругом. Свадьба состоится на следующий день в это же время. Чтобы избежать неудачи во второй раз, нужно перетащить труп куда-нибудь подальше от зала бракосочетаний.
- Решение 3 PC : используя консоль, воскресить гостя командой
resurrect
, предварительно выделив труп, кликнув по нему.
- Часто случается, что новоиспечённый супруг/супруга уходит с церемонии в тот момент, когда герой ещё не может двигаться, то есть ждёт окончания торжества. После этого вторая половина исчезает. Также очень часто бывает, что супруг/супруга уходит к герою или к себе домой (как и было решено), но так и не приходит и также исчезает.
- Решение 1: подождать некоторое время у храма Мары — персонаж-беглец может вернуться. Однако это работает далеко не всегда.
- Решение 2 PC : использовать консольную команду
player.moveto Ref ID
, подставивRef ID
супруга/супруги.Ref ID
можно найти в статьях о конкретных персонажах.
- Если жениться на Камилле Валерии, то можно увидеть, как Фендал и Камилла спят на кровати главного героя. При этом у жены (как и у Фендала) не будет особого диалога. После того, как Фендал поспит с Камиллой, то он уйдёт к себе домой.
Содержание
- Авруза Сарети
- Анвен
- Боргак Стальное Сердце
- Брелина Марион
- Виола Джордано
- Горза Гра Бор
- Дженасса
- Джилфри
- Дравиния Резчица
- Изольда
- Иона
- Йордис Дева Меча
- Камилла Валерия
- Лидия
- Моруэн
- Муири
- Мьол Львица
- Ньяда Каменная Рука
- Орла
- Райя
- Рия
- Сенна
- Сульга
- Тари
- Темба Широкая Рука
- Утгерд Несломленная
- Хилунд
- Шави
- Эйла Охотница
- Эйри
- Видео — 30 невест Скайрима
“На ком можно жениться в Скайриме?” — вопрос не такой простой как кажется. Игрок волен выбирать из 30 кандидаток в жены, из тех что были предусмотрены разработчиками. Если же использовать моды и консольные команды количество потенциальных невест в Skyrim становится и вовсе запредельным.
В данной статье мы подробно разберем только три десятка легальных вариантов. Сразу оговоримся, что каджиток и босмерок разрабы нам не завезли.
Чтобы активировать брачный диалог с NPC на вас должен быть надет амулет Мары.
Авруза Сарети
Эта девушка данмер обитает на ферме Сарети, до которой проще всего добраться от городка Айварстед. Когда-то она была алхимиком и владела магазином в Морровинде. Ее семья купила ферму и переехала вскоре после извержения Красной Горы.
Для того чтобы иметь возможность предложить ей руку и сердце, нужно будет выполнить квест “Возвращение к корням”, а именно собрать 20 экземпляров алого корня Нирна.
Если жениться на Аврузе в Скайриме и решить жить с ней на ферме Сарети, то иногда из-за бага она не отдает ключ от своего дома. Если подождете примерно до 6:30 вечера, дверь должна быть отперта, и можно будет войти.
Анвен
Вторая в нашем списке жен Скайрима — жрица храма Дибеллы в Маркарте — Анвен. Если выбрать своей второй половиной, откроет магазин, в котором можно будет покупать и продавать товары всех видов. Кроме того, можно будет получать свою долю от “семейного бизнеса” в 100 септимов ежедневно. Деньги с каждым днем накапливаются, так что вполне нормально будет придти через некоторое время и забрать сразу более крупную сумму.
Пока Анвен не замужем, то так предана своим обязанностям жрицы, что никогда не покидает храма Дибеллы. Если же выходит замуж, то предлагает жить в своем доме (тоже в храме).
Чтобы сыграть с ней свадьбу нужно выполнить задание “Сердце Дибеллы” (спасти девочку Фьотру от Изгоев).
Боргак Стальное Сердце
Дочь вождя и одна из двух потенциальных жен-орков. Если хочется, чтобы будущая супруга была зеленого цвета и могла согнуть кочергу голыми руками — то это достойный выбор. Можно найти в крепости Мор Казгур к западу от Солитьюда и уговорить присоединиться к довакину.
Драконорожденный не должен обладать высоким уровнем красноречия, чтобы убедить присоединиться к себе. Можно отдать несколько сотен септимов на откуп, а когда орчиха станет напарником — забрать монеты обратно из ее инвентаря.
И боевая подруга в приключениях и верная супруга, которая в перерывах между шинковкой монстров готовит в походе “домашнюю еду”, а в любой пещере после совместного часового отдыха обеспечит бафом “Объятия любви”.
Если Боргак станет компаньоном героя, то признается ему в своих чувствах, если тот носит амулет Мары. Она скажет, что довакин силен и умен, поэтому их брак кажется ей правильным. После окончания свадебной церемонии заметит, что свадьбы северян сильно отличаются от орочьих, в частности меньшим количеством крови и насилия.
Если вождь Ларек умрет, Боргак исчезнет, и пожениться будет нельзя.
Но есть несколько особенностей, которые стоит учесть:
- Если в Скайриме решить жениться именно на этой орчихе, то ее набор стальных пластинчатых доспехов можно купить и заставить по умолчанию носить оркскую броню.
- Эта дама остается частью фракции орков, поэтому если попытаться убить кого-то в орочьей крепости, она нападет, даже если является супругой. По этой причине будьте аккуратны во время поиска крови орка в квесте «За гранью обыденного».
- Баг: Выйдя замуж, она иногда не может переезжать из дома в дом, пойти в новое место, а затем вернуться в предыдущее или вообще внезапно исчезнуть.
Брелина Марион
Эта темная эльфийка следующий вариант на ком можно жениться в Скайриме. Студентка Коллегии Винтерхолда и наследница древнего магического рода Телванни. С ней вы встретитесь, выполняя первые квесты Коллегии. Готова стать второй половиной Драконорожденного после выполнения задания “Домашняя работа Брелины”.
После свадьбы будет жить либо у себя в комнатке в Зале Достижений, либо в доме довакина. Во втором случае вскоре откроет алхимическую лавку и тоже сможет приносить в бюджет по 100 септимов в день.
Можно брать с собой в качестве компаньона. В бою активно использует магию призыва и защиты. В качестве напарника Брелина Марион тоже весьма неплоха.
Виола Джордано
Имперка и безутешная вдова из Виндхельма, которая несмотря на то что вечно подбивает клинья к капитану стражи Одинокому Шквалу, тоже может стать вашей женой.
Если любите женщин постарше и готовы скрасить ее трудовые будни главной сплетницы в городе — вперед.
Живет в собственном доме, так что юный довакин-бомж получает возможность сразу после свадьбы туда вселиться.
Правда перед тем как это сделать, придется выполнить ее квесты:
- ”Кровь на снегу”;
- “Скажем, что так и было”.
Горза Гра Бор
Вторая невеста-орчиха в Скайриме. Покинула свое племя, чтобы «не стать женой какого-нибудь ничтожного вождя». Живет в одной комнате вместе со своим братом Мотом Гро-Баголом в Маркарте в Подкаменной крепости. Работает кузнецом в Плавильне центре города, учит кузнечному делу на уровне “Адепт”.
Чтобы попросить ее мускулистой руки, нужно будет выполнить задание “Книжная мудрость”. Будучи замужем тоже открывает магазин, в котором можно будет закупаться со скидкой.
Особенности:
- Если на момент первой встречи у довакина уже максимально прокачан навык кузнеца, квест на поиск книги, нужный для свадьбы на этой “зелёной красавице”, будет недоступен.
- Может погибнуть во время задания «Никому не сбежать из Сидны». Чтобы этого не произошло, выходите из города ночью.
Дженасса
Дженасса — одна из четырех темных эльфиек, которых можно взять в жены. Ее можно найти в Вайтране в таверне “Пьяный охотник”. Признается, что думала пойти в бандиты, но из-за постоянной грязищи вокруг, которая бы ее ждала, так и не сделала этого.
Завоевать сердце этой суровой девушки не сложно, достаточно дать 500 септимов и взять себе в напарники. Больше о Дженассе в Скайриме можно прочитать по ссылке.
Будучи замужем предложит либо жить в той самой таверне (так себе идея), либо в доме у довакина. Позже открывает свой магазин.
Стоит сказать об одном баге, который может неожиданно появиться:
- Из-за бага Дженасса может внезапно покинуть свадьбу. Если это произошло, нужно вступить с ней в диалог и вновь нанять в качестве напарника. Это должно помочь церемонии завершиться. Либо можно загрузить предыдущее сохранение перед свадьбой и повторить процесс.
Джилфри
Следующая кандидатка проживает на лесопилке “Пирожок” и с удовольствием станет вашей навеки, если просто нарубите ей дров. Это будет особенно полезно, так как довакину нужно полено в Скайрим для улучшения некоторых видов оружия.
Имперка владеет и управляет лесопилкой, на которой в лучшие годы было даже несколько рабочих, пока они не ушли убивать друг друга на гражданскую войну.
Особа весьма чувствительная, поэтому даже после свадьбы если придете в ее дом поздно ночью, попросит удалиться.
Дравиния Резчица
Эта женщина-данмер на вид больше похожа на сварливую старуху, но о вкусах не спорят, верно? Живет в Роще Кин — небольшом шахтерском поселке на юге Виндхельма.
Колдунья и учитель школы магии “Изменение” на уровне эксперта. После выполнения задания “Морозные соли для Дравинии” согласиться стать парой довакину.
Изольда
Эта нордская девчуля — еще один вариант, на ком можно жениться в Скайриме. Хороша собой, на момент знакомства работает продавщицей цветов в Вайтране и часто встречается на рынке города.
Говорит, что наблюдает там за другими и хочет в будущем стать выдающимся торговцем. Откроет личный магазин только если герой поселит ее у себя. При этом при смерти Хульды займет ее место в таверне «Гарцующая кобыла», а при смерти Белетора — его магазин «Товары Белетора». Предприимчивая баба, такой палец в рот не клади.
Имеет и свой дом, в который довакин может въехать после свадьбы. Правда очень маленький и тесный. Обратите внимание, что если решите жить в ее халупе, то хранить вещи там не сможете, так как эта локация по какой-то причине будет полностью обновляться каждые десять суток.
Чтобы позвать замуж, нужно выполнить квест «Редкие дары» по добыче бивня мамонта.
Подробнее о связанных с девушкой квестах и их особенностях, а также о самой Изольде в Скайрим можно прочесть в отдельной статье на сайте.
Иона
Эта рыжая-бесстыжая девушка-норд — хускарл Драконорожденного в Рифтене. Когда герой придет к успеху и станет таном города — будет готова стать не только его защитником, но и женой. Бомжи и прочие голожопые приключенцы в рогатых шлемах ее не интересуют.
Есть небольшой баг, связанный с Ионой:
- После того как Довакин станет таном она может забаговаться и пропасть без вести. Если у вас именно этот случай, наберите в консольной строке: player.placeatme 000A2C91 000A2C93
Йордис Дева Меча
Будет вашим хускарлом в Солитьюде и женой, если станете таном. Хороший боевой товарищ, так как имеет сильнейшие навыки:
- тяжелые доспехи,
- одноручное оружие,
- блок,
- луки.
Будучи замужем тоже открывает свой магазин, который будет давать ежедневный доход довакину.
Если жениться на ней в Скайриме, то после свадьбы она спросит, переехать ли ей к вам или остаться у себя. Любой из вариантов будет текущим местом жительства главного героя.
Возможный баг:
- Йордис может исчезнуть во время речи Марамала во время бракосочетания. Чтобы исправить это, нужно уехать из Рифтена, подождать несколько игровых дней, а затем вернуться в храм Мары. Девушка будет там и заговорит о выборе нового дома для жизни. Иногда ее можно найти на верхнем деревянном мостике возле главных ворот Рифтена.
Камилла Валерия
После завершения задания «Золотой коготь» доступной для брака станет имперка Камилла Валерия. Она живет в Ривервуде и помогает братюне в лавке «Ривервудский торговец».
Камилла является местной первой красавицей, ведь за ее внимание борются сразу два мужика, Свен и Фендал. Довакин получит возможность выбрать одного из претендентов, а может сказать, что они оба недостойны такой красотки и женится на ней сам.
После свадьбы можно жить в ее и брата лавке. Кстати, если брат случайно помрет, «Ривервудский торговец» будет принадлежать только ей. Впрочем она и так откроет свой магазин и будет приносить по 100 септимов пассивного дохода.
Если не замочить ухажеров заранее и пожениться, то уже после свадьбы они все также будут приходить к ней в гости, даже если вы переедете в другой дом. Это наводит на мысли, что пока Довакин бродит по Скайриму, рога на его шлеме будут становиться все больше.
Как не быть рогоносцем, женившись на Камилле, читайте в отдельной статье.
Давайте рассмотрим возможные баги, которые могут в итоге появиться и как с ними справиться:
- Сразу после женитьбы на Камилле Валерии в Скайриме, если попытаться покинуть храм Мары, девчуля может пропасть. Перезагрузка текущего сохранения исправит проблему.
- Камилла будет продолжать благодарить драконорожденного за возвращение золотого когтя даже после свадьбы.
Лидия
Лидия — любимица многих довакинов и хорошая кандидатка в жены. Эта нордка, живет в приемном зале ярла в Вайтране, либо в поместье «Дом теплых ветров», если Драконорожденный уже его купил и стал таном Вайтрана.
Готова стать вашей, после того, как убьете первого в игре дракона, по заданию «Дракон в небе». Подробнее о браке c с ней, а также о том какой как найти девушки и сделать напарником Лидию в Skyrim, читайте в нашей отдельной статье.
Моруэн
Следующая в списке жен Скайрима Моруэн — нордка из деревни Скаалов. Появляется только с установкой дополнения «Dragonborn» (Драконорожденный).
Девушка жила в Фолкрите до самой смерти своих родителей. Отец, Ульфарр, был моряком из Скайрима, который потерпел кораблекрушение вместе со своей командой на Солстхейме. Мать, Бера, из племени Скаалов помогала этим несчастным.
Согласна на союз после завершения задания “Просьба Моруэн” (нужно будет отнести ожерелье ее матери в Фолкрит).
Имеет собственный дом на окраине поселения и манекен для тренировки стрельбы из лука рядом. Дом похож скорее на избушку с минимумом необходимой мебели, но если хотите поселиться подальше от городской суеты, — почему нет.
Возможные баги:
- После замужества иногда исчезает, если сказать ей переехать в поместье “Озерное”.
- Иногда даже после выполнения квеста, ее не получается взять в жены.
- После свадьбы Моруэн может перестать двигаться, если сказать, что хотите встретиться в доме, однако, все равно появится там.
Муири
Бретонка Муири живет в Маркарте и готова будет скрасить вашу одинокую жизнь после выполнения задания «Прощай, любовь». По квесту надо будет убить ее бывшего Алена Дюфона, который оказался подлец, вор и вообще нехороший человек.
Работает помощницей аптекаря в «Лекарстве ведьмы», но если убить хозяйку Ботелу, станет управлять аптекой сама.
Если решите уничтожить на корню Темное братство, то пожениться с этой тяночкой в Скайриме будет нельзя.
Обо всех способах как выполнить квест «Прощай, любовь», как жениться на Муири в Скайрим и всех особенностях этой дамы можно почитать в отдельной подробной статье.
Мьол Львица
Мьол — девушка-норд, которую можно встретить в таверне «Пчела и жало» в Рифтене, либо гуляющей по городу, а ночью в доме своего друга Эйрина.
Просит довакина добыть ей из двемерские руины Мзинчалефт потерянный меч “Лютый” в квесте «Возвращение Лютого», а после выполнения задания будет согласна на брак.
Чтобы получить квест на возвращение меча, довакин должен быть как минимум 14 уровня.
В русской официальной озвучке она говорит голосом Татьяны Шитовой, которая известна по дубляжу актрис Марго Робби, Скарлетт Йоханссон, Камерон Диаз, Эммы Стоун и Натали Портман в фильмах. Другими словами, у вас есть уникальная возможность заполучить себе жену в Скайриме, говорящую голосом Харли Квин.
Если она выйдет замуж и уедет из Рифтена, Эйрин последует за ней и будет жить там же, где живет она. В том числе если Драконорожденный купит дом “Медовик” в Рифтене и переедет в него жить с молодой супругой. Тут попахивает ростом рогов у довакина, как и в ситуации с Камиллой Валерией, поэтому нужно знать, как устранить конкурента за сердце Мьол Львицы.
Ньяда Каменная Рука
Девушка с таким поэтическим прозвищем, кажется, самим проведением создана для того, чтобы стать хорошей женой довакину и на деле показать, что каменные руки могут быть когда надо и нежными. Член Соратников, но не входит в ближайший круг, поэтому не является оборотнем. Проживает на территории Вайтрана в Йоррваскре вместе с остальными Соратниками.
Чтобы была возможность пожениться на Ньяда, нужно завершить квест “Последний долг”.
Вначале ведет себя как базарная-хабалка и говорит, что довольна тем, то у нее нет друзей, но по ходу выполнения цепочки квестов немного смягчается и даже называет протагониста “другом”.
Став супругой Драконорожденного откроет магазинчик и будет давать стандартный пассивный доход в 100 септимов. Как напарник — не ахти, характер скверный, словом, дама — на любителя.
Орла
Встречайте следующую кандидатку в жены довакина в Skyrim. Жрица богини красоты Дибеллы из храма в Маркарте, между прочим как и Анвен, о который мы уже рассказывали ранее. Чтобы пожениться, нужно будет выполнить задание “Сердце Дибеллы”.
Многие игроки считают ее самой красивой девушкой из всех доступных, но тут, прямо как в жизни, не без минусов:
- Живет она в храме Дибеллы, в котором нет ни одной кровати, поэтому даже ночью она не спит, а переезжать туда бессмысленно, ведь получить улучшение «Объятия любви» будет нельзя. А оно дает возможно на 15% быстрее улучшать навыки.
- После свадьбы она не переедет к довакину и останется на привычном месте в своем храме. Поэтому даже наличие 10 поместий по всему Скайриму не поможет таки наладить нормальную семейную жизнь.
- Не может стать компаньоном.
Словом, полезна эта девчуля будет только с эстетической точки зрения.
Райя
Мулатка-шоколадка (редгардка) из дополнения “Hearthfire”. Будет вашим хускарлом и, если надо, женой, если построите поместье “Озерное” в Фолкрите.
Обучена бою с оружием в каждой руке, будет прекрасно охранять дом от бандитов и залётных драконов в ваше отсутствие, так как имеет навыки:
- тяжелая броня;
- одноручное оружие;
- блок;
- стрельба из лука.
Рия
Вот так, постепенно, мы уже подобрались к третьему десятку этого самого полного списка девушек, на которых можно жениться в Скайриме.
Рия, как и Ньяда, член фракции Соратники, но вступила в нее совсем недавно. Обитает в Вайтране, можно найти внутри Йоррваскра или рядом с ним.
Впервые ее можно увидеть сражающейся с великаном у фермы “Пелагио”. Также можно случайно встретить, путешествующей с Вилкасом по Скайриму.
Чтобы попросить руки девушки, нужно завершить квест “Последний долг”.
Сенна
Бретонка и еще одна жрица Дибеллы наравне с Орлой и Анвен. Можно будет сделать женой в Скайриме после завершения задания «Сердце Дибеллы». Начать его можно двумя способами:
- Начать задание Дегейна в Маркарте по краже статуи из храмы Дибеллы.
- Пойти в храм Дибеллы и взломать запертую дверь (замок уровня эксперт). Как только поймают, сдавайтесь и квест начнется.
Выйдя замуж, открывает магазин и приносит 100 септимов в день. Единственная из жриц-жен готова таки переехать к главному герою после проведения свадьбы. Видимо, на правах старшей на хозяйстве.
После переезда будет “пилить” муженька, что дом так себе и готовить она не хочет. Реализм!
Баги, которые могут появится, если выбрать Сенну:
- Выйдя замуж, Сенна может не спросить о том, где новая ячейка общества будет жить и начнет бродить по Маркарту или храму Дибеллы. Если попытаться заговорить с ней, начнет вести разговоры по умолчанию, не упоминая о супружеской жизни. Если заговорить с ней до того, как она покинет церемонию, то все пройдет так, как нужно.
- Если Драконорожденный вернется в храм Дибеллы через несколько дней после свадьбы, Сенна будет там и спросит, где они будут жить.
Сульга
Эта приятная на внешность и характер девушка норд живет в поселении камень Шора в отдельном доме и работает в шахте наравне с мужчинами.
Из-за травмы ноги не в состоянии повидать родителей, поэтому просит отнести драгоценности отцу в Черный брод в квесте «Специальная доставка» . Если выполнить это задание, то согласится стать женой довакина. Приятная девушка без закидонов, как у некоторых в списке. Подробнее о Сульге в Скайрим читайте в отдельной статье.
Тари
Хотели ли бы взять в жены высокого эльфа в Скайриме? Тари — ваш единственный вариант, хотя моделька по умолчанию больше делает ее похожей на даму в летах, чем на невесту на выданье, хотя голос озвучки довольно молодой. Управляет лавкой “Сияющие одежды” в Солитьюде, так что женщина явно опытная во всех отношениях.
Живет вместе с сестрой Эндари. У обоих характер склочный и малоприятный. Даже став женой ГГ, будет вести себя немного высокомерно.
Если выполнить квест “Одежда достойная ярла” (пропиарить ее магазин), то альтмерка будет согласна на свадьбу.
Темба Широкая Рука
Эта девушка-норд содержит лесопилку в Айварстеде. Предприятие сие переживает кризис, по ее мнению, из-за медведей, поэтому она попросит довакина притащить 10 медвежьих шкур в квесте «Медвежья услуга», после чего будет готова к более близкому знакомству. По характеру весьма не сдержанна. Тоже открывает свой магазинчик после заключения брака.
Если Драконорожденный усыновил детей и проживает в поместье «Озерное», то при вопросе о них Темба саркастически ответит, что они в порядке, несмотря на то, что малышам приходится отбиваться от лесных существ, начиная от волков и заканчивая морозными пауками. Затем скажет, что не одобряет жизнь за пределами города. То же самое произойдет в поместьях «Хельяркен-холле» и «Уиндстад».
Утгерд Несломленная
Еще одна бой-баба в нашем списке потенциальных жен Скайрима. Эту нордку можно найти в таверне “Гарцующая кобыла” в Вайтране.
Согласится Утгерд стать вашей суженой, если сможете показать себя виртуозом ББПЕ и победить ее в драке на кулаках здесь же в таверне в задании «Драка! Драка!».
Сама драка довольно проста, независимо от класса персонажа, и может быть пройдена на более низких уровнях, чтобы заработать бонусные деньги.
Имеет собственный дом, напротив жилища Карлотты Валентии. Если сделать ее своим спутником или женой, можно будет брать оттуда все вещи и беспрепятственно спать на кровати.
Баги, которые могут возникнуть:
- После свадебной церемонии, если Утгерд Несломленная снова наденет обычную броню, несмотря на то, что есть улучшенная, подождите день или около того, и она начнет носить нужную.
- При женитьбе на Утгерд, после первой готовки домашней еды, иногда пропадает соответствующая реплика и больше получить баф от ее стряпни не получится.
Хилунд
Этот персонаж появляется только в дополнении «Dragonborn» (Драконорожденный), как и Моруэн. Живет она в пристанище Буйольд на Солстхейме.
Эта девушка норд в рогатом шлеме была выгнана из Тирска рьеклингами и больше всего хочет вернуться назад. Попросит довакина принести ей 50 копий рьеклингов в «Просьба Хилунд». Если справитесь, — будет навеки ваша.
Погибнет, если в квесте «Вождь Тирска» встать на сторону рьеклингов.
Если в процессе выполнения квеста отказаться поддержать ложь Буджолд и убежать, то все еще остается возможность сделать предложение Хилунд. Однако на самой церемонии появится Буджолд, заставив всех гостей стать враждебными к ней. Как только начинается бой, задание «Присутствовать на свадьбе» потерпит неудачу.
Шави
“Шави знает, что пристань выглядит не очень красиво, но свежий воздух полезен для жабр.» — Из разговора с невестой.
Эта прекрасная жена-аргонианка будет только рада, если скажете, что она похожа на крокодила. Работяжка трудится в доках Виндхельма и всегда в хорошем настроении несмотря на непростую жизнь. Единственная девушка этой расы в игре, готовая завести семью.
После выполнения задания «Вернуть амулет Зенитара», будет готова закрутить роман c довакином вне зависимости от расы. Подробнее о том, как жениться на Шави в Skyrim читайте отдельно на сайте.
Эйла Охотница
Еще одна очень популярная у многих игроков невеста на выданье, проживающая на территории Вайтрана. И понятно почему она так многим нравится, ведь девушка:
- Носит стильный макияж и по сравнению с некоторыми сморщенными бабками весьма хороша собой.
- Может быть и напарником, и женой, что удобно и практично.
- Будучи в браке открывает лавку и приносит пассивный доход.
- Ко всему прочему состоит в Круге Соратников и является оборотнем, благодаря чему может помочь стать вервольфом. А другой такой в Скайриме не найти.
Чтобы она согласилась быть вашей, нужно выполнить линейку квестов Соратников в Вайтране.
Если заинтересованы, то настоятельно рекомендуем прочесть статью об Эйле Охотнице, чтобы быть готовым к некоторым багулькам.
Эйри
Последняя в нашем мега списке всех возможных жен Скайрима. Эйри уже давно не молода и с эстетической точки зрения может заинтересовать, разве что Максима Галкина или заядлого многоженца, который подключив соответствующий мод создает импровизированный гарем.
Работает на лесопилке «Деревня Анга». С одной стороны, является ее хозяйкой, с другой — в приданое недвижимость не идет (видимо записана на родственника).
Чтобы завоевать сердце старушки нужно выполнить одно из ее заданий:
- либо отнести записку к ярлу в Данстар,
- либо наколоть дров.
Если выбранная жена вам разонравилась, то советуем прочесть статью, как развестись в Скайриме.
Видео — 30 невест Скайрима
Перейти к контенту
Драконорожденная задумалась о свадьбе? Ночи в Скайриме долгие и трудные. Прошло десять лет с момента его выпуска, а суровая зима и не думает прекращаться. Горячее тело в постели Довакина может помочь избавиться от одиночества и предотвратить обморожение.
Супруги в Скайриме обеспечивают едой, золотом и комфортом, чего еще можно желать? Если рядом есть желанный мужчина, поиски можно прекращать. Если такого еще нет, то вот полный список холостяков Скайрима.
Аргониане
- Деркитус — Возможно, он не очень хорошо подходит для защиты супруги или семейного поместья, так как его самого предварительно нужно спасти от фалмеров в Черном проходе.
- Хорошо-Знает-Болота — Вы можете найти его в Аргонианском блоке в Виндхельме. Он позволит вам выйти за него замуж, только если вы согласитесь уладить спор о заработной плате для него и других аргонианских докеров. Красавчик и активист?! Так точно!
Бретонцы
- Энитах — этот владелец шахты — еще один человек, которому нужно, чтобы кто-то бился за него. Но это нормально, потому что он богат. Его можно найти в Картвастене в Пределе, и он женится на Драконорожденной, если она убедит головорезов Серебряной Крови покинуть рудник своего избранника.
- Коснах — Этот горячий химбо находится в таверне Серебряной Крови в Маркарте. Его можно легко охомутать, достаточно просто победить его врукопашную.
- Октав Сан — Этому пожилому мужчине по-прежнему есть, что предложить. Найденный рядом со Смеющейся крысой в Солитьюде, он может дать согласие на свадьбу, если Драконорожденной удастся погасить его игровые долги.
- Омлаг — еще один революционер, он работает на плавильне в Маркарте. Он может жениться после того, как заставит начальника, Мулуша гро-Шугурза, быть добрее к рабочим.
- Перт — еще один шахтер, которого можно найти в Логове Сольюнда в Пределе. Он согласится идти в храм Мары, когда шахта будет очищена от драугров.
Данмер
- Атис — этот храбрый красавчик — компаньон, которого можно найти в Йоррваскре в Вайтране. Он может жениться, когда игрок выполнит квестовую линию Соратников.
- Ревин Садри — этого парня можно найти в его магазине «Подержанные товары Садри» в Виндхлеме. Женить его можно только после возвращения ему кольца.
- Ромлин Дрет — этого седовласого вора можно найти на медоварне Рифтена. Для того, чтобы он воспылал желанием жениться, достаточно осуществить для него доставку меда.
- Сонас Дреним — Сонаса можно найти в шахте Золотая Скала в Истмарке. Он женится, если отнести ему записку.
Имперцы
- Маркурио — этот маг разрушения с удовольствием примет от Драконорожденной предложение руки и сердца, только если предварительно нанять его в трактире Пчела и Жало в Рифтене.
- Павон Аттий — еще один шахтер, его можно найти в шахте Левая рука недалеко от Маркарта. Он согласится жениться, если освободить шахту Колскеггр от надоедливых Изгоев.
- Квинт Навал — алхимик, которого можно найти в Белом Флаконе в Виндхельме. За за него можно выйти замуж только после выполнения квеста «Починка Флакона».
- Сорекс Виний — работает в Смеющейся крысе в Солитьюде и женится только после выполнения квеста по доставке рома.
Норды
- Ангренор Награжденный – можно снова оказать честь этому бедному нищему, найдя его в таверне Очаг и свеча в Виндхельме и подарив золотую монету. После этого можно предложить ему обменяться клятвами у алтаря.
- Аргис Бастион — Этого татуированного танка можно найти в Влиндрел-холле, в Маркарте. Он хускарл и может жениться только после того, как Довакин станет таном Предела.
- Балимунд — этого честного кузнеца можно найти без устали работающим в своей кузнице в Рифтене, рядом с рынком. Он примет предложение руки и сердца, как только персонаж раздобудем ему десять огненных солей для его кузницы, так что самое время приступать к поискам.
- Белранд — этот наемник обитает в Смеющейся крысе в Солитьюде. Жениться он согласится только после найма.
- Бенор — находится в Морфале. Жестокий Бенор становится суженым, когда его побеждают в кровавой драке.
- Колдер — это хускарл в Виндхельме, он женится только на тане Истмарка. Просто подружитесь с ярлом и помогите пяти гражданам, чтобы получить титул.
- Фаркас — этого мрачного зверя с характером можно найти в Йоррваскре в Вайтране. Гордый товарищ, он женится только на том, кто выполнил цепочку заданий Соратников.
- Филньяр – житель деревни Камень Шора в Рифте. Филньяр может выйти жениться только после выполнения квеста Красная шахта.
- Грегор — хускарл в Данстаре. Грегор женится на Довакине, как только тот станет таном Белого Берега. Для этого нужно просто помочь трем горожанам, и титул в кармане.
- Хальбарн Железный мех — Этот крутой мужик может быть найден в Убежище Бьолды и в Медовом Зале Тирск. Его можно будет женить на себе после завершения квеста «Возвращение Тирска» и доставке кое-каких материалов для кузнечного дела. В конце концов, такому роскошному мужчине нужно приданое.
- Одфел — этот чудак — единственный человек во всем Скайриме, который женится на тебе без всяких условий. Все, чего он хочет — это освободиться от своего грязного соседа по комнате в деревне Камень Шора.
- Онмунд — Вы можете найти Онмунда в Коллегии Винтерхолда и выйти за него замуж, как только вернете ему фамильную драгоценность..
- Рогги Борода Узлом — Этого бородатого красавца можно найти либо на работе в шахте Горячий пар, либо в расположенном рядом палаточном лагере. Он примет ваше предложение, как только вы вернете ему его семейный щит.
- Стенвар — норд-наемник, которого можно найти в таверне «Очаг и Свеча» в Виндхельме. Он женится на вас, если вы наймете его.
- Торвар — еще один компаньон, которого можно найти в Йоррваскре в Вайтране. Он доступен для брака только в том случае, если вы выполнили цепочку заданий Соратников.
- Вилкас — близнец Фаркасу и вы можете выбрать одно из них. Каждого из них вы можете найти в Йоррваскре в Вайтране. Вы можете выйти одного из них замуж только после завершения цепочки заданий Соратников.
- Ворстаг — этого красивого молодого норда можно найти в таверне «Серебряная кровь» в Маркарте. Он женится на всяком, кто его наймет.
- Вилхельм — этого выдающегося джентльмена можно найти в таверне «Вайлмир» в послении Айварстед. Он женится, как только будет исследован курган Погребальный огонь.
Орки
- Гат гро-Шаргак — еще один шахтер, которого можно найти в шахте «Левая рука» или в шахте Колскеггр. Он может жениться после того, как вы поможете рабочим Павону Аттию.
- Горбаш Железная Рука — Горбаша можно найти в Длинном доме Бургука в крепости орков Душник-Йал. Он может жениться, если у вас будет приданое или убедите его уйти.
- Мот гро-Багол — этого серьезного и трудолюбивого орка можно найти работающим кузнецом в Подкаменной крепости в Маркарте. Как ни странно, он женится на Драконорожденном, только если дать ему сердце даэдра. Сердце для его сердца, поэтично.
Брак в Скайриме
В Скайриме помимо драконов, вампиров и прочих врагов, вы можете найти любовь всей жизни. Эта статья расскажет обо всех аспектах и тонкостях брака.
Первоначальные требования
Прежде всего надо получить Амулет Мары.
Надев этот аксессуар, вы показываете жителям Скайрима, что находитесь в поиске второй половины. Когда амулет на вас, вы можете предлагать интересующим вас персонажам-претендентам или претенденткам руку и сердце.
Он может случайно попасться вам среди трофеев, но самый простой и верный способ получить аксессуар — отправиться в Храм Мары в Рифтене или в трактир «Пчела и Жало».
Далее вам обязательно надо «пройти» все диалоги со священником, чтобы не оказалось, что вы что-то упустили. Найти того, с кем хотите создать семью. У вас должны быть дружеские отношения, сложившиеся в результате выполнения квестов, а, может, вы просто оказали друг другу какую-то любезность. Но, к сожалению или к радости, развестись никак нельзя, кроме, конечно, убийства супруги(а) или при помощи консольного кода.
Примечание: Отсутствие необходимости ухаживать за будущей(им) женой/мужем разработчики объяснили тем, что на них нет времени: жизнь в Скайриме опасна и коротка. Об этом говорит Марамал, если герой решит купить у него амулет Мары.
Как сделать предложение
Важно, что невест и женихов в Скайриме много: это женщины и мужчины разных типов внешности и профессий, рас и возрастов. Вы поймете, что они готовы изменить свое семейное положение, если в диалоге у вас появится возможность задать вопрос: «Я тебе нравлюсь?». Если вам отвечают утвердительно, нужно снова вернуться в Храм Мары и еще раз поговорить с Марамалом. Он сообщит вам, что свадебная церемония состоится через 24 часа.
Если вы в последний момент передумаете и не придете, то возможность создать семью с этим NPC вам больше не представится (или представится, но после короткой выволочки от отвергнутой половинки; после фразы «Это была ошибка, давай начнем все сначала» она может сменить гнев на милость. Срабатывает только один раз). Ну, а если вы всё-таки решитесь, то свадьба состоится, а после церемонии вы получите зачарованное обручальное кольцо. Поговорите с вашим супругом/супругой по поводу будущего места проживания, пока она не покинула храм. Если у вас есть дом, он переедет к вам, если нет, вы сможете жить у него.
До вашего дома ваш супруг/супруга доберется самостоятельно; когда вы в следующий раз там появитесь, NPC уже будет ждать вас. Многоженства в игре нет, и развестись тоже будет невозможно. Внимание! Не оставляйте свои вещи в доме супруга/супруги, иначе рискуете их безвозвратно потерять.
Заключать можно также и однополые браки. Однако, получить в супруги босмера и хаджита нельзя.
Бонусы брака
§ Чтобы не скучать дома, ваш супруг/супруга решит открыть магазин, торгующий всякой всячиной. Таким образом, вы можете продавать свои вещи и иногда находить в продаже нужные предметы.
§ На вопрос: «Ну что, сегодня магазин принес доход/наша лавка дает прибыль?» каждый день можно получать 100 золотых. Деньги накапливаются; так что вы можете обращаться за ними даже раз в месяц и получать все вместе.
§ Раз в день по запросу супруг/супруга будет готовить вам домашнюю еду (выглядит как пирог), которая ускоряет восстановление здоровья, магии и выносливости.
§ Сон в супружеской постели дает вам бонус: в течение 8 часов после него восстановление здоровья, магии и выносливости происходит на 15% быстрее.
Примечание
Если Ваша половина не принадлежит к категории Спутники, то ее нельзя взять с собой в странствия, и она не имеет возможностей компаньонов.
Если вас не удовлетворяет текущий список супруг/супругов, то можно воспользоваться кодом. Для начала конечно же нажимаем ~ (тильда), потом нажимаем лев. кнопкой мыши на женщину/мужчину, который(ая) вам нравится(писать код NPC не надо!), и вводим addfac 19809 1, и если это не подействовало, то вводим еще иsetrelationshiprank player 4 , и должно получиться. Бесполезно по отношению к: каджитам, даедрическим принцам, Цицерону и Туллию с Ульфриком. Вероятно, что не подействует на чужих хускарлов и армейских офицеров. Срабатывает почти на всех ярлах (Балгруф в этой роли хорош, к тому же к нему прилагается целый Драконий Предел).
И не забудьте надеть Амулет Мары!
Возможные проблемы
Если на вашем счету есть хоть один умерший спутник (например, в ходе квеста Зов Боэтии), то во время свадьбы может случиться неприятный казус. Вместе с гостями у дверей храма появится труп вашего бывшего спутника, свадебный квест будет провален, и никто из живых гостей разговаривать с вами не захочет, отговариваясь от вас «Уходи», а ваша избранница/избранник будет заверять, что видеть вас больше не желает. Лечится это тремя путями:
1. Избавьтесь от трупа (консолью), извинитесь перед Марамалом и помиритесь со сбежавшим женихом/невестой. Снова назначьте свадьбу.
2. Переждите ровно 24 часа, после чего снова наведайтесь к своей второй половинке с повторным предложением. Вторую свадьбу труп обычно не срывает. Но есть шанс того, что с вами ваша избранница/избранник так и не заговорит.
3. Установите все последние патчи (1.2-1.5), после чего повторите процедуру брака с самого начала. Если вы загрузите игру после момента предложения брака, то труп снова появится.
Если же вы потеряли спутника, принеся его в жертву Боэтии, то можно вернуться в её святилище и воскресить его с помощью команды resurrect.
Проблема чаще всего наблюдается именно на непропатченных версиях игры, но может появится и в самом свежем патче.
Баги
§ Часто случается, что новоиспечённый супруг/супруга уходит с церемонии в тот момент, когда вы не можете двигаться, т.е. ждёте окончания торжества и сбегает в неизвестном направлении. Также очень часто бывает, что вторая половинка по идее уходит к вам или к себе домой (как вы и решили), но так и не приходит и вообще пропадает. Через некоторое время он или она может появиться у Храма Мары, но случается такая удача не часто. Вернуть беглеца можно только через консоль: player.moveto Ref ID , где Ref ID собственно, реф айди вашего сбежавшего супруга или супруги
§ Супруг/cупруга после свадьбы уходят к своему жилищу, или если вы пригласили их к себе домой, то они будут идти туда пешком. По времени это очень длительный процесс. Чем дальше ваш дом находится, тем дольше времени займет ее «путешествие»
§ После излечения ликантропии брак невозможен.
§ Если взять в супруги компаньона, способного обучить навыку и выдать квест (например, Фаркаса), то из диалогов с ним исчезнет ветвь компаньона (т.е. с ним нельзя будет обменяться вещами, попросить подождать/следовать за вами попросить что-то сделать). Если вы вручили такому NPC предметы до брака, то потом их уже нельзя будет забрать обратно.
1. Несмотря на то, что Лидия упомянута в данных игры в качестве кандидата для женитьбы, в игре невозможно жениться на ней без использования консольной команды ( [addfac 00019809 1] с прицелом, указывающим на Лидию). Возможно, это баг, который будет исправлен.
В официальном обновлении 1.5 от Bethesda баг с Лидией был исправлен! Теперь на ней можно жениться при условии купленного в Вайтране жилища: «Дом тёплых ветров» и, естественно, при наличии Амулета Мары.
В случае, когда супруг/супруга уходит, не дождавшись окончания церемонии, можно просто «пропустить» окончание самой церемонии (быстрым нажатием Enter или левой Кнопки Мыши) и догнать супругу/супруга до дверей, чтобы выяснить, где вы будете жить, тогда он/она не потеряются, а окажутся сразу дома.
Как жениться на любом персонаже
Вобщем так, что-бы жениться почти на любом персонаже вам понадобится сделать:
- Создаем тесктовый документ в блокноте называем его «a» (только английской) и кидаем его в корень папки например в лицензии — D:SteamSteamAppscommonskyrim
- Пишем в нем:
addtofaction 19809 1
addtofaction 5C84D 1
setrelationshiprank player 4
- Нужен АМУЛЕТ МАРЫ(МОЖНО ВЗЯТЬ В ХРАМЕ МАРЫ В РИФТЕНЕ, ЗА 500 ЗОЛОТЫХ)
- Заходим в игру, узнаем ID персонажа(шелчек на НПС левой кнопкой мыши)
- Вводим чит — «bat a»
Всё! Теперь можно жениться или выходить замуж на том персонаже. Если чит не работает попробуйте надеть Амулет xD
P.S. Кстати этими же действиями, можно сделать почти любого НПС сопартийцем) ИДЕЮ ПОДАЛ alfly Откоректировал: GWINBLEYDD
Женится — Замуж второй раз.
Для начала нам необходимо избавится от супруга(и) продайте или выбросите атребуты прошлой свадьбы (Амулет Мары и Кольцо святости брака) После этого нам необходимо восстановитель сам квест, для этого в консоле «~» пишем следующие строчки:
ResetQuest RelationShipMarriage
SetStage RelationShipMarriage 10
Далее покупаем у священика Амулет Мары, одеваем, находим новую жену и женимся второй раз.
Если вы не может найти свою старую жену, мужа, то пресонажа можно телепортировать к ГГ следующей командой, спасибо Крохотный Убивец
prid id персонажа
disable
enable
moveto player
Персонаж появится около вас, и вы можете его убить. Можно и реснуть его, он будет объщятся так же как и раньше, но думаю стоит после свадьбы это делать. Что бы реснуть набираем в консоле Resurrect кликнув перед этин по трупу.
Свадьба и развод
Свадьба
C большим опозданием, но «свадебная мода» добралась до серии The Elder Scrolls. Создать счастливую ячейку общества можно со многими персонажами. Как правило, перед этим вы должны оказать им небольшую услугу, чтобы завоевать расположение. Тогда вы услышите от них что-то вроде «с тобой всегда веселее». Таких персонажей примерно пол сотни. В брак можно вступать даже с особями своего пола, но в отличие от какого-нибудь Dragon Age, они вообще не навязываются, вступать в диалог о свадьбе прерогатива игрока.
Итак, вот вы нашли для своего персонажа любовь всей жизни, но что делать дальше?! Первое, вам нужно побывать в Рифтене и поговорить со священником по имени Марамал. Скорее всего вы найдете его либо в таверне «Пчела и жало», где он проповедует о браке, либо в храме Мары. Поговорите с ним о храме и о браке. Теперь вам нужен амулет Мары, который можно купить у самого Марамала.
Возвращаетесь к выбранному персонажу, надеваете амулет и начинаете диалог со слов «я тебе нравлюсь?». После положительного ответа появится задание «поговорить с Марамалом об устройстве свадьбы». Тот даёт согласие и назначит время свадьбы — завтра вечером (6 часов pm) в храме.
Подход к алтарю в свадебных нарядах, куча приглашенных родственников, произнесение клятв, золотые «кольца святости брака» — прилагаются! Осталось поговорить с женой или мужем о том, где вы будете жить. Это может быть один из ваших домов, либо вам будет предложено поселиться в доме «любви всей жизни». «С милым рай и в шалаше», так сказать. Если что, после вы всегда сможете выбрать другой дом для совместной жизни.
Заметка. Первый раз оказалось, что сразу после произнесения клятвы, персонаж взял и покинул храм, не дождавшись окончания речи Марамала! А после этого просто исчезает из игры — ни дома, ни в городе найти так и не удалось. Пришлось перезагружаться и проматывать диалоги, чтобы догнать суженую у дверей храма.
Итак, свадьба прошла успешно, в вашем доме появился новый персонаж. Что дальше? Во-первых, жена или муж — это новый магазин, прямо у вас дома. Также вам принадлежит половина дохода от него — 100 золотых в день. Также вам могут приготовить домашнюю еду. А если спать в супружеской кровати, можно получить бонус «хороший отдых». Эффект: Все навыки растут быстрее в течении 8 часов. Вопреки некоторым новостям из стана разработчиков в своё время, детей завезти нельзя.
Женитьба на жрице Дибеллы предполагает нескучные ночки для вашего персонажа.
К сожалению, за кадром.
Развод
В самой игре развестись нельзя. Брак — это на всю жизнь.
Однако! Развестись можно с помощью консоли! www.playground.ru/files/53666/ Скачиваете этот файл, из папки Data копируете divorce.txt в папку с игрой. Во время игры набираете в консоли (клавиша Ё(~)) bat divorce — и готово! Через сутки можете снова сыграть свадьбу! Амулет, кстати, понадобится новый.
P.S. не обращайте внимание на описание файла — оно неверное. Следуйте приведенным мной инструкциям выше.
Как жениться на любом персонаже?
Честным путем доступны далеко не все. Зато нечестным, почти все!
Выбираете объект, с которым хотите состоять в браке. Вызываете консоль (клавиша Ё(~)), кликаете на персонажа так, чтобы высветился его номер. Вводите addfac 19809 1 — и можете жениться! Правда, по-видимому, вам сперва нужно завоевать расположение этого персонажа.
В Скайриме можно жениться или выйти за муж, найдя себе жену или мужа, с которыми вы будете делить все невзгоды нелегкой жизни драконорожденного. Причем, судя по всему, на севере люди достаточно либеральны, так что однополые браки не возбраняются.
Рассмотрим как в Скайриме жениться и с кем можно завести семью.
Как жениться
Для того, чтобы на ком-нибудь жениться, надо достать амулет Мары, богини любви. Его можно купить за 200 золотых у жреца Марамала (Maramal) в Рифтене (Riften), так же амулет может встретиться по мере ваших захватывающих приключений.
Для того, чтобы амулет начал работать, необходимо поговорить с Марамалом о женитьбе. Без этого разговора нельзя будет сделать предложение.
Далее одеваете его и при разговоре с подходящим персонажем появится дополнительная опция в разговоре про женитьбу. Не каждый NPC сможет стать вашем мужем или женой, также некоторую часть возможных кандидатов придется ублажить, выполнив для них какое-нибудь задание.
После положительного ответа последует церемония бракосочетания в храме Мары в Рифтене и ваша вторая половинка спросит, где бы вы хотели с ней жить. Вы можете выбрать любой дом, которым владеете.
Если дом находится не в родном жене/мужу городе, то там она или он устроит магазин, что принесет для вас дополнительный источник дохода. Также вы будете получать деньги от тех, у кого уже есть свой магазин или лавка, без необходимости переезда в другой город.
К другим бонусам прилагается готовка еды, и если вы спите в вашем общем доме, то на утро получите бафф на ускорение изучения навыков на 15%. Так что женитьба вполне себе выгодна не только материально.
Предлагаю ознакомиться со списком подходящих NPC (отсортированный по расам) с условиями женитьбы, чтобы вы знали где найти жену или мужа, и что придется сделать для создания семьи. Для поиска неизвестных локаций используйте карту мира.
Список жен
Полный список жен, на которых можно жениться, отсортированный по расам.
Аргониане:
- Шави (Shahvee) – В доках около Виндхельма (Windhelm).
Бретонцы:
- Муири (Muiri) – “Ведьмина настойка” (Hag’s Cure), Маркарт (Markarth). Необходимо выполнить ее задание из Темного Братства.
Высшие эльфы:
- Тари (Taarie) – “Сияющие одежды” (Radiant Raiment), Солитьюд (Solitude).
Имперцы:
- Виола Джордано (Viola Giordano) – Виндхельм (Windhelm).
- Джилфри (Gilfre) – Лесопилка “Пирожок” (Mixwater Mill).
- Камилла Валерия (Camilla Valerius) – Ривервуд (Riverwood). Необходимо завершить квест по поиску золотого когтя.
- Карлотта Валентия (Carlotta Valentia) – Вайтран (Whiterun).
- Рия (Ria) – Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Необходимо выполнить все задания Соратников (Companions).
- Сенна (Senna) – Храм Дибеллы (Temple of Dibella), Маркарт (Markarth).
Норды:
- Грелха (Grelka) – Рифтен (Riften).
- Изольда (Ysolda) – Вайтран (Whiterun). Необходимо принести ей бивень мамонта.
- Иона (Iona) – ваш дом “Медовик” (Honeyside), Рифтен (Riften).
- Йордис Дева Меча (Jordis the Sword-Maiden) – ваш дом «Высокий шпиль» (Proudspire Manor), Солитьюд (Solitude).
- Лидия (Lydia) – ваш дом «Дом теплых ветров» (Breezehome), Вайтран (Whiterun).
- Мьол Львица (Mjoll the Lioness) – Рифтен (Riften). Необходимо разыскать ее оружие.
- Ньяда Каменная Рука (Njada Stonearm) – Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Необходимо выполнить все задания Соратников (Companions).
- Орла (Orla) – Храм Дибеллы (Temple of Dibella), Маркарт (Markarth).
- Сульга (Sylgja) – Камень Шора (Shor’s Stone), Рифт (Rift). Необходимо выполнить ее задание.
- Темба Широкая Рука (Temba Wide-Arm) – Айварстед (Ivarstead), Рифт (Rift).
- Утгерд Несломленная (Uthgerd the Unbroken) – таверна в Вайтране (Whiterun). Необходимо победить ее в кулачном бою.
- Эйла Охотница (Aela the Huntress) – Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Необходимо выполнить все задания Соратников (Companions).
- Эйри (Aeri) – Деревня Анга (Anga’s Mill).
Орки:
- Боргак Стальное Сердце (Borgakh the Steel Heart) – Мор Казгур (Mor Khazgur). Необходимо предоставить приданое или же уговорить.
- Горза гра-Багол (Ghorza gra-Bagol) – Маркарт (Markarth).
Редгарды:
- Анвен (Anwen) – Храм Дибеллы (Temple of Dibella), Маркарт (Markarth).
Темные эльфы:
- Авруза Сарети (Avrusa Sarethi) – Ферма Сарети (Sarethi Farm), Рифт (Rift).
- Брелина Марион (Brelyna Maryon) – Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold).
- Дженасса (Jenassa) – “Пьяный охотник” (Drunken Huntsman), Вайтран. Необходимо ее нанять.
- Дравиния Резчица (Dravynea the Stoneweaver) – Роща Кин (Kyne’s Grove).
Список мужей
Полный список мужей, за которых можно выйти замуж, отсортированный по расам.
Аргониане:
- Деркитус (Derkeethus) – шахта в Черном Броду (Darkwater Crossing).
- Хорошо-Знает-Болота (Scouts-Many-Marshes) – В доках около Виндхельма (Windhelm).
Бретонцы:
- Коснах (Cosnach) – “Муравейник” (The Warrens), Маркарт (Markarth).
- Октав Сан (Octieve San) – дом Иветты Сан, Солитьюд (Solitude).
- Омлаг (Omluag) – “Муравейник” (The Warrens), Маркарт (Markarth).
- Перт (Perth) – Логово Сольюнда (Soljund’s Sinkhole).
- Энитах (Ainethach) – Картвастен (Karthwasten).
Имперцы:
- Квинт Навал (Quintus Navale) – “Белый флакон” (The White Phial), Виндхельм (Windhelm).
- Маркурио (Marcurio) – таверна “Пчела и жало”, Рифтен (Riften). Необходимо его нанять.
- Павон Аттий (Pavo Attius) – Шахта Колскеггр (Kolskeggr Mine).
- Сорекс Виний (Sorex Vinius) – “Смеющаяся крыса” (The Winking Skeever), Солитьюд (Solitude).
Норды:
- Ангренор Награжденный (Angrenor Once-Honored) – таверна “Очаг и свеча” (Candlehearth Hall), Виндхельм (Windhelm).
- Аргис Бастион (Argis the Bulwark) – ваш дом «Влиндрел-холл» (Vlindrel Hall) в Маркарте (Markarth).
- Балимунд (Balimund) – “Обожженный молот” (The Scorched Hammer), Рифтен (Riften).
- Белранд (Belrand) – “Смеющаяся крыса” (The Winking Skeever), Солитьюд (Solitude). Необходимо его нанять.
- Бенор (Benor) – Морфал (Morthal).
- Вилкас (Vilkas) – Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Необходимо выполнить все задания Соратников (Companions).
- Вилхельм (Wilhelm) – таверна “Вайлмир”, Айварстед (Ivarstead).
- Ворстаг (Vorstag) – таверна “Серебряная Кровь”, Маркарт (Markarth).
- Игрод Младший (Igrod the Younger) – Морфал (Morthal).
- Колдер (Calder) – ваш дом «Хьерим» (Hjerim) в Виндхельме (Windhelm).
- Онмунд (Onmund) – Коллегия Винтерхолда (College of Winterhold).
- Рогги Борода Узлом (Roggi Knot-Beard) – Роща Кин (Kyne’s Grove).
- Стенвар (Stenvar) – таверна “Очаг и свеча” (Candlehearth Hall), Виндхельм (Windhelm). Необходимо его нанять.
- Торвар (Torvar) – Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Необходимо выполнить все задания Соратников (Companions).
- Фаркас (Farkas) – Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Необходимо выполнить все задания Соратников (Companions).
- Филньяр (Filnjar) – Камень Шора (Shor’s Stone).
- Эрик Грозный Убийца (Erik the Slayer) – Рорикстед (Rorikstead).
Орки:
- Гат гро-Шаргак (Gat gro-Shargakh) – Шахта Колскеггр (Kolskeggr Mine).
- Горбаш Железная Рука (Ghorbash the Iron Hand) – Душник-Йал (Dushnikh Yal).
- Мот гро-Багол (Moth gro-Bagol) – Подкаменная крепость (Understone Keep), Маркарт (Markarth).
Темные эльфы:
- Атис (Athis) – Йоррваскр (Jorrvaskr), Вайтран (Whiterun). Необходимо выполнить все задания Соратников (Companions).
- Ревин Садри (Revyn Sadri) – “Подержанные товары Садри” (Sadri’s Used Wares), Виндхельм (Windhelm).
- Ромлин Дрет (Romlyn Dreth) – Рифтен (Riften).
- Сондас Дреним (Sondas Drenim) – Черный Брод (Darkwater Crossing).
Как жениться на любом персонаже через консоль
Можно жениться на любом персонаже в Skyrim не из этого списка, если выбрать его в цель и набрать в консоли addfac 19809 1. Но это может привести в целому вороху багов, так что используйте на свой страх и риск.