Как найти логова в прототип 2


Вот именно. Открываешь карту обьектов, наводишь на какой-нибудь участок, и там появляются такие импульсы, как на сонаре, которые и показывают, где те или иные обьекты.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот вам карта )

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



в игре можно с ящиков поиск переключить на логова и посты

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


так вот для чего были нужны эти импульсы,а я как муд*к сам районы обшаривал))))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


TeMNick Пф… Да там и для постов и для логов точно такие же импульсы. Это уже для совсем тупых карта скорее… Кто сам допетрить не может.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тупость, они что обещали-не сделали. Я мерсера уже бил с прокачанными мутациями, потому что искать ящики, логова и посты…да их даже искать ненадо, все на блюдечке

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


JPEG? Нет не слышали! :) .Joker13. распаковать в любую папку и кликать два раза по файлам.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


что вы пишите???? какого *** в тему заходили?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


на карте показуетса те какие ти ношел

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо большое! Мне пригодилось.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а куда надо этот файл перемещать ? подскажите плизз

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В игре у меня иногда импульсы не показывались, хотя перезапустишь игру всё норм.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


TruSauron как подскажи плиз ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


http://img.playground.ru/images/0/5/prototype_2_collectibles_map-powerpyx.jpg

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


belm0nd они рандомно появляются

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


не знаю,мож кому и пригодится. за работу 5 Загрузок: 14205 — много кому

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Посты и логова от них тоже исходит импульс

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


belm0nd но это только черные ящики, а на этой карте показано абсолютно все, сам проверил)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А зачем? В игре все указано…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


sailars в игре неуказано

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Работа хорошая — автор молодчина,но это не нужно в игре,потому как там и так всё отмечено импульсами)Конечно,это может пригодится каким-нибудь тупорылым слепым дибилам с 3-ей стадией отупения,а так сделано хорошо,респект.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

To unlock Spindler’s Search collectible achievement or trophy in Prototype 2, you need to destroy all Lairs in the game.

It isn’t that hard to spot them and you will come across them while playing through the story but, if you aren’t careful, you can easily miss them. Trick is to keep your eyes on the screen for any symbol or notification that pops up.

You will notice this symbol every time you a lair is nearby. Next step is to enter the lair and kill all the marked targets inside.

There are total 9 lairs and you can keep track of your progress through in-game collectibles map which will show you how many lairs are in each area and how many you have found. If you find it difficult to find any lair, keep flying close to streets and you should find it.

Note. To make things ultra easy, add coordinates (longitude, Latitude) into Prototype 2 map and it should lead you to the selected lair.

For more help on Prototype 2, read our Black Box and Field Ops Locations Guide.

Prototype 2 Lairs Locations

Lair #1
Yellow Zone – Linden Park
Coordinates: 407, 1344
Look for it in the small alleyway between the buildings. You can enter this lair once you have entered the Green Zone.

Lair #2
Green Zone – Lincoln Meadows
Coordinates: 835, 1181
Look for it in a small park between the buildings.

Lair #3
Green Zone – Lincoln Meadows
Coordinates: 841, 1485
Look for it in a small alleyway between the apartments.

Lair #4
Green Zone – Fulton
Coordinates: 702, 1278
Look for it in a small alleyway between the buildings.

Lair #5
Green Zone – Fulton
Coordinates: 720, 1331
Look for it in the small alleyway between the buildings.

Lair #6
Red Zone – Midtown
Coordinates: 372, 217
Look for it in the street near the loading docks.

Lair #7
Red Zone – Midtown
Coordinates: 664, 225
Look for it in the street near the Virus infected building (Covered with Virus).

Lair #8
Red Zone – Times Square
Coordinates: 568, 130
Look for it in the street near the Virus infected building.

Lair #9
Red Zone – Times Square
Coordinates: 661, 110
Look for it in the street near the destroyed and infected building.

Found something missing? Let us know in the comments below!


13 августа 2012


13.08.12

0

273K

Перед тем как начать прохождение Prototype 2 в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype», и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.

Уровень сложности – Высокий.

ЖЕЛТАЯ ЗОНА (Районы: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью).Встреча с творцом.

Город снова в опасности. Улицы контролируют бойцы элитного отряда Черный дозор. Не прошло и года, как вспышка эпидемии вернулась, чтобы унести с собой еще больше жизней. Мы играем за сержанта Джеймса Хеллера, отправленного в Красную зону по его собственному желанию. Жена и дочь Хеллера погибли, а значит, смысла существовать у него уже нет. Он бросит все свои усилия, чтобы остановить Алекса Мерсера.

Транспорт, в котором мы передвигались, подбивают. Вся группа погибла, кроме нас, конечно же. Встречаем Мерсера и пытаемся убить его, но всё тщетно. Преследуем его по обломкам, заодно изучаем управление. Когда появится вертолет Черного дозора, Алекс в своем стиле сбивает его, а мы должно уклониться, зажав бег вперед + кнопка прыжка. Затем появится мутированное до невероятных размеров существо, зажимаем бег назад + кнопка ускорения. И снова нам нет покоя, из подтяжка нападает менее крупная тварь. Быстро много раз нажимаем кнопку ближнего боя, чтобы поразить ее ножом. Смотрим ролик, в котором Мерсер прокалывает нас и тем самым заражает вирусом, дающим неограниченные силы и возможности.

Воскрешение.

Проведя за операционным столом определенное количество времени, на нас начинают проводить опыты. Первая наша цель кучка зараженных, наносим удары руками, и затем мощный пинок (удерживание кнопки ближнего боя). Далее, расправляемся с еще большим количеством врагов. Для облегчения процесса хватаем бочки и метаем их. Командование решает, что мы вышли из-под контроля и приказывает поджечь камеру. Ненадолго силы покидают нас, воспользуемся телами солдат, чтобы восстановить здоровье. Используем эту способность для полного исцеления. Продолжаем разделываться с противниками, нас снова попытаются поджечь. Хватаем стол в центре и метаем его в верхнее окно. Удерживаем кнопку прыжка, чтобы запрыгнуть как можно выше. Вырываемся на свободу, встречаем Алекса Мерсера. Он пытается убедить нас в своей правоте и заодно просит помочь ему выкрасть вирус.

Выживание сильнейших.

На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.

Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.

Режим свободной игры.

Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.

В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:

Карта – карта она и в Африке карта, ничего особенного.

Объекты – здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания.

//Blacknet – раздел с дополнительными заданиями.

Операция ловушка.

Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена – быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.

Утечка мозгов.

Гуэрро сообщает, что Рукс собирает секретное совещание в штабе. Поглощаем военного и входим на территорию штаба. Здесь в центре расположен вирусный датчик. Он может опознать нас даже если мы в чужом обличии. Действуем быстро – поглощаем пехотинца и входим внутрь здания. Смотрим ролик, в котором Рукс рассказывает про некого Шаффелда, проводящего эксперименты на людях. Убить Рукса нам не удается лишь по чистой случайности.

Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!

Проект Лонгшедоу.

Отправляемся в научный центр Лонгшедоу. По традиции добываем форму Черного дозора путем поглощения, открываем ворота со сканером и входим внутрь здания. Внутри обнаруживаем прикованное существо – Гидро. Очень скоро оно вырывается и устраивает настоящий погром. Бегаем, прыгаем, и самое главное постоянно следим за огромным щупальцем. Также всегда захватываем цель, чтобы поражать врага из гранатомета. Этот же трюк буквально на секунду замедляет время, что также пойдет нам на пользу. Не сбавляем темп и не тратим время на восполнение здоровья редкими солдатами и учеными, так как вреда от потраченного времени будет гораздо больше, чем от восстановленного здоровья. Разделавшись с врагом, получаем новую мутацию – щупальце. С помощью него уничтожаем солдат и покидаем научный центр.

Время кормления.

Отправляемся на полигон Джефферсона, чтобы остановить проводимые Гентеком опыты по натравливанию особей на мирных жителей. С крыши летим на полигон и уничтожаем указанные бойцов Черного дозора, включая один единственный бронетранспортер. Затем поглощаем появившегося командира и быстро скрываемся, чтобы прекратить тревогу. Войдя внутрь полигона, сразу же начинаем кровавую бойню. Покидаем комнату, поглощаем желтую цель и биолога. Проходим в экспериментальную лабораторию, где встречаемся с очередным боссом – Джаггернаутом. Расправиться с ним достаточно просто, главное не спешить и не суетиться. Бегаем по кругу, подбираем бочки и метаем их во врага. Сам Джаггернаут пассивен в бою, его сильная сторона в крепкой броне, пробить которую достаточно сложно в ближнем бою. Поглощаем его и получаем новую мутацию. Щит поможет отразить практически любые внешние атаки. В том числе гранатометные выстрелы. Удерживаем соответствующую кнопку и смотрим в сторону летящей ракеты и тем самым отражаем ее в того, кто выстрелил. Таким легким способом расправимся с солдатами и покинем полигон Джефферсона.

Подопытная крыса.

Отправляемся к месту сбора конвоя. Доктора Беллами должен эвакуировать вертолет. Но мы настигаем его и уничтожаем. Тогда Белами решают транспортировать наземным транспортом. Разделываемся с бронетранспортерами с помощью щупалец, так как когти неэффективны против крепкой брони. Действуем быстро, пока они не успели добраться до безопасной зоны. Комбинируем короткие и мощные удары щупальцами для большей эффективности. Когда Белами высунется из техники, хватаем его и поглощаем. Скрываем с опасной зоны, чтобы остановить тревогу.

Спасение.

Черный дозор пронюхал о наших разговорах с Гуэррой и поэтому сосредоточил силы на церкви. Отправляемся туда и уничтожаем кучку гранатометчиков. Затем появятся два бронетранспортера с ракетными установками ТОУ. Запрыгиваем на них и вырываем это мощное оружие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Обязательно используем захват цели и только тогда стреляем по врагам из их же оружия. Далее атаки врагов будут чередоваться техника-пехота. Не забываем, что внимание врагов приковано вовсе не к нам, а к церкви, которую они активно пытаются уничтожить. Разобравшись со всеми, входим в церковь к отцу и вызволяем его оттуда.

Безумный ученый.

Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там – он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.

Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.

Вторая фаза Ориона.

Доктор Кениг выяснил, где расположился новый полигон Ориона. Отправляемся туда, чтобы расправиться с более сильными образцами. Суперсолдат первой фазы практически ничем не отличается от суперсолдата второй фазы. Разве, что повышенным количеством здоровья у второго. Действуем как обычно: блокируем атаки врага щитом, а контратакуем. Затем поглощаем копирующий нас, вплоть до голоса, образец и получаем новую мутацию – массу. Нас окружили враги – самое время уничтожить всех разом. Зажимаем две соответствующие кнопки и применяем мощную силу. Чтобы еще раз использовать ее, нужно поглощать биологические цели, то есть обычную плоть. Заодно откроем клетки, где содержатся крикуны. Когда шкала заполнится, появятся еще двое Ориона. Уничтожаем всех врагов, догоняем доктора Берка и поглощаем его. Покидаем полигон с новыми сведениями о Кениге.

Естественный отбор. 

Попадаем в засаду, устроенную Кенигом. Достаточно уничтожить вертолеты, чтобы продвинуться дальше. Местонахождение доктора засекречено, поэтому разделываемся с бронетранспортерами. Из последнего вылезет командир, хватаем его и поглощаем. Добираемся до базы 7, где в данный момент спрятался Кениг. Разрушаем топливные цистерны. Главная ошибка Кенига, что он вовремя не эвакуировался от греха подальше, а решил так сказать позлить нас. Разделываемся с вертолетом и смотрим ролик. Оказывается, Кениг не так прост, как показалось. Он такой же мутант, как и мы. Впрочем, по силам ему не сравниться с нами. Атакуем его в ближнем бою, в прыжке уклоняясь от ударов врага. Используем когти в комбинации со щупальцами. Поглощаем Кенига и смотрим ролик, по которому выясняется, что он работал на Алекса Мерсера. И в их планах собрать армию и покончить с Черным дозором и Гентеком. По крайней мере, такую версию мы услышали от Мерсера.

Воздушный мост.

Гуэрро ждет нас в Зеленой зоне. Чтобы попасть туда, нужно добраться до воздушного моста и поглотить командира машины. Сделать это можно незаметно. Используем режим «Охоты» и подбираем правильный момент. Запрыгиваем на взлетную площадку и вылетаем в Зеленую зону. На карте в Зеленой зоне выбираем значок площадки «H», где мы сможем высадиться.

Дополнительные задания в Желтой зоне.Операция: Пояс ориона.

Добираемся до системы //Blacknet. Чтобы воспользоваться ею, нужно облачиться в солдата Черного дозора. Выясняем о некой д-р Сандре Биллигсли. В режиме «Охоты» отыскиваем ее и поглощаем. Затем отправляемся в комплекс Гентека. По словам отца, попасть туда довольно затруднительно, но всё оказалось гораздо проще. Поглощаем солдата возле ворот, когда он чуть подальше отойдет от ворот. Используем сканер и открываем ворота. Поглощаем командира (синяя цель) и скрываемся от тревоги. Открываем двери, ведущие внутрь комплекса. Проходим в следующую комнату и используем режим «Охоты». Как мы видим, обычный солдат покрыт серым цветом, а командир красным. Это значит, что солдата мы можем поглотить незаметно, ибо за ним никто не следит. Затем поглощаем командира, теперь он также освобожден от опеки. Поднимаемся наверх и открываем дверь. За следующей целью, ученым, следят сразу два солдата. Это можно узнать, захватив цель и использовав охоту – над головами следящих будут желтые глаза. Устраняем солдат, когда их никто не опекает. Только потом поглощаем ученого. Используем компьютер, чтобы узнать больше информации. Покидаем комплекс.

Операция: Черный тюльпан.

В терминале //Blacknet собираем сведения о Кпр Джеффри Фасоло. Поглощаем его и отправляемся к месту захвата, где удерживают крикуна. Прежде чем освободить его, нужно избавиться от тревоги и быть в костюме Черного дозора. Как только мы выпустим особь, сразу же пускаемся за ней в погоню и атаками привлекаем ее внимание. Используем когти, чтобы как можно скорее уничтожить и поглотить ее. Затем скрываемся от врагов и завершаем задание.

Аналогично поступаем во второй части этого же задания. Отправляемся к терминалу, затем уходим под землю в логово. Освобождаем крикуна и уничтожаем его. Чтобы было проще, метаем всякие взрывоопасные вещества коих здесь много.

Операция: Зачистка.

Добираемся до места крушения на крыше здания. Оттуда начинаем забег по другим крышам, собирая маршруты патрулей из ящиков. Время ограничено, поэтому бежим/летим/прыгаем из-за всех сил. С каждым подобранным маршрутом к времени добавляются бесценные секунды. Всего двадцать четыре ящика.

Операция: Мантикора.

Добираемся до ученых, чтобы остановить Био-оружие. Они разделены на две группы. Если поглотим хотя бы двоих из пяти, не подняв тревоги, то получим бонус. Завершаем первую часть задание, успешно ликвидировав ученых.

Добираемся до логова J-10, чтобы проследить за операцией. Проникаем внутрь и бежим вперед, пока не выберемся к ученым, которых благополучно уничтожаем вместе с отмеченными бойцами Черного дозора. Выходим наружу и разделываемся с бронетранспортерами, затем поглощаем высунувшегося командира.

Расположения Черных ящиков:

Расположения Полевых постов

Расположения Логов

ЗЕЛЕНАЯ ЗОНА (Районы: Фултон, Линкольн Мидоуз, Солт Ярд Плейнс).Враги и союзники.

Прибыв в город, в первую очередь отправляемся к отцу Гуэрре, чтобы пообщаться о Мерсере. Как мы помним, пилот уже сообщал нам о некой операции, из-за которой Райли собирается проводить совещание. Отправляемся к высшему командованию на собрание лейтенанта Райли. Пообщавшись с солдатом, садимся в бронетранспортер. Прокатимся по улицам, пока не встретим зараженных. Их лучше всего давить, а вот крупных противников крикунов и джаггернаутов лучше всего атаковать с расстояния. Проезжаем через парк, мост и затем встречаем двух гидр. Ни в коем случае не подъезжаем к ним. Атакуем исключительно с расстояния, постоянно перемещаясь, чтобы не быть пораженными различными предметами, летящими на нас. Далее, добираемся до базы Черного дозора на инструктаж.

Поддержи Стопгейм!

Прохождение основной сюжетной линиии Prototype 2

Перед тем как начать прохождение Prototype 2, в главном меню можно выбрать пункт «Сюжет Prototype» и посмотреть в небольшом ролике про события, произошедшие во вселенной игры, когда главным героем был Алекс Мерсер.

Уровень сложности – Высокий.

ЖЕЛТАЯ ЗОНА (Районы: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью).

Встреча с творцом.

Воскрешение.

Выживание сильнейших.

На район заявляется группа Черного дозора. Захватываем их командира и поглощаем. Затем убегаем прочь с ускорением и прыжками. Скрывшись, облачаемся в наряд командира, это поможет нам расхаживать среди врагов и притом не быть изрешеченными. Взбираемся на высокое здание, отмеченное на мини-карте, с помощью еще одной способности бега по стенам. Для этого достаточно бежать прямо на стену с удерживанием кнопки ускорения. Отсюда мы сможем понаблюдать за знакомой герою местностью. Направляемся к церкви для встречи с отцом Гуэррой. От него получаем информацию о двух командирах, один из них сейчас находится поблизости от больницы. Отправляемся к этому месту и с крыши наблюдаем за происходящим. Запускаем режим «Охоты», чтобы обнаружить нужную цель. Она будет испускать импульсы, а также скелет такой персоны окрасится в кроваво-красный цвет. Захватываем его и поглощаем, узнаем новые события из памяти командира. Естественно теперь нам надо скрыться, для этого отлично подойдут высокие здания.

Отправляемся к парковке той же самой больницы, чтобы найти второго командира. Отсюда использовать режим «Охоты» бесполезно, доберемся до более высокого здания. Итак, запускаем охоту и ждем возвратного импульса. То есть первый импульс исходит от нас, а возвратный импульс (откуда начинает расширяться круг) излучает цель. Она находится на мосту, добираемся дотуда с помощью планирования. Совершаем ускорение, прыжок и снова удерживаем ускорение, чтобы лететь. Поглощаем командира, появляются два вертолета. Убегаем по закоулкам и прочим извилистым местам, как только скроемся из обзора врагов, сразу же облачаемся в наряд командира.

Режим свободной игры.

Раз уж нам выдалось свободное время, давайте поближе познакомимся с городом и его особенностями.
В желтой зоне три района: Линден-парк, Окхерст и Фэйрвью. В каждом районе можно найти по несколько черных ящиков, полевых постов и одно логово. Откроем игровое меню и пройдемся по пунктам:
Карта – карта она и в Африке карта, ничего особенного.

Объекты – здесь будут указаны найденные черные ящики, полевые посты и логова. Выбираем то, что нас интересует, и внимательно изучаем каждый из районов. Еще не найденные объекты будут помечаться увеличивающимися кругами. Логова в первое время никак не дадут о себе знать, их можно будет обнаружить постепенно, выполняя дополнительные задания.
//Blacknet – раздел с дополнительными заданиями.

Операция ловушка.

Добираемся до крыши здания, чтобы начать задание. Отец Луис Гуэрра знает, где можно найти Рукса, но он заговорит лишь, когда мы помешаем Черному дозору в освобождении особей. Отправляемся в полигон Вашингтон. Первая крупная особь освобождена – быстро в прыжке уклоняем в сторону. Когда Крикун атакует нас, мы обязательно должны совершить прыжок через него и затем быстро проатаковать в спину. Таким образом, мы легко расправимся с ним. В конце поглощаем врага и становимся сильнее, благодаря появившимся когтям. Аналогично расправляемся со вторым крикуном. Используем мощные когти против солдат, затем подбираем гранатомет и уничтожаем бронетранспортер. Возвращаемся в церковь и расспрашиваем Гуэрру о Руксе.

Утечка мозгов.

Гуэрро сообщает, что Рукс собирает секретное совещание в штабе. Поглощаем военного и входим на территорию штаба. Здесь в центре расположен вирусный датчик. Он может опознать нас даже если мы в чужом обличии. Действуем быстро – поглощаем пехотинца и входим внутрь здания. Смотрим ролик, в котором Рукс рассказывает про некого Шаффелда, проводящего эксперименты на людях. Убить Рукса нам не удается лишь по чистой случайности.

Черный дозор обнаружил нас. Быстро догоняем ученых и поглощаем их, но, ни в коем случае не убиваем!

Проект Лонгшедоу.

Время кормления.

Подопытная крыса.

Спасение.

Безумный ученый.

Гуэрро сообщает, что Афина обнаружила доктора Кенига. Отправляемся в его комплекс, чтобы наказать негодяя. Поглощаем командира, открываем двери и проходим внутрь. Обойдемся без тревоги, поэтому быстро поднимаемся наверх и поглощаем командира, пока он там – он без опеки. Далее, по желанию поглощаем оставшиеся желтые цели. Делаем это, не поднимая тревоги. У лаборанта будет доступ к клеткам. Поглощаем его, открываем камеры и ждем, пока крикуны расправятся с охраной. Только затем вступаем в схватку и поглощаем особей. За следующей дверью кабинет Кенига. Он сообщает о неком проекте «Орион», целью которого является выращивание суперособей с последующей травлей их на нас.

Покидаем комплекс и добираемся до базы проекта «Орион». Уничтожаем парочку антенн на крыше, затем появляется Орион. Тот самый суперсолдат специально выращенный для убийств. Чтобы быстро расправиться с ним, нужно блокировать его удары щитом. Тогда враг будет оглушен, и мы сможем провести контратаку. Проделываем эту комбинацию несколько раз до, пока не сможем поглотить Ориона. Уничтожаем подстанции и еще пару Орионов.

Вторая фаза Ориона.

Естественный отбор.

Воздушный мост.

ЗЕЛЕНАЯ ЗОНА (Районы: Фултон, Линкольн Мидоуз, Солт Ярд Плейнс).

Враги и союзники.

Прибыв в город, в первую очередь отправляемся к отцу Гуэрре, чтобы пообщаться о Мерсере. Как мы помним, пилот уже сообщал нам о некой операции, из-за которой Райли собирается проводить совещание. Отправляемся к высшему командованию на собрание лейтенанта Райли. Пообщавшись с солдатом, садимся в бронетранспортер. Прокатимся по улицам, пока не встретим зараженных. Их лучше всего давить, а вот крупных противников крикунов и джаггернаутов лучше всего атаковать с расстояния. Проезжаем через парк, мост и затем встречаем двух гидр. Ни в коем случае не подъезжаем к ним. Атакуем исключительно с расстояния, постоянно перемещаясь, чтобы не быть пораженными различными предметами, летящими на нас. Далее, добираемся до базы Черного дозора на инструктаж.

Чужой среди нас.

Черный дозор в руководстве с Галлахером изобрели лекарство под кодовым названием «Белый свет» и уже готовы использовать его против зараженных, проникающих в Зеленую зону из Красной. Используем режим «Охоты», чтобы отыскать Галлахера. Найдя его, пытаемся поглотить. Он оказался не простым командиром, а очередным союзником Мерсера. Бросаемся за ним вдогонку, уклоняясь от летящих в нас машин. Вскоре Галлахер завладеет вертолетом. В режиме небольшого обучения выполняем прыжок и сразу же захват, чтобы уцепиться за ракетный блок транспорта. Вырываем орудие, быстро нажимая соответствующую кнопку. Уничтожаем противника из полученного трофея.

Захват замка.

После смерти Кенига, его группа было отправлена в Зеленую зону. Здесь им будет назначен новый руководитель – доктор Арчер. Принимаем облик Черного дозора и проникаем на совещание. Райли назначается главнокомандующим по текущей операции. Отправляемся к прибывшим заместителям Кенига. Поглощаем их любым удобным образом. К сожалению, жертвы ничего не знали про планы Мерсера, но зато наши действия насторожили Черный дозор. Нужно выследить в каком из танков Райли разъезжает по улицам. Захватим один из них и отправимся на охоту. Ведь чтобы получить бонус, нужно уничтожить транспорт, в котором находится Райли, с помощью танка. Когда сделаем это, захватываем его и автоматически поглощаем. Скрываемся с поля зрения врагов и связываемся с Руксом.

Лабиринт крови.

Чужой среди нас.

Альфа-волк.

Змеиное гнездо.

Добираемся до логова, где скрывается Роланд. Он успешно спрыгивает вниз, а мы остаемся снаружи. Хватаем желтую цель – солдата и поглощаем его. Получаем гранатомет и улучшение навыка владениям им. Разделываемся с гидрой и появившимися крикунами. Входим в логово и отыскиваем Роланда. Начинаем уничтожать Джаггернаута и нескольких крикунов. С крикунами всё понятно, а вот улучшенный Джаггернаут научился использовать мощные руки-молоты и довольно-таки быстро перемещаться. Атакуем его в спину, так как лобовые удары бесполезны против щитов. Исчерпав первую половину здоровья, вырываем первую руку, после второй половины – вторую руку. Таким образом, получаем новую мутацию – руки-молоты. Они воистину прекрасны и способны разрушить буквально всё! Раздавим с помощью них тридцать зараженных. Выбираемся из логова и в прыжке уничтожаем солдат. Далее, крушим два танка руками-молотами. Остался лишь Роланд, которого также разгромим молотами и получим в награду улучшенные щиты. Щиты прекрасно подойдут, чтобы оглушать крупных суперсолдат.

Грехопадение.

Добираемся до отца Гуэрры и получаем наводку на цистерну с измененным Белым светом. Прежде чем отправиться к ней, наберем массу, поглощая всех и вся. После высвобождения содержимого цистерны, три солдата превратятся развитых. Призываем наших помощников крикунов. Вместе мы с легкостью одолеем злобных солдат. Далее, добираемся до склада Белого света, где таких цистерн огромное количество. Смотрим ролик, в котором Мерсер пытается остановить нас, но ему это не удается. На горизонте появляется огромное чудище – Голиаф. Вооружаемся лезвием и высокими прыжками атакуем монстра сверху вниз. Уязвимость врага – это ярко-оранжевые области на теле. Отрубаем ему конечности до полного уничтожения, затем поглощаем по всем правилам. Скрываемся и свяываемся с отцом Гуэррой. На его убежище напали. Как бы ни спешили, к нему на помощь, спасти его не удастся. Рядом с трупом обнаруживаем рацию и голос Афины, которая всё это время помогала Гуэрре. Она сообщает, что приходится сестрой Мерсера и представляется, как Дана Мерсер. Найти ее мы сможем в Красной зоне, ведь она что-то знает про дочь Хеллера.

Происхождение.

КРАСНАЯ ЗОНА (Районы: Таймс-сквер, Мидтаун, Чайнатоун, Деловой центр).

Зверь и добыча.

Следуем за группой к телестанции, где отбиваемся от врагов. Совсем скоро мы останемся одни, и поэтому все камни/машины от врагов будут лететь в нас. Наша задача защищать телестанцию и следить за состоянием вертолета. Расстреливаем врагов, как из пулемета, так и из ракетницы. Когда в нас летят различные предметы, нажимаем соответствующую кнопку (появляется уведомление). Постоянно перемещаемся, чтобы не быть сбитыми. Покончив со всеми отмеченными целями, приземляемся в указанной точке и забираем инженера. Добираемся до отеля, где узнаем о местонахождении Даны. Созвонившись с ней, договариваемся о встрече.

Выжечь из памяти.

Крайняя мера.

Вмешательство свыше.

Связываемся с Руксом и узнаем про дочь Хеллера. Ее где-то в Красной зоне удерживает правительственный агент Гриффин. Используем режим «Охоты» и выясняем, что летит в вертолете. Преследуем цель до базы Черного дозора. Здесь Гриффина захватывают развитые. Бросаемся вдогонку и преследуем лишь того, у кого находится наша цель. Затем расправляемся с врагами, используя шесть разных способов. Короткие и длинные атаки считаются как разные способы. То есть достаточно использовать три мутации, чтобы получить этот бонус. Поглощаем Гриффина и узнаем, что Майю отправили на какую-то операцию.

Ложка дегтя.

Разузнаем у Сабрины еще про одну цель – Линкольна. Выясняем его местонахождение с помощью «Охоты» и поглощаем. Скрываемся от тревоги, если это требуется, и садимся в вертолет. Сопровождаем командира Эллиса на пути к месту встреча по проекту Феникс. Расстреливаем по две птички из пулемета и ракетницы. Вскоре нас попросят долететь до базы и расстрелять тамошних гидр. Не забываем защищать вертолет от летящих в него предметов. Нас не было буквально минуту, а транспорт Эллиса уже успели подбить. Возвращаемся к нему и уничтожаем всех отмеченных врагов, тем самым защищая командира до прибытия спасательного бронетранспортера. Продолжаем сопровождать Эллиса, расчищаем ему путь от врагов. Не отвлекаемся на какие-то там боковые цели, главное чтобы бронетранспортер мог спокойно продвигаться к базе. Прибыв на место, приземляемся и поглощаем всех командиров, включая Эллиса.

Операция феникс.

Отправляемся к вертолетам с термобарическим оружием. Захватываем один из них и уничтожаем весь транспортный парк. Вылетаем в город, чтобы разобраться и с другими вертолетами. Также разделываемся с базой, в которой находятся запасы термобарического оружия. Покончив со всеми, добираемся до Галловей.

Пропавший в системе.

Бескорыстный труд.

Убить своего творца.

Из названия задания уже понятно, что нам предстоит уничтожить Алекса Мерсера. Сражение пройдет в три этапа. План действий в каждом этап практически один и тот же.
1-й этап:
1) Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом – проводим серию ударов рукой-молотом.
2) Нападения на нас с воздуха – уворачиваемся в прыжке и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.
2-й этап:
1) Блокируем резкие выпады в нашу сторону щитом – проводим серию ударов рукой-молотом. Удачное блокирование происходит, только при короткой дистанции.
2) При нападения на нас с воздуха – быстро нажимаем кнопку щита и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.
3-й этап:
1) Щит стал практически бесполезным, воспользуемся когтями. Перепрыгиваем через врага, когда он атакуем молотами и со спины проводим шинковку.
2) При нападения на нас с воздуха – быстро нажимаем кнопку щита и проводим добивание, если появилось уведомление; если не появилось, то продолжаем бить руками-молотами.
3) Резко отпрыгиваем в сторону, когда подземные шипы пытаются поразить нас. Затем сразу же прыгаем наверх и с воздуха совершаем сокрушительный удар по врагу.

Комбинируя данные действия, мы легко добьемся победы.

Руководство по игре Prototype 2

Общая информация

Доступные платформы и даты выхода:

Дата выхода Prototype 2 на Xbox 360: 24.04.2012

Об игре

Добро пожаловать в Нью-Йорк Зеро.

Продолжение бестселлера 2009 года от Radical Entertainment – Prototype® 2 – сохраняет безудержный хаос оригинального Prototype и приумножает его возможности. Вы – сержант Джеймс Хеллер, муж и отец покойных жены и ребенка и солдат, оставленный на верную смерть.

С новым главным героем игроки прорубят себе путь сквозь пустоши города Нью-Йорк Зеро, который пережил эпидемию опасного вируса. Вооруженные новыми беспрецедентными возможностями, вы постепенно нарастите огромный арсенал генетического оружия и смертоносных биологических сверхспособностей. Охотьтесь, убивайте, поглощайте. Делайте все ради единственной цели – убить… Алекса… Мерсера!

Вы готовы уничтожить своего создателя?

Основные особенности:

  • Мощь щупалец: Приготовьтесь высвободить ультимативную форму разрушения. Всесокрушающие щупальца сержанта Джеймса Хеллера позволят вам швырять и разламывать автомобили и военную технику, захватывать зараженных монстров и даже разрывать группы врагов в кровавые клочья. Выпустите свой внутренний ад!
  • Создайте своего убийцу: Prototype 2 дает вам возможность самим скрестить разрушительные возможности новых мутаций и создать свой собственный Прототип. Быстрое передвижение? Острые лезвия? Или даже расширенная маскировка? Выбор за вами!
  • Охотьтесь — убивайте — меняйтесь: Теперь вы можете выследить любого врага своим внутренним сонаром! Сержант Джеймс Хеллер привносит новое измерение во вселенную Prototype, которое позволит вам охотиться, убивать и становиться любым, кто встанет на вашем пути. Превратитесь в солдата, ученого или кого угодно, поглотите их воспоминания и получите новые способности. Таких возможностей у вас не будет больше нигде!
  • Обуздайте дьявола: Испытайте захватывающую историю сержанта Джеймса Хеллера и попытайтесь сокрушить самого дьявола… Алекса Мерсера. Борьба различных фракций за контроль над инфекцией на фоне руин Нью-Йорк Зеро делает Prototype 2 самым ярким событием 2012 года в мире видеоигр!
  • Размер имеет значение: Благодаря уникальной технологии «Titanium 2.0», Prototype 2 превзойдет ожидания игроков от экшена с открытым миром. Станьте свидетелем того, как зараженные чудовища размером с целое здание крушат улицы города, в то время как вы парите над целыми отрядами прекрасно обученных солдат «Черного дозора». Prototype 2: больше, развязней, лучше!
  • Нью-Йорк Зеро: совершенно новое поле для охоты! Нью-Йорк, который человечество знало и любило, больше не существует… Теперь это Нью-Йорк Зеро или, если проще, NYZ.

Открытый мир PROTOTYPE 2 разделен на три различных зоны. Хорошо защищенная военными зеленая зона, переполненные беженцами и закрытые на карантин трущобы желтой зоны, искореженная войной кошмарная красная зона — в таких городах игроки еще не бывали. Дом Алекса Мерсера — красная зона — является ужасающим местом, в котором вирус окончательно поразил руины небоскребов, заразил население инфекцией и принес риск смерти в каждый потаенный уголок.

Prototype 2 – прохождение, гайд, руководство, мануал, FAQ

Мастер-Прототип
Пройдите игру на ВЫСОКОМ уровне сложности
Единственное в игре достижение, связанное с уровнем сложности. Высокий уровень сложности доступен с самого начала, просто начинайте играть на нём и получите это достижение. Сама по себе игра довольно лёгкая, каких-либо затруднений при игре на высоком уровне сложности возникнуть не должно.

Это эпидемия
Завершите задание ВСТРЕЧА С ТВОРЦОМ
Получите после прохождения задания “Встреча с Творцом”.

Хочу добавки
Завершите задание ВОСКРЕШЕНИЕ
Получите после прохождения задания “Воскрешение”.

Религиозный опыт
Найдите Отца Гуэрру
Получите после встречи с отцом Гуэррой.

Вот это нож
Получите навык прототипа
Получите вместе с первым навыком – когтями.

Проект закрыт
Выполните задание //BLACKNET
Получите после выполнения задания на первый взлом терминала //BLACKNET.

Всего лишь царапина
Расчлените крикуна
Получите, поглотив первого крикуна в парке.

Безумный ученый
Завершите задание ЕСТЕСТВЕННЫЙ ОТБОР
Получите после прохождения задания “Естественный отбор”.

То, ради чего стоит жить
Завершите задание ГРЕХОПАДЕНИЕ
Получите после прохождения задания “Грехопадение”.

Ну и ♥♥♥♥♥♥♥♥!
Завершите задание БЕСКОРЫСТНЫЙ ТРУД
Получите после прохождения задания “Бескорыстный труд”.

Убить создателя?
Завершите игру
Получите после победы над Алексом Мёрсером.

Вне игры
Уничтожьте ударную группу за 15 секунд или быстрее
Проще всего получить это достижение в красной зоне, где находится наибольшее количество войск. Найди танк и угоните его. Если угоняли в скрытном режим – пальните пару раз по воякам, чтобы поднять тревогу. Если угоняли в открытую – тревога поднимется сама собой. Вскоре после этого прилетит ударная группа, состоящая из трёх вертолётов. Подпустите вертушки поближе и расстреляйте их в упор, сочетая пулемёт и основное орудие.

Угонщик-самоучка
Скрытно угоните 5 танков или БТР
По мере прохождения игры вам станет доступна способность угона бронетехники. После этого вам останется только скрытно угнать 5 бронемашин (для этого нужно выглядеть как военный или солдат “Чёрного дозора”) и достижение ваше.

Дорожные разборки
Уничтожьте 10 танков, БТР или вертолетов Черного дозора при помощи одного угнанного танка или БТР
В районе Мидтаун красной зоны, неподалёку от посадочной площадки есть логово. Возле этого логова постоянно спаунятся танки. Чтобы получить достижение, делаем следующее: угоняем один из танков и расстреливаем другой. Сдаём назад до первого перекрёстка, ждём, пока тревога успокоится, опять подъезжаем к логову и уничтожаем вновь появившийся танк. Снова отъезжаем назад. Повторяем 10 раз и получаем достижение.

Управление гневом
Уничтожьте 5 машин при помощи способности Сокрушающий удар
Для получения этого достижения идём в ту же точку, где мы получали достижение “Дорожные разборки”. На этот раз танки не угоняем, а запрыгиваем на броню и нажатием ПКМ отрываем танку башню. Забегаем за угол, ждём пока спадёт тревога и возвращаемся на прежнее место, где уже зареспаунился новый танк. Повторяем 5 раз и достижение наше.

Полная экипировка
Лишите навесного оружия 10 машин
По мере прохождения игры вы получите способность отрывать от бронемашин ракетные установки, запрыгнув на них и нажав ЛКМ. Повторяете этот трюк 10 раз и получаете достижение.

Чёрный пояс
Атакуйте вертолет ударом карате
Выполнять это достижение нужно, что называется “голыми руками”. Важно, чтобы в этот момент не были активны никакие способности, вроде когтей или лезвия.
Когда вас атакуют вертолёты (за игру это будет случаться очень часто), дождитесь, пока один из них максимально снизится, после чего подпрыгивайте, наводите прицел на вертушку и зажимайте ЛКМ, чтобы ударить её ногой в полёте.

Крупная рыба!
Заберитесь на вертолет при помощи навыка Рука-хлыст
По мере прохождения игры вы получите возможность угона воздушной техники в воздухе. После этого выбираем руку-хлыст, наводим прицел на вертолёт и нажимаем клавишу Е. Достижение получено.

Объявлен в розыск
Поднимите тревогу 50 раз
Скорее всего получите по мере прохождения игры, ибо поднимать тревогу вы будете не один десяток раз. Если получить достижение в сюжетном режиме не удалось – после прохождения игры, ищите ближайшее скопление вояк и начинайте творить на их глаза трэш, угар и содомию. Когда вас обнаружат – прячьтесь, сбрасывайте тревогу и вновь начинайте беспредельничать. Повторять до получения достижения.

Один за другим
Скрытно поглотите 50 солдат “Черного дозора”
После получения способности скрытного поглощения при любом удобном случае незаметно поглощайте солдат “Черного дозора” (в зачёт достижения идут именно бойцы “Дозора”, обычные вояки в камуфляже не считаются). К концу игры вы, скорее всего, поглотите необходимое количество бойцов. Если нет – вы всегда можете поглотить недостающих вражин после прохождения сюжетки.

Обжора на нервной почве
5 поглощений за 10 секунд или меньше
Лучше всего для выполнения этого достижения подойдёт группа заражённых, ибо вояки непременно начнут по вам палить, а гражданские – в ужасе разбегаться в стороны. Найдя большую группу заражённых просто начинайте поглощать их одного за другим и получите достижение.

А теперь все вместе
10 или более убийств с помощью одной атаки черной дыры
Как и в случае с достижением “Обжора на нервной почве”, находим толпу заражённых. Чем больше будет толпа, тем выше шанс получить достижение с первого раза. Найдя толпу, подождите, пока она окружит вас, а потом проводите атаку чёрной дыры. Как вариант, достижение можно получить при зачистке логова, где в небольших помещениях сконцентрированы большие группы заражённых.

Сам такой!
Перенаправить 5 снарядов на врага с использованием щитового блока
Получить достижение можно после того, как у вас откроется улучшение щита. В момент, когда вражеский гранатомётчик выпустит по вам ракету (следите за наведением по звуковому сигналу), просто нажмите ctrl и отбейте её в сторону.

Два по цене одного
Одной разрушительной атакой убейте разом 2 крикунов
Для начала найдите двух крикунов. Чаще всего они охраняют логова, как снаружи, так и изнутри. Убедившись, что у вас достаточно массы для проведения разрушительной атаки, подраньте крикунов, оставив им меньше половины здоровья. После этого убедитесь, что оба крикуна находятся в зоне поражения и жмите клавишу V, чтобы провести разрушительную атаку.

Уютное логово
Уничтожьте одиночное логово
Для получения этого достижения вам необходимо уничтожить любое логово в игре. Карту, на которой отмечены все логова, смотрите в отдельной статье.

Пол горит под ногами
Пройдите полмили, используя только бег по стене, планирование, прыжок и рывок в воздухе
Находим любое мало-мальски высокое здание и бежим по нему вверх. У самой вершины отпускаем кнопку бега и падаем вниз. У самой земли прыгаем на здание и вновь бежим вверх. Повторяем до тех пор, пока не выпадет достижение. Как вариант: можно просто бежать по стенам вокруг одного здания. Главное – вы не должны коснуться ногами земли или крыши.

Бомбочка!
20 или более убийств с помощью одной атаки c высоты с использованием Руки-молота
Проще всего выполнить это достижение при зачистке улья. Просто забегайте в камеру с заражёнными, активируйте руку-молот, подрыгивайте вверх и зажимайте ЛКМ для атаки.

Ты просто бомба
10 или больше врагов убито одной био-бомбой
Ещё одно достижение, для получения которого удобнее всего использовать заражённых. Получив способность создавать био-бомбу, найдите группу целей. Превратив одного из них в бомбу, ждите, пока возле вас не соберётся достаточное количество заражённых, после чего отметьте одно из них как цель и швырните бомбу нажатием ЛКМ.

Фас!
Уничтожьте 5 вертолетов при помощи способности Вожак стаи
Для получения этого достижения вам понадобится способность “Вожак стаи”, позволяющая призывать на помощь крикунов. После получения способности, набрав достаточное количество массы, призовите зверушек и спровоцируйте военных. Дождитесь прибытия ударной группы и отметьте вертолёты как цель для крикунов. Уничтожив две ударные группы получите достижение.

Лучшее нападение
Отразите 20 вражеских атак с помощью щита
В момент, когда вас атакуют крикуны или суперсолдаты, нажмите клавишу ctrl, парируя удар при помощи щита. В зачёт достижения идут только те контрудары, после которых противник на некоторое время остаётся оглушённым. Проведя 20 таких контратак получите достижение. Можно выполнить на одном противнике, главное – не добивать его после оглушения.

Икар
Достигните наивысшей точки мира
Самое высокое здание, на которое необходимо забраться для получения достижения, находится в красной зоне.

Я выше всего этого
Продержитесь в воздухе 25 секунд подряд (вертолеты не считаются)
Для получения этого достижения необходимо будет улучшить все мутации, связанные со скоростью, прыжками и парением. Забираемся на самое высокое здание в игре (см. достижение “Икар”) и нажимаем пробел, чтобы Хеллер подпрыгнул вверх. Когда начнёте снижаться – зажимайте снова пробел для рывка вперёд и сразу после этого W+Shift для парения. Как только увидите, что начали терять высоту – снова жмите пробел и после – сочетание W+Shift. Достижение непростое, получить его с первого раза вряд ли получится.

Помощь эволюции
Пройдите 5 мутаций
Для получения мутаций вам необходимо находить чёрные ящики, полевые посты и выполнять задания у терминалов //BLACKNET. Пройдя 5 любых мутаций вы получите достижение.

Трудно угодить
Пройдите мутацию в каждой из 5 категорий
Всего в игре 5 категорий мутаций: “Атака”, “Защита”, “Перемещение”, “Хищник” и “Мастерство”. Получив по одной мутации в каждой категории вы получите достижение.

Источник витамина B
Достигните 10 улучшений при поглощениях
По ходу игры вам нужно будет поглощать противников, подсвеченных жёлтым маркером, для улучшения своих навыков, умения и способностей. Достижение откроется при получении 10 таких достижений. Посмотреть все характеристики Хеллера можно нажав клавишу М.

Вершина пищевой цепочки
Достигните 30 улучшений при поглощениях
Получите по ходу получения достижения “Под завязку!”

Под завязку
Достигните все 46 улучшений при поглощениях
Для получения этого достижения вам необходимо получить 20 улучшений в разделе “Навыки”, 14 улучшений в разделе “Умения” и 12 улучшений в разделе “Способности”.

Взломщик //BLACKNET
Завершите все досье //BLACKNET
Для получения задания сети //BLACKNET вам необходимо будет воспользоваться терминалами, которые отмечены на карте. Всего в игре 12 терминалов, которые суммарно дают доступ к 23 заданиям, выполнив которые вы получите достижение.

Ни на что не годится
Уничтожены все полевые команды
Полевые команды отмечаются на карте значком щита. Всего в игре 32 полевые команды, которые нужно уничтожить для получения достижения. Карту и видео с местоположением всех команд смотрите в отдельной статье.

Кто сторожит сторожей?
Поглотите 10 целей //BLACKNET
Скорее всего получите по ходу прохождения игры, поглощая солдат “Чёрного дозора” и учёных, отмеченных жёлтым маркером. Если к концу игры достижение всё же не выпало – идите к ближайшему терминалу (отмечены на карте звездой) и получайте задание на охоту за целью.

Доверься своему чутью
Найдите все Черные ящики
Чёрные ящики отмечаются на карте значком рекордера. Всего в игре 44 чёрных ящика, которые нужно найти для получения достижения. Карту и видео с местоположением всех чёрных ящиков смотрите в отдельной статье.

Тщательный поиск
Уничтожьте все логова
Логова отмечаются на карте значком биологической опасности. Всего в игре 9 логов, которые нужно зачистить для получения достижения. Карту и видео с местоположением всех чёрных ящиков смотрите в отдельной статье.

Растём и растём
Полностью улучшите Хеллера
Чтобы получить это достижение, необходимо полностью улучшить все способности Хеллера. Для этого нужно получить 23 уровень. Максимальный уровень, который можно получить после прохождения игры – 19. Пройдя игру, начинаем новую игру+ на самом лёгком уровне сложности. Необходимое количество очков опыта получим уже в первых заданиях красной зоны.

Уважаемые игроки, мы рады приветствовать вас в буйной и дикой красной зоне. Прохождение игры Прототип 2 на этих территориях будет сложным, но от этого не менее интересным.Сейчас вы вольны выбирать, чем заниматься. Можете начать выполнение сюжетных миссий или же заданий Blacknet, а можете отправиться на поиски черных ящиков, полевых постов, логов и прочих достопримечательностей зоны. Внимательно следите за появлением на мини-карте желтых значков в виде согнутой мускулистой руки. Это значит, рядом находится персонаж, при поглощении которого вы сможете улучшить свои навыки. Ну а мы тем временем расскажем вам о сюжетном прохождении игры Прототип 2.

Выжечь из памяти

Это задание начинается со встречи с Даной Мерсер в ее квартире. У девушки есть фото, на котором дочь главного героя бежит от солдата Черного дозора. Фото датировано значительно более поздней датой, нежели смерть ее матери. Значит, дочь Хеллера — Майая все еще жива. Но если вирус Белый Свет вырвется на свободу, некого будет спасать: все жители города, включая вашу дочь, превратятся в озлобленных мутантов. Главный герой заключает с Даной договор: она занимается поиском его дочери, а он, в свою очередь, разберется с Черным Дозором и Алексом Мерсером. Похоже, предстоит хорошо поработать кулаками.

Направляйтесь в точку, указанную на карте. У Черного Дозора остались еще небольшие запасы Белого Света, которые нужно срочно уничтожить. На территории базы раскидано несколько бочек со смертоносным вирусом. Их нужно сжечь. Хватайте бочки и бросайте их в печь. Вы можете делать это как с большого расстояния (используя клавишу R для прицеливания), так и подбежав к мусоросжигателю вплотную.

В этот момент на базу военных будут обрушиваться волны мутантов. Если не будете трогать вояк, то они полностью сосредоточат свою злость и огневую мощь на мутантах. Вам же останется только быстренько бегать с бочками. Когда с запасами вируса на базе будет покончено, прохождение игры Прототип 2 покажет вам очередной сюжетный ролик, в котором неподалеку переворачивается грузовик с большими запасами вируса. Похоже, вам придется доставить бочки с перевернутого грузовика к мусоросжигателю. Звучит гораздо проще, чем выполняется.

Бегите на место крушения авто и хватайте бочки. Старайтесь не обращать внимания на мутантов, которые будут только мешать. Быстро бегите к мусоросжигателю и бросайте в него бочку. Повторяйте действие до тех пор, пока весь вирус не будет уничтожен.После успешного уничтожения Белого света, миссия будет выполнена, а бойцы Черного Дозора должны быть вам только благодарны, за то, что делаете их работу.

Вмешательство свыше

Уничтожение Белого света было лишь вспомогательной целью. Давно пора было найти Майю — дочь Хеллера. Главному герою удалось узнать, что дочь похитил и удерживает правительственный агент по фамилии Гриффин. Не хотели бы мы оказаться на его месте. Вам предстоит выследить агента с помощью охоты. В этот раз ваша цель окажется внутри вертолета, который движется к военной базе: вам нужно проследовать за ним. Прохождение игры Прототип 2 продемонстрирует вам, как из вертолета 5 бойцов Черного дозора сопроводят агента внутрь базы. Переступив через главные ворота, Хеллер с удивлением обнаруживает, что агент лежит, словно мешок картошки, на плече одного из развитых бойцов, а двое других заканчивают нарезать тонкими ломтиками обычных солдат.

Вам предстоит увлекательная и динамичная погоня за тремя развитыми мутантами по крышам Нью-Йорка. Как всегда, уничтожить противников во время спринта не получится, придется принимать бой по их правилам на широкой крыше одного из зданий. Прохождение игры Прототип 2 обещает наградить вас дополнительными очками эволюции, если используете шесть типов атак. У вас есть шесть видов оружия (включая кулаки), а у каждого из них, в свою очередь, два вида атак: обычная (нажать кнопку мыши) и усиленная (зажать кнопку мыши), так что выполнить бонусное задание будет не так и сложно. Во время боя под руку будет соваться несколько крикунов и военные, которые пришли спасать агента. Когда с развитыми будет покончено, поглотите агента Гриффина. На этом очередная миссия успешно окончена.

Крайняя мера

С главным героем выходит на связь Сабрина Галлоуэй. Военные всерьез заняты новым проектом под названием «Феникс». Судя по его уровню секретности, результаты не предвещают для вас абсолютно ничего хорошего. В настоящий момент все эксперименты проводятся на засекреченной и наглухо запертой базе. Прохождение игры Прототип 2 требует от вас проникнуть туда любыми возможными средствами.

Прибыв на место событий, вы увидите, что проникнуть внутрь невозможно: все входы намертво запечатаны. Единственный способ получить информацию — заставить врага вылезти из своего укрытия. Для этого, как нельзя лучше, подойдут бочки с горючим, которые стоят рядом с базой. Для получения бонуса необходимо поджечь эти бочки с помощью гранатомета. Забегайте во двор, хватайте солдата с гранатометом и отбирайте у него оружие, затем спокойно расстреливайте бочки. Обратите внимание, с другой стороны двора также находится пара небольших цистерн.

Как только двор будет охвачен пламенем, с базы вылетит вертолет, увозя вдаль ответственного за проект Феникс. То ли погода была нелетной, то ли хваленые летчики Черного Дозора так и не научились летать, но вертолет рухнет посреди парка.

Ваша основная задача — быстро туда добраться. Прохождение игры Прототип 2 не перестает вас удивлять. Военный зовет на помощь, сидя в рухнувшем вертолете, а к нему неспешно, предвкушая пиршество, направляется парочка крикунов. Так как вояка нужен вам живым, то придется вам защитить бедолагу от неминуемой гибели. Скажу сразу, лучше вызывать на подмогу стаю собственных крикунов, ведь скоро прибудут мутанты покрупнее и куда сильнее. За крикунами на пиршество явятся джагернауты, которых также нужно оградить от вертолета. Полоса целостности воздушного судна отражается в правой верхней части экрана.

Но на этом страдания вояки не закончились: с крыши близлежащего здания спрыгнет девица с хлыстом вместо руки. Она тоже не прочь полакомиться военными мозгами. Не стоит доставлять ей такого удовольствия — намните ее симпатичные бока, а затем поглотите, чтобы получить новую мощнейшую мутацию — хлыст. Прохождение игры Прототип 2 тут же дает вам возможность опробовать ее на парочке вертолетов, которые прибыли забрать высокопоставленного вояку. После этого вам в качестве бонуса предлагают уничтожить хлыстом два десятка зараженных забавы и тренировки ради.

Тем временем вояка, поняв, что его вряд ли эвакуируют, решил покинуть поле боя собственным ходом. Используйте клавишу R, чтобы прицелится и клавишу Е, чтобы схватить его на большом расстоянии. Таким образом, вы можете питаться, не делая и шага. Приятного аппетита.

Из обрывков воспоминаний поглощенного военного вы узнаете, какую же гадость задумали военные. Они решили начисто уничтожить весь Нью-Йорк. Потери в 1,5 млн. незараженных жителей для них более, чем допустимы. Мерзавцы.

Ложка дегтя

Прохождение игры Прототип 2 в лице прекрасной Сабрины преподносит вам очередную цель — пилота по фамилии Линкольн. Как обычно, его нужно выследить и поглотить. Нет, этот персонаж находится не в театре, как его известный однофамилец, он мирно прогуливается посреди военной базы. Чтобы найти его придется воспользоваться режимом охоты.

После того, как вы поглотите пилота, прохождение игры Прототип 2 перенесет вас на вертолетную площадку, где уже готов к вылету боевой вертолет. Забравшись внутрь, главный герой получает указание от военных — сопровождать вертолет командира Эллиса, при необходимости уничтожая всех, кто станет у вас на пути. А таких, как оказалось, будет немало. Появившись возле вертолета командира, сразу наберите высоту, поднявшись над объектом опеки. Так вы сможете раньше заметить угрозу и уничтожить противника еще до того, как он сможет атаковать.

На жизнь военного будут покушаться многочисленные летуны, которых стоит сбивать издали с помощью ракет и пулемета. Успешно отбив несколько атак, главному герою прикажут помочь защитить базу от нахлынувшей волны мутантов. Бросив подопечного, Хеллер с тяжелой душой отправляется выполнять приказ. В этой части задания нет ничего сложного: знай, расстреливай с высоты противников, используя клавишу R, чтобы прицелиться. Когда веселое побоище будет окончено, вам сообщат, что вертолет командира сбит и вам нужно охранять его от мутантов до тех пор, пока не прибудет БТР.

Желающих полакомиться жестким военным мясом окажется немало, так что будьте готовы к жаркой битве. Вначале уничтожьте гидры: они представляют наибольшую опасность, затем приступайте к целям поменьше — крикунам и т.д. Вскоре, все будет кончено и, наконец, прибудет БТР, который заберет неудачливого командира. Теперь прохождение Прототип 2 требует защищать БТР от нападок местной фауны, пока тот будет ехать к базе. Летите над домами немного впереди машины, чтобы заранее уничтожать противников. В первую очередь уничтожайте гидры, не обращая внимания на призывы командующего бить крикунов, с этими тварями он и сам неплохо справляется. В порядком потрепанном танке командир рано или поздно доберется до базы.

Прохождение игры Прототип 2 велит вам посадить свою железную птицу, чтобы поглотить командующего и всех, кто может возглавить проект Феникс, чтобы сорвать сроки запуска проекта. Таких окажется несколько. После ужина остается лишь покинуть военную базу и избавиться от погони. Похоже, военным придется немного задержать начало проекта — передышка будет вам весьма кстати.

Операция Феникс

Несмотря на все старания главного героя, военные готовы приступить к выполнению проекта: город, вместе со всеми его жителями будет уничтожен дотла. Если, конечно, вы не вмешаетесь.

Для глобальной деструкции солдаты будут использовать вертолеты, вооруженные термобарическими ракетами. Координаты их базирования отмечены на вашей мини-карте. Естественно, по прибытии на место, прохождение игры Прототип 2 скомандует вам уничтожить вертолеты, предложив бонус, если вы сможете угнать один из вертолетов. Именно это мы и рекомендуем вам сделать. Облачившись в форму Черного дозора, спокойно садитесь в любой вертолет со стоянки, взлетайте и, используя термобарические ракеты наравне с обычным оружием, уничтожайте стальных птиц.

К сожалению, этого недостаточно, чтобы похоронить проект. Над городом уже летает несколько вертолетов, стирая в порошок целые кварталы. Вам нужно их уничтожить. Делать это на вертолете или «по старинке», решать вам. Но первый способ будет однозначно быстрее. Когда несколько разрушителей будут сбиты, на связь выйдет Сабрина, которая подскажет вам, как можно навсегда остановить проект Феникс. Все запасы термобарического оружия спрятаны в бункере. Очень неосмотрительно со стороны военных. Строение находится в западной части города и обозначено тем же значком, что и вертолеты. Когда прибудете на место, увидите огромную дверь, которую будет не так и просто пробить. Не слишком будут рады вас видеть и многочисленные солдаты, охраняющие запасы смертоносного оружия.

Прохождение Прототип 2 дает вам немало способов уничтожить дверь. Можете использовать ракетницы, взрывоопасные бочки или танк, который рано или поздно подгонит солдатня. Атаки с большой высоты на вертолете, к сожалению, не дают хороших результатов. Мы же решили воспользоваться заботливо предложенным танком и очень быстро уничтожили дверь. Склад взлетит на воздух, а вам предстоит уничтожать оставшиеся термобарические вертолеты, если, конечно, вы не сделали это до того.

После успешного выполнения очередной миссии в прохождении игры Прототип 2 главному герою предстоит не самый приятный разговор с Сабриной. Джеймс Хеллер решит отказаться от дальнейших услуг финансистки, послав ее к черту на кулички.

Навигация по игре Prototype 2

Прохождения

Чит-коды

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти заработок школьнику
  • Как найти скрытые новости в вк
  • Как найти время на домашние дела
  • Как исправить аппаратную ошибку внешнего жесткого диска
  • 403 запрещено доступ запрещен что это за ошибка как исправить

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии