Как найти миноискатель в сталкер снайпер

Гид по Sigerous Mod CoP 2.2 — Кордон – Болота

2017-07-12 18:32:06

О статье:
Гид по модификации Sigerous Mod CoP 2.2. В данной статье рассмотрены все аспекты прохождения данной модификации на локациях:Кордон – Болота, а так же представлены карты тайников данных локаций.(Автор прохождения: Stalker77Alex)

1. Здравствуй, Кордон!
Для начала необходимо найти главу Вольных на Кордоне. Его имя – Медведев. Он выдаёт квест на зачистку Деревни Новичков от бандитов.

2. Бандиты в Деревне Новичков.
Аккуратно выносим бандитов, затем убиваем отступающих.

Совет! Лучше бить их сразу, они могу отступить достаточно далеко к своим!

Затем для поиска трупа Тамерлана необходимо проверить бункер Сидоровича. Туда не попасть — ищем С4. С4 находится в подвале одного из домиков в Деревне Новичков, в том, рядом с которым стоял Волк в ТЧ. Взрываем и забираем флешку.

Совет! Для подрыва С4 используйте пульт управления, который спавнится в рюкзаке после установки заряда

Но не всё так просто! Необходимо также справиться с мутантами, которые нагрянут после взятия флешки.

3. Наглые мутанты
Аккуратно выносим группы слепышей, псевдособак, плотей и кабанов. Получаем награду у Медведева.

Совет! Дальше пока не суйтесь! Бандиты ещё попьют вашей кровушки, будьте уверены.

4. Блокада.
Медведев просит дождаться ночи. Спим рядом с ним на матраце, идём к месту встречи. Там нам выдают противогаз с ПНВ. Аккуратно выносим бандитов, находим на чердаке домика, где сидел в плену Шустрый в ТЧ сейф. Ключ от него на чердаке соседнего (южного) дома в рюкзаке. Открываем сейф, забираем флешку и бежим со всех ног к Медведеву.

5. Квест Кривоухова и Белоусов.
У Кривоухова есть для нас задание – найти артефакт Шапокляк. Найти его можно в аномальном овраге за Деревней Новичков, на железной дороге между разрушенным мостом и восточным ЖД туннелем или же в камнях рядом с тепловозом, сошедшим с рельс недалеко от восточного ЖД туннеля. А наш Медведев пошлёт нас на встречу со связным Белоусовым, который поведает нам о технике военных по имени Ермак.

6. Ермак и начало истории про военный груз.
Техник Ермак поведает нам о некотором военном грузе, который перевозили военные. Необходимо будет исследовать три точки на Кордоне. Все три контролируют бандиты – необходимо их оттуда выбить. Чтобы квест засчитался нужно на каждой точке обыскать по одному трупу военного. Последняя точка – Северный блокпост, откуда вы перейдёте на Болота. Ключ от ворот лежит в ящике, рядом с бывшим переходом на Свалку.

7. Болота.
После перехода на Болота видим раненого военного. Говорим с нам, затем выносим Бандитов около вышки, расположенной неподалёку. Далее можно сразу идти на Рыбацкий Хутор и помогать сталкерам отбить Церковь. После этого глава сталкеров укажет нам, где находится главная база Бандитов. Но подходы к ней заминимрованы и следует возвращаться к Ермаку.

Совет! Как взяли датчик для миноискателя, на Кордоне для быстроты передвижения на Северный блокпост и обратно на Южный воспользуйтесь сталкерами-проводниками. Их можно найти в Деревне Новичков и на ферме, где была раньше база Бандитов на Кордоне (если сталкеров не убили).

9. Миноискатель
Ермак попросит нас подождать а затем заплатить ему целых десять тысяч рублей. После его получения получите задание от Медведева отбить нападение мутантов. Затем получаем награду – и в дальний путь, на Болота. Совет! Также возможно, что теперь сталкеры переоделись и получили новые стволы. Если нечаянно они умерли во время обороны, то можно разжиться нехилыми пушками. Правда это не гарантируется.

10. Главная база Бандитов – Механизаторский двор
Когда в рюкзаке у вас миноискатель, появляется возможность видеть и обезвреживать мины. Чтобы их обезвредить, нужно подойти вплотную к мине, она исчезнет. Совет! Не торопитесь! Используйте метод, которым вы пользовались, когда проходили тоннель под насыпью с электрами на Кордоне в Народной Солянке. Аккуратно выносим бандитов, используя полученное вами в тайниках снаряжение – гранаты, винторез, РПГ. После того, как Вы это сделали, обыщите 6 трупов вокруг Механизаторского двора.
— в полуразрушенном здании мех. двора около грузовиков под навесом
— в мусорке у дыры в стене со стороны грузовиков
— в углу с наружи основного здания между цистерны и стеной
— в мусорке у задней стены основного здания
— под башней (вроде водонапорной с задней стороны основного здания)
— в мусорке у стены которая смотрит на поселок (переход в ЧН в другую локацию — на северо-востоке карты)
Далее задание обновится. Хабар

Совет! При включенной опции «Снимать броню с трупов» можно снять с военных даже такую броню, как бронекостюм «Булат». До приобретения экзоскелета она послужит вам его заменой.

11. Георадар и военный груз.
После обыска шести трупов нужно вернуться на Рыбацкий хутор и поговорить с главой сталкеров. Он направит нас к технику на Насосной станции. За 5 тысяч рублей он соберёт для вас Георадар. Он запеленгует военный груз на Болотах, если вы подойдёте к нему близко, метров на 50.
Подсказка: груз лежит на севере Болот, в вагоне. Рядом также лежит поломанный ВСС Винторез, который остался там со времён ЧН

Как найдёте груз, несите его связному. Он выдаст небольшую награду и направит вас на Затон. Перед переходом натыканы мины, аккуратней!
Сюжетная линия завершена.

Источник

Гид по Sigerous Mod CoP 2.2 Кордон, Болота — Прохождение

Гид по модификации Sigerous Mod CoP 2.2. В данной статье рассмотрены все аспекты прохождения данной модификации на локациях: Кордон – Болота, а так же представлены карты тайников данных локаций.

1. Здравствуй, Кордон!
Для начала необходимо найти главу Вольных на Кордоне. Его имя – Медведев. Он выдаёт квест на зачистку Деревни Новичков от бандитов.

2. Бандиты в Деревне Новичков.
Аккуратно выносим бандитов, затем убиваем отступающих.

Совет! Лучше бить их сразу, они могу отступить достаточно далеко к своим!

Затем для поиска трупа Тамерлана необходимо проверить бункер Сидоровича. Туда не попасть — ищем С4. С4 находится в подвале одного из домиков в Деревне Новичков, в том, рядом с которым стоял Волк в ТЧ. Взрываем и забираем флешку.

Совет! Для подрыва С4 используйте пульт управления, который спавнится в рюкзаке после установки заряда

Но не всё так просто! Необходимо также справиться с мутантами, которые нагрянут после взятия флешки.

3. Наглые мутанты
Аккуратно выносим группы слепышей, псевдособак, плотей и кабанов. Получаем награду у Медведева.

Совет! Дальше пока не суйтесь! Бандиты ещё попьют вашей кровушки, будьте уверены.

4. Блокада.
Медведев просит дождаться ночи. Спим рядом с ним на матраце, идём к месту встречи. Там нам выдают противогаз с ПНВ. Аккуратно выносим бандитов, находим на чердаке домика, где сидел в плену Шустрый в ТЧ сейф. Ключ от него на чердаке соседнего (южного) дома в рюкзаке. Открываем сейф, забираем флешку и бежим со всех ног к Медведеву.

5. Квест Кривоухова и Белоусов.
У Кривоухова есть для нас задание – найти артефакт Шапокляк. Найти его можно в аномальном овраге за Деревней Новичков, на железной дороге между разрушенным мостом и восточным ЖД туннелем или же в камнях рядом с тепловозом, сошедшим с рельс недалеко от восточного ЖД туннеля. А наш Медведев пошлёт нас на встречу со связным Белоусовым, который поведает нам о технике военных по имени Ермак.

6. Ермак и начало истории про военный груз.
Техник Ермак поведает нам о некотором военном грузе, который перевозили военные. Необходимо будет исследовать три точки на Кордоне. Все три контролируют бандиты – необходимо их оттуда выбить. Чтобы квест засчитался нужно на каждой точке обыскать по одному трупу военного. Последняя точка – Северный блокпост, откуда вы перейдёте на Болота. Ключ от ворот лежит в ящике, рядом с бывшим переходом на Свалку.

7. Болота.
После перехода на Болота видим раненого военного. Говорим с нам, затем выносим Бандитов около вышки, расположенной неподалёку. Далее можно сразу идти на Рыбацкий Хутор и помогать сталкерам отбить Церковь. После этого глава сталкеров укажет нам, где находится главная база Бандитов. Но подходы к ней заминимрованы и следует возвращаться к Ермаку.

Совет! Как взяли датчик для миноискателя, на Кордоне для быстроты передвижения на Северный блокпост и обратно на Южный воспользуйтесь сталкерами-проводниками. Их можно найти в Деревне Новичков и на ферме, где была раньше база Бандитов на Кордоне (если сталкеров не убили).

9. Миноискатель
Ермак попросит нас подождать а затем заплатить ему целых десять тысяч рублей. После его получения получите задание от Медведева отбить нападение мутантов. Затем получаем награду – и в дальний путь, на Болота. Совет! Также возможно, что теперь сталкеры переоделись и получили новые стволы. Если нечаянно они умерли во время обороны, то можно разжиться нехилыми пушками. Правда это не гарантируется.

10. Главная база Бандитов – Механизаторский двор
Когда в рюкзаке у вас миноискатель, появляется возможность видеть и обезвреживать мины. Чтобы их обезвредить, нужно подойти вплотную к мине, она исчезнет. Совет! Не торопитесь! Используйте метод, которым вы пользовались, когда проходили тоннель под насыпью с электрами на Кордоне в Народной Солянке. Аккуратно выносим бандитов, используя полученное вами в тайниках снаряжение – гранаты, винторез, РПГ. После того, как Вы это сделали, обыщите 6 трупов вокруг Механизаторского двора.
— в полуразрушенном здании мех. двора около грузовиков под навесом
— в мусорке у дыры в стене со стороны грузовиков
— в углу с наружи основного здания между цистерны и стеной
— в мусорке у задней стены основного здания
— под башней (вроде водонапорной с задней стороны основного здания)
— в мусорке у стены которая смотрит на поселок (переход в ЧН в другую локацию — на северо-востоке карты)
Далее задание обновится.

Совет! При включенной опции «Снимать броню с трупов» можно снять с военных даже такую броню, как бронекостюм «Булат». До приобретения экзоскелета она послужит вам его заменой.

11. Георадар и военный груз.
После обыска шести трупов нужно вернуться на Рыбацкий хутор и поговорить с главой сталкеров. Он направит нас к технику на Насосной станции. За 5 тысяч рублей он соберёт для вас Георадар. Он запеленгует военный груз на Болотах, если вы подойдёте к нему близко, метров на 50.
Подсказка: груз лежит на севере Болот, в вагоне. Рядом также лежит поломанный ВСС Винторез, который остался там со времён ЧН

Как найдёте груз, несите его связному. Он выдаст небольшую награду и направит вас на Затон. Перед переходом натыканы мины, аккуратней!
Сюжетная линия завершена.

Источник

Ответы на актуальные вопросы прохождения SGM 2.2

Где найти ТАМЕРЛАНА ? И взрывчатку чтобы взорвать дверь, за которой лежит ТАМЕРЛАН ?

На данный вопрос ответ можно посмотреть ЗДЕСЬ, а просмотрев видео, не забываем о том: Чтобы задание по поиску Тамерлана прошло гладко, надо обязательно подойти к двери и попробовать её активировать. Только после этого сработает скрипт и задание обновиться на поиск взрывчатки.
Взрывчатку ищем в подвале дома. У кого возникнут проблемы с тем что ГГ не может вылезти из подвала, тогда смотрим здесь, и применяем на практике.

Где взять ключ для перехода на БОЛОТО ?

Где искать ВОЕННЫХ на Механическом дворе? (а так-же как пройти на Мех.двор через полосу мин)

Где искать документы в подземелье АГРОПРОМА?

Где ПРОСТРАНСТВЕННАЯ АНОМАЛИЯ для перехода в Тёмную долину ?

Смотрим скриншот [Гости не могут видеть ссылки]

Что делать в РЫЖЕМ ЛЕСУ и где искать учёных ?

Чем и как наполнить ТАЙНИКИ РАССВЕТА ?

Где искать документы в ТЁМНОЙ ДОЛИНЕ ?

Существует 5-ть вариантов спавна:

Почему возникают проблемы с поиском ТАЙНИКОВ ЯКУТА ? (так-же места спавна тайнико Якута)

Нужно выполнить все квесты за БАНДИТОВ, в том числе и квест «Выбор приоритетов»( который выполняеться после выполнения всех квестов за бандитов), в противном случае могут возникнуть проблемы с дальнейшим прохождением и с поиском тайников Якута.
Места спавна тайников:

Краткое описание прохождения квеста, можно посмотреть здесь

Где искать Артефакт ШАПОКЛЯК ?

Арт спавниться в 3-х местах:

Пороблемы с прохождением квеста ТАЙНОЕ ПРОТИВОСТОЯНИЕ ?

Выдает наемник Тесак (цеха подстанции): Решите что предпринять, т.к. наемники затевают очень опасную авантюру против Долга и Свободы. Вам же в ней отведена едва ли не основная роль. Решите как вам поступить — выступить на стороне Долга, или их оппонентов. Правильное прохождение смотрим под спойлером:

Смотрим скрины: [Гости не могут видеть ссылки]

Где искать ИНСТРУМЕНТЫ для ТЕХНИКОВ ?

Купить наводки у Сыча. Как купить?
1. Покупаем диск с хакерскими утилитами у Жулябского и шманаем трупы на предмет денег + игра «21» с Сычом = накапливаем денег на одну покупку. Сохраняемся, покупаем наводку, смотрим по карте где искать — грузим сохранение и идем забирать инструменты. Поле подбора снова идем к Сычу за новой наводкой за теже деньги
2. [Гости не могут видеть ссылки]
А вот возможные места спавна:

Где искать ЧЕРТЕЖИ для НОВИКОВА ?

Спавниться могут по двум вариантам.
Цементный завод:
1-й выриант:

Почему найм присланный на мост Преображенского молчит и смотрит в бинокль?

Такое бывает, но очень редко. Если такое случилось, то делаем следующее:
Путь: gamedataconfigsscriptsSGMzaton , находим файл zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi.ltx , меняем
active = move@binoc
на
active = move@guard
Поменяв, обязательно нужно переиграть с момента разговора с лидерами Долга и Свободы.

Не можете получить квест «Диверсия Альфа», так как возле аномалии «топь» нет бандитов?

Источник

Добро пожаловать,
Сталкер!

  Поквестовое прохождение мода S.N.I.P.E.R. SGM 2.2

(1 чел.) (1) гость

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3
  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

МАНУАЛ — ПРОХОЖДЕНИЕ


мода S.N.I.P.E.R. на SGM 2.2, а так-же SGM 2.2


на игру S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти

637321209.jpg

Данное прохождение являеться моим собственным прохождением мода S.N.I.P.E.R. SGM 2.2. Посколько мод S.N.I.P.E.R. SGM 2.2 (с незначительными добавлениями) по сюжету является тем-же самым SGM 2.2, следовательно в этом мануале можно будет найти многие ответы на вопросы прохождения SGM 2.2. В данном мануале постараюсь отобразить весь порядок прохождения квестов (с отображением в скриншотах и видео, всех героев с которыми придётся встретиться ГГ на своем пути по Зоне, а так-же квестовых предметов и артефактов). Так-же, постараюсь выложить полную информацию (на сколько это возможно) о той Зоне Отчуждения по которой Вам в лице Главного героя придётся пройтись и решить возлагаемые на Вас задачи.

Желаю Вам приятного времяпровождения за данным мануалом-прохождением !!!

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:17 от Alexs.

Спасибо сказали: Alexs, C@ня, avkib, sirius217, zurochek, Клепаныч, STALKER4, snipevitalik, monncto, semi33, Sergant66, jekahutor, zema6202, medvedev_dd, badlan, barmalei73rus, gyrza, макарий, DiMoNFliX, valik362, poryadok, maxdem76, KeL2ZeD, BROWKO_DM, ерлан, BALDA79, vitto, Kamatoze, JazGernaut, kapussta4ka, rinzo71, Акс, Петрович, Denchik_152, masters73, RD77, ВладимирК, v102025, Igwar, ilyuga99, Artemy124, Sasle, myste, Vasana, tdk321, TIV77, did, gavrila58, Major_Vorobyov_, TuTmoS, poi$on, zeleboba1001, Pe4nik, иностранец с табуретом, gameover, Gorgeouus, v771m, nikolasha, Ildar1206, Borisovbor, Dester, saranchukovigor, Ш.Р.А.М…, valness5555, Vanek199455, blutshturz, WinDzOiD, Joker68, paha80escobar, Aleks2011, AmddmA, kep86, markat77, mobile.work.ac, andreuy, Lisov, mak13, Tolyan9080, mesidor, das009, Кирил, vlad5491, Dimon Uperty, fkn-cub, Тушенка, байке

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

СТАРТ

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:17 от Alexs.

Спасибо сказали: sarazyn, Baltika, gezik, Uluss, maxim67, Жужа, STALKER4, lawander, черпак, averdeev, Alesk, Алксандр, GreenS70, Sergant66, YuryNick, jekahutor, SPIV, multik2911, zema6202, dens, zdv945, stalk, tima1973, serega7, soprman, sodom, Kotalex2008, maxdem76, doc-avia, Botya-1, fasik, Gobline, kit15, elena1234, DemoniK, garry, rinzo71, Манул, loc199, micha1176, warrior_45, kog, h1n12000, Stylle, AEM, alexred, 111333, Light20, Kel@vra, александр11, gkartel, butvill, SEANKO, myste, korour, tabletka, weram, хилый, fflexx, ssm701, electron554, sonymulti, gavrila58, vladan, Grind1, тёмный, kruz3958, TuTmoS, soldier23, o.verba2014, stalkerZadrot, 69_Freeman_69, Anatoly1950, spacetrooper, Strelka, Юрок57, vasek, astyks, gulided, Vovtchik_ne, drevv60, Gre666nick, !SkIF!, Snake6510, роман27, stalss, v771m, nikolasha, XoxollDi, modgames7, odessa1, maks_tarantaev, vasilisk1965, Ш.Р.А.М…, UKAS, danila_wolf, ragnarks, Tamrial, pavel100, 20xxx14, Faber, Nikolas80, filin842, военный, disepticon77, artishok, pip, Rodger21, hutt, Knopochnik, pilylkin70, Veteran55, markat77, mobile.work.ac, Leovars, BlackDivision, nikmor, Fant o31, mak13, ligam, alexey29091973, Каспар, steals1368, DJON stalker, filin1975, Dimon Uperty, nasta24, ZARYA, o.gamilov@gmail.com, байке

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 1

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:18 от Alexs.

Спасибо сказали: Baltika, STALKER4, lawander, nebrit, черпак, Alesk, facc, YuryNick, SPIV, multik2911, kpoza, Hellriser, SNOH, dall, Orion413, vadim2009, Romekdor, Gobline, KostinPauers, elena1234, Геннадий, BALDA79, vitto, Kamatoze, augeRU, kapussta4ka, Михаил659, WildMike, wetris, mvm5, valentinnn84, 111333, vikhrov69, Evgeniyjust, alex1740, mike1973, pdomen, Vernuy, Вак, Jury, ssm701, gavrila58, aspid85, vetrovserg1, nikita2001, Temnic, kerocin, vasek, astyks, Volk746, Soul Fucker, XoxollDi, vasilisk1965, tankman, denwalar, salpat, v.vladimirovich, filin842, regener, денчик стрелок, valerij.kovaliov, sasha vovk, Knopochnik, ruslan-shubin, drobadrova, BlackDivision, Каспар, serg123c, DJON stalker, garriwen, filin1975, Vooodka, fed8995

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 2

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:18 от Alexs.

Спасибо сказали: bosssen, STALKER4, lawander, черпак, taras2, gka_k, Sergant66, YuryNick, SPIV, multik2911, nikolayb, trostijan, grinia2011, Spider, 020386, Tamaz, SNOH, TICHKA1970, sas9185, tima999, PREDATOR78RUS, Gracioz, loc199, charli73, Denis007777, Дмитрий 2, nolan, viktor VDV, александр11, butvill, volonser, gavrila58, petrr, VALERAKRUM, misha-cico, SRoman, egor, vasek, CAD2014, vanek1993, yozh, 2bB, Marateytempo2, mangust33, vladroi, yuss, filin842, valerij.kovaliov, Knopochnik, Ainey, larik_228, DJON stalker, Frag_sv, Sergey1003

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 3

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:19 от Alexs.

Спасибо сказали: sarazyn, STALKER4, lawander, chimera, черпак, SuperMax, romio, YuryNick, SPIV, multik2911, kpoza, grinia2011, Spider, ozov11, tima1973, zheka216, fellerit, _doktor_, Гизма, yuran1961, arnold, VOLKODAV, melon35, tango1200, mvm_6, butvill, yuragun, pdomen, ssm701, gogol_miha, cherep54, gavrila58, nikotch, deratizator, vasic77, andrey1965, роман27, Soul Fucker, Ш.Р.А.М…, Oksani_Leo, Cink, valerij.kovaliov, alex1504, Knopochnik, Woland_028, Каспар, Кирил, DJON stalker

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 4

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:19 от Alexs.

Спасибо сказали: Fareti, Клепаныч, Pushkin, STALKER4, lawander, skubko, romio, YuryNick, Якут, trevis9740, multik2911, bajo, novikost, badlan, barmalei73rus, _doktor_, Romekdor, Гизма, micha1176, rihardovich, viktor VDV, северянин, александр11, pdomen, ssm701, gavrila58, aspid85, oleg23ru, Васек666, liftboy, IIPOCTO Валера, ефар, wowanskiy, serega432, чабуа, konvoir, ProkopitCH, 2bB, pasha063, stalss, filin842, donidedu, konstantinA1, blutshturz, palych, Woland_028, OneToo, БОБ150846, vlad_amt, trever, Igor120773, ЮРИЙ Ю, sindo, DJON stalker, nasta24

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 5

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:19 от Alexs.

Спасибо сказали: Baison, maxim67, STALKER4, lawander, YuryNick, kpoza, Гизма, sergei19782011, Komrad51, butvill, хилый, ssm701, fidjey, gavrila58, aspid85, RomarioDn, sudac, mihron43, wowanskiy, XeqtR, Meeldee, vavan.kuzya, Alex Frost, AHqPI0xA, lexxus181274, Aleks2011, kep86, Igor120773, sindo

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 6

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:20 от Alexs.

Спасибо сказали: kly4, STALKER4, lawander, YuryNick, multik2911, bajo, badlan, Gobline, rinzo71, ,j,, DenisNov, Komrad51, ssm701, gavrila58, wowanskiy, CAD2014, Lex_486, ryduknrv, Staryk, sasha vovk, Igor120773, sindo, vodograi

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 7

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:20 от Alexs.

Спасибо сказали: STALKER4, черпак, YuryNick, multik2911, Spider, dall, kympej, tango1200, ssm701, gavrila58, aspid85, mihron43, wowanskiy, grek69, militar, HALKER, nik1963, viL1311, palych, Avispon, obsn, sindo, байке

  • John
  • Вне Зоны
  • ВЕТЕРАН ЗOНЫ
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 1162

  • Репутация: 415
  •  Награды

continued 8

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

to be continued…

Указать человеку верный путь можно по-разному: направить или послать.


Изменено: 09.11.2012 10:21 от Alexs.

Спасибо сказали: kly4, stalker58, AleksR, reebook87, STALKER4, GarrusVakarian, черпак, YuryNick, multik2911, badlan, макарий, Валерий 111, maxdem76, vik45, wincent762, dmitrikomarov, industrik, zorrrg, RUMB, александр11, butvill, Shcherbinin, Raphael3181, allfed, Kosmanaft, ssm701, cherep54, gavrila58, oleg23ru, wowanskiy, sergesss, 69_Freeman_69, афиноген, Никита2804, CAD2014, hirurg911, Nikolay, kostin11011981, vavan.kuzya, sersamuel09, Alex Frost, v771m, wsxr, CAPMAT_1982, Drago5000, Andrey SAV, roma.vyscrebec@mail.ru, AK-72, maktan, ChrisScout, .Mo-Mo., skadushin, ILIYA, wac2wac, sasha vovk, stalker9735, Maksim1977, Lisov, Tilakosmil, Igor120773, Кирил, Vyachik, Orderi, байке

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 2
  • 3

http://stalkers-mod.ru/_nw/0/92728503.gif

http://stalkers-mod.ru/_ld/4/53189198.png
прохождение сталкер sniper


прохождение сталкер снайпер
прохождение stalker S.N.I.P.E.R.

Локация: Кордон

1. Где найти Тамерлана?
На окраине деревни в бункере за железной дверью, которую нужно
взорвать. Если трупа нет, значит сработал уборщик трупов (ГГ умирал и
была загрузка с сейва). Переигрывать с момента взятия квеста и не
умирать
2. Где найти взрывчатку для того чтобы взорвать железную дверь?
Вот домик в деревне. А в нём на террасе погреб.В погребе взрывчатка.
3. Где найти бандитский сейф на АТП?
В одном из зданий на чердаке.
4. Где найти ключ к сейфу?
Подойдите к сейфу появится надпись. Сейф заперт,необходим ключ.
Нажмите А (F).Задание обновится и в соседнем здании на чердаке заспавнится рюкзак с ключом.
5. Когда появится техник?
Появляется на южном блок посту после разговора с Белоусовым.
А вот и сам техник
6. Где взять ключ для перехода на болота?
Рядом в домике КПП в ящике.
7. Работодатель, Появится на Южном блокпосту в тот момент когда вы вернётесь с Болот с датчиком
для миноискателя.
Скрины к каждому пункту если не понятно(кроме п.3.) смотрим ниже

Скрины


1.


2.


4.


5.


6.


7.

Локация: Болота


1.Военный которого вы должны найти первый раз прибыв на болота.(Недалеко от точки перехода)


2.После того как военный склеил ласты Идём на Рыбацкий хутор и берём квест на зачистку Старой церкви от бандосов.
3.Техник Макаренко.Появится на Насосной станции в момент прохождения квеста Военный груз.


4.Здесь можно пролезть через колючку когда пойдёте искать датчик для миноискателя.


5.Маленькое пояснение к квесту Военный груз.

Если вы расчитываете найти груз на Мех. дворе,то хочу вас сразу разочаровать. Его там нет.
Для того чтобы задание обновилось надо обыскать все трупы военных (не бандитов).
После того как все трупы будут обысканы.Появится задание Поговорить с Багратионом.
Тот в свою очередь даст наводку на Техника Макаренко.Который изготовит вам за 5000 рублей
Георадарс помощью которого вы и будете искать груз.

Груз находится У перехода на Агропром, в одном из вагонов. После того как груз будет найден,появится задание Встретиться со связным.
А тот забрав груз отправит вас на Затон.Ну а на Затоне вас уже встретит всем нам хорошо
знакомый Петька почтальон


Трупы военных на мех. дворе


1. В полуразрушенном здании в углу, слева от грузовиков


2. В мет. бадье с лестницей, рядом с проломом в стене здания


3. С северного торца этого же здания в мет. ящике


4. У стены в «заваленке» из стальных листов и кольев из арматуры (восточная стена этого же здания)


5. Под водонапорной башней


6. Между цистерной и зданием


Лаборатория Х 18


Квест «Бездна»




Тёмная Долина


Квест Загадки прошлого.

Дополнительная награда от Колмогора
После того как проводили Лукаса до блокпоста и получили награду у Колмогора,
Он предлжит вам получить дополнительную награду.Можно и отказаться.
А можно выбрать одну из трёх наводок на тайники.


Вариант- Пойти на север

Ещё в одном из вариантов будетСВД.
]
Часто задаваемые вопросы:

1. Где искать трупы военных на болотах.
— в полуразрушенном здании мех. двора около грузовиков под навесом
— в мусорке у дыры в стене со стороны грузовиков
— в углу с наружи основного здания между цистерны и стеной
— в мусорке у задней стены основного здания
— под башней (вроде водонапорной с задней стороны основного здания)
— в мусорке у стены которая смотрит на поселок (переход в ЧН в другую локацию — на северо-востоке карты)
2. Как вернуть старую мини-карту
— старая миникарта лежит в архивах по адресу gamedatatexturesui и gamedataconfigsui нужно распаковать с заменой файлов
— если Вам не хватает на новой карте стрелочки, то решение здесь

Ссылка на скачивание
3. Где найти артефакт «Шапокляк»
— артефакт на рандоме спавниться (3 точки).
Одна — см.пост ниже. Две другие — район ЖД путей (мост) в аномалиях на путях. Детектор не нужен.
4. Куда девать собранное оружие.
— продать можно только на Затоне. На Кордоне и Болотах его никто не купит.
5. Где искать артефакты на Кордоне и Болотах
— По три аномальные зоны на Кордоне и Болотах. В них осуществлен респавн артов.
6. Как через мины пройти на Болотах
— Если миноискатель у Вас в руках, то подходите к
минам..останавливаетесь, а они начнут исчезать…и так по чуть-чуть
медленным шагом..никуда не спеша.
7. Где искать артефакт для Маковецкого на Скадовске
— арт по заданию от ученого на Скадовске ищется детектором в локации Топь, а не в рукзаке как было ранее.

8. Нашел в Изумрудном рюкзак, просит код доступа, где его взять?
— Это, видимо, «Новый вид тайников», про который говорил Николай.
Значит код надо просто Найти…. Нашел флешку на Шевченко на ней код
доступа к рюкзаку на старой барже,ищите флешки, как ТЧ.
9. А почему на мех. дворе я не могу Кащея убить?
— он бессмертный пока не соберете миноискатель и не придете с ним.
10. Что делать в Рыжем Лесу?
— внимательно следить за сообщениями на ПДА. Так же не советую читерить
во время этого квеста. Тогда квест не будет пройден: нужно зайти в
«Ведьмин круг» без артов на пси-защиту и шлема (прокачанного на пси
защиту) и дождаться когда покраснеет значек пси-облучения.
11. Когда открывается переход в Темную Долину?
— после квеста по лаборатории Х8 в Припяти, пришел в прачечную и
появилось сообщение «Штаб направляет в Темную долину». На Юпитере в
огромном карьере,под экскаватором появится пространственная аномалия.
12. Где искать инструменты для техников?
— купить наводки у Сыча. Как купить: покупаем диск с хакерскими
утилитами у Жулябского и шманаем трупы на предмет денег + игра «21» с
Сычом = накапливаем денег на одну покупку. Сохраняемся, покупаем
наводку, смотрим по карте где искать — грузим сохранение и идем забирать
инструменты. Поле подбора снова идем к Сычу за новой наводкой за теже
деньги wink
13. Как выполнить квест защита Рассвета на Военных складах?
— никак. База Рассвета должна быть уничтожена по сюжету. Переждите атаку, а потом задание изменится.
14. Почему найм присланный на мост Преображенского молчит и смотрит в бинокль
— Бывает такое. Попробуйте сделать как написано тут.
попробуй в файле zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi.ltx (gamedataconfigsscriptsSGMzaton)
в самом начале заменить


на


переигровка с момента разговора с лидерами Долга и Свободы.
15. Где связной стоит я его найти не могу (когда на скадовск заходишь чувак письмо передаёт и там задание встретится со связным)
— связной спаунится в двух точках:
1 В Железном лесе около двери с кодом.
2 Под ВНЗ Круг (заходить с стороны Топей в трубу, стоит в самом конце).
16.
Не могу получить квест «Диверсия Альфы».Бандитов возле «топи» нет.Придя
впервые на Затон,первым делом ломанулся к «топи»,но бандосов всё равно
нет.

— Бандиты появятся, когда возмешь ключ от вертолетов у
Соколова, когда вернешся с Янова на Затон сразу беги обследовать Скат5, а
то бандюки могут и погибнуть и уборщик трупов сработает.
— если проворонил бандитов:

Находишь файл: gamedatascriptsui_main_menu.Открываешь блокнотом.
ищешь строки:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()
После них вписываешь:
elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_F6 then
give_object_to_actor(«zat_alfa_performer_bandit_pda»)
В игре: Esc-F6-Esc
В инвентаре появится нужный ПДА, «Используем» его — квест начнется.

SGM тайники


Затон


Юпитер


Путепровод


Припять

Места закладки тайников Рассвет


1. Кордон, на ферме где в ЧН стоял отец Валерьян за ним сложены ящики, среди них справа есть кевларовая пластина первого уровня.
2.
На затоне рядом с мостом между Изумрудным и ВНЗ Круг есть лодка в ней
флешка к закодированному тайнику а тайник в кузове грузовика который
стоит на портовых кранах.
3. Еще одно место с флешкой возле
железного леса там где стоит зил и костер с правой стороны от костра
под железным листом а тайник находиться в ВНЗ Круг не первом этаже по
центру здания.
4. ВНЗ Круг после комнаты с кровососами
перепрыгивать через провал над сточной трубой(выходом) , будет
кевларовая пластина третьего уровня
5. Еще две кевларовые
пластины второго и третьего уровня на агропроме. одна на бывшей базе
долга на третьем этаже там где стоял их генерал, справа от ГГ на полках а
вторая на базе сталкеров от кпп 50 метров с лева под железной байдой от
вентилятора у деревянной лестницы но я достать её не смог пластины
легко обнаруживаются детектором.
6.Болота. Механизаторский двор. В кузове одного из грузовиков комбез Ветер свободы.

Локация: Затон


Квест Найти неизвестный артефакт
Теперь его надо поискать.
На метку задания не обращаем внимания.Обшариваем окрестности.


Квест Диверсия Альфы
Внимание! Два бандоса — алкаша спавнятся у Скат 5 сразу после
возвращения с Юпитера и получения квеста на поиск Скатов. Если хотите
пройти этот квест без проблем, то после возвращения на Затон,сразу
отправляйтесь
к Скат 5,пока бандосов кто-нибудь не подстрелил или их не сожрали монстры.

1.Снимаем КПК с одного из двух трупов бандитов у Скат 5

2.Используем КПК. (так-же как используете флешку)
3.Бежим в Железный лес и выносим Альфу.
4.Ищем КПК на одном из трупов альфовцев.

5.Идём на Скадовск и беседуем с Бородой.
6.Беседуем с Сычом.
7.Ищем заряд на верхней палубе Скадовска.(см. скин где искать)
8.Беседуем с Карданом.
9.Идём на Юпитер и беседуем с Азотом.
10.Ищем на заводе Юпитер рацию и приносим её Азоту.
11.Ждём выполнения заказа.
12.Получаем у Азота сканер и набор инструментов.
13.Ищем и обезвреживаем взрывчатку.
14. Получаем награду у Гавайца и Бороды.
1.Скадовск.Верхняя палуба.


2.Шевченко.На крыше капитанской рубки.


3.Юпитер.Станция Янов. Туалет.(Рядом с комнатой медика.)


4.Юпитер.Бункер учёных.Комната рядом с телохранителем.


5. Юпитер.КПП. УАЗик около гаража.

Квест Выбор приоритетов
Квест выдаёт Султан.
Условие для взятия квеста.
Выполнение всех квестов за бандитов. Группировка Г.Г. Бандиты.
Квест лучше проходить до разгрома базы бандитов в Лесничестве.
В противном случае будете иметь проблемы с прохождением квеста.

Три тайника Якута Один из вариантов спавна
Затон. Станция переработки отходов.
Трансформаторная будка около забора.


Затон.ВНЗ Круг.Канализационная труба.


Юпитер.Карьер,Землечерпалка.

После того как нашли все три тайника Якута .Надо будет решить кому отдать документы Султана.

1.Отдаём документы Люциану.
2.Идём на Юпитер и сдаём Багира Локи.
3.Получаем у Локи добро на отстрел Багира.
4.Убиваем Багира.
5.Идём к Султану и говорим ему о неудачном поиске документов ,смерти Якута и Багира.
6.Ничего не получаем от Султана в награду.
End.Квест окончен.


2 вариант

1.Сдаём документы Султану.
2.Получаем добро от Султана на отстрел Люциана со товарищи.
3.Ждём появления банды Люциана на Юпитере.
4. Уничтожаем банду.
5.Возвращаемся к Султану и получаем награду. (10.000 руб.)


Квест Закрытое расследование
Выдаёт Гонта сразу после взятия квеста Охота на химеру.

1.После разговора с Гонтой о Хомсе беседуем с Бородой.
2.Беседуем с Шустрым.
3.Беседуем с Сычом.
4.Беседуем Лоцманом.
5.Обследуем все три точки указанные на карте. В пещере у Сгоревшего хутора
(там где лежит труп Майрона) подбираем Записку Хомсы.
6.Возвращаемся на Скадовск и беседуем С Гонтой.
7.Ждём сообщения о выходе группы на связь.
8.Возвращаемся на Скадовск и беседуем с Гонтой.
9.Находим рассветовца.Беседуем с ним и провожаем его до места.
10.Отбиваем волну мутантов.
11.Идём на сигнал ПДА,находим Хомсу,разговариваем с ним и убиваем его.
12.Идём на Скадовск.Беседуем с Гонтой,Получаем у него награду (10.000 руб.)

Локация: Юпитер

Квест Опасная работа
Выдаёт Назар после вступления в группировку Рассвет.

1.Выносим полтергейстов у полустанка и склада Долга.
2.Идём на сигнал ПДА,находим выжившего рассветовца.
3.Провожаем его на базу.
4.Получаем у Назара награду.

Квест Приоритеты клана
Выдаёт Назар после вступления в Рассвет и выполнения квестов
Опасная работа и Странная активность.
1.Получаем у Назара пять поношенных броников и 5.000 руб.
2.Идём к Новикову и сдаём броники в ремонт. Тут возможны три варианта ремонта.
Первый — быстро (цена 10.000 руб.) Второй — медленно (цена 5.000 руб.)
Третий — очень медленно (бесплатно). Выбираем Любой вариант.
3.Ждём выполнения ремонта.
4.Получив броники идём закладывать пять схронов:
5 комплектов

1. Абакан или Чейзер — 13 (SG550 — «не проходит»)
2. Магазин патронов к нему
3. Броник ЧН (дает Назар)
4. Детектор Велес
5. Аптечка
6. Бинт
7. Антирад/Психоделин

5.Заложив последний схрон получаем сообщение от Назара,следовать на сигнал ПДА
командира пропавшей группы.
6.На месте находим ПДА Гудвина.

7.Задание обновляется и идем осматривать коннтрольные точки.
Придя на первую точку (ЗРК Волхов),попадаете в засаду из двух химер.
8.Убиваем химер и идём осматривать вторую точку (вагоны с аномалией у моста)
9.Там находим записку Гудвина и идём осматривать последнюю контрольную точку.

10.Придя на место получаем сообщение от Назара Вернуться обратно на базу.
11.Тут на вас нападает отряд неизвестных (Чёрные Ангелы).Выносим их и идём на базу.
Если Чёрные Ангелы не заспавнились (было у кого-то) всёравно идём на базу
и докладываем о выполнении.Квест будет защитан.
12.Докладываем Назару о выполнении и отдаём ему Записку и ПДА Гудвина.

Тайники с кодом доступа и карты доступа. Варианты спавна

1.Завод Юпитер.Рядом с центральной проходной.

1.Аномалия Коготь.Там где лежит Запорожец.Самый верхний уступ.Лучше прыгать сверху.

2.Аномалия Железный лес. Кузов ЗИЛа.

3. Изумрудное. Один из домиков.

4. Шевченко.Недалеко от сталкерского костра.

5. Мост им. Преображенского.

Это прохождение еще может еще дополнится!


Дополнение : Чем наполнить тайники рассветата?
-1. Абакан, l85 (SG550 — «не проходит»)
-2. Магазин патронов к нему
-3. Броник ЧН (дает Назар)
-4. Детектор Велес
-5. Аптечка
-6. Бинт
-7. Антирад/Психоделин

Дополнение : Подскажите, где, в каком месте надо искать военный груз?

-Груз у перехода на Агропром, в одном из вагонов.
Дополнение: Где на Юпитере переход в тёмную долину?
-На Юпитере в
огромном карьере,под экскаватором пространственная аномалия в темную долину



P.S.Пишите в комментариях, что вы не можете найти или пройти какой-то квест, и через максимум 1 час вы получите ответ!
Обязательно запомните ссылку сайта,чтоб не забыть посмотреть ответ!

Игра полна сюрпризов и тайн. В одной из миссий под названием Армейская поклажа
требуется отыскать военный груз, который спрятан где-то в области железнодорожных путей. Многие геймеры не могут отыскать поклажу и поэтому часто задаются вопросом, а ?

Что нужно приобрести перед началом поисков поклажи

Во-первых, вам нужно приобрести

георадар

, который поможет в поиске груза. Купить его можно у Макарова за 5000 рублей. Конечно, можно обойтись и без него, но при его отсутствии вы потратите намного больше времени.

Поиск военного груза

Итак, вы приобрели георадар и оказались на железнодорожных путях. Теперь вам нужно идти по железной дороге пока вы не увидите поезд, который подорвался по пути. Вам нужно идти вдоль поезда пока вы не увидите сломанный сошедший с рельс вагон. Запрыгнув внутрь, повернитесь на право. Включите фонарик, и вы обнаружите военную поклажу, которая выглядит как небольшой металлический ящик с отметкой радиоактивной опасности. Груз найден!

В заключение

Теперь вы знаете, где найти военный груз в сталкере sigerous 2.2
! Остерегайтесь радиации с обеих сторон вдоль железнодорожных путей. Также не подходите к электрическому столбу, ни то попадете в ловушку с высоким напряжением. Удачи в поисках!

После обследования 3-х стоянок военных сталкеров на Кордоне, майор Дектярев выясняет, что следы группы ведут на локацию Болота.

Информацию о переходе и ключ от ворот ведущих на Болота мы берем на КПП Кордона, обыскав труп военного и все ящики лежащие в здании.

После перехода на локацию мы практически сразу, обнаружим раненого военного лейтенанта Морора, который сообщит Дегтярёву что группа с грузом была атакована бандитами и взята в плен.

Двигаемся по локации и попутно помогаем сталкерам по квесту «Помощь союзникам», освобождать точки от бандитов. После завершения идем на Рыбацкий хутор к сталкеру Багратиону и получаем награду.

Из разговора с ним, выясняем что основной лагерь бандитов находиться на Механизаторском двору. Однако Багратион предупредил, что подходы к базе тщательно заминированы и без миноискателя нам туда не попасть.

Поиск миноискателя

За приобретением миноискателя отправляемся на блокпост Кордона к технику Ермаку. Разговариваем с Ермаком и выясняем, что для его сборки необходим недостающий датчик, за ним возвращаемся на Болота.

Место с датчиком расположено в северо-западном углу локации, в пещере под разрушенным железнодорожным мостом.

Возвращаемся с найденным датчиком к Ермаку и отдав, ожидаем его готовности. Ожидать сборку придется около 3-х игровых часов, за это время вы сможете собрать сумму в 10000 рублей, за готовый прибор.

Использование миноискателя не требует от игрока дополнительных действий, достаточно его наличие в рюкзаке. Разминирование происходит автоматически при приближении к мине.

Поиск военного груза на Механизаторском дворе

После успешного прохода через минные поля, выносим всех находящихся бандитов на базе. Когда бандиты уничтожены, обходим территорию лагеря и обыскиваем 6 тел погибших военных. Обратите внимание труп одного из военных лежит немного в стороне от базы, под смотровой вышкой.

К сожалению обыск военных и базы результатов не дал, поэтому необходимо отправиться на рыбацкий хутор за помощью к Багратиону.

Поиск георадара для поиска военного груза

Багратион отправляет майора Дегтярёва к технику Макаренко, находящегося на насосной станции.

Из разговора с техником выясняем, что у него есть сломанный прототип и он готов за 5000 рублей восстановить его. Выжидаем несколько часов игрового времени, получаем сигнал о готовности прибора и забираем георадар.

Где найти военный груз в Sigerous mod 2.2 на Болотах

Локация Болота имеет довольно внушительные размеры, отсутствие прямых наводок и ограниченный радиус обнаружения георадара, невольно накладывает свой отпечаток в поисках груза и требует огромного количества времени. Отправляться за грузом военных, необходимо к потерпевшему крушение железнодорожному составу расположенного в северной части игровой локации.

Внутри одного из уцелевших вагонов мы сможем найти кейс с секретным химическим веществом.

Теперь Вы знаете где найти военный груз в sigerous 2.2, однако после взятия груза, задание обновиться и Дегтярёву придёться передать его связному Тарасову. В награду вы получите координаты нескольких тайников и открытый путь на Затон.

В сегодняшнем материале мы ответим на основные интересующие вас вопросы по сталкер снайпер прохождение. Начнем с того, что S.T.A.L.K.E.R.: S.N.I.P.E.R. является модификацией игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

По сравнению с другими модификациями, разработчики очень постарались над проработкой графических элементов, да и самого игрового процесса. Не упустите возможность насладиться прекрасной графикой. Это — отличнейший мод игры и прохождение игры сталкер снайпер не замет у вас много времени.

Сталкер снайпер прохождение припять не доставит вам массу проблем и неудобств, так как все мертвые окрестности Чернобыльской АЭС вы уже изучили вдоль и поперек в предыдущей версии. Вот только вояки в этой локации не абы какие и не приветствуют оружие отечественного производства. Купят у вас только западное оружие, и то редкое. И, кстати, патронов НАТО у них нет в наличии, потому, если вы любитель забугорных пушек- тяните с собой приличный запас патронов, либо подружитесь по сюжету игры с Монолитом.

Прохождение сталкер зов припяти снайпер – это увлекательный процесс, требующий много денег, огромное количество патронов и собственной крови.
При разработке квестовых миссий в сталкер зов припяти снайпер прохождение игры, разработчики смогли порадовать игроков.
Скачать сталкер мод снайпер прохождение можно в открытом доступе в сети интернет с проверенных ресурсов.

Сюжетная линия очень сложная и насыщенная. Чего только стоит сталкер снайпер прохождение тайники. Их по ходу всей игры более двухсот штук по всем локациям, причем один сложнее другого. Но советуем не спешить смотреть подсказки сталкер снайпер прохождение где найти тайника, особенно видеоматериалы, так как не ощутите той глубокой радости от его нахождения. Просто наслаждайтесь игрой и тренируйтесь. Тем более, что многие из тайников видно невооруженным глазом без бинокля. Просто надо расчистить путь и добраться. Не нужно искать сталкер снайпер прохождение коды тайников- набирайтесь терпения и топайте к нему по ходу событий.

Еще одна достопримечательность для поклонников серии сталкеров, это то, что вышел мод по фантастическому роману Дмитрия Силлова «Закон снайпера». Сталкер закон снайпера прохождение отправляет нас к событиям, которые доводят чуть ли не до самого Киева. Они открывают доступ к новому стрелковому оружию, которое воспринимается более реалистичней. А еще в моде сталкер закон снайпера возрождаются зомбаки — будьте бдительней и аккуратней.

В локации «Болота» сталкер снайпер прохождение военный груз получите квест, где ваша задача отыскать этот военный груз. Об этом сообщит раненный армеец, пострадавший от нападения бандитов. Груз украден, а вы отправитесь на поиски причастных лиц. Довольно-таки опасная миссия.
Еще одной загадочной, со своими легендами и ужасами, представлена в игре Темная долина- мрачная локация с заброшенными заводами и лабораториями. Как ее пройти, вы можете ознакомиться в видеоматериале сталкер снайпер прохождение темная долина:

Смотрите также

  • © 2014 — 2023 «Game 🏃 Runs» — прохождения видеоигр
  • Отказ от ответственности
  • Правообладателям
  • Постеры игр: © MobyGames.com
  • Полезное

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти песню по фрагменту аудио онлайн
  • Как найти длину хорды зная градус дуги
  • Как составить сметы на ремонт санузла
  • Перемешались строки в excel как исправить
  • Как исправить если не входит в контакт

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии