Данная страница содержит в себе все квесты The Elder Scrolls V: Skyrim:
Главная сюжетная линия
Акт I
- На свободу!
- Перед бурей
- Ветреный пик
- Дракон в небе
- Путь Голоса
- Рог Юргена
Акт II
- Клинок во тьме
- Дипломатическая неприкосновенность
- Крыса, загнанная в угол
- Стена Алдуина
- Глотка Мира
- Древнее знание
- Проклятие Алдуина
Акт III
- Падший
- Бесконечная пора [опционально]
- Партурнакс [опционально]
- Дом Пожирателя мира
- Совнгард
- Драконоборец
Квесты фракций
Тёмное Братство
Основной сюжет
- Потерянная невинность (Авентус Аретино)
- С такими друзьями… (Астрид)
- Убежище (Астрид)
- Прощай, любовь (Астрид)
- Шепотки во тьме (Астрид)
- Со смертью тишины (Астрид)
- Пока смерть не разлучит нас (Астрид)
- Уязвимое место (Астрид)
- Лекарство от безумия (Астрид)
- Убийственный рецепт (Астрид)
- Смерть Империи (Астрид)
- Смерть воплощённая (Командир Марон)
- Слава Ситису! (Мать Ночи)
Контракты Назира
- Убить Нарфи
- Убить Эннодия Папия
- Убить Бейтильд
- Убить Херна
- Убить Лурбука
- Убить Дикуса
- Убить Ма’рандру-джо
- Убить Анориата
- Убить Агнис
- Убить Мейлурила
- Убить Хелварда
- Убить Сафию
Прочие
- Забрать спрятанное сокровище (Жертва пыток)
- Запоздалые похороны (Цицерон или Ванций Лорей)
- Найти ассасина из прошлого (Олава Немощная)
- Где повесить голову врага (Назир)
- Тёмное Братство вечно (Мать Ночи)
Уничтожение Тёмного Братства
- Прощай, Тёмное Братство
Коллегия Винтерхолда
Основной сюжет
- Посетить Коллегию Винтерхолда (Трактирщики, маги и другие персонажи)
- Первые уроки
- В глубинах Саартала (Толфдир)
- Библиотечные книги (Савос Арен)
- Благие намерения (Толфдир)
- Открытие невидимого (Мирабелла Эрвин)
- Ликвидация последствий
- Посох Магнуса (Мирабелла Эрвин)
- Око Магнуса
Ритуальные квесты Коллегии
- Ритуальное заклинание Разрушения
- Ритуальное заклинание Иллюзии
- Ритуальное заклинание Колдовства
- Ритуальное заклинание Восстановления
- Ритуальное заклинание Изменения
Прочие квесты
- Забытые имена
- Вор-учёный
- Пропавшие ученики
- Восстановление в Коллегии
- Балансировка (Древис Нелорен)
- Домашняя работа Брелины (Брелина Марион)
- Проект Арнела (Арнел Гейн)
- Просьба Онмунда (Онмунд)
- Эксперимент Дж’зарго (Дж’зарго)
Radiant-квесты от Сергия Турриана
- Запасы камней душ
- Наполнение камней душ
- На побегушках у зачарователя
Radiant-квесты от Толфдира
- Бродячий маг
- Отголоски
- Толфдир Рассеянный
Radiant-квесты от Урага гро-Шуба
- Работы Шалидора
- Принеси мне эту книгу!
Соратники
Основной сюжет
- Поговорить с предводителем Соратников
- К оружию
- Испытание доблести
- Серебряная рука
- Кровь и честь
- Очистительная месть
- Последний долг
Прочие квесты
- Беглый преступник
- Борьба с вредителями (1)
- Борьба с вредителями (2)
- В Скайриме неспокойно
- Вражеские планы
- Громила по вызову
- На поиски дракона
- Очищение
- Реликвия
- Спасение похищенных
- Тотемы Хирсина
- Удар в сердце
- Фамильные ценности
- Пушнина
Гильдия воров
- Вступление в Гильдию воров
- Случайная встреча
- Надёжная крыша
- Ясность
- Неправильный мёд
- Каприз негодяя
- Разговор с тишиной
- Трудные ответы
- Преследование
- Возрождённая триада
- Ослепление
- Возвращение сумерек
- Смена руководства
Radiant-квесты от Векс
- Кража
- Подброс
- Уборка
- Грабёж
Radiant-квесты от Делвина Меллори
- Чёс
- Рыбалка
- Цифры
Особые квесты
- Амнистия вручную
- Серебряная заготовка
- Саммерсетские тени
- Привередливый слоад
Прочие квесты
- Встреча с семьёй
- Воровские приключения
- Заглянуть под каждый камень
- Игры с мертвецами
- Просьба Тониллы
- Отработка
Клинки
- Возрождение Клинков
- Партурнакс
- Охота на драконов
- Благословение драконоборцев
- Изучение драконов
Коллегия бардов
- Узнать больше о Коллегии бардов
- Поджигай! (Виармо)
- Флейта Пантеи (Пантея Атейя)
- Барабан Рьорна (Жиро Жиман)
- Лютня Финна (Инге Шесть Пальцев)
- Новые строфы Эдды
Квесты гражданской войны
В Скайриме тлеет конфликт между имперскими легионами генерала Туллия и сепаратистами под командованием Ульфрика Буревестника. И с теми и с другими герой знакомится уже с первых минут в Скайриме — легионеры хотят его казнить, а Братья Бури — вместе с ним сбежать. Вскоре после того, как на место действия прибывает дракон, у протагониста появляется и первый выбор: с кем уходить из поселения — с повстанцем Ралофом, или имперским солдатом Хадваром. После побега Ралоф предложит присоединиться к Братьям Бури, а Хадвар — вступить в Имперский легион. Если у героя другие планы, можно взять квест у любого встреченного солдата нужной фракции.
Примечания:
- Братья Бури в игре обозначены синим цветом (и флажки, и накидки), а легионеры — красным. В темноте различия стираются, так что сражаться лучше при свете дня. За кого воевать, выбирать герою. У обеих армий есть резонные причины считать себя правыми, но есть и тёмные, неприглядные, стороны. Можно вообще отложить гражданскую войну на потом — без Довакина не начнут.
- Есть ещё одна важная причина откладывать вступление в армию на как можно более поздний срок. Война и связанные с ней переходы городов из рук в руки, вызывают многочисленные сюжетные баги — и в побочных квестах, и в «гильдейских», и даже в главном сюжете. Ни одна цепочка квестов не вызывает столько затыков и подвисающих до непроходимости квестов, сколько эта.
Имперский легион
- Вступление в Легион
- Обмундирование
- Зубчатая корона
- Сообщение для Вайтрана
- Битва при Вайтране
- Объединение Скайрима
- Дезинформация
- Битва за форт Дунстад
- Военная добыча
- Битва за форт Гринвол
- Форт Кастав — спасение товарищей
- Битва за форт Амол
- Битва при Виндхельме
Следующие квесты появляются после завершения задания «Бесконечная пора» и только в том случае, если герой продолжил гражданскую войну на стороне Имперского легиона.
- Битва за форт Нойград
- Битва за форт Сангард (если не закончен квест «Битва за форт Гринвол»)
- Битва за форт Сноухок
Братья Бури
- Вступление в ряды Братьев Бури
- Зубчатая корона
- Сообщение для Вайтрана
- Битва при Вайтране
- Освобождение Скайрима
- Форт Нойград — спасение товарищей
- Военная добыча
- Битва за форт Сангард
- Дезинформация
- Битва за форт Сноухок
- Битва за форт Храгстад
- Битва при Солитьюде
Следующие квесты появляются после завершения задания «Бесконечная пора» и только в том случае, если герой продолжил гражданскую войну на стороне Братьев Бури.
- Битва за форт Гринвол (если не закончен квест «Битва за форт Сноухок»)
- Битва за форт Дунстад
- Битва за форт Кастав
Квесты Принцев Даэдра
- Чёрная звезда (Азура)
- Зов Боэтии (Боэтия)
- Воля Боэтии (Боэтия)
- Собака — друг даэдра (Клавикус Вайл)
- Зов луны (Хирсин)
- Дверь, которая шепчет (Мефала)
- Дом ужасов (Молаг Бал)
- Вкус смерти (Намира)
- Единственное лекарство (Периайт)
- Незабываемая ночка (Сангвин)
- Безумный ум (Шеогорат)
- За гранью обыденного (Хермеус Мора)
- Ходячий кошмар (Вермина)
- Рассветная заря (Меридия)
- Проклятое племя (Малакат)
- Осколки былой славы (Мерунес Дагон)
Квесты в подземельях
Следующие 28 квестoв предназначены только для определенных подземелий и мест на карте:
- Ангарвунд (Ангарвунд)
- Ансилвунд (Ансилвунд)
- Спокойствие, скорость и точность (Лагерь Анги)
- Потерянная песнь (Пик Прыжок Барда)
- Забавы ворожей (Пещера Отвесный Утёс)
- Запретная легенда (Зал Гейрмунда, Саартал, Фолгунтур, Озёрный утёс)
- Раскаяние (Башня Светотьмы)
- Охота на культ драконов (Форелхост)
- Инеевая бездна (Инеевый маяк)
- Бледная леди (Фростмир)
- Свиток для Ански (Руины Высоких Врат)
- Культ предков (Гробница Хилгрунда)
- Логово Сольюнда (Логово Сольюнда)
- Найти Фьолу на Туманной заставе (Туманная застава)
- Мшистая пещера (Мшистая пещера)
- Пропавшая экспедиция (Нчуанд-Зел)
- Просьба Телрава (Нилхейм)
- Рагнвальд (Рагнвальд)
- Легенда о Красном Орле (Каирн Мятежника)
- Погребальные тайны (Курган Погребальный Огонь)
- Сонное Дерево — Пещера (Лагерь Сонное Дерево)
- Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры (Южное святилище)
- Проникновение (Тревская застава)
- Зло дремлет (Валтум)
- Молчание Языков (Волундруд)
- Курган Ингола (Курган Ингола)
- Возвращение к корням (Чёрный Предел)
- Совершеннолетие (Курган Железный)
Побочные квесты
Отсортированы по месту получения:
Истмарк
Виндхельм
- Кровь на снегу
- Потерянная невинность
- Белый флакон
- Починка Флакона
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Истмарка
- Поговорить с Ортом Эндарио в Восточной Имперской компании в Виндхельме
- Солнце всходит на востоке
- Драка! Драка! (Рольф Каменный Кулак)
- Квест всех нищих (Ангренор Награждённый и Сильда Невидимая)
- Квест всех пьяниц (Торбьорн Расколотый Щит)
- Убить вожака бандитов (Брунвульф Зимний Простор)
- Жестокий правитель (Кьяр)
- Найти талморского убийцу (Малборн)
- Подземелья (пещеры) (Онгул Наковальня)
- Скажем, что так и было (Ревин Садри)
- На пару слов (Хорошо-Знает-Болота)
- Небольшая кража (Стоит-на-Отмели)
- Редкие дары (Торбьорн Расколотый Щит)
- Подземелья (бандиты) (Шави)
- Доставка (Адонато Леотелли)
- Доставка (Хиллеви Жестокое Море)
Нарзулбур
- Перчатки мастера-кузнеца
- Добыча руды
- Драка! Драка! (Вождь Махулак)
Роща Кин
- Добыча руды
- Рубка дров
- На пару слов (Иддра)
- Морозная соль Дравинии (Дравиния Резчица)
- Подземелья (пещеры) (Рогги Борода Узлом)
Чёрный Брод
- Добыча руды
- Спасти Деркитуса
- Доставка (Сондас Дреним)
- Специальная доставка (Вернер Метатель Камней)
- Убить вожака бандитов (Аннеке Скалолазка)
Фолкрит
Фолкрит
- Убить вожака бандитов (ярл)
- Построй свой собственный домHF
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Фолкрита
- Лодырь Лод
- Поговорить с Лодом
- Сбор урожая
- Тёмное прошлое Рунила
- Тёмный предок (Денгейр Стунский)
- Небольшая кража (Денгейр Стунский)
- Доставка (Тадгейр)
- Подземелья (пещеры) (Рунил)
- Редкие дары (Сиддгейр)
Хаафингар
Солитьюд
- Пробуждение Королевы-Волчицы (Фолк Огнебород)
- Мужчина, который кричал «Волки» (Фолк Огнебород)
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Хаафингара
- Квест всех нищих (Дервенин, Ностер Орлиный Глаз и Сварри)
- Вернуть милость богов (Сварри)
- Доставка (Сорекс Виний)
- На пару слов (Октав Сан)
- Одежда, достойная ярла (Тари)
- Отсутствие новостей — хорошая новость (Анжелина Моррар)
- Подземелья (пещеры) (Ностер Орлиный Глаз)
- Пожертвование Элисиф (Элисиф Прекрасная)
- Пряное вино (Иветта Сан)
- Редкие дары (Капитан Алдис)
- Туши свет! (Джари-Ра)
- Убить вампира (Сибилла Стентор)
- Убить вожака бандитов (Атар)
Драконий Мост
- Рубка дров
- Сбор урожая
- Огнедышащий мёд
Мор Казгур
- Перчатки мастера-кузнеца
- Добыча руды
- Драка! Драка! (Вождь Ларак)
Талморское посольство
- Квест всех пьяниц (Разелан)
Хьялмарк
Морфал
- Вечный покой
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Хьялмарка
- Построй свой собственный домHF
- Подъём на рассвете
- Рубка дров
- Драка! Драка! (Бенор)
- Доставка (Идгрод Младшая)
- Ради блага Морфала (Горм)
- Редкие дары (Лами)
- Секрет Фалиона
Каменные холмы
- Добыча руды
- Задержка платежа (Пактур)
Белый Берег
Данстар
- Убить великана (ярл)
- Построй свой собственный домHF
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Белого Берега
- Добыча руды
- Квест всех пьяниц (Карл)
- Подземелья (пещеры) (Фрида)
- Редкие дары (Рустлейф)
- Солёные морские волки (Капитан Чёрный Шторм)
Деревня Анга
- Рубка дров
- Доставка (Эйри)
Предел
Маркарт
- Сердце Дибеллы
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Предела
- Подземелья (ярл — ворожеи)
- Убить вожака Изгоев (ярл)
- Зал мёртвых: расследование
- Заговор Изгоев
- Никому не сбежать из Сидны
- Поговорить с Дегейном
- Пропавшая экспедиция
- Драка! Драка! (Коснах)
- Квест всех нищих (Дегейн)
- Квест всех пьяниц (Коснах и Дегейн)
- Закалка в крови (Мот гро-Багол)
- Книжная мудрость (Горза гра-Багол)
- На пару слов (Омлаг)
- Нимхе Отравленная (Колсельмо)
- Посылка для Колсельмо (Кера)
- Поиск и арест (Ондолемар)
- Пропавший товар Лисбет (Лисбет)
- Тайное поручение Ботелы (Ботела)
Конюшни Маркарта
- Доставка (Беннинг)
Картвастен
- Шахта Сануарах
Душник-Йал
- Перчатки мастера-кузнеца
- Добыча руды
- Драка! Драка! (Вождь Бургук)
- Послание Гарол (Гарол)
Таверна «Старый Хролдан»
- Призрак Старого Хролдана
Шахта Левая Рука
- Добыча руды
- Шахта Колскеггр (Скагги Меченый)
Ферма Салвиев
- Письмо Рагата
- Сбор урожая
Рифт
Рифтен
- Книга любви
- Лекарство
- Спрос и предложение
- Облава
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Я теперь тан!
- Брачные узы
- Квест всех нищих (Снильф и Эдда)
- Возвращение Лютого (Мьол Львица)
- Гербарий (Ингун Чёрный Вереск)
- Дал слово — держи (Луи Летруш)
- Долг Вальда (Вальд)
- Из глубин (Из-Самых-Глубин)
- Из-под полы (Ромлин Дрет)
- Курьерская доставка (Болли)
- Месть любовника (Сибби Чёрный Вереск)
- Несём любовь в массы (Диния Балу)
- Охота и собирательство (Вайландрия)
- Паломничество (Алессандра)
- Подай-принеси (Харальд)
- Помолвка (Тален-Джей)
- Раздуть огонь (Балимунд)
- Рудные страдания (Хафьорг)
- С поличным (Свана Крепкий Щит)
- Смутные воспоминания (Бранд-Шей)
- Стабилизация (Шадр)
- Холодильник (Мариса Аравел)
- Ювелир (Мадези)
Рифтен — Конюшни
- Фингал под глазом (Хофгир Гроза Лошадей)
Айварстед
- Погребальные тайны
- Рубка дров
- Сбор урожая
- Соломинка
- Квест всех нищих (Нарфи)
- Медвежья услуга (Темба Широкая Рука)
- По ступенькам (Климмек)
Камень Шора
- Добыча руды
- Красная шахта (Филньяр)
- Специальная доставка (Сульга)
Весёлая ферма
- Лук мастера (Дравин Лланит)
- Сбор урожая
Деревня Лесная
- Бой или бегство (Гроста)
- Рубка дров
Хижина Фроки
- Священные испытания Кин (Фроки Острый Клинок
Ферма Сарети
- Сбор урожая
- Виноград Джазби (Авруза Сарети)
Владение Вайтран
Вайтран
- Без вести пропавший
- Время лишений
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Вайтрана
- Рубка дров
- Квест всех нищих (Бренуин)
- Драка! Драка! (Утгерд Несломленная)
- Убедить Брейт не приставать к Ларсу (Ларс Сын Битвы)
- На пару слов (Карлотта Валентия)
- Найти амулет Аркея для Андурса (Андурс)
- Обучение алхимии (Аркадия)
- Обучение зачарованию (Фаренгар Тайный Огонь)
- Обучение кузнечному делу (Адрианна Авениччи)
- Отнести меч Провентусу Авениччи (Адрианна Авениччи)
- Подземелья (бандиты) (Амрен)
- Редкие дары (Изольда)
- Отдать Аркадии морозную соль (Фаренгар Тайный Огонь)
- Украсть аргонианский эль (Бренуин)
- Чудо природы (Даника Свет Весны)
Ривервуд
- Квест всех пьяниц (Эмбри)
- Любовное письмо
- Рубка дров
- Золотой коготь (Лукан Валерий)
- Обучение алхимии (Оргнар)
- Обучение кузнечному делу (Алвор)
Рорикстед
- Сбор урожая
- Эрик Грозный Убийца (Эрик)
Винтерхолд
Винтерхолд
- Подземелья (ярл — пещеры)
- Завоёвываем друзей и влияем на людей
- Тан Винтерхолда
- Утопленное горе
- Квест всех пьяниц (Ранмир)
- На пару слов (Харан)
- Небольшая кража (Мейлур Селот)
Квесты ярлов и трактирщиков
Эти квесты можно взять у любого хозяина таверны, ярла или его управителя, если спросить их о работе. После получения задания герою дадут записку с деталями («Указ о награде»), в которой указывается тип врага (главарь бандитов, главарь Изгоев, великан или дракон), а также его местонахождение. Оно выбирается случайным образом из определённого списка локаций, который приведён в соответствующих статьях, но всегда находится в том владении, где было получено задание.
Виды
- Вознаграждение за главаря бандитов;
- Вознаграждение за Изгоя;
- Вознаграждение за великана;
- Вознаграждение за дракона.
Примечания
- Квест будет доступен до тех пор, пока во владении ещё остались незачищенные локации, выбираемые из списков. При этом герой может быть повторно отправлен в локацию после того, как она будет вновь заселена.
- Награду за Изгоев можно получить только в Пределе.
- Награду за дракона нельзя получить в Хаафингаре и владении Вайтран.
- Награду за великана нельзя получить в Хаафингаре, Пределе, Рифте и владении Винтерхолд. Версия 2.0.0 Unofficial Skyrim Patch также устраняет возможность получения этой награды во владении Фолкрит, поскольку относит Поцелуй Секунды ко владению Вайтран.
Глобальные
- Слова силы
- Благодарный враг
- Устрашение врага
- Месть, наёмные бандиты
- Кража, бандиты охотятся на игрока
- Изучение магии
- Дуэль волшебников
- Прятки
- Салочки
- Наследство
- Приобретение двемерской реликвии
Неотмечаемые квесты
- Утопленное горе
- Медитация над Словами силы
Другие квесты
- Перепить Сэма Гевена (Сэм Гевен)
- Лунный амулет (Карджо)
- Рекрутский набор
- Линия снабжения
- Плохая сделка
- Побрякушка Триуса
Квесты на получение постоянных магических эффектов
- Из глубин (+25 % бонус к защите двемерской брони, навык кузнечного дела растет на 15 % быстрее)
- Заглянуть под каждый камень (Повышение шанса нахождения драгоценных камней)
- Сердце Дибеллы (Повышение урона противоположному полу на 10 %)
- Возвращение к корням (25 % вероятность получения при занятии алхимией второго зелья за раз)
- Книга любви (15 % сопротивление магии)
- Инеевая бездна (Лечебные заклинания эффективнее на 10 %)
В Skyrim очень много скрытых побочных заданий, разбросанных по всей карте. Одни из них попадаются игроку по мере прохождения сюжетной цепочки, другие же нужно целенаправленно искать. Зачем их делать? Во-первых, они помогают узнать об игре много нового, знакомят с историей интересных персонажей. Во-вторых, за выполнение некоторых скрытых квестов игроку дают полезную награду.
Если вы хотите сильнее углубиться в прохождение Skyrim, а не просто пробежать основной сюжет, рекомендуем вам потратить время на выполнение сторонних заданий. Мы составили для вас список наиболее любопытных скрытых квестов с указанием их местонахождения.
1. Запретная легенда
Если игрок еще не стал членом Коллегии Винтерхолда, то, скорее всего, он пропустил задание «Запретная легенда». Получить его можно, найдя книгу «Утраченные легенды Скайрима» в одном из следующих мест:
- на полке в комнате ярла в Подкаменной крепости;
- в Синем дворце;
- на полке с книгами в Коллегии бардов (Солитьюд, 2 этаж);
- в каморке Эсберна в Крысиной норе (Рифтен);
- в сумке погибшего искателя приключений на Озерном утесе.
Приступая к выполнению цепочки заданий, вам следует запастись зельями для восстановления здоровья, так как вас впереди ждет много сильных монстров.
2. Священные испытания Кин
Задание можно взять у Фроки Острого Клинка, живущего в хижине на возвышенности вблизи Башни Осеннего Дозора. НПС спросит у игрока, является ли он настоящим охотником. В положительный ответ Фроки Острый Клинок, конечно же, не поверит. Он попросит доказать свое мастерство убийством шести духов-стражей.
В конце вам предстоит сразиться с мини-боссом в пещере близ Вайтрана. Там вы найдете интересную вещичку – Лук Фроки. В завершении священных испытаний Кин игрок получит амулет Кин, повышающий урон луков на 5%. Очень полезный предмет, не так ли?
3. Забытые имена
Под Коллегией Винтерхолда находится тюрьма Мидден. Попасть в нее можно через люк, расположенный под лестницей в Зале Лица. Спустившись вниз, вы обнаружите немало интересных предметов, например, странную даэдрическую рукавицу.
Найти квест «Забытые имена» трудно, так как его нет в журнале заданий. Игроку надо выполнить следующие действия:
- исследовать комнату с человеческими останками;
- найти столик с Ключом следователя и лежащим рядом Отчетом о происшествии в Миддене;
- переместиться в Арканеум через Зал Стихий в Коллегии Винтерхолда;
- найти в комнате сундук с четырьмя кольцами.
После того, как каждое кольцо надето на нужный палец, перед героем предстанет Велек Сейн. Убив его, игрок получит редкие сапоги, сердце даэдра и еще несколько полезных вещей. Другой вариант – помочь Велеку освободиться от чар. В награду тот даст карту сокровищ.
4. Совершеннолетие
В этот раз вам потребуется одеться потеплее, так как начало квеста находится в холодном кургане Железный. Придя в локацию, игрок станет свидетелем забавного диалога между Сальмой и Бим-Джа. Редгардка будет корить своего спутника за трусость и уговаривать его отправиться в курган за богатой добычей.
Довакин сообщит Сальме, что он как раз собирается туда по своим делам и готов им помочь добыть сокровища. Сражаясь с морозными пауками и обходя ловушки, игрок доберется до комнаты с сильным монстром – военачальником Гатрика. Но прежде чем победить его, вас ждет сюрприз. Какой, узнаете во время прохождения квеста. Сдается выполненное задание Сальме, за что она даст немного золота.
5. Призрак Старого Хролдана
В Пределе находится таверна «Старый Хролдан». Ею владеет некая Эйдис, которая с радостью расскажет вам историю этого заведения. Согласно легенде, в одной из комнат таверны останавливался сам Тайбер Септим, основатель Третьей Империи, Драконорожденный, последний из Девяти Божеств.
Чтобы получить скрытый квест, нужно заплатить Эйдис 10 золотых за ночь в комнате, где ночевал Тайбер Септим. После пробуждения героя в таверне раздастся крик ее владельцы. Выбежав в главный зал, вы обнаружите там призрака Старого Хролдана, который выдаст вам побочное задание.
6. Инеевая бездна
Начать квест можно при входе в Инеевый маяк во владениях Винтерхолда. В помещении вы наткнетесь на мертвую Рамати. Далее потребуется осмотреть труп и исследовать жилые комнаты маяка, после чего герою предстоит провести расследование гибели редгардки и ее близких.
Задание проходится легко, а в награду за него дается предмет «Отдых моряка». Это уникальный талант, усиливающий эффективность всех магических заклинаний школы «Восстановление» на 10 процентов.
7. Незабываемая ночка
Начало скрытой квестовой цепочки у Принца Даэдра. Взять первое задание могут персонажи 14 уровня и выше. Линия квестов состоит из 8 этапов, для прохождения которых придется побегать по локациям.
Серия заданий «Незабываемая ночка» довольно долгая и может показаться некоторым скучной. Однако у нее интересный сюжет и неплохая награда. После завершения квестов герою дадут посох Роза Сагвина. При его использовании можно призвать дремора.
В процессе прохождения цепочки игрок найдет Учебник «Сердце Черима» для кузнечного дела и Учебник «Тайна Талары, т. 3». Оба предмета находятся в форте Морвунскар (кузня и пыточная).
8. Книга любви
«Книга любви» – необычный квест, который оставит после себя приятное впечатление. Чтобы приступить к его выполнению, герою следует отправиться в Рифтен и посетить Храм Мары. Там находится жрица по имени Диния Балу, дающая это задание.
Выполнение квеста состоит из 3 этапов. Каждый эпизод требует перемещения в новую локацию:
- Айварстед;
- Маркарт;
- юго-восток от Рорикстеда.
В конце вам понадобиться вернуться к Динии Балу и получить свою награду. Жрица даст вам талант «Избранник маары», усиливающий сопротивление магии на 15 процентов, и Амулет Мары – ожерелье, позволяющее вступить в брак с некоторыми НПС.
9. Солнце всходит на востоке
Начать задание можно у Орта Эндарио в офисе Восточной имперской компании, которая находится в доках Виндхельма. Если НПС не дает вам этот квест, значит, нужно сделать предыдущие задания из цепочки фракции Восточной имперской компании.
Особенностью «Солнце всходит на востоке» является интересная история. Вам придется распутать ряд загадочных событий, которые связаны с пиратами «Кровавых хоркеров», нападающих на суда Восточной имперской компании. Особой награды за него не полагается. Все, что получит игрок – немного золота и интересное времяпрепровождение.
Путешествуя по Skyrime, вблизи нордских руин Фростмир игрок натыкается на девушку-норда, которая отбивается от бандитов. Ее зовут Эйса Черный Шип. Когда враги падут, она расскажет игроку, что один из друзей похитил у главы шайки бандитов оружие. После Эйса убежит и вам следует разобраться, что же случилось на самом деле. Для этого надо осмотреть трупы мертвых бандитов.
Выполняя серию квестов, которые начинаются с «Бледная леди», вам придется сражаться с врагами разных рас и классов, включая магов. Поэтому запаситесь терпением и лечебными зельями. В конце вас ждет хорошая награда – Бледный клинок. Он представляет собой одноручный артефактный меч, который улучшается на точильном камне.
Добрый день, любители Скайрима.
Сегодня поговорим про скрытые квесты в Скайриме: по уровням, секреты.
10 скрытых заданий в Skyrim
В Skyrim очень много скрытых побочных заданий, разбросанных по всей карте. Одни из них попадаются игроку по мере прохождения сюжетной цепочки, другие же нужно целенаправленно искать. Зачем их делать? Во-первых, они помогают узнать об игре много нового, знакомят с историей интересных персонажей. Во-вторых, за выполнение некоторых скрытых квестов игроку дают полезную награду.
1. Запретная легенда
Если игрок еще не стал членом Коллегии Винтерхолда, то, скорее всего, он пропустил задание «Запретная легенда». Получить его можно, найдя книгу «Утраченные легенды Скайрима» в одном из следующих мест:
- на полке в комнате ярла в Подкаменной крепости;
- в Синем дворце;
- на полке с книгами в Коллегии бардов (Солитьюд, 2 этаж);
- в каморке Эсберна в Крысиной норе (Рифтен);
- в сумке погибшего искателя приключений на Озерном утесе.
Приступая к выполнению цепочки заданий, вам следует запастись зельями для восстановления здоровья, так как вас впереди ждет много сильных монстров.
2. Священные испытания Кин
Задание можно взять у Фроки Острого Клинка, живущего в хижине на возвышенности вблизи Башни Осеннего Дозора. НПС спросит у игрока, является ли он настоящим охотником. В положительный ответ Фроки Острый Клинок, конечно же, не поверит. Он попросит доказать свое мастерство убийством шести духов-стражей.
В конце вам предстоит сразиться с мини-боссом в пещере близ Вайтрана. Там вы найдете интересную вещичку – Лук Фроки. В завершении священных испытаний Кин игрок получит амулет Кин, повышающий урон луков на 5%. Очень полезный предмет, не так ли?
3. Забытые имена
Под Коллегией Винтерхолда находится тюрьма Мидден. Попасть в нее можно через люк, расположенный под лестницей в Зале Лица. Спустившись вниз, вы обнаружите немало интересных предметов, например, странную даэдрическую рукавицу.
Найти квест «Забытые имена» трудно, так как его нет в журнале заданий. Игроку надо выполнить следующие действия:
- исследовать комнату с человеческими останками;
- найти столик с Ключом следователя и лежащим рядом Отчетом о происшествии в Миддене;
- переместиться в Арканеум через Зал Стихий в Коллегии Винтерхолда;
- найти в комнате сундук с четырьмя кольцами.
- После того, как каждое кольцо надето на нужный палец, перед героем предстанет Велек Сейн. Убив его, игрок получит редкие сапоги, сердце даэдра и еще несколько полезных вещей. Другой вариант – помочь Велеку освободиться от чар. В награду тот даст карту сокровищ.
4. Совершеннолетие
В этот раз вам потребуется одеться потеплее, так как начало квеста находится в холодном кургане Железный. Придя в локацию, игрок станет свидетелем забавного диалога между Сальмой и Бим-Джа. Редгардка будет корить своего спутника за трусость и уговаривать его отправиться в курган за богатой добычей.
Довакин сообщит Сальме, что он как раз собирается туда по своим делам и готов им помочь добыть сокровища. Сражаясь с морозными пауками и обходя ловушки, игрок доберется до комнаты с сильным монстром – военачальником Гатрика. Но прежде чем победить его, вас ждет сюрприз. Какой, узнаете во время прохождения квеста. Сдается выполненное задание Сальме, за что она даст немного золота.
5. Призрак Старого Хролдана
В Пределе находится таверна «Старый Хролдан». Ею владеет некая Эйдис, которая с радостью расскажет вам историю этого заведения. Согласно легенде, в одной из комнат таверны останавливался сам Тайбер Септим, основатель Третьей Империи, Драконорожденный, последний из Девяти Божеств.
Чтобы получить скрытый квест, нужно заплатить Эйдис 10 золотых за ночь в комнате, где ночевал Тайбер Септим. После пробуждения героя в таверне раздастся крик ее владельцы. Выбежав в главный зал, вы обнаружите там призрака Старого Хролдана, который выдаст вам побочное задание.
6. Инеевая бездна
Начать квест можно при входе в Инеевый маяк во владениях Винтерхолда. В помещении вы наткнетесь на мертвую Рамати. Далее потребуется осмотреть труп и исследовать жилые комнаты маяка, после чего герою предстоит провести расследование гибели редгардки и ее близких.
Задание проходится легко, а в награду за него дается предмет «Отдых моряка». Это уникальный талант, усиливающий эффективность всех магических заклинаний школы «Восстановление» на 10 процентов.
7. Незабываемая ночка
Начало скрытой квестовой цепочки у Принца Даэдра. Взять первое задание могут персонажи 14 уровня и выше. Линия квестов состоит из 8 этапов, для прохождения которых придется побегать по локациям.
Серия заданий «Незабываемая ночка» довольно долгая и может показаться некоторым скучной. Однако у нее интересный сюжет и неплохая награда. После завершения квестов герою дадут посох Роза Сагвина. При его использовании можно призвать дремора.
В процессе прохождения цепочки игрок найдет Учебник «Сердце Черима» для кузнечного дела и Учебник «Тайна Талары, т. 3». Оба предмета находятся в форте Морвунскар (кузня и пыточная).
8. Книга любви
«Книга любви» – необычный квест, который оставит после себя приятное впечатление. Чтобы приступить к его выполнению, герою следует отправиться в Рифтен и посетить Храм Мары. Там находится жрица по имени Диния Балу, дающая это задание.
Выполнение квеста состоит из 3 этапов. Каждый эпизод требует перемещения в новую локацию:
- Айварстед;
- Маркарт;
- юго-восток от Рорикстеда.
В конце вам понадобиться вернуться к Динии Балу и получить свою награду. Жрица даст вам талант «Избранник маары», усиливающий сопротивление магии на 15 процентов, и Амулет Мары – ожерелье, позволяющее вступить в брак с некоторыми НПС.
9. Солнце всходит на востоке
Начать задание можно у Орта Эндарио в офисе Восточной имперской компании, которая находится в доках Виндхельма. Если НПС не дает вам этот квест, значит, нужно сделать предыдущие задания из цепочки фракции Восточной имперской компании.
Особенностью «Солнце всходит на востоке» является интересная история. Вам придется распутать ряд загадочных событий, которые связаны с пиратами «Кровавых хоркеров», нападающих на суда Восточной имперской компании. Особой награды за него не полагается. Все, что получит игрок – немного золота и интересное времяпрепровождение.
10. Бледная леди
Путешествуя по Skyrime, вблизи нордских руин Фростмир игрок натыкается на девушку-норда, которая отбивается от бандитов. Ее зовут Эйса Черный Шип. Когда враги падут, она расскажет игроку, что один из друзей похитил у главы шайки бандитов оружие. После Эйса убежит и вам следует разобраться, что же случилось на самом деле. Для этого надо осмотреть трупы мертвых бандитов.
Выполняя серию квестов, которые начинаются с «Бледная леди», вам придется сражаться с врагами разных рас и классов, включая магов. Поэтому запаситесь терпением и лечебными зельями. В конце вас ждет хорошая награда – Бледный клинок. Он представляет собой одноручный артефактный меч, который улучшается на точильном камне.
30 скрытых секретов
30 Мико, лучший друг человека.
В Хьялмарке Драконорожденный может найти собаку по имени Мико. Он подойдет к вам, надеясь, что вы последуете за ним. Следуя за ним, вы дойдете до его дома под названием “Хижина Мико”. Внутри вы увидите, что он защищал. На кровати вы увидите мертвого хозяина Норда. Его труп так и останется лежать на кровати. В маленькой хижине сохранились следы его прежней жизни. Если вы прочитаете дневник, то узнаете, что его хозяин умер от болезни Рокджойнт. Можно взять Мико, чтобы он следовал за вами. Если вы решите, что больше не хотите, чтобы Мико был рядом с вами, Мико вернется в свою хижину, чтобы остаться рядом со своим бывшим хозяином.
29 Я буду ждать тебя вечно.
Район Плащ Пилигрима находится рядом с Морем призраков. На небольшом острове вы найдете Лагерь Триуса. В этом месте вы не найдете никакой живности. Здесь есть только спальный коврик, несколько кастрюль и большой мешок рядом со скелетом. Возле останков вы найдете письмо, адресованное женщине по имени Шелли. Триус знал, что Шелли находится на корабле, направляющемся к берегу. Он ждал ее прибытия, хотя и боялся ее смерти. К сожалению, Триус умер до прибытия Шелли. Возможно, его ожидание было напрасным. Корабль Шелли плыл по Морю призраков, в котором было четыре затонувших корабля. Возможно, Шелли погибла на одном из затонувших кораблей.
28 Друзья до самого конца.
Северная окраина Скайрима более холодная по сравнению с южной. Температура сразу падает, и здесь чаще случаются снежные бури, преграждающие вам путь. К северу от Коллегии Винтерхолда в основном пусто. Здесь мало населенных пунктов, которые можно посетить. Вы обнаружите два скелета, сидящих вместе на земле. У одного из них нога застряла в медвежьем капкане. Нет никаких других предметов или дневника, в котором можно было бы узнать о случившемся. Это могли быть влюбленные, друзья или члены семьи, попавшие в капкан. Не в силах жить дальше без любимого человека, их преданный друг остался рядом. В конце концов, они оба поддались морозу Скайрима и умерли вместе.
27 Они должны были разбить лагерь в другом месте.
В районе Данстара у Моря призраков вы найдете небольшую палатку. Палатка выглядит как большинство других палаток, которые вы увидите во время своего путешествия по Скайриму. Эта палатка принадлежала двум влюбленным. В палатке вы не увидите пары, только доказательство их существования. Внутри лежат два спальных коврика, цветы и пустые бутылки из-под вина. Здесь же находится амулет Мары, который является символом богини любви. Если вы пройдете вдоль побережья, то обнаружите скелеты супружеской пары. Причина их смерти неизвестна, но есть несколько вариантов. Возможно, они утонули в ледяном Море призраков, и их тела выбросило на берег. Возможно, их также убили хоркеры – крупные существа, похожие на моржей.
26 Самый скрытый секрет: банки с жуками.
Возможно, вы замечали в Skyrim различные банки на полках с жуками, запертыми внутри них. Оказалось, что, если посмотреть на дно банки, на крышке каждой из них вырезана уникальная руна. Эти руны содержат такие загадочные послания, как ПОДАРОК – ЛОШАДЬ – ОЗЕРО. Что все это означает? Никто не знает! Скорее всего, это просто часть квеста, который был вырезан до выхода игры, но игроки ломают голову над этой загадкой уже много лет.
25 Секрет Чёрного Предела.
Чёрный Предел – это огромная подземная карта, освещенная огнями пещер и огромными древними городами двемеров, затерянными под Скайримом на долгие века. Как и любой другой сеттинг на двемерскую тематику, она полна множества секретов. Один из самых интересных секретов этой области включает в себя скрытый бой с боссом драконом.
В центре Чёрного Предела находится искусственное солнце, освещающее небольшой город. Если вы используете на сферу заклинание “Безжалостная сила”, она породит уникального дракона по имени Вултуриол. Почему дракон застрял в Чёрном Пределе, остается только догадываться.
24 М’айк Лжец.
Невозможно говорить о секретах в Skyrim, не упомянув этого уникального NPC-хаджита. М’айк Лжец – высмеивает дизайнерские решения предыдущих игр серии Elder Scrolls. Вы можете найти его уже при выходе из Хелгена, хотя шанс его появления довольно низок. После того как он произнесет несколько мудрых фраз, он откажется говорить дальше.
Вот лишь несколько примечательных реплик, которыми известен М’айк:
“М’айк всегда ищет штангенциркуль, но не находит. Куда они могли деться?”
“М’айк на днях видел крабов. Ужасные существа”.
“М’айк не понимает, что такого впечатляющего в крике. М’айк может кричать, когда захочет”.
23 Тайный прыжок.
В Скайриме есть одно место, до которого нужно долго карабкаться, – это пик Прыжок Барда. Если вы доберетесь до небольшого моста в верхней части зоны, то сможете спрыгнуть с него вниз, к крошечному бассейну в долине внизу. Это крутой спуск, который смертельно опасен, если вы приземлитесь на склон скалы. Но если вы справитесь, появится призрак барда, который поздравит вас с героическим прыжком и повысит ваш навык “Красноречие” на два пункта.
22 Конарик, десятая маска драконьего жреца.
Девять жрецов дракона усеивают ландшафт Скайрима, каждый из них носит мощную маску. Все знают, что вы можете носить эти маски, но знаете ли вы, что в игре есть десятая маска жреца дракона?
Эту маску, известную как Конарик, можно получить только после того, как вы найдете в Skyrim 9 масок – маски из DLC не считаются. С девятью масками в инвентаре отправляйтесь в Лабиринтиан. В комплексе будет куполообразное святилище со сломанной святыней. Возьмите лежащую на земле деревянную маску и используйте ее, чтобы перенестись в прошлое, открыв отремонтированное святилище. Поместите все девять масок на святилище, чтобы получить десятую маску жреца дракона в Skyrim.
Конарика есть второй эффект, не указанный в описании предмета. Когда у вас меньше 15% здоровья, есть 3% шанс, что вы полностью исцелите себя и вызовете дружественного духа-жреца дракона, чтобы он сражался рядом с вами. Он действует как маг дальнего боя, оживляя трупы и накладывая ледяные шипы.
21 Жнец Каирна душ.
DLC Dawnguard в Skyrim приводит игроков в Каирн душ на полпути прохождения основного квеста. Мрачное небо и бесконечные башни создают внушительную атмосферу, которая усиливается присутствием скрытого босса.
Известный как Жнец, этот враг, похоже, является надзирателем этого чистилища. Чтобы встретиться со Жнецом, вам нужно найти три осколка самоцвета Жнеца, разбросанные по всему логову душ. Найдите их, а затем отправляйтесь в логово Жнеца в восточной части зоны, чтобы вызвать этого внушительного босса.
20 Зазубренная кирка.
На вершине Глотки мира находится уникальная зазубренная кирка. Чтобы найти её, вам нужно добраться до самой вершины горы от точки быстрого перемещения “Глотка мира”. Придется немного попрыгать, но наградой за это будет уникальная кирка.
19 Плачущие ангелы Совнгарда.
Во время последнего главного квеста Skyrim у вас будет возможность посетить Совнгард и встретиться с известными героями Skyrim. Открывающийся туманный лабиринт отлично подходит для создания обстановки, но есть одна довольно жуткая деталь, которую большинство игроков упускают из виду.
Статуи в Совнгарде пристально смотрят на вас. Они ведут себя подобно плачущим ангелам, поворачиваясь к вам только тогда, когда вы не смотрите на них. Этот эффект заметен на лестнице, которая спускается к туманной тропе. Спуститесь по лестнице, отвернитесь от статуй на несколько секунд, затем повернитесь обратно. Каждая статуя будет смотреть на вас.
18 Скорбящий великан.
Редко можно встретить великанов, которые уходят по своим делам, тем более оплакивающих гибель мамонта. Этот скрытый участок содержит пассивного великана, отдающего дань уважения погибшему мамонту. Приближение к этому гиганту не вызывает у него никакой враждебности, что свидетельствует о его душевных страданиях.
17 Вызов духа Карстаага.
Skyrim не чужд скрытых схваток с боссами. Однако этот босс – самый сложный и интересный в игре. Чтобы найти его, отправляйтесь в северную часть Солстхейма. Там есть две пещеры, которые вам нужно будет очистить: Руины замка Карстааг и Ледниковая пещера. Сначала отправляйтесь в Ледниковую пещеру, чтобы добыть голову Карстаага. Если вы играли в дополнение Bloodmoon для Morrowind, то, скорее всего, знаете, к чему это приведет.
С головой Карстаага отправляйтесь в руины замка Карстааг. Здесь можно найти замороженный трон. Поместите голову Карстаага на трон, чтобы вызвать его бесплотный дух. Здесь он, пожалуй, сильнее, чем в Morrowind: у него огромное сопротивление урону и способность заваливать персонажей ближнего боя. Карстааг обладает серьезным запасом здоровья, что делает его практически неуязвимым для урона. Только высокоуровневый персонаж может противостоять этому скрытому боссу. Его убийство с лихвой окупит все усилия, и вы получите возможность призывать Карстаага в качестве союзника, когда сочтете нужным.
16 Огненные заклинания.
Знаете ли вы, что огненные заклинания кипятят воду? Подойдите к любому источнику воды и используйте заклинание “Пламя” на воду. Вода начнет кипеть, порождая пузырьки и пар. Это можно использовать для эффективного убийства рыбы, плавающей под водой. Еще одна примечательная особенность – заклинания пламени могут зажигать свечи и небольшие мангалы в подземельях.
15 Уникальная тюрьма Винтерхолда.
В каждом крупном городе Скайрима есть тюрьма, в которую вас отправят, если арестуют. Несмотря на небольшой размер города, даже в Винтерхолде есть тюрьма.
Тюрьма в Винтерхолде особенная, так как она вообще не связана с городом. Если вас здесь арестуют, то отправят в “Холодную” – ледяную пещеру, расположенную на айсберге далеко от Коллегии Винтерхолда. Если вам удастся выбраться из ледяной пещеры, приготовьтесь к встрече с многочисленными морозными атронахами и довольно длительному плаванию. Из всех тюрем в Skyrim эта – самая запоминающаяся.
14 Всадник без головы.
Он бродит только ночью в определенные часы и может случайным образом появиться в любом месте основной карты мира. Призрак обычно придерживается главных дорог, направляясь в сторону привала Хамвира возле Вайтрана. Многие предполагают, что именно здесь был похоронен Всадник без головы.
13 Теневые метки Гильдии воров.
Теневые метки – это уникальные гравировки, которые можно найти на некоторых предметах и домах в Скайриме. Эти символы передают информацию между членами Гильдии воров, не привлекая внимания стражи или горожан.
Каждый символ имеет свое уникальное значение, которое можно раскрыть, прочитав книгу “Теневые метки”. Понимание этих знаков поможет вам узнать, где поблизости находится добыча, безопасные убежища или опасные места. В следующий раз, когда вы окажетесь в крупном городе, обратите внимание на эти знаки.
12 Затерянная ледяная пещера Люка Скайуокера.
Давным-давно, в далекой-далекой ледяной пещере, Bethesda решила включить отсылку к начальной сцене 5 эпизода “Звездных войн”: “Империя наносит ответный удар”. Если кто не знает, в начале фильма есть сцена, в которой Люк Скайуокер подвешен к потолку пещеры.
Похоже, такая же ситуация произошла и в Скайриме, только этой версии Люка не повезло. Вы можете найти это изящное творение в пещере Холодный Берег, к юго-востоку от Винтерхолда. У входа можно найти свисающий с потолка скелет, меч, лежащий рядом с трупом, и тролля неподалеку.
11 Уничтожить Темное Братство.
Во время квеста “С такими друзьями…” убийца Темного Братства Астрид попросит вас убить одного из трех пленников, удерживаемых в заложниках в той же хижине, что и вы. Удивительно, но в этом задании есть скрытый четвертый вариант, о котором игра никогда вам не расскажет. Вместо того чтобы убить пленника, вы можете убить Астрид.
Когда она умрет, вы начнете скрытый альтернативный квест под названием “Уничтожить Темное Братство”. Этот квест позволяет вам войти в Святилище и самостоятельно убить всех членов Темного братства. Чтобы войти в Убежище, вам нужно поговорить с командиром Маро в Солитьюде и получить пароль. Войдите в Убежище Темного Братства, уничтожьте всех, а затем поговорите с Маро, чтобы получить большую золотую награду.
10 Равный враг.
В Skyrim реализована мощная система повышения уровня, включающая в себя перки и столько характеристик, сколько только может пожелать поклонник RPG. Учитывая все это, неудивительно, что, когда ваш уровень начинает достигать высоких цифр, вы начинаете чувствовать себя скорее богом, чем простым смертным. Может возникнуть ощущение, что вы – самый могущественный персонаж в Skyrim.
Однако, достигнув восьмидесятого уровня, игроки могут встретить NPC по имени Эбонитовый Воин, который захочет проверить, сможете ли вы на деле доказать это чувство. Он, как и вы, в свое время победил множество врагов и ищет достойного противника, который сможет его победить. У него полный комплект зачарованных доспехов и огромный список преимуществ, которые делают бой с ним невероятно опасным.
9 Чёрная Перчатка.
Коллегия Винтерхолда – это самое близкое к гильдии магов место в Скайриме, которое посещают многие игроки, даже те, кто не интересуется магией. Коллегия функционирует как гильдия для начинающих и опытных магов, позволяя тем, у кого есть способности, практиковаться и совершенствовать свое ремесло.
Менее известно о Коллегии то, что прямо под ней находится подземелье. Один из главных квестов Коллегии приведет вас туда, но там есть и другой скрытый квест, который игроки могут легко пропустить. В одной из комнат находится внушительных размеров перчатка, стоящая на колонне в центре комнаты. Она выглядит довольно злой и даэдрической.
На соседнем столе игроки могут узнать, что перчатка имеет отношение к нападениям на студентов коллегии, и что с нее сняты кольца, которые хранятся в безопасном месте. Конечно, вы можете пойти за кольцами и надеть их обратно, чтобы отменить все эти действия. При этом вы вызовете Дремору, который попытается убедить игрока позволить ему сбежать, пообещав сокровища. Драконорожденному предстоит решить, как поступить дальше. Ни одно из этих заданий не показано как квест в журнале, поэтому его еще легче пропустить.
8 Самые глубокие глубины.
Северная граница Скайрима абсолютно замусорена обломками кораблей. Это неудивительно, ведь над поверхностью земли торчат айсберги и скалы. Многие из этих затонувших кораблей причалили к этим скалам, и их можно исследовать в поисках интересной добычи и сведений о том, как корабль оказался здесь. Но есть одна особая точка под названием “Плащ Пилигрима” на северной границе, которая отмечена маленьким островком с лагерем на нем.
Если игрок найдет время, чтобы погрузиться в воду вокруг острова, он быстро наткнется на многочисленные обломки кораблей, захламляющие дно океана. Если вам удастся добраться до затонувших кораблей, вы найдете неплохую добычу в награду за свои морские приключения.
7 Одержимость, зашедшая слишком далеко.
События Skyrim происходят примерно через двести лет после событий предыдущей игры серии Oblivion, но это не значит, что некоторые персонажи не оставили свой след в этом периоде времени, как и в своем собственном. Возьмем, к примеру, старика Синдериона.
Игроки предыдущей игры Oblivion помнят его как мастера-алхимика, интересующегося странным растением, известным как корень нирна. Достаточно было найти один корень нирна, чтобы начать квест по его поиску. После этого можно было начать снабжать его этим растением в обмен на мощные снадобья.
Найдя его скелет в Скайриме, вы обнаружите его дневник, в котором говорится, зачем он здесь находится. А именно, чтобы найти образцы багрового корня нирна, о котором ему рассказывали, причем один из них можно найти прямо рядом с его телом. К сожалению, он так и не смог изучить его, поскольку жители города, где его нашли, не очень-то жаловали его вылазки.
6 Памятный убийца.
Еще один персонаж, вернувшийся из времен Oblivion, – Люсьен Лашанс. В Oblivion он был спикером Темного братства. В качестве спикера Люсьен был персонажем, который вербует вас в Темное братство, а затем служит человеком, от которого вы получаете задания.
В отличие от Синдериона, Люсьен во временном периоде Skyrim – это призрак, который может быть вызван в качестве последователя, способного взаимодействовать с вами и окружающим миром. И не только это, он может говорить. Он делает много классных ссылок на свое прошлое (фактически вспоминая о том, что вполне мог бы быть героем Кватча).
5 Легенда о Короле Артуре.
Поскольку это фэнтезийная игра, Bethesda, похоже, любит вставлять в игру отсылки к мифам и легендам, которые мы все знаем. Среди них выделяется рука скелета, пробивающаяся сквозь землю в озере неподалеку от Вайтрана. Она держит меч, который игрок может взять.
Похоже, это отсылка к истории о короле Артуре, а точнее, о Леди Озера. Предполагаемая колдунья, которая дала Артуру его легендарный меч, в этой сцене довольно близко изображает это событие. К сожалению, меч, получаемый из руки скелета, является обычным мечом, уровень которого соответствует экипировке игрока.
4 Приключение внутри приключения.
На протяжении всей игры существует абсолютная тонна литературы. Существует уникальная книга под названием “Кольб и дракон”. Эта книга, в отличие от других в игре, представляет собой историю в стиле “Выбери свое собственное приключение”, где игрок сам принимает решения о том, куда будет двигаться сюжет во время разветвлений повествования, переходя на определенные номера страниц. Это действительно интересное дополнение, и очень весело проходить его и пытаться дойти до хорошего конца.
3 Скрытый культ Рорикстеда.
Рорикстед – это одна из первых деревень, о которой вы узнаете еще во время поездки на казнь в прологе. Вы можете отправиться туда и найти обычную на вид ферму, но что-то здесь не так. Во-первых, во многих домах хранятся драгоценные камни душ и книги о даэдра, которые фермерам ни к чему. Кроме того, город упоминается в древних текстах и песнях. Слухи также расскажут вам, что раньше это был очень бедный сельскохозяйственный район, но теперь грязь здесь самого высокого качества. Грязь настолько хороша, что фермеры подумывают о продаже верхнего слоя почвы. Это определенно загадочно!
2 Загадочное исчезновение маяка.
На северном побережье Скайрима находится необычная каменная башня. В ходе расследования выясняется, что башня – это маяк, который предупреждал моряков о скалах Винтерхолда. Дальнейшее расследование показывает, что в маяке есть нечто большее, чем просто огонь.
Внутреннее помещение маяка представляет собой сцену ужаса: повсюду кровь и труп женщины с топором в груди. Чтение дневников соседей показывает, что семья недавно переехала на маяк и жаловалась на шум из подвала. Ключ от подвала обнаруживает виновника: обвалившуюся стену, ведущую в туннели, полные фалмеров и корусов. Убив Жнеца Коруса, вы получите останки мужа, а если сожжете останки в костре маяка, то получите способность, которая на некоторое время увеличивает количество здоровья, получаемого от заклинаний исцеления.
1 Фреска рассказывает историю серии The Elder Scrolls.
Примерно в середине основной квестовой линии вы узнаете, что два человека, которые помогали вам на протяжении большей части игры, – это последние члены “Клинков”, воинов сыгравших важную роль в истории Oblivion. Они дадут вам доступ к храму Небесной Гавани и фреске под названием Стена Алдуина.
Стена Алдуина может показать ключ к победе над злым черным драконом, но стоит обратить внимание и на другое: все события, изображенные на фреске, являются основными сюжетными линиями всех игр The Elder Scrolls на сегодняшний день. На ней изображены ключевые моменты Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion и даже будущая концовка Skyrim.
Содержание статьи
- 30. Серебряная рука
- 29. Дипломатический иммунитет
- 28. Потерянная невинность
- 27. Забывая о Фьоле
- 26. Путь голоса
- 25. Черная звезда
- 24. Заклятый заговор
- 23. Квестовая линия Dawnguard
- 22. Бледная леди
- 21. Несвязанный
- 20. Книга Любви
- 19. Трудные ответы
- 18. Подъем на Востоке
- 17. Волчья королева проснулась
- 16. Плохо встреченный лунным светом
- 15. Незабываемая ночь
- 14. Битва за Уайтран
- 13. Да здравствует Ситис!
- 12. Совершеннолетие
- 11. Дом ужасов
- 10. Бездна морозного потока
- 9. Забытые имена
- 8. Кровь на льду
- 7. Призрак Старого Хролдана
- 6. Священные испытания Кайна
- 5. Запретная легенда
- 4. Бодрствующий кошмар
- 3. Проклятое племя
- 2. Разум безумия
- 1. Убить империю
Можно пожаловаться на некоторые квесты Skyrim. Некоторые из них скучны, некоторые слишком сложны, а некоторые не имеют никакого смысла.
Но я думаю, что можно с уверенностью сказать, что в игре есть некоторые действительно запоминающиеся миссии, в которые вы обязательно полюбите играть снова и снова.
Skyrim имеет гораздо большую ценность повтора, чем большинство игр, и, будучи RPG, вы всегда можете выбрать свою историю каждый раз.
Эта уникальность выражается в том, как вы выполняете определенные квесты и решения, которые вы принимаете, чтобы определить своего персонажа и его личность.
Как бы скучно это ни звучало, на самом деле это супер круто!
Если вы давно не играли в свежую игру сохранения, возможно, вам пора еще раз взглянуть на Skyrim. Может быть, заглянув в некоторые из этих удивительных квестов… но с чего начать?
У меня есть ваша спина, не волнуйтесь – это мои выборы для лучших квестов в Skyrim, в которые вы действительно должны играть, независимо от того, играли ли вы в них раньше или пропустили их, обязательно посмотрите на них!
30. Серебряная рука
Я думаю, можно с уверенностью сказать, что этот квест ДОЛЖЕН был быть в моем списке.
Серебряная Рука – это квест, в котором вы присоединяетесь к Кругу и становитесь Оборотнем, посвящая себя в жизнь тьмы, от которой вы не сможете повернуть назад в ближайшее время.
Убейте охотников на оборотней и докажите свою верность ордену.
Вы собираетесь отправиться в приключение всей жизни.
29. Дипломатический иммунитет
Драконы исчезли в течение многих лет. «Что заставило их вернуться?», — спрашивали себя многие.
На самом деле нет никакого способа сказать без большого количества расследований. И ответы наверняка будут такими же интересными, как и сам вопрос.
Квест «Дипломатический иммунитет» отправит вас на специальную миссию, в которой вам придется проникнуть в посольство Талмора, чтобы узнать, сможете ли вы найти что-нибудь, что связывает возрождение драконов с повторным появлением Талмора.
Действительно интригующий и увлекательный квест, и тот, который имеет много исторических связей с землей Тамриэля в целом.
28. Потерянная невинность
Безусловно, один из самых мрачных квестов в Скайриме, Innocence Lost заставит вас помочь ребенку в его миссии по вызову Темного Братства.
Вам придется убить невинную женщину. Остановит ли это вас?
Квестовая линия Dark Brotherhood не так хороша в Skyrim, как это было в Oblivion, но этот единственный квест действительно выделяется.
И просто обратите внимание, что поскольку он является частью квестовой линии Братства, вам придется завершить его, если вы намерены стать лидером ордена в Скайриме.
27. Забывая о Фьоле
Пришло время пойти и спасти Фьолу, чтобы помочь бедной Кристер, ее.
Подождите, ее не держат в плену… Действительно ли она стала предводителем бандитов, которые живут в башне?
Ну, видимо, так. Но вам придется выяснить это самостоятельно.
Это один странный квест, который заставит вас усомниться в своей собственной морали, пытаясь сделать правильные вещи или чувствуя соблазн сделать неправильный.
Какой бы выбор вы ни сделали, результат не обязательно будет казаться правильным. В любом случае, это хороший и довольно странный квест, в который вам придется играть, если вы никогда раньше не сталкивались с Кристером.
26. Путь голоса
The Way of the Voice — один из самых символичных квестов в Скайриме.
И тот, который служит для построения некоторых сюжетов основной сюжетной линии тоже. Как только вы узнаете свой крик Неумолимой Силы, Седобородые сами призовут вас.
И вам придется отправиться на поиски к Высокому Хротгару, чтобы поговорить со старейшинами и выучить «Путь Голоса».
Этот квест является одним из главных столпов, которые скрепляют основную квестовую линию игры, и одним из лучших с точки зрения повествования в Skyrim (на мой взгляд).
Он может быть не так полон острых ощущений, как другие. Но это создает довольно фантастическую картину для игры, чтобы развернуться. Я полностью рекомендую вам попробовать.
25. Черная звезда
Я знаю, что многие Даэдрические Принцы склонны вызывать конфликты у игроков, так как мы не знаем, бояться ли их, ненавидеть, уважать их или любить их.
Азура должна быть одной из моих любимых даэдрических принцесс в игре. И квест Black Star также является одним из моих любимых даэдрических квестов во всей вселенной Elder Scrolls.
Этот квест поставит вас на миссию, данную вам самой Азурой, которая должна закончиться тем, что вы очистите ее Черную Звезду, которая испорчена Некромантами.
Душа Малин Варен должна быть уничтожена – сделаешь ли ты это, или подведешь Азуру?
Этот фантастический квест остается одним из лучших даэдрических квестов с точки зрения повествования, и актер озвучивания Азуры проделал большую работу по интерпретации сценария для этого.
24. Заклятый заговор
Заговор между Отверженными и Серебряными Кровами, кажется, является разговором о городе в Маркрате.
Такой мирный город не заслуживает атмосферы тени, которая его окружает. Таким образом, вам придется приступить к миссии, чтобы прояснить ситуацию и решить исход заговора.
Этот поистине увлекательный квест заставит вас стать следователем, когда вы попытаетесь выяснить, что именно происходит в Маркрате, и почему вы стали свидетелем того, как мужчина убил женщину средь бела дня.
23. Квестовая линия Dawnguard
Есть ли что-то плохое, что можно сказать о квестовой линии Dawnguard?
Я думаю, что это лучшая квестовая линия в игре, с уникальной историей и повествованием, не сравнимыми ни с одним другим квестом в Скайриме.
Если у вас нет Dawnguard, обязательно займитесь им в какой-то момент. Это стоит денег.
22. Бледная леди
Бледная Леди — это дух, который, кажется, бродит по землям Скайрима. Она, кажется, не может найти покой с тех пор, как ее меч был украден.
Вам решать, вернете ли вы меч и уположите Бледную Леди на ее последний покой, или убьете духа и сохраните меч для себя.
Борьба с Бледной Леди действительно сложна, если у вас есть игра, установленная на Expert. И это будет довольно сложно, чтобы сохранить меч тоже.
Но оно того стоит.
Это оружие обладает мастерским эффектом, когда ваши враги получают 25 очков морозного урона, когда их режут. Трудно получить, но здорово иметь.
21. Несвязанный
Да, этот квест не должен был отсутствовать в моем списке.
Unbound – это первый квест в игре, который начинается с печально известной цитаты «Эй, ты наконец-то проснулся», которая стала новым Риком Роллингом из видеоигр.
Этот легендарный квест является самым символичным из всех, так как он в основном служит введением в Skyrim, а также учебником для игры.
Создайте своего персонажа и направьте себя на путь столкновения к финальному бою с Алдуином.
Ты не можешь избежать своей судьбы, Драконорожденный. Сделайте лучшее из того, что у вас есть, оставив позади цепи, которые связывают вас!
20. Книга Любви
Книга Любви – это довольно долгий поиск. Но тот, который занимает место в моем списке из-за его удивительного и захватывающего повествования.
Мара — богиня любви в Тамриэле, и ее действительно хвалят в землях Скайрима.
Вам нужно будет отправиться в ее храм в Рифтене, где вам придется выполнить множество квестов для ее последователей, чтобы завоевать благосклонность самой Мары.
Вы получите благословение «Агента Мары» после его завершения, которое дает постоянный магический буфф в 15%.
Заслужите благосклонность богини и получите удивительный бафф на этом пути в начале игры – нет лучшего способа начать свое приключение Skyrim!
Кроме того, некоторые персонажи меняют локации дальше по линии, поэтому вам может быть лучше выполнить этот квест до квестов Гражданской войны.
19. Трудные ответы
Этот квест очень странный.
Вы будете отправлены на миссию, чтобы попытаться расшифровать скрытое сообщение, чтобы доказать предательство человека, которого мы не знаем, виновен он или нет.
Однако закодированный дневник, который он вел, мог хранить его секреты. И Энтир, кажется, думает, что перевод его является ключевым.
Ваша миссия будет заключаться в том, чтобы расшифровать сообщение и узнать правду.
Трудно получить ответы, и этот квест действительно подчеркивает эту концепцию. Веселый, но другой квест всегда стоит того, чтобы в него играть.
18. Подъем на Востоке
Да, это тот квест.
Я, честно говоря, любил этот квест, потому что корабли никогда не были вещью в Скайриме (по крайней мере, когда они двигаются).
Так что я думаю, что это так близко, как мы когда-либо доберемся до того, чтобы испытать некоторые пиратские действия в игре. Сам квест тоже фантастический, и вы будете сражаться и убивать много на своем пути, чтобы завершить его.
17. Волчья королева проснулась
Пробуждение Королевы Волков – это квест 10+ уровня, в котором вы соберете останки Потемы Септим и победите ее дух, чтобы остановить Королеву Волков от возвращения в мир живых.
Приготовьтесь поразить одного из самых сильных врагов в ранней игре, с которыми вы столкнетесь, если решите принять участие в этой сложной миссии!
16. Плохо встреченный лунным светом
Ill Met By Moonlight – это фантастический квест оборотня, данный не кем иным, как самим Хирсином.
Сам квест, на мой взгляд, не имеет большого значения.
Но награды, которые вы получаете в конце, делают его одним из лучших в игре.
Если вам случится пощадить оборотней, с которыми вы будете сражаться в этом квесте вместо того, чтобы убивать их, хирсин появится и дарует вам свое благословение.
В отличие от Мары, Принц-Волк даст вам свое благословение в виде специального кольца: он же Кольцо Хирсина.
Этот плохой мальчик дает возможность превращаться в оборотня столько, сколько вы хотите (если вы уже оборотень, конечно).
15. Незабываемая ночь
A Night to Remember — это, пожалуй, один из самых забавных даэдрических квестов, в которые вы можете играть во всей франшизе Elder Scrolls.
В этом случае вы проходите соревнование по выпивке с чуваком по имени Сэм и парой его друзей.
Все дело в том, что этот конкурс заставит вас слепо напиться и проснуться на следующий день без каких-либо воспоминаний о том, что произошло, что очень напоминает те времена еще в колледже.
Все дело в том, что победитель конкурса должен был получить от Сэма странный посох. По крайней мере, согласно тому, что он обещал.
Однако его нигде не видно, и вы, кажется, устроили довольно беспорядок, будучи пьяным.
Вам придется найти Сэма и посмотреть, что это было. Но человек сам хранит огромную тайну, так что будьте осторожны!
14. Битва за Уайтран
Неважно, встанете ли вы на сторону Штормовых Плащей и возглавите восстание Скайрима, или на сторону Империи и попытаетесь положить конец восстанию; Этот квест на сегодняшний день является одним из лучших в игре и определяющим моментом в сюжетной линии.
В любом случае, Уайтран держит ключ к победителю в войне.
Тот, кто победит в этой битве, решит судьбу Скайрима. А вместе с ним и судьбы жизней многих людей.
Остановить повстанцев и бороться за Империю или бороться за дело, которое кажется почетным? Ваш выбор.
13. Да здравствует Ситис!
Пришло время подготовить этот клинок — ваш следующий контракт с Темным Братством — убить самого Императора.
Эта миссия, безусловно, одна из самых крутых и эпических, и хотя квестовая линия Dark Brotherhood немного неубедительна, эта миссия действительно компенсирует это.
По сути, это квест, который нельзя пропустить.
12. Совершеннолетие
Сокровище ждет где-то глубоко внутри пещеры в Скайриме.
Чтобы начать этот квест и отправиться в приключение, вам придется поговорить с Сальмой и Бим-Джа за пределами таинственной пещеры.
Затем вам придется войти в пещеру, где вы окажетесь с коварным Бим-Джа. Если вы выйдете победителем, вы также в конечном итоге получите сокровище!
Я думаю, что богатство получает лучшее от некоторых мужчин- в том числе жадного Beem-Ja.
Мир будет лучше без него.
11. Дом ужасов
В Маркрате есть дом, который, кажется, был проклят демонами.
Во всяком случае, так гласит легенда.
И вы обнаружите, что это правда, когда вы начнете квест «Дом ужасов» в помощь Стражам Стендарра (есть мод, который позволяет вам присоединиться к ним тоже!)
В любом случае, это закончится тем, что вы поговорите не с кем иным, как с даэдрическим принцем Молагом Балом.
Если вы еще не завершили его, продолжайте и наслаждайтесь собой. Это очень весело.
10. Бездна морозного потока
Хорошо, друг, если вы увлекаетесь жуткими или жуткими квестами, вы, возможно, нашли свою пару.
Я не буду вдаваться в подробности, так как острые ощущения и тайна имеют решающее значение для этого квеста, и если вы еще не играли в него, я не хочу портить веселье.
Исследуйте Бездну Морозного Потока и раскройте темную тайну, хранящуюся в ее глубинах. Ознакомьтесь с этим руководством, если вы действительно хотите узнать больше…
9. Забытые имена
Глубоко под колледжем Винтерхольда вы найдете таинственную даэдрическую перчатку.
Какова цель этого артефакта? Что вы должны с этим делать?
Forgotten Names – это квест, который перенесет вас в таинственное приключение в глубины колледжа, где вам придется решить пару быстрых головоломок, а затем принять решение о том, покончить ли с жизнью или спасти ее.
Как и многие даэдрические квесты, этот имеет довольно темное пятно, которое делает его достаточно жутким, чтобы сбалансировать себя между добром и злом.
8. Кровь на льду
О, чувак, этот квест стал такой огромной сенсацией среди базы игроков Skyrim.
Я думаю, что это действительно влияет на всех, потому что это не квест, который вы ожидаете найти в игре, если не установите мод.
Но нет — Bethesda на самом деле пошла дальше и добавила в игру квест о проклятом серийном убийце. Абсолютные сумасшедшие ребята.
Blood on the Ice заставит вас расследовать таинственные убийства различных женщин в Виндхельме и, надеюсь, положить конец садистской игре, в которую играет один мужчина (или женщина?), который живет в городе.
7. Призрак Старого Хролдана
Этот богатый знаниями квест является еще одним в моем списке, который включает в себя призраков. Извините, я знаю, что это становится тенденцией. Но слишком много хороших квестов с нежитью в них!
В этом вам придется вернуть меч Хьялти призраку, который бродит в Старой гостинице Хролдан.
Сделайте это и принесите мир этому одному могучему воину, который погиб в бою.
6. Священные испытания Кайна
Я люблю этот квест. Все дело в борьбе со зверями-хранителями (которые в основном являются духами).
Вы будете посещать логова многих стражей и побеждать их в битве, если хотите завершить все Священные Испытания Кайна.
И у этого квеста есть некоторые серьезные вибрации Oblivion, по какой-то причине, что является еще одним фактором, почему я его очень люблю.
5. Запретная легенда
Пришло время Амулету Голдура вновь появиться в мире. И завершение квеста «Запретная легенда» — единственный способ сделать это.
Согласно старой сказке, было три брата, которые убили своего отца много лет назад.
Отец был владельцем ныне давно ушедшего в прошлое амулета. Но выполнение квеста объединит вас с духом мертвеца, который будет направлять вас и поможет вам снова создать амулет.
Сам квест довольно длинный, так как вам придется найти все древние места отдыха каждого из братьев.
Головоломки и ловушки ждут, как и многих существ с жаждой крови.
4. Бодрствующий кошмар
Почему все жители Dawnstar испытывают ночные кошмары?
Кажется, что на улицах много путаницы относительно того, что происходит, и вы должны взять на себя ответственность за очищение любого зла, причиняющего горе гражданам.
Большой сюрприз, правда? Ты, герой снова.
Объединитесь со священником Мары и помогите ему победить зло, которое бродит По Рассвету, и спасти граждан от их калечащей психологической боли, или вообще игнорируйте этот квест и скажите им, чтобы они винтили себя.
3. Проклятое племя
Орки и великаны сражаются с ним, так как вождь племени орков, кажется, болен до костей.
Ваша миссия состоит в том, чтобы найти решение этой постоянно растущей дилеммы.
Как же тогда это сделать? Ну, я не хочу слишком много портить, но одна вещь ясна как день – мир не вариант.
Если вы решили приступить к этому квесту, делайте это так, как если бы вы собирались на войну.
Вас ждет множество опасностей, и вам придется сразиться с несколькими гигантами. Мы все знаем, насколько раздражающими они могут быть.
2. Разум безумия
Бедный старый Пелагий был одержим Шеогоратом, даэдрическим принцем Безумия.
Вам придется путешествовать в его разум и освободить Пелагиуса, а также заработать удивительный Ваббаджек для себя.
Я узнал, что многим людям не понравился этот квест при составлении этого списка, который я посчитал возмутительным. Я все еще люблю его, поэтому он занимает довольно высокое место в моем списке!
1. Убить империю
Убить Империю может быть не тот квест, в котором вы, наконец, закончите жизнь Императора.
Но это гораздо лучший квест, чем Hail Sithis.
Весь сюжет пробираться и выдавать себя за шеф-повара, который готовит для самого императора, слишком забавен, чтобы его игнорировать.
И наращивание, напряжение, созданное этим квестом, не имеет себе равных.
Безусловно, лучший квест в игре, на мой взгляд, и у него есть много действительно веселой предыстории.
Любой поклонник The Elder Scrolls знает, что Skyrim — это игра, которая просто продолжает давать. Несмотря на то, что она доступна уже почти семь лет, игра настолько обширна и полна скрытых драгоценных камней, что даже самый преданный игрок, вероятно, еще не сделал всего, что можно сделать. Есть так много курганов, фортов, кораблекрушений, трюмов и случайных маленьких областей, которые нужно исследовать, и каждый раз, когда вы думаете, что наконец нашли их все, вы наталкиваетесь на новую. Скрытые области и секретные квесты существуют в изобилии, и это невероятно захватывающе, когда вы впервые сталкиваетесь с ними!
Теперь, когда мы наконец знаем, что The Elder Scrolls VI уже в пути — спасибо, Bethesda, — нет времени, как настоящее, вернуться в Skyrim и попытаться выполнить каждый квест, который предлагается, независимо от того, большой он или маленький. Не волнуйтесь — учитывая скорость, с которой движется Bethesda, у нас, вероятно, будет несколько лет, прежде чем Скайрима отодвинут в сторону для Elder Scrolls VI . Тем не менее, что может быть лучше, чтобы раскрутить грядущую статью в серии, чем иметь старые добрые шутки о текущей итерации?
Как мы уже упоминали, в Скайриме есть множество скрытых квестов и областей, которые даже самые исчерпывающие прохождения игры могли бы еще не охватить. Если вы уже обнаружили все более очевидные области в игре и не знаете, куда идти дальше, не волнуйтесь — мы вас обеспечим! Вот лишь некоторые из скрытых квестов и локаций в Скайриме, которые вы, возможно, еще не обнаружили.
Даже если вы путешествовали по двемерским руинам Блэкрича, вы, вероятно, упустили тот факт, что в его стенах скрывается древний дракон! Если вы используете свой крик Непреклонной Силы на висящем гонге в Тихом Городе, появится дракон Вультурьол.
Он будет готов к бою!
Необычно для дракона, он останется на земле большую часть вашей битвы. Делает ли это его легче или труднее победить, решать вам!
24 забытых имени
Забытые имена — это что-то вроде забытого квеста среди большинства игроков Skyrim ! Это срабатывает после того, как игрок сталкивается с несколько ужасной сценой в Мидден Тьме под Колледжем Винтерхолда. В комнате, усеянной скелетами и залитой кровью, в центре разрушения стоит статуя в форме рукавицы. Найденное поблизости сообщение об инциденте описывает проваленный ритуал с участием четырех колец. Вы можете найти эти кольца? Что произойдет, если вы вернете кольца в перчатку? Вы должны будете узнать!
23 Восстание на Востоке
Если вы ищете веселый побочный квест с участием морально сомнительных пиратов и компании East Empire, Rise In The East — это то, что вам нужно! Если вы пойдете в офис компании East Empire в доках Виндхельма и поговорите с Ортусом Эндарио, он расскажет вам о группе пиратов по имени Кровавые Охотники, которые несколько усложняют работу компании. Он подозревает, что пираты могли бы работать с кланом Shatter-Shield — и вы должны подтвердить или опровергнуть эту догадку!
22 Охота за сокровищами
Если вы хотите на время отказаться от «официальных» квестов и просто отправиться в приключение вокруг Скайрима, почему бы не потратить немного времени на охоту за сокровищами? Вокруг Скайрима разбросано около десятка карт сокровищ, и награда, которую вы получаете за успешное следование за одной, довольно велика. Если вы получили или даже прочитали карту сокровищ, вы можете отправиться к месту, помеченному знаком X, и найти сундук, заполненный немалой добычей, которая ждет вас!
21 Книга о любви
Книга Любви — один из самых полезных квестов во всем Скайриме, в основном потому, что в нем нет никакого насилия или конфликта вообще. Всем нам время от времени нужен перерыв в этом тяжелом игровом процессе, и этот квест — идеальный способ сделать это. Если вы отправитесь в Храм Мары в Рифтене и поговорите с жрицей Динья Балу, она отправит вас в квест, который принесет любовь и радость жителям Скайрима!
20 Очистка Кагренцель
Поскольку дварфские руины Кагренцель доступны по безымянной тропе на востоке Скайрима, их легко пропустить. Тем не менее, они определенно стоит искать!
Это подземелье отнюдь не легко очистить.
Даже до того, как вы достигнете этого, у вас есть ледяные тролли и выровненный заклинатель, с которыми вам придется иметь дело. Как только вы войдете внутрь, там будет целый фалмер, чтобы сражаться. Тем не менее, сокровище, которое вы можете найти в Кагренцеле, делает борьбу того стоящей. Два слова: безупречный бриллиант!
19 Чтобы покончить с империей
Итак, технически это не «скрытый» квест, но с ним вы не столкнетесь, если не сыграете роль убийцы Темного Братства. Те игроки Скайрима с немного более сильным моральным компасом не поймут, что если вы примете предложение Астрид присоединиться к Братству, один из ваших контрактов будет означать, что вы убили самого императора Тамриэля. Конечно, этот конкретный квест не совсем гладкий, как и следовало ожидать, когда ваша задача убить самого важного человека в Тамриэле! Тем не менее, это определенно стоит попробовать.
18 Железоблочный Курган
Ironbind Barrow — еще одно слегка скрытое подземелье, которое обычный игрок Skyrim, возможно, не встретил в своих путешествиях. Расположенный к юго-западу от Винтерхолда, добраться до него может быть непросто, во-первых: здесь обитает тонна волков, морозных троллей и других зверей. Однако, если вы доберетесь до кургана, убедитесь, что изучили его полностью. В конце вас ждет могущественный военачальник-драугр Гатрик, и есть неплохая добыча, если вы сможете победить его.
17 Запретная легенда
«Запретная легенда» — это обширный и супер-веселый квест, который открывается только в том случае, если игрок читает одну из книг с тем же именем, которые разбросаны по всему Скайриму. Как только квест будет разблокирован, вы обнаружите, что ищите повсюду части легендарного предмета, Амулета Голдура.
Вы определенно захотите перековать и взять это для себя!
Учитывая, что Амулет даст вам +30 к повышению вашего здоровья, магии и выносливости, его части стоит искать!
16 Заброшенная гребная лодка
В реке, расположенной к юго-западу от храма Скай-Хейвен, в воде сидит заброшенная гребная лодка. Это место без опознавательных знаков не является источником длинных и трудных квестов — фактически, все, что может предложить лодка, — это сумка аптекаря, сейф, сундук, спрятанный под водой, и некоторые драгоценные камни. Тем не менее, это действительно очень важно для игроков Skyrim, которые хотят завершить квест «The Only Cure». Если вам нужен безупречный рубин, вам лучше поискать эту лодку.
15 совершеннолетия
Помните, как мы говорили, что исследование Ironbind Barrow определенно стоило того? Что ж, если вы решите отправиться в это место, по пути вы будете разблокировать небольшой квест. Прежде чем войти в курган, вы встретите двух друзей — Сальму и Бим-Джа, которые горячо обсуждают, исследовать курган или нет. В конце концов, вы все трое решили исследовать область вместе — но был ли это правильный выбор? Можно ли доверять Сальме и Бим-Джа? Это зависит от вас, чтобы узнать!
14 Победить Жнеца
Кто не любит хорошего секретного босса, чтобы победить в их прохождении Skyrim ? Если вы являетесь владельцем Dawnguard DLC, вы можете найти одного из этих скрытых противников в Пирамиде Душ. Жнец — спектральная фигура, которой боятся жители Кэрна. Если вы хотите вызвать его (и, надеюсь, победить его в бою), поместите три фрагмента Камня Жнеца на алтарь в Логове Жнеца. Будьте готовы, однако, Жнец может быть хитрым боссом победить!
13 заданий короля Артура
Если вы вообще знакомы с легендой о короле Артуре, вам наверняка понравится пара артурийских пасхальных яиц, которые разбросаны по всему Скайриму. Например, к югу от Сломанной Башни Редут, в камне возле Пирамиды Повстанцев сидит Стальной Меч.
Меч в камне, кто-нибудь?
Затем у вас есть пруд, расположенный рядом с Бассейном Ледяного Ветра, у которого есть скелетная рука, сжимающая меч, высовывающийся из его воды. Это Леди на озере! Предполагается, что этот выровненный меч — Экскалибур? Интересный…
12 Драконий мост Преступная сцена
Рядом с Мостом Дракона существует безымянное место под названием Засадный караван. Это место в основном похоже на сцену из CSI: Skyrim — там произошло нечто довольно гнусное .
Супружеская пара жестоко погибла, как и их лошадь.
Их тележка попала в засаду, а преступники оставили немного позади, кроме дневника женщины, что трагически описывает ее страх, что это произойдет. Вопрос в том, кто совершил это преступление? Изучите сцену и посмотрите, сможете ли вы решить это!
11 Кораблекрушения
Есть несколько скрытых кораблекрушений, которые вы можете исследовать вокруг побережья Скайрима. Некоторые из них были полностью заброшены и могут быть расследованы без особой угрозы для игрока. Другие, однако, были захвачены бандитами или мародерами — и они не совсем самые дружелюбные персонажи в игре. Определенно стоит проверить эти кораблекрушения, независимо от того, заняты они или нет. Все они содержат интересную добычу, а некоторые даже являются домом для важных квестовых предметов.
10 чернокожий воин
Встреча с Ebony Warrior — это подвиг, которого могут достичь только самые преданные игроки Skyrim . Есть два важных предварительных условия: у вас должен быть DLC Dragonborn, а ваш персонаж должен быть 80-го уровня или выше. После того, как это будет достигнуто, Воин из черного дерева появится в одном из городов Скайрима и сразится с вашим персонажем в битве. В конечном итоге он хочет проиграть: он готов к отправке своей души в Совнгард. Однако этого воина отнюдь не легко победить.
9 Ночь, чтобы помнить
Скайрим встречает Похмелье в этом веселом побочном квесте. Ночь, чтобы помнить начинается, когда человек по имени Сэм Гевенн бросает вам вызов на соревнование питья в любой из главных таверн Скайрима.
Все быстро идет наперекосяк.
После отключения света ваш персонаж проснется в Храме Дибеллы Маркара. Вы узнаете, что вы, по-видимому, разбили храм в ступоре, и, возможно, тоже столкнулись с некоторыми другими сомнительными действиями накануне вечером. Время исследовать и выяснить, что именно вы сделали или не сделали!
8 Изучение Точки Арквинд
Arcwind Point — интересный храм Древнего Норда. Может быть довольно сложно найти его рядом с Имперским лагерем Рифт, и то, что вы там обнаружите, зависит от того, какая у вас версия игры. Если у вас установлен Dawnguard DLC, вы обнаружите, что над сайтом появится дракон! Кроме того, у вершины Точки будет Слово Стена для крика «Слейте энергию». Даже без DLC, там будет ждать Повелителя Смерти Драугра, которого будет сложно победить.
7 Бездна ледяного потока
Frostflow Abyss — это квест, который идеально подходит всем игрокам Skyrim . Он срабатывает, когда вы посещаете Маяк Ледяного потока, и обнаруживаете, что его жители — казалось бы, обычная семья — были жестоко убиты неизвестным нападавшим. Конечно, это приводит к тому, что CSI: Skyrim снова становится вещью. Вам поручено раскрыть тайну Ледяного потока, но будьте осторожны: впереди вас ждут несколько сильных противников. Это не квест для слабонервных или слаборазвитых игроков!
6 Лагерь Анги
В горах Джералл, недалеко от Фолкрита, можно сделать несколько удивительное открытие. Женщина по имени Анги прячется в маленьком лагере в горах, отомстив двум солдатам за убийство своей семьи. Если вы найдете Энджи, она предложит обучить вас стрельбе из лука бесплатно — и это возможность, которую вы не должны упускать. Если вам удастся успешно завершить каждое из испытаний Анги, она вознаградит вас своим довольно мощным луком!
5 священных испытаний Кайна
Если вы наткнетесь на хижину человека по имени Фроки в южных горах Рифта, обязательно зайдите и представьтесь этому затворническому охотнику. Он расскажет вам все о Кин, норвежской богине бури, и предложит вам пройти Священные испытания Кин. В основном это означает, что вы выслеживаете и побеждаете целый ряд призрачных существ, которые живут вокруг Скайрима! Это довольно простой квест — пока вам не придется победить тролля-хранителя … Если вы справитесь, вы получите довольно аккуратную награду!
4 Таинственная покинутая тюрьма
Заброшенная тюрьма — это довольно мрачное место, которое можно открыть, путешествуя по Скайриму. Если вы войдете в это разрушенное здание, найденное к северо-западу от форта Амол, вы обнаружите, что в тюрьме случился потоп. Хотя охранникам удалось убежать, заключенным не так повезло.
Их мстительные призраки все еще преследуют руины.
Здесь мало что можно сделать, но есть несколько заметных книг, которые можно найти в этом месте. Плюс, кто не любит немного призраков?
3 лжец отступление
«Отступник лжеца» — это и место в The Reach, и название интересного квеста, который происходит в этом подземном укрытии. Когда вы откроете Ретрит в первый раз, вы обнаружите, что его обитатели бандита захвачены Фалмером. Хотя квест якобы посвящен выяснению того, как и почему Фалмер начал эту атаку, именно приз, который вы получите в конце, действительно стоит вашего времени. В конечном итоге вы найдете Длинный Молот, который, как оказалось, является одним из лучших уникальных видов оружия в игре!
2 Бледная леди
Бледная Леди — один из тех квестов, которые очень легко пропустить, если вы не будете активно прочесывать каждый дюйм Скайрима в поисках подземелий. Если вы случайно наткнетесь на Склеп Фростмир, вы обнаружите, что группа бандитов, похоже, включила одного из своих членов, Эйсу Блэкторн. Далее следует сложная история с привидениями, мощным клинком и таинственной «Бледной леди». Отправляйся в Глубины Морозного Моря, чтобы узнать больше — если ты посмеешь.
1 Призрак старого Хролдана
Гостиница Old Hroldan Inn с первого взгляда выглядит как тихое и скромное место. Однако, если вы решите провести ночь там — особенно в комнате, в которой когда-то спал сам Тайбер Септим, — вы вызовете неожиданный и несколько жуткий побочный квест.
Призрак появится!
У них будет впечатление, что ты их давно умерший приятель, Хьялти. Призрак отправит вас на поиски забрать бывший меч Хьялти и, наконец, обретет мир, если вам удастся найти оружие.