27 августа 2020
27.08.20
0
2150
Здрасте, играя на анархо — серверах вы могли задаться вопросом сможете ли вы найти крепость края? И не одну на к примеру 20 порталов. Как это сделать узнаете в данном блоге.
Педисловие
В первую очередь давайте проясним что миру майнкрафта есть 128 порталов. Их количество может увеличиваться с связи с переходом на новый сид или версию. Но стоп почему бы не узнать сид сервера и найти крепость всё по карте? Во многом ответ будет отрицательным из за того что админы сервера не хотят открывать сид для игроков. Но как же все таки удаться заполучить координаты крепости?
Обратимся к википедии откуда из вкладки Генерация крепостей можно узнать о теории колец.
Все 128 порталов в край расположены в виде колец располагающиеся до 24000 блоков.
А теперь внимание ведь дальше будет достаточно сложная для понимания информация, если вы не понили часть то советую пересмотреть фрагмент видео.
Итак:
Для этого метода нам нужен график колец и расчертить его как показано на видео красной линией, его фотографию вы можете увидеть в описании ролика
1. Находим координаты 1 крепости ( эту информацию можно спросить у игроков, или найти с помощью 2х бросков ( https://www.youtube.com/watch?v=HO_80N_T4HE в этом видео показан данный способ поиска крепости )
2. Теперь смотрим на зед координату и ищем на графике подходящее кольцо
3. высчитываем по каким углам расположены крепости, для этого мы 360 делим на количество крепостей в кольце
4. Для наглядности советую расчертить линии по которым расположены кольца
5. Для рассчета икс координаты мы находим расстояние между крепостями. Для этого просто делаем отрицательное значение икс координаты.
6. Если икс координата большая то умнажаем данную координату на 2 и делим на количество крепостей внутренней дуги
7. Получаем через сколько блоков будут находится крепости по икс координате
8. Теперь переходим к зету. Тут уже чуть проще там где находится ваша точка по иксу там и координата по зету.
9. отрицательные числа по иксу высчитываются также просто, с помощью свойства равнобедренности треугольника
Обращаю внимание что данный способ работает при знании хотя бы одной координате на одном кольце и не работает на других кольцах. Поэтому чтобы найти все 128 порталов нам нужно будет найти 8 координат со всех 8 колец.
Итак теперь настало время проверить нашу теорию на практике. Всем спасибо за прочтение блога если что то было непонятно то с радостью жду ваши коментарии и мы вместе обсудим вопросы касательно данного способа нахождения порталов.
Небольшое видео в котором показан алгоритм в видео формате:
www.youtube.com/watch?v=vzy8FQzZ5as
Всем спасибо за внимание
Minecraft
Платформы
Жанры
Дата выхода
7 октября 2011
+2973
Команда /locate позволяет игроку найти определенные данжи на карте. После ввода и активации команды можно узнать точные координаты определенной местности. Их можно будет найти в чате, после чего найти и использовать.
Использование команды довольно простое. Необходимо:
Открыть чат и ввести туда /locate
После чего выбрать необходимый данж и внести дополнительный аргумент, например: /locate ocean_ruin
Готово, все аргументы можно найти в таблице ниже!
Команда работает и в мобильной, и в ПК-версии игры.
Таблица аргументов
Что найти? | Аргумент JE | Аргумент BE |
---|---|---|
pillager_outpost | pillageroutpost | |
fortress | fortress | |
endcity | endcity | |
village | village | |
mineshaft | mineshaft | |
shipwreck | shipwreck | |
buried_treasure | buriedtreasure | |
stronghold | stronghold | |
mansion | mansion | |
monument | monument | |
ocean_ruin | ruins | |
igloo | temple | |
bastion_remnant | bastionremnant | |
ruined_portal | ruinedportal | |
desert_pyramid | temple | |
jungle_pyramid | temple | |
swamp_hut | temple | |
ancient_city | ancientcity |
Пометка: JE – Java Edition (ПК-версия), BE – Bedrock Edition (Мобильная версия).
Пример использования
Игроки часто задаются вопросом, как легко найти деревню в игре, или же как найти крепость или прочие структуры. Исходя из использования, можно самостоятельно разработать команду. Ниже будут уже готовые команды для использования.
/locate village – координаты ближайшей деревни
/locate desert_pyramid – координаты ближайшего храма в пустыне
/locate monument – координаты ближайшей подводной крепости
Материал из MILKY-WAY.FUN Wiki
В java версии майнкрафта генерация порталов ограничена и образует систему, состоящую из 8 колец с центром на координатах X = 0, Y = 0, на каждом из которых генерируется определенное количество крепостей. В общем каждый игровой мир содержит 128 крепостей.
№ кольца | Внутренний радиус | Внешний радиус | Количество крепостей |
---|---|---|---|
1 | 1408 | 2688 | 3 |
2 | 4480 | 5760 | 6 |
3 | 7552 | 8832 | 10 |
4 | 10624 | 11904 | 15 |
5 | 13696 | 14976 | 21 |
6 | 16768 | 18048 | 28 |
7 | 19840 | 21120 | 36 |
8 | 22912 | 24192 | 9 |
Так как крепости на кольце генерируются почти под равным углом друг от друга, зная координаты одной крепости на конкретном кольце, можно вычислить примерные координаты генерации остальных крепостей. Этой теорией и решил воспользоваться игрок Homurski устроив экспедицию, основной целью которой было нахождение всех порталов в эндер мир на сервере. По мимо этого преследовались и другие цели: нахождение и сбор для дальнейшего изучения древних рукописей в библиотеках подземелий, а также нахождение новой сверх редкой на момент выхода 1.18 пластинки «otherside».
Сразу после начала экспедиции было замечено кое-что странное: эндерперлы больше не вели к порталам, сгенерированным до 1.18, а в новых местах крепости зачастую просто не появлялись. Оказалось, что после перехода сервера на 1.18 сменилась генерация и соответственно сид на сервере — это значит, что в мире появилось 128 новых точек генерации крепостей, на которые теперь указывает око края. При этом было выявлено несколько закономерностей: крепости всегда генерируется в новых чанках, однако если точка генерации попадает на старые чанки и крепость должна была сгенерироваться по высоте выше 0, то там ничего не будет, но если крепость должна была сгенерироваться ниже 0, то крепость сгенерируется даже в старом чанке (зачастую эти крепости были очень сломанными и имели различные баги при генерации).
В результате исследования всех 128 точек генерации было обнаружено 45 новых порталов (42 из которых в данный момент принадлежат игроку Homurski), сгенерированных после 1.18. Почти четверть точек генерации было исследовано игроком Pufway, который помогал в экспедиции. Также во всех крепостях было найдено (всего!) 10 пластинок «otherside». Первая пластинка была найдена 21.01.2022. На картинках ниже представлены карта точек генерации порталов и итоговая карта сгенерированных порталов 1.18.
Ниже представлена таблица со списком всех порталов сервера. Для порталов, сгенерированных до 1.18 будет создана отдельная таблица ниже, если вы хотите добавить в нее свои портал — свяжитесь с Homurski на сервере или в дискорде.
1 кольцо: 3 точки, 2 портала | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | -1350 | -700 | — | портал не обнаружен |
2 | 160 | 2200 | Портал Ilen_Redoran | самый близкий к центру мира портал, был предоставлен Ilen_Redoran для присоединения к метро. Можно попасть только через /warp metro пройдя в новую ветку между восточной и южной. Дизайнер портала Vlkdrich. |
3 | — | — | Портал DraKoshka | координаты засекречены |
2 кольцо: 6 точек, 2 портала | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | 5224 | -2351 | Портал №1 | активен |
2 | 4000 | 3000 | — | портал не обнаружен |
3 | -500 | 5350 | — | портал не обнаружен |
4 | -4800 | 2300 | — | портал не обнаружен |
5 | -4560 | -3300 | Портал №2 | неактивен |
6 | 600 | -5600 | — | портал не обнаружен |
3 кольцо: 10 точек, 2 портала | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | 5000 | -6500 | — | портал не обнаружен |
2 | 7500 | -2300 | — | портал не обнаружен |
3 | 7300 | 2600 | — | портал не обнаружен |
4 | 4484 | 6713 | Портал №3 | Дизайнер портала AlexaPobedit. |
5 | -300 | 7700 | — | портал не обнаружен |
6 | -5190 | 6626 | Портал №4 | активен, спавнер чешуйниц |
7 | -8000 | 2300 | — | портал не обнаружен |
8 | -7300 | -2600 | — | портал не обнаружен |
9 | -4500 | -7100 | — | портал не обнаружен |
10 | 300 | -8000 | — | портал не обнаружен |
4 кольцо: 15 точек, 4 портала | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | 300 | 11900 | — | портал не обнаружен |
2 | -4300 | 10100 | — | портал не обнаружен |
3 | -7800 | 7200 | — | портал не обнаружен |
4 | -10453 | 3609 | Портал reijiia | неактивен |
5 | -10866 | -980 | Портал №7 | активен |
6 | -10000 | -5700 | — | портал не обнаружен |
7 | -6800 | -9100 | — | портал не обнаружен |
8 | -2700 | -11500 | — | портал не обнаружен |
9 | 2335 | -11470 | Портал №13 | неактивен |
10 | 6400 | -9000 | — | портал не обнаружен |
11 | 9700 | -5800 | — | портал не обнаружен |
12 | 11573 | -1380 | Портал №15 | Дизайнер портала Vielny. |
13 | 10600 | 3300 | — | портал не обнаружен |
14 | 8900 | 7500 | — | портал не обнаружен |
15 | 4900 | 10200 | — | портал не обнаружен |
5 кольцо: 21 точка, 8 порталов | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | -4000 | 13750 | — | портал не обнаружен |
2 | 120 | 14615 | Портал №6 | активен |
3 | -8100 | 12000 | — | портал не обнаружен |
4 | -10900 | 8800 | — | портал не обнаружен |
5 | -13500 | 5500 | — | портал не обнаружен |
6 | -14200 | 1000 | — | портал не обнаружен |
7 | -14140 | -3115 | Портал №8 | активен, спавнер чешуйниц |
8 | -12500 | -7200 | — | портал не обнаружен |
9 | -9900 | -10500 | — | портал не обнаружен |
10 | -6600 | -13300 | — | портал не обнаружен |
11 | -2188 | -14453 | Портал №9 | неактивен |
12 | 2048 | -14737 | Портал №10 | активен |
13 | 6300 | -13000 | — | портал не обнаружен |
14 | 9800 | -10600 | — | портал не обнаружен |
15 | 12600 | -7300 | — | портал не обнаружен |
16 | 13334 | -3085 | Портал №11 | активен |
17 | 14857 | 1115 | Портал №14 | активен |
18 | 13542 | 5259 | Портал №12 | активен |
19 | 11400 | 9000 | — | портал не обнаружен |
20 | 7900 | 11300 | — | портал не обнаружен |
21 | 4272 | 13646 | Портал №5 | Дизайнер портала Kilsov. |
6 кольцо: 28 точек, 12 порталов | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | -17709 | -1256 | Портал №16 | спавнер чешуйниц |
2 | -16223 | -5034 | Портал №17 | активен |
3 | -15200 | -8800 | — | портал не обнаружен |
4 | -12700 | -11900 | — | портал не обнаружен |
5 | -9864 | -14600 | Портал №27 | — |
6 | -6400 | -16300 | — | портал не обнаружен |
7 | -2690 | -17473 | Портал №26 | — |
8 | 1252 | -17684 | Портал №25 | Дизайнер портала Captain_Emerald. |
9 | 5270 | -16875 | Портал №24 | Дизайнер портала CrimsonKing228. |
10 | 8600 | -15200 | — | портал не обнаружен |
11 | 11600 | -12500 | — | портал не обнаружен |
12 | 14800 | -10000 | — | портал не обнаружен |
13 | 16500 | -6500 | — | портал не обнаружен |
14 | 17759 | -2569 | Портал №23 | Дизайнер портала Illidan_Str. |
15 | 17690 | 1190 | Портал №21 | — |
16 | 16300 | 5000 | — | портал не обнаружен |
17 | 14555 | 8414 | Портал №22 | активен |
18 | 13300 | 12100 | — | портал не обнаружен |
19 | 9900 | 14600 | — | портал не обнаружен |
20 | 6600 | 16700 | — | портал не обнаружен |
21 | 2600 | 17400 | — | портал не обнаружен |
22 | -1267 | 16999 | Портал №20 | спавнер чешуйниц |
23 | -5333 | 17161 | Портал №19 | неактивен |
24 | -8400 | 14800 | — | портал не обнаружен |
25 | -11500 | 12500 | — | портал не обнаружен |
26 | -14000 | 9500 | — | портал не обнаружен |
27 | -16019 | 6382 | Портал №18 | — |
28 | -17000 | 2400 | — | портал не обнаружен |
7 кольцо: 36 точек, 13 порталов | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | 20210 | 420 | Портал №28 | неактивен |
2 | 20000 | 4000 | — | портал не обнаружен |
3 | 19200 | 7600 | — | портал не обнаружен |
4 | 18000 | 10900 | — | портал не обнаружен |
5 | 15500 | 13500 | — | портал не обнаружен |
6 | 12500 | 15500 | — | портал не обнаружен |
7 | 9500 | 17500 | — | портал не обнаружен |
8 | 6500 | 19000 | — | портал не обнаружен |
9 | 3235 | 20770 | Портал №29 | неактивен |
10 | -335 | 20440 | Портал №30 | неактивен |
11 | -4000 | 20200 | — | портал не обнаружен |
12 | -7430 | 19170 | Портал №31 | неактивен |
13 | -10940 | 17975 | Портал №32 | неактивен |
14 | -13200 | 15200 | — | портал не обнаружен |
15 | -16240 | 13165 | Портал №33 | неактивен |
16 | -17500 | 9535 | Портал №34 | неактивен |
17 | -19000 | 6500 | — | портал не обнаружен |
18 | -20500 | 3200 | — | портал не обнаружен |
19 | -20100 | -300 | — | портал не обнаружен |
20 | -19500 | -3800 | — | портал не обнаружен |
21 | -19400 | -7600 | — | портал не обнаружен |
22 | -17400 | -10500 | — | портал не обнаружен |
23 | -15700 | -13800 | — | портал не обнаружен |
24 | -12800 | -15900 | — | портал не обнаружен |
25 | -9900 | -18200 | — | портал не обнаружен |
26 | -6450 | -19045 | Портал №35 | неактивен |
27 | -3100 | -19920 | Портал №36 | неактивен |
28 | 414 | -20515 | Портал №37 | неактивен |
29 | 3980 | -19980 | Портал №38 | неактивен |
30 | 7255 | -18990 | Портал №39 | активен, владелец Anti_Bio_Tic |
31 | 10900 | -18000 | — | портал не обнаружен |
32 | 13600 | -15500 | — | портал не обнаружен |
33 | 16100 | -13100 | — | портал не обнаружен |
34 | 18390 | -10140 | Портал №40 | неактивен, спавнер чешуйниц |
35 | 18900 | -6300 | — | портал не обнаружен |
36 | 19700 | -3000 | — | портал не обнаружен |
8 кольцо: 9 точек, 2 портала | ||||
---|---|---|---|---|
Точка № | X | Z | «Имя» портала | Дополнительная информация |
1 | 20800 | 10100 | — | портал не обнаружен |
2 | 11200 | 21200 | — | портал не обнаружен |
3 | -3400 | 23700 | — | портал не обнаружен |
4 | -16000 | 16500 | — | портал не обнаружен |
5 | -22700 | 4000 | — | портал не обнаружен |
6 | -20835 | -10140 | Портал №41 | активен |
7 | -11000 | -20800 | — | портал не обнаружен |
8 | 3430 | -23450 | Портал №42 | активен |
9 | 16600 | -17100 | — | портал не обнаружен |