Как найти агента марада

В этой главе вы найдете полное прохождение миссии Horizon Zero Dawn «Пограничные земли».

Этот квест добавляется в ваш журнал после завершения другого основного квеста — Поле павших. Чтобы начать этот квест, отправляйтесь во дворец в Меридиане. Эренд ждет вас там. Придворный, который стоит перед дворцовой стражей, проведет вас в здание. Следуйте за ним.

После кат-сцены и диалога у вас нет другого выбора, кроме как отправиться на север, в город племени Озерам — Смоляной Утес. Там вы найдете агента, который собирает информацию для Марада. Когда вы приблизитесь к области, указанной маркером, будет воспроизводиться короткая кат-сцена. Оказывается, агент не пришел на встречу. Эренд предлагает вам поискать его. Активируйте визор и поднимитесь в гору в деревне, куда ведут следы.

Агент был убит, но он смог нарисовать карту, которая ведет к укрытию его убийц. Местоположение указано маркером квеста. Двигайтесь на север к указанному месту. Там вы должны посмотреть еще одну кат-сцену. Когда кат-сцена заканчивается, у вас нет другого выбора, кроме как убить всех врагов в регионе.

Самый важный факт заключается в том, что машины могут обнаружить вас, но они не атакуют вас, пока они не будут свободны. Ваша задача — держать бандитов подальше от машин, чтобы их нельзя было освободить. В этом случае у вас не будет проблем с уничтожением бандитов. Можете попытаться пробраться через цепочку кустов, которые находятся перед входом в лагерь. Делая это, вы получаете доступ к центральной части комплекса и можете заманить и убить несколько врагов из кустов. Когда вас обнаружат, ваши союзники начнут штурмовать ворота. Эренд бессмертен во время этого квеста, поэтому он идеально подходит для привлечения внимания врагов, пока вы стреляете в них из укрытия.

Наконец, вы должны добраться до двери, представленной на картинке выше. Но прежде чем вы это сделаете, уничтожьте все машины, которые находятся рядом, потому что их присутствие может быть помехой во время последней части этой миссии. Подойдите к двери, и появится более сильный бандит. Он вооружен ракетной установкой, нельзя допустить попадания всех ракет.

Эренд полезен во время этой битвы, но ваша задача — стрелять по врагу на расстоянии. На протяжении всего времени бандит разыскивает вас, игнорируя вашего союзника. Прикончите его и обыщите его тело, чтобы продолжить квест.

Элой оснастила себя наушниками, которые позволяют ей подойти к устройству возле входа в подвал и выключить его. После следующей кат-сцены осмотрите мастерскую, чтобы найти следы Дерваля. Используйте визор, чтобы найти элементы, связанные с заданием.

Когда вы их изучите, поговорите с Эрендом, и квест будет завершен. В журнале появляется новая миссия — И Солнце падет.

В первый раз запустив Horizon: Zero Dawn, вам необходимо выбрать язык интерфейса и озвучки, а затем игра начинает с видеоролика, в котором Раст уносит еще совсем маленькую героиню на гору, для того чтобы дать ей имя – Элой. После окончания ролика вы окажитесь в меню игры, нажмите на «Новая игра», выбрав уровень сложности, вы начнете приключения в мире Horizon: Zero Dawn.

Город Солнца

  • Рекомендуемый уровень: 12
  • Награда: 6000 ХР, 1 очко навыка

Доберитесь до Меридиана

Ваша задача: добраться в священный город Меридиан – самый крупный и продвинутый город в округе. Путь к столице не близкий, но это будет отличная возможность заняться второстепенными заданиями или испытаниями. Для того чтобы быстро преодолевать большие дистанции, используйте захваченные ездовые машины.

Перейдя деревянный мост, ведущий в город, вас остановят стражники, но уже знакомый Эренд, который как раз является главнокомандующим, пропустит вас в город. Поговорив со «старым» знакомым, следуйте за ним к дому Олина.

Осмотрите дом Олина

Зайдя в дом, активируйте визор и осмотритесь. Сразу же обратите внимание на ковер, под ним есть запертый подвал.

Чтобы открыть подвал, подниметесь на второй этаж, а дальше по лестнице вверх и столкните слитки. Пробив люк подвала, спускайтесь и осмотрите тайную мастерскую. Важный предмет здесь — это видеозапись, которая находится на скамье справа от ступенек.

Отыщите Олина в зоне раскопок

Путь к раскопкам тоже не близкий, но если вы открыли костер возле них, то вы можете просто переместиться на костер, использовав комплект быстрого перемещения – его можно купить или создать из материалов. Будь осторожны в своих странствиях, на пути будут появляться опасные машины и сектанты.

Добравшись в указанное место, начнется кат-сцена, после которой вам предстоит убить захватчиков и сектантов. Первым делом активируйте визор и отметьте всех врагов, после устраните секстантов, а затем расставьте ловушки для захватчиков. Если действовать осторожно и скрытно, проблем с этим не будет. Разобравшись с противниками, поговорите с Олином, а после его исповеди решите, что с ним делать дальше.

Подарок из прошлого

Войдите в пещеру

После длительной кат-сцены вы берете под управление еще маленькую Элой и оказываетесь в пещере. Освоив управление, бегите вперед по узким проходам пещеры и коридорам заброшенного здания из прошлого.

Осмотрите странный предмет

В первом же помещении осмотрите мертвеца в центре, на нем вы найдете «Визор» — это своего рода сканер местности, он может сканировать машины и предметы, давать им характеристику, а также с его помощью можно прослушивать аудиозаписи и видео из прошлого.

Активировав устройство, вы увидите энергетические части руин, это поможет вам решать головоломки в подобных местах.

Найдите выход

Подойдите к двери, на которую указывает маркер, затем разверните и зайдите в соседнюю комнату. Здесь активируйте визор и просканируйте комнату, а после используйте голозамок. Для того чтобы открыть дверь, вам необходимо повернуть голозамок по часовой стрелке два раза. Дверь откроется, и вы сможете пройти.

После этого вам нужно пройти весь комплекс, следуя за маркером. Услышав голос Раста, бегите по камням вверх. Посмотрев кат-сцену, задание будет завершено.

Совет: получив визор, не стесняйтесь использовать его в каждой комнате и слушать все аудиозаписи, так вы сможете лучше понять, что произошло в этом месте.

Уроки выживания

Наберите ягод бальзамника

На следующий день Раст принялся за обучение Элой. После кат-сцены соберите ягоды, которые отмечены маркером.

Эти ягоды очень полезны в игре, особенно на высоком уровне сложности. Исследуя огромный открытый мир Horizon, не упускайте возможность собрать их, они нужны для приготовления лекарств и могут восстанавливать вам здоровья. Съешьте ягоды, используя верхнюю крестовину, а после следуйте за Растом.

Идите за Растом

Поднявшись на холм, вы наткнетесь на «Рыскарей», пригнитесь и спрячьтесь от них в кустах. Подождите, пока рыскарь пройдет мимо, после перейдите в следующие кусты. Минуя таким образом трех машин, продолжайте свой путь вместе с Растом.

Преследуя стадо нейтральных машин, собирайте ветки и камни. Нагнав их, киньте камень в указанное место, чтобы Раст убил одного из рыскарей. Когда Раст убьет машину, спуститесь к нему и извлеките детали. Получив металлические осколки и нарвав древесник, вы сможете изготовить стрелы, для этого откройте меню оружия – L1 – и изготовьте стрелы. Сделав себе стрелы, подкрадитесь к машинам на холме.

Посмотрев кат-сцену, используйте визор и просканируйте машину, для того чтобы узнать ее слабые места. У этой машины это глаза и бак с горючим на спине, цельтесь в них, чтобы убить ее. Одного выстрела вам не хватит, поэтому приготовьтесь сделать следующий сразу же, также машина может атаковать вас в ответ, если это произойдет, используйте кувырок, чтобы избежать урона. Одолев свою первую машину, извлеките из нее детали, а после бегите за Растом на помощь человеку. Звавший на помощь человек находится за стаей нейтральных машин и нескольких рыскарей. Вам нужно пробраться к нему, используя визор, просканировав машину, он может отметить вам путь передвижения машины. Скрываясь в кустарниках, выжидайте нужных моментов и продвигайтесь к парню. Добравшись до него, вам нужно вывести его из опасного места. За напарника можно не переживать, машины его не увидят в любом случае, а вот вас могут обнаружить. Вернувшись к Расту и посмотрев кат-сцену, вас познакомят с местной системой эмоциональных решений. Эти решения влияют на то, как поведет себя главная героиня в определенных ситуациях, также это позволяет вам лично создать характер Элой. После этого последует ролик, по его завершению вы уже перейдете к новому заданию и уже ко взрослой Элой.

Совет: Рыскари не представляют особой опасности, но могут спугнуть вашу добычу или привлечь внимание опасных врагов. Встреча с группой таких машин может превратиться в затяжной бой, поэтому лучше устранять их скрытно или вовсе избегать.

Острие копья

  • Рекомендуемый уровень: 3-5
  • Награда: 1500 ХР, 1 очко навыка, 1 коробка с щедрой наградой

После кат-сцены отыщите Раста на вершине горы. Поговорив с ним, отправляйтесь выполнять задание. Но прежде чем выдвигаться, обязательно потратьте доступные очки навыков. В первую очередь лучше выбрать такие навыки: «Бесшумная атака», «Концентрация» и «Приманка», эти навыки значительно упростят прохождение игры на начальных этапах.

Изготовьте огненные стрелы

Здесь вам нужно будет проявить полученные знания из прошлого задания. В этот раз Элой будет одна, и ей никто не сможет помочь, поэтому на охоте за машинами действуйте осторожно. Итак, для изготовления огненных стрел вам понадобятся:
10 древесников — простые ветки, нарвать их можно буквально где угодно.

3 огнежара — сейчас этот ресурс можно достать только из бегунов (место обитание будет обозначено маркером), но в дальнейшем его можно будет найти и в других машинах. Бегунов охраняют рыскари – не упускайте их из виду, а лучше незаметно устраните их.
5 металлических осколков — выпадают после убийства любой машины в разных количествах.
Собрав все необходимые ресурсы, перейдите в инвентарь и соорудите несколько огненных стрел (их лучше не тратить до встречи с пилозубом).

Поговорите с Карстом

Картс — это местный торговец, который пренебрегает законами племени и торгует с изгоями. Найти его можно в поселении, недалеко от места обитания бегунов. У него можно приобрести некоторые вещи или продать не нужные. У него вы должны получить нитемет – это оружие позволяет расставлять ловушки, которые взрываются, когда цель задевает натянутую между двумя креплениями нить. После покупки оружия перейдите в меню заданий и выберите обучающие задания нитемета. Так вы можете лучше понять принцип роботы устройства и получить опыт для повышения уровня.
Закончив разговор, отправляйтесь к Северным вратам.

Убейте пилозуба

У ворот вас будет ждать Раст, поговорив с ним сохранитесь при помощи костра, так вы начнете охоту на пилозуба. После наступления ночи следуйте за наставником, он приведет вас к машине. Обнаружив машину, Раст покинет вас, и вам придется самим справляться с ней.

Пилозуб – будет очень грозным противником. Он большой, быстрый, и несколько его ударов убьют вас. Когда охота начнется, не рвитесь в бой, спрячьтесь в кустах. Активируйте свой визор и изучите машину, подробно о ней вы можете узнать, открыв меню и перейдя на вкладку «Записная книжка». После изучения противника отметьте его маршрут передвижения. Теперь расставьте на его путь ловушки при помощи нитемета. Когда пилозуб активирует ловушку, цельтесь огненной стрелой в емкость с огнежаром – находится на груди, между передними лапами. Удачное попадание приведет к мощному взрыву, в этот момент лучше держаться подальше. Если вы все сделали правильно, у машины останется очень мало здоровья, просто добейте ее из лука, держась на безопасном расстоянии.

Сердце Матери

  • Рекомендуемый уровень: 5
  • Награда: 2000 ХР, 1 очко навыка

После победы над пилозубом поговорите с Растом, который ждёт вас у входа в деревню. В конце разговора с ним вы можете принять эмоциональное решение. Не зависимо от вашего решения Раст покинет вас, вам же остается только идти в деревню на Инициацию. Это задание состоит только из разговоров, так что здесь вы можете расспросить персонажей о мире и племенах.

Поговорите со “старым другом”

Следуя за маркером, поговорите с Тебом – это человек, которого вы спасли в задании «Уроки выживания». От него вы получите новый костюм, наденьте его. Также вы можете торговать с ним.

Отправляйтесь в дом матриархов

По пути к дому вы встретите Карста, в этот раз он будет приветливее, и его можно будет расспросить о его прошлом. У дома начнется кат-сцена, после ее завершения активируйте визор и найдите источник сигнала. Он исходит от Олина, подойдите к нему и поговорите. Он будет не очень общителен, но его заменит Эренд. От него можно узнать о текущий взаимоотношениях Карха, Нора и Озер. Закончив диалог с Эрендом, поговорите с Тирсой, чтобы провести обряд молитвы.

В итоге ваш день разговоров закончится в доме охотников.

Инициация

  • Рекомендуемый уровень: 6
  • Награда: 2500 ХР, 1 очко навыка

Извлеките трофейную деталь

Следующий день начнется с испытаний. Первым из них будет – охота. В заснеженных горах на вас побежит стая жвачников – пугливые машины, не представляют опасности. Ваша задача: убить одну машину и собрать детали с нее.

Получив трофей, один из ваших конкурентов выбьет его из рук Элой. Ничего не остается, как добыть новый.

Пройдите по заброшенной тропе

Добыв второй трофей, бегите к маркеру. Оказавшись на заброшенной тропе, бегите по ней, ориентируясь по маркеру и выступам – места, по которым можно пробежать, будут выделены желтой веревкой или белыми выступами.

Перебейте врагов

Добравшись к финишу одной из первых, Элой примут в племя, но обряд прервут недоброжелатели. Ваша задача: убить всех врагов, для этого лучше действовать скрытно. Убивайте врагов на гребне горы из лука или же проберитесь незамеченным к ним и расправьтесь с ними.

После того как вы отобьете несколько волн противников, начнется кат-сцена, после который задание будет завершено.

Утроба Горы

  • Рекомендуемый уровень: 7
  • Награда: 3500 ХР, 1 очко навыка

Найдите свое снаряжение

После тяжелых испытания Элой окажется в священном месте племени Нора, где она залечивала раны, оставшиеся после нападения. Очнувшись, отправляйтесь на поиски своего снаряжения.

Первым делом следует найти визор, он находится в соседней комнате. Получив его, сразу же активируйте и найдите сигнал, он исходит из визора нападавших, рядом с ним будут все остальные вещи. Чтобы добраться к ним, просто идите по коридору. Забрав снаряжение, поговорите с Тирсой, а после отправляйтесь вместе с ней к выходу из горы.

Убейте демона и зараженные машины

Получив от матриархов звание «искателя», отправляйтесь к новому вождю. Во время разговора с ним машины прорвутся через запертые ворота, а вам нужно будет одолеть их.

Самым грозным противником среди напавших машин будет «Демон» или же Захватчик. Крайне быстрая и опасная машина в ближнем бою, но и на дальнем расстоянии не даст отдохнуть из-за способностей прыгать и пускать ракеты в вас. В битве в ним вы будете не одни, поэтому, пока его отвлекают, разберитесь с бегунами. После этого вместе с племенем убейте захватчика. Во время битвы не забывайте про перекаты и нитемет.

Внимание! Здесь находится один топливный элемент для получения брони «Ткач Щита» в задании «Древний арсенал». Проснувшись, идите в коридор и поверните вправо, зайдите в вентиляционную шахту, в комнате будет топливный элемент.

Месть Нора

  • Рекомендуемый уровень: 12
  • Награда: 4000 ХР, 1 очко навыка

Зачистите лагеря

Теперь вы знаете, где находится лагерь сектантов, которые напали на Инициации, пришла пора отомстить им. Отправляйтесь к Красному Эха, там вас встретит Варл.

Ваша задача: зачистить три лагеря сектантов, каждый патрулируют машины. Лучше всего начинать зачищать лагерь скрытно, сначала убивая патрулирующих рыскарей, а затем сектантов, если вас обнаружат, к вам на помощь прибудут бойцы из племени Нора. Разобравшись с лагерями, доберитесь до самой высокой башни, на нее указывает маркер.

Проберитесь к огнежару

Поговорив с Соной, следуйте за Валом к Железному кольцу. Вместе с ним пробирайтесь через руины к месту, откуда виден огнежар.

После кат-сцены прыгайте вниз и пробирайтесь к хранилищу с взрывоопасным веществом. Здесь у вас есть как минимум два простых варианта:

  • Прокрасться как можно ближе к хранилищу и подорвать его огненным выстрелом, минуя всех врагов, что сделать достаточно просто. Также по пути можно скрытно устранять противников, чтобы в дальнейшем облегчить бой.
  • Занять высокую точку и устранять всех врагов, которые вам мешают. Это достаточно долго, и на звуки боя сбегутся все: и сектанты, и машины. В итоге вам нужно будет взорвать хранилище с огнежаром.

Выбрав себе тактику по душе, взорвите хранилище и дайте бой секстантам вместе с племенем. Первым делом устраните Огненных бурдюков, пока они отвлечены на ваших союзников, цельтесь им в мешок наполненным огнежаром. Одолев всех врагов, запустится кат-сцена, после которой задание будет выполнено.

Искатель у врат

  • Рекомендуемый уровень: 12
  • Награда: 6000 ХР, 1 очко навыка

Опробуйте перехватчик на машине

В качестве награды с прошлого задания вы получили возможность перехватывать управления над машинами разных типов, но не всех (чтобы получить возможность перехватывать управления над всеми возможными машинами, посещайте Ядра).

Следуйте за маркером к месту обитания бегунов. Как правило их охраняют рыскари, незаметно устраните их и подкрадитесь к бегуну, чтобы перехватить над ним управление. Подчинив себе машину, оседлайте ее и скачите к вратам Объятия. На месте поговорите с Варлом, он выпустит вас в большой открытый мир Horizon. Далее вам необходимо отправиться в Венец Матери и поговорить с Марией. От нее вы получите следующее задание — Зачистить зараженные зоны — сделать это довольно легко, так как там обитают уже знакомые вам машины, действуйте скрытно, чтобы облегчить себе прохождение. После зачистки всех мест, вам откроется муть в Меридиан — священную столицу.

По следам вождя

  • Рекомендуемый уровень: 7
  • Награда: 1750 ХР

Доберитесь до места побоища

Из разговора с Варлом вы узнаете, что вождь племени Нора нуждается в вашей помощи. Следуя за маркером, отправляйтесь к месту битвы, где видели вождя и отряд.

Прибыв на место, осмотрите поле битвы, для этого активируйте свой визор и просканируйте местность на наличие улик. Пометив себе интересные места, подойдите и взаимодействуйте с ними, так вы узнаете, что именно произошло с отрядом. Вскоре к вам выйдет уцелевший, поговорите с ним, чтобы получить информацию о Соне.

Доберитесь до места, где пропала Сона

Воин поведает вам, где они разделилась с вождем. Эта точка находится рядом с Жаждой беса – довольно опасное место, потому как там обитают в основном хищные машины и в большом количестве, а руины служат им хорошей маскировкой и укрытием. Также в этом месте будет длинношей, не упустите возможность исследовать карту с его помощью. Добравшись в указанное место, вы обнаружите уже брошенный лагерь – используйте визор, чтобы понять, куда выдвинулся отряд. Обнаружив кровавый след, идите по нему.

След приведет вас к убитой машине, и убили ее люди из племени Нора. Осмотрев машину, начнется кат-сцена, после которой вы найдете вождя племени Сону. После разговора с ней следуйте за племенем к лагерю сектантов. Добравшись к лагерю, осмотрите его при помощи визора и пометьте врагов. Ваша задача: устранить всех сектантов и машин, а люди из племени в этом вам помогут. Лагерь можно легко зачистить, используя взрывные бочки, их взрыва достаточно, чтобы убить машин и людей, также не забывать действовать скрытно.

Разобравшись с противниками, осмотрите место раскопок при помощи своего визора. Ваша цель: аудиозапись в одном из шатров. Прослушав запись, сообщите полученную информацию Соне, на этом задание будет завершено.

Предел Мастера

  • Рекомендуемый уровень: 14
  • Награда: 7000 ХР, 1 очко навыка

Доберитесь до руин

Перед входом в руины не пропустите оборудование, которое вам оставил неизвестный союзник – оно будет отмечено маркером, подобрав канатомет, отправляйтесь в руины. Единственный проход стерегут зараженные машины и сектанты, мимо них можно легко прокрасться незамеченным.

После кат-сцены спрячьтесь в кустах и осмотритесь, ваша задача: устранить сектантов и истребителя – более смертоносная машина, чем захватчик, но этот экземпляр не может двигаться. Первым делом убейте патрулирующих рыскарей и сектантов, затем, используя визор, осмотрите истребителя, чтобы пометить его уязвимые места. Его большая слабость в том, что он быстро перегревается, особенно когда его атакуют воспламеняющимися снарядами. Во время перегрева от выдвигает компоненты, по которым идет увеличенный урон. Еще одной особенностью этого экземпляра истребителя является то, что он периодически сам выдвигает эти компоненты, подгадав моменты, можно убить машину, не расходуя большое количество боеприпасов. После зачистки местности осмотрите павших врагов, а после пройдите через расщелину в стене, так вы попадете в заброшенный комплекс предтечей.

Поднимитесь наверх

Посмотрев кат-сцену, следуйте за маркером, который привет вас на вершину здания. Если вы хотите больше узнать о мире Horizon: Zero Dawn, ищите оставленные записки, аудиозаписи и видеозаписи, из них вы узнаете, что происходило в комплексе. Поднявшись на 35 этаж, вам остается посмотреть запись совещания, для этого просканируйте визором носитель данных, который лежит на столе. После кат-сцен поговорите с Сайленсом, на этом задание будет завершено. 

Внимание! Здесь находится один топливный элемент для получения брони «Ткач Щита» в задании «Древний арсенал». Он находится на самой вершине здания, забравшись на верхний этаж, обернитесь и поднимайтесь выше по разрушенной колонне. 

Поле Павших

  • Рекомендуемый уровень: 19
  • Награда: 6330 ХР

Осмотрите поле боя

Встретьтесь с Эрендом на Красном перевале. Когда вы прибудете на место встречи, Эренду потребуется ваша помощь в устранении машин. Разобравшись с ними, поговорите с союзником, а после следуйте за ними к полю битвы.

Оказавшись на поле боя, активируйте визор и с его помощью выясните, что произошло. Обнаружив следы телеги, отметьте их при помощи визора и идите вдоль колеи. Готовьтесь к бою, следы приведут вас в засаду. Сперва разберитесь с машинами, а после — с лучниками за укрытиями. Убив неприятелей, осмотрите место засады при помощи визора. Обнаружив все оставленные следы, поговорите с Эрендом.

Пограничные земли

  • Рекомендуемый уровень: 20
  • Награда: 5000 ХР

Разыщите агента Марада

Встретьтесь с Эрендом во Дворце Солнца — это центральная часть Меридиана. Сначала в королевском дворце поговорите с Марадом, он отведет вас к королю и Эренду. После длительных кат-сцен, отправляйтесь на поиски Эрзы в земли Озерам к Смоляному Утесу, где вас должен встретить агент и Эренд

Эренда вы найдете на площади небольшого городка, а вот агента придется поискать. Чтобы найти Марада используйте визор, с его помощью отыщите следы, они приведут вас к нему.

Разыщите Эрзу

Осмотрев тело, доберитесь до лагеря Дервала, он будет отмечен на вашей карте. У лагеря вы объединитесь с союзниками, после чего нападете на лагерь. Убейте чужаков и машин. Машины будут закованы в цепи, поэтому опасности не представляют, но их можно использовать чтобы организовать диверсию. Прежде чем вступать в открытый бой устраните лучников на вышках, а бою избегайте тяжелых бойцов. Во время атаки на лагерь не рассчитывайте на помощь напарников, они довольно бесполезны.

Эрзу держат в подвале дома в конце лагеря, вход вам перегородит тяжеловооруженный боец и пилозуб. Разобравшись с противниками, спуститесь в подвал и поговорите с Эрзой, а после осмотрите мастерскую.

И Солнце падет

  • Рекомендуемый уровень: 21
  • Награда: 6000 ХР, 1 очко навыка

Обезвредьте бомбу

Доберитесь до Дворца Солнца в Меридеане, для этого используйте комплект быстрого перемещения. Переместившись в город, поговорите с Авадом, а затем отправляйтесь на склад. Там вы обнаружите бомбу, осмотрите помещение при помощи визора.

Единственный выход обезвредить бомбу — это столкнуть емкости с огнежаром в пропасть. Для этого сбейте замок с двери на втором этаже склада и вместе с Эрендом столкните огнежар.

Следуйте за Дарвалом во дворец

Посмотрев кат-сцену, осмотрите местность. Около склада вы обнаружите следы, отметьте их и бегите по ним. Войдя в дом, спускайтесь вниз по ступенькам, а дальше пройдите через дыру в стене. После кат-сцены бегите к деревянному мосту и перейдите его так же, как это сделал Дарвал. В туннеле устраните двух врагов, дальше бегите к Солнечной Террасе. Прибыв на место, уничтожьте звуковое устройство, а затем сразите Дарвала.

Против него вам придется выступить в одиночку. Чтобы его обезвредить, достаточно всего лишь пару выстрелов в голову. Устранив Дарвала, подберите его оружие и убейте его приспешников. На этом битва не закончится, у врага еще есть козырь в рукаве и это приманка для Коршунов – опасные летающие машины, их уязвимое место находится на груди, выстрелив туда, вы можете спровоцировать взрыв холода. Убив всех коршунов, вам остается поговорить с королем и Эредином, после этого задание будет завершено.

Клад смерти

  • Рекомендуемый уровень: 16
  • Награда: 9000 ХР, 1 очко навыка

Осмотрите Клад смерти

Спасши столицу от заговора Дарвала, доберитесь до Клада смерти – руины, которые находятся в заснеженных горах. Будьте осторожны, приближаясь к указанному месту, чем ближе вы к руинам, тем выше вероятность встретить зараженных машин и сектантов. Приблизившись к огромному замороженному роботу в скале, подойдите к одной из щупалец и спуститесь вниз.

В руинах уже будут вас ждать сектанты, но они пока вас не заметили, воспользуйтесь этим и устраните врагов, а после просканируйте помещения и найдете все аудиозаписи. Закончив здесь, спускайтесь ниже по трубе, здесь будут еще записи, прослушав их, идите по коридору к трубе желтого цвета, спускайтесь с ее помощью еще ниже.

Восстановите подачу энергии к двери

Оказавшись внизу, прямо перед вами будет запертая дверь, чтобы открыть ее, нужно восстановить подачу энергии, а для этого потребуется повернуть голозамки в правильное положение.

  • Голозамки на верхнем ярусе, их позиция слева направо: вверху; внизу; влево; вправо.

Первый источник готов.

  • Голозамки на нижнем ярусе, их позиция слева направо: вверху; вправо; влево; вниз.

Второй источник подключен.

  • Голозамки на нижнем ярусе (на противоположной стороне), их позиция слева направо: вверх; вверх; вниз; вниз.

Последний источник подключен, двери должны открыться, пройдите через нее.

Внимание! Сразу за дверью будет топливный элемент, необходимый для получения брони «Ткач Щита» в задании «Древний арсенал», не пропустите его.

Перебейте сектантов

За дверью будет еще одно помещение, заполненное сектантами и зараженными машинами. Расчистив арсенал от врагов, следуйте к маркеру задания. Пройдя пещеру и несколько помещений комплекса, вы обнаружите консоль, активируйте ее, чтобы узнать историю земли. Поговорив с Сейленсом, перейдите в другое помещение.  

Здесь также будут сектанты, но на это раз с ними будет еще истребитель и уже полностью исправен. Для начала разберитесь с людьми (лучше скрытно, так как робот может заметить вас), после этого расставьте ловушки для истребителя (желательно огненные) и наконец атакуйте машину. Помните, когда он перегрелся, стреляйте в выдвижные компоненты. Еще против истребителя эффективно использовать разрывные стрелы, с их помощью компоненты быстрее отсоединятся, а значит, можно лишить его огневой мощи. Одолев всех истребителей, бегите за маркером и обыщите оперативный центр. После просмотра записи совещания выберитесь наверх по шахте лифта, на этом задание будет считаться выполненным.

Погружение во тьму

  • Рекомендуемый уровень: 18
  • Награда: 10000 ХР, 1 очко навыка

Проберитесь на базу «Затмения»

Для начала доберитесь до указанного Сайленсом места, следуйте строго за маркером, иначе рискуете пропустить нужное место для подъема. Прибыв в указанною точку, заберитесь на кряж по опорам в скале, а после отдохните у костра и поговорите с напарником.

После кат-сцены вы окажитесь уже на тайной тропе, ведущую на базу, и, конечно же, она будет охраняться зараженными машинами. Вы можете их перебить или же просо пройти мимо.

Разыщите древнего длиношея

Пробравшись на базу, осмотритесь и пометьте себе врагов. Их вы также можете обойти или убить, выбор за вами. Бегите в шатер на противоположной стороне через деревянный помост. Прослушав аудиозаписи в шатре, вы узнаете, что задумал главнокомандующий Карха Тьмы. Чтобы пройти дальше, повалите дерево, на которое будет указывать маркер. После этого бегите по тропе и заберитесь на длиношея при помощи деревянных лесов, стоящих рядом с ним. После кат-сцены бегите.

Вам необходимо сбежать с базы «Затмения», следуйте указаниям Сайленса, он подскажет, куда свернуть. Во время побега старайтесь не останавливаться и игнорировать солдат, их бить совершенно не обязательно. Добравшись к деревянному помосту, прыгайте с уступа вниз. Посмотрев кат-сцену, отправляйтесь к следующему заданию в Закатную крепость.

Великие тайны Земли

  • Рекомендуемый уровень: 21
  • Награда: 10500 ХР, 1 очко навыка

Доберитесь до шахты в Закатной крепости

Прибыв в Закатную крепость, идите ко двору Цитадели, ориентируетесь на маркер. Дальше бегите в Цитадель, а оттуда — в тронный зал, где запустится кат-сцена. Когда она закончится, идите к балкону над Кольцом Солнца (прямо у вас за спиной).

Прыгайте с парапета, а дальше спускайтесь вниз по выступам. Внизу найдите вход башню, он будет за деревянной заслонкой, сломайте ее и заберитесь внутрь.

Осмотрите базу «Нового рассвета»

Следуйте за маркером по комплексу, не забывайте осматривать помещения, в них могут быть аудиозаписи и прочая информация о прошлой цивилизации. Будьте осторожны, в некоторые помещения проникли стражники Карха Тьмы, чтобы продолжать путь, их нужно будет устранять. Продвигайтесь к демонстрационному залу, а оттуда идите к блоку обработки, дальше отправляйтесь в центр комплекса.

Чтобы пробраться туда, необходимо будет восстановить подачу энергии к двери. Для этого спуститесь на нижний этаж и поверните голозамки.

Голозамки с левой стороны, их позиция слева направо: влево; вверх; влево; вниз; вправо.

Вы включили дверь, ведущую в кладовую, где лежит недостающий голозамок (наверху) для правой стороны. Подберите его и вставьте в указанное место.

Голозамки с правой стороны, их позиция слева направо: вниз; влево; вверх; вправо; вниз.

Восстановив питание, войдите в центр комплекса.  

Найдите вход в кабинет Собек

За дверью уже будут люди «Затмения», перебейте их. Дальше идите за маркером, он проведет вас через все исследовательские части комплекса, в итоге приведет в нужный кабинет. После кат-сцены задание будет завершено.

Ужас Солнца

  • Рекомендуемый уровень: 25
  • Награда: 12000 ХР, 1 очко навыка

После разговора с Гелисом вы окажитесь на арене, где вам придется сражаться против бегемота – свирепая огромная машина, способная растоптать вас или кинуть вас груду камней. Битва будет сложной из-за того, что вы обезоружены.

Сперва раздобудьте свое оружие, для этого спрячьтесь за колоннами, чтобы бегемот их разрушил. Разрушив несколько колон, клетка упадет, а вместе с ней и ваше вооружение. Теперь, когда у вас есть ваш лук, убейте бегемота – против него эффективны ловушки с замораживающим веществом и выстрелы в компоненты на спине. Убив бегемота, запустится ролик, после которого вам нужно будет отправиться в земли Нора.

Сердце Нора

Доберитесь до Великой Матери

Воспользовавшись быстрым перемещением, вы окажитесь у Главных врат Объятия, но они разрушены, и повсюду бродят захватчики и истребители. Вы можете пройти мимо них скрытно, убить или просто пробежать. Ваша цель — это как можно быстрее помочь племени, и здесь будут все средства хороши.

Чем ближе вы будете к последнему оплоту племени Нора, тем больше врагов будет у вас на пути. А самом конце вас ждет громозев – огромная машина с арсеналом как у истребителя, больше всего уязвимых мест на спине. Возле камня подберите оружие, оно очень эффективно против громозева. Как только вы откроете огонь, к вам на помощь прибегут войны Нора. Вместе с ними уже не составит труда уничтожить машину и оставшихся сектантов. Закончив сражение, поговорите с Варлом и Тирсой.

Осмотрите руины по ту сторону двери

После диалогов с персонажами и кат-сцены вы окажите в руинах предтеч. Исследуйте комплекс, здесь очень много оставленных сообщений и аудиозаписей. В итоге вы окажите в пункте управления, активируйте его, чтобы начать разговор с Геей. После кат-сцены покиньте комплекс через шахту лифта.

Павшая гора

Доберитесь до руин «Геи-Прайм»

Выполнив задание «Сердце Нора», вы наконец можете расспросить старейшин о прошлом Раста и его изгнании. Закончив все диалоги, отправляйтесь к Злому перевалу, а дальше отправляйтесь в руины. Дорога к ним очень опасна, так как вход стерегут опасные машины, такие как: пилозубы, коршуны, лиходеи, ловчие.

Пробившись через них, наверху горы вас ждет битва с буревестником – это аналог громозева, но эта машина еще и может летать. В битве с ним старайтесь сбить компоненты на крыльях при помощи разрывных стрел, так машина не сможет проводить большинство своих атак и ей придется приземляться, в этот можно стрелять по уязвимым местам на спине машины.

Разыщите в руинах главный блокиратор

Одолев опасную машину, идите к руинам и заберитесь наверх по уступам, которые вам оставил Сайленс. Поговорив с ним, пройдите через дверь. Дальше бегите через комплекс, ориентируясь по маркеру задания.

Последний топливный элемент: добравшись до третьего уровня, в какой-то момент окажетесь перед пропастью в которую надо спуститься по веревке. Этого делать не надо! 

В этом месте необходимо повернуть налево и аккуратно спустившись по скале пройти в скрытую пещеру, в которой найдете последний топливный элемент для брони «Ткач щита».

Пройдя весь разрушенный комплекс, вы окажитесь в зале заседания, посмотрев голографическую запись, вы сможете подобрать там блокиратор. Цель достигнута, возвращайтесь в мастерскую Сайленса. Поговорив с ним, прикрепите главный блокиратор к копью. После этого отправляйтесь на финальное задание.

Грозная тень

Перед выполнением финального задания лучше заняться второстепенными, там вы можете найти новых союзников для финальной битвы. Но и сами вы отлично справитесь. Итак, сперва переместитесь в Меридиан и поговорите с Авадом, затем с Марадом.

Теперь вы можете отдохнуть перед решающим сражением в доме Олина или же посетить оборонительные рубежи, где можно поговорить с союзниками. Задание закончится, когда вы уснете в доме Олина.

Перед лицом смерти — Финал

Убейте Гелиаса

К сожалению, отдыхать долго не получится, армия врага уже стоит у ворот. А небольшой отряд во главе с Гелиасом уже прорвались внутрь и угрожают жизни короля. Ваша задача: остановить их. Перебив обычных бойцов, беритесь за главнокомандующего.

В бою он использует пращу и метает огненные заряды, голову он периодически закрывает от выстрелов и в целом у него много здоровья. Но арена битвы с ним заставлена огнежаром, который можно подорвать и нанести урон по врагу. Также лучше использовать против него сразу три стрелы, это даст увеличенный урон при попадании. В конце перед тем как нанести последний удар, вы можете выбрать реплику, которую скажет Элой.

Защитите гряду

Одолев врагов в Цитадели, спускайтесь по канату к оборонительной гряде. Хватайте орудие, с его помощью отразите атаку зараженных машин.

Во время сражения не стойте на месте, истребители могут по вам попасть. Также не забывайте про спину, мелкие машины могут проскочить через оборону и атаковать вас. Держите оборону до тех пор, пока не начнется ролик.

Доберитесь до шпиля и остановите Аида

Очнувшись после взрыва, вылечите себя и идите по следу разрушений к шпилю. Путь на гору будет разрушен, поэтому вам придется карабкаться на ту сторону по обломкам. Перед входом на площадь со шпилем будут припасы и ваши союзники. Пополнив боеприпасы и поговорив с союзниками, отправляйтесь вместе с ними к Аиду.

Древнюю машину будет охранять истребитель, вместе с союзниками уничтожьте его. Этот экземпляр обладает большим количеством здоровья и боевой мощью, чем остальные. Во время его залпа прячьтесь за колонами, а после атакуйте в его уязвимые места – он также перегревается. Одолев машину, уничтожьте Аида при помощи главного блокиратора.

Аид уничтожен, мир спасен и все благодаря Элой и вам. На этом прохождение Horizon: Zero Dawn на сайте playground.ru завершено.

Задание: «Подарок из прошлого»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Задача: «Войти в пещеру»

После того, как пройдёт довольно длительная кат-сцена, к вам под управление перейдёт ещё совсем маленькая девочка Элой, которая окажется в пещере. На этом этапе прохождения, освоив азы управления, отправляйтесь вперёд по узким линейным проходам пещеры и коридорам заброшенного подземного комплекса из прошлого.

Задача: «Осмотрите странный предмет»

В первом большом помещении (зале) осмотрите труп мертвеца в самом центре, где найдёте «Визор» – это своеобразный сканер местности, который сканирует не только предметы с объектами, но и ещё машины (когда подойдёте к сгнившему трупу, начнётся заставка). Кроме этого, визор даёт крайне полезную характеристику. В конце концов, при помощи визора можно будет слушать аудиозаписи и видео из далёкого прошлого. После активации устройства появятся энергетические части руин – это поможет решить головоломки в подобных местах.

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Задача: «Найти выход»

Подходите к дверям, на которые указывает основной маркер, после чего поворачивайтесь и проходите в помещение по соседству. В этой комнате нужно активировать визор и просканировать помещение, после чего использоваться голозамок. Для того чтобы открыть двери, необходимо повернуть голозамок по часовой стрелке, причём два раза. После этого двери откроются, и можно будет пройти дальше.

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Сразу же после этого нужно будет пройти весь подземный комплекс, следуя за жёлтым маркером на экране. Как только главная героиня услышит голос Раста, бегите по камням наверх. По прибытию начнётся кат-сцена и текущее задание будет завершено.

►Полезный совет: После получения визора не стесняйтесь им пользоваться в каждом удобном месте и слушать разнообразные аудиозаписи, потому что так вы сможете лучше понять, не только, что именно произошло в текущем месте, но и вообще познать тайны, секреты и истории других живописных мест.

Задание: «Уроки выживания»

Задача: «Наберите ягод бальзамника»

Исходя из заставки, вы узнаёте, что Раст решил взяться за обучение Элой, потому что девочка становится вполне самостоятельной и ей необходимы соответствующие навыки. Итак, после кат-сцены, собирайте ягоды, на которые укажет Раст (они ещё будут отмечены маркером). В любом случае, съежьте ягоды, используя верхнюю крестовину на джойстике, и следуйте дальше за Растом.

Полезный совет: Ягоды бальзамника будут полезны в ходе полного прохождения Horizon: Zero Dawn на любом уровне сложности, пусть это будет даже высокий уровень. Исследуя огромный мир, постарайтесь не упускать возможности собирать эти растения, поскольку они потребуются для приготовления лекарств, которые могут восстанавливать здоровье героини.

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Задача: «Идите за Растом»

Поднявшись вместе с Растом на холм, герои наткнутся на первую породу машин под названием «Рыскари». Раст прикажет пригнуться и спрятаться от них в кустах, поэтому сделайте то, о чём он просит. В кустах достаточно дождаться момента, когда один из рыскарей пройдёт мимо, чтобы потом перейти к следующим кустам. Минуя, таким образом, трёх рыскарей. Задача пусть немного изменилась, но в целом осталась неизменной, потому что всё также необходимо следовать за Растом.

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Вскоре начнётся небольшаая заставка, в которой покажут молодого парня, но это пока что не столь важно, поэтому продолжайте следовать за Растом. Когда вместе с Растом доберётесь до нейтральных машин, мужчина спугнёт их и поведает о том, что не все машины агрессивные. Преследуя стадо, собирайте камни и ветки по пути, потому что они ещё пригодятся.

Вскоре добравшись до стада нейтральных машин, нужно будет бросить камень в указанное место, чтобы Раст убил одного из рыскарей. При этом нельзя сходить с гряды, так что просто бросайте камень и следить за тем, как охотник убьёт машину. После убийства машины обязательно спускайтесь вниз и извлеките детали с трупа рыскаря. С трупа удастся получить металлические осколки (это пока что самое важное), поэтому Раст прикажет нарвать ещё древесника, чтобы изготовить стрелы, поэтому открывайте меню оружия при помощи кнопки «L1». После того, как изготовите стрелы, подкрадитесь к машинам, которые находятся на холме.

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Когда доберётесь до кустов, начнётся кат-сцена. После неё воспользуйтесь визором и просканируйте машину, чтобы выяснить, где находятся слабые места механических животных. Машины этого вида будут называться «Бегунами». Их слабые места – это глаза и бак с горючим на спине, поэтому рекомендую целиться во что-то одно, чтобы убить свою цель. Поскольку с одного выстрела механическое животное никак не убить, рекомендую сначала выстрелить в бак с горючим на спине, а потом несколько раз сразу же выстрелить в глаз спереди.

Кроме этого будьте готовы к тому, что животное попытается атаковать в ответ. Чтобы увернуться от удара, воспользуйтесь кувырком в сторону. Как только Элой одолеет свою первую машину, подходите к ней и извлеките все полезные детали.

После сбора деталей, герои неожиданно услышат тревожный голос парня, которого видели ранее карабкающимся по скалам. Отправляйтесь вместе с Растом на помощь человеку. По прибытию окажется, что парень сорвался со скалы и упал вниз. Теперь он лежит раненный позади стада рыскарей и бегунов. Несмотря на то, что Раст сказал о том, что парню не выжить, Элой опираясь на свои знания, всё равно отправляется на помощь.

Теперь необходимо пробраться в роли маленькой девушки через кусты и без своего лука к парню. Первое, что рекомендую сделать, так это при помощи визора просканировать путь передвижения машины (которой будет рыскарь). Так вот, скрываясь в кустах и выжидая определённые моменты, передвигайтесь к парню. Ничего сложного нет, главное не шуметь и собраться.

Как только доберётесь до парня, начнётся небольшая заставка, после которой нужно будет вывести его из передряги. Да и за парня можете не переживать особо, потому что машины его всё равно не увидят, а вот главную героиню могут обнаружить запросто, поэтому ведите себя аккуратно. Когда доберётесь до следующей ключевой точки, героиню и молодого парня встретит Раст, а там и заставка следом последует. Кроме того, вас познакомят с системной эмоциональных решений, которые будут влиять на то, как поведёт себя главная героиня в разных ситуациях. В конце концов, это позволит лично создать особый характер для Элой. После этого последует ещё один видеоролик, за которым начнётся новое задание и вам представят уже взрослую Элой.

►Полезный совет: Помните о том, что Рыскари – не представляют собой серьёзную опасность, но запросто могут спугнуть вашу добычу или же привлечь внимание куда-более опасных врагов. Встреча с целой группой таких машин превратится в затяжной и тяжёлый бой, поэтому устранять их лучше поодиночке, либо же просто избегать.

Задание: «Острие копья»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 3-5.
  • Награда за прохождение: 1500 ХР, 1 очко навыка, 1 коробка с щедрой наградой.

После кат-сцены отыщите Раста на вершине горы. Поговорив с ним, отправляйтесь выполнять задание. Но прежде чем выдвигаться, обязательно потратьте доступные очки навыков. В первую очередь лучше выбрать такие навыки: «Бесшумная атака», «Концентрация» и «Приманка», эти навыки значительно упростят прохождение игры на начальных этапах.

Задача: «Изготовьте огненные стрелы»

Здесь вам нужно будет проявить полученные знания из прошлого задания. В этот раз Элой будет одна, и ей никто не сможет помочь, поэтому на охоте за машинами действуйте осторожно. Итак, для изготовления огненных стрел вам понадобятся ниже перечисленные предметы.

10 древесников – простые ветки, нарвать их можно буквально где угодно. 3 огнежара – сейчас этот ресурс можно достать только из бегунов (место обитание будет обозначено маркером), но в дальнейшем его можно будет найти и в других машинах. Бегунов охраняют рыскари – не упускайте их из виду, а лучше незаметно устраните их. 5 металлических осколков – выпадают после убийства любой машины в разных количествах. Собрав все необходимые ресурсы, перейдите в инвентарь и соорудите несколько огненных стрел (их лучше не тратить до встречи с пилозубом).

Задача: «Поговорите с Карстом»

Картс – это местный торговец, который пренебрегает законами племени и торгует с изгоями. Найти его можно в поселении, недалеко от места обитания бегунов. У него можно приобрести некоторые вещи или продать не нужные. У него вы должны получить нитемет – это оружие позволяет расставлять ловушки, которые взрываются, когда цель задевает натянутую между двумя креплениями нить. После покупки оружия перейдите в меню заданий и выберите обучающие задания нитемета. Так вы можете лучше понять принцип роботы устройства и получить опыт для повышения уровня. Закончив разговор, отправляйтесь к Северным вратам.

Задача: «Убейте пилозуба»

У ворот вас будет ждать Раст, поговорив с ним, сохранитесь при помощи костра, так вы начнете охоту на пилозуба. После наступления ночи следуйте за наставником, он приведет вас к машине. Обнаружив машину, Раст покинет вас, и вам придется самим справляться с ней.

Пилозуб – будет очень грозным противником. Он большой, быстрый, и несколько его ударов убьют вас. Когда охота начнется, не рвитесь в бой, спрячьтесь в кустах. Активируйте свой визор и изучите машину, подробно о ней вы можете узнать, открыв меню и перейдя на вкладку «Записная книжка». После изучения противника отметьте его маршрут передвижения. Теперь расставьте на его путь ловушки при помощи нитемета. Когда пилозуб активирует ловушку, цельтесь огненной стрелой в емкость с огнежаром – находится на груди, между передними лапами. Удачное попадание приведет к мощному взрыву, в этот момент лучше держаться подальше. Если вы все сделали правильно, у машины останется очень мало здоровья, просто добейте ее из лука, держась на безопасном расстоянии.

Задание: «Сердце Матери»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 5.
  • Награда за прохождение: 2000 ХР, 1 очко навыка.

После победы над пилозубом поговорите с Растом, который ждёт вас у входа в деревню. В конце разговора с ним вы можете принять эмоциональное решение. Не зависимо от вашего решения Раст покинет вас, вам же остается только идти в деревню на Инициацию. Это задание состоит только из разговоров, так что здесь вы можете расспросить персонажей о мире и племенах.

Задача: «Поговорите со старым другом»

Следуя за маркером, поговорите с Тебом – это человек, которого вы спасли в задании «Уроки выживания». От него вы получите новый костюм, наденьте его. Также вы можете торговать с ним.

Задача: «Отправляйтесь в дом матриархов»

По пути к дому вы встретите Карста, в этот раз он будет приветливее, и его можно будет расспросить о его прошлом. У дома начнется кат-сцена, после ее завершения активируйте визор и найдите источник сигнала. Он исходит от Олина, подойдите к нему и поговорите. Он будет не очень общителен, но его заменит Эренд. От него можно узнать о текущий взаимоотношениях: Карха, Нора и Озер. Закончив диалог с Эрендом, поговорите с Тирсой, чтобы провести обряд молитвы. В итоге ваш день разговоров закончится в доме охотников.

Задание: «Инициация»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 6.
  • Награда за прохождение: 2500 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Извлеките трофейную деталь»

Следующий день начнется с испытаний. Первым из них будет – охота. В заснеженных горах на вас побежит стая жвачников – пугливые машины, не представляют опасности. Ваша задача: убить одну машину и собрать детали с нее. Получив трофей, один из ваших конкурентов выбьет его из рук Элой. Ничего не остается, как добыть новый.

Задача: «Пройдите по заброшенной тропе»

Добыв второй трофей, бегите к маркеру. Оказавшись на заброшенной тропе, бегите по ней, ориентируясь по маркеру и выступам – места, по которым можно пробежать, будут выделены желтой веревкой или белыми выступами.

Задача: «Перебейте врагов»

Добравшись до финиша одной из первых, Элой примут в племя, но обряд прервут недоброжелатели. Ваша задача: убить всех врагов, для этого лучше действовать скрытно. Убивайте врагов на гребне горы из лука или же проберитесь незамеченным к ним и расправьтесь с ними.  После того как вы отобьете несколько волн противников, начнется кат-сцена, после который задание будет завершено.

Задание: «Утроба Горы»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 7.
  • Награда за прохождение: 3500 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Найдите свое снаряжение»

После тяжелых испытания Элой окажется в священном месте племени Нора, где она залечивала раны, оставшиеся после нападения. Очнувшись, отправляйтесь на поиски своего снаряжения. Первым делом следует найти визор, он находится в соседней комнате. Получив его, сразу же активируйте и найдите сигнал, он исходит из визора нападавших, рядом с ним будут все остальные вещи. Чтобы добраться к ним, просто идите по коридору. Забрав снаряжение, поговорите с Тирсой, а после отправляйтесь вместе с ней к выходу из горы.

Задача: «Убейте демона и зараженные машины»

Получив от матриархов звание «искателя», отправляйтесь к новому вождю. Во время разговора с ним машины прорвутся через запертые ворота, а вам нужно будет одолеть их. Самым грозным противником среди напавших машин будет «Демон» или же Захватчик. Крайне быстрая и опасная машина в ближнем бою, но и на дальнем расстоянии не даст отдохнуть из-за способностей прыгать и пускать ракеты в вас. В битве с ним вы будете не одни, поэтому, пока его отвлекают, разберитесь с бегунами. После этого вместе с племенем убейте захватчика. Во время битвы не забывайте про перекаты и нитемет.

Внимание! Здесь находится один топливный элемент для получения брони «Ткач Щита» в задании «Древний арсенал». Проснувшись, идите в коридор и поверните вправо, зайдите в вентиляционную шахту, в комнате будет топливный элемент.

Задание: «Искатель у врат»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 12.
  • Награда за прохождение: 6000 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Опробуйте перехватчик на машине»

В качестве награды с прошлого задания вы получили возможность перехватывать управления над машинами разных типов, но не всех (чтобы получить возможность перехватывать управления над всеми возможными машинами, посещайте Ядра).

Следуйте за маркером к месту обитания бегунов. Как правило их охраняют рыскари, незаметно устраните их и подкрадитесь к бегуну, чтобы перехватить над ним управление. Подчинив себе машину, оседлайте ее и скачите к вратам Объятия. На месте поговорите с Варлом, он выпустит вас в большой открытый мир Horizon. Далее вам необходимо отправиться в Венец Матери и поговорить с Марией. От нее вы получите следующее задание — Зачистить зараженные зоны — сделать это довольно легко, так как там обитают уже знакомые вам машины, действуйте скрытно, чтобы облегчить себе прохождение. После зачистки всех мест, вам откроется муть в Меридиан — священную столицу.

Задание: «По следам вождя»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 7.
  • Награда за прохождение: 1750 ХР.

Задача: «Доберитесь до места побоища»

Из разговора с Варлом вы узнаете, что вождь племени Нора нуждается в вашей помощи. Следуя за маркером, отправляйтесь к месту битвы, где видели вождя и отряд.

Прибыв на место, осмотрите поле битвы, для этого активируйте свой визор и просканируйте местность на наличие улик. Пометив себе интересные места, подойдите и взаимодействуйте с ними, так вы узнаете, что именно произошло с отрядом. Вскоре к вам выйдет уцелевший, поговорите с ним, чтобы получить информацию о Соне.

Задача: «Доберитесь до места, где пропала Сона»

Воин поведает вам, где они разделилась с вождем. Эта точка находится рядом с Жаждой беса – довольно опасное место, потому как там обитают в основном хищные машины и в большом количестве, а руины служат им хорошей маскировкой и укрытием. Также в этом месте будет длинношей, не упустите возможность исследовать карту с его помощью. Добравшись в указанное место, вы обнаружите уже брошенный лагерь – используйте визор, чтобы понять, куда выдвинулся отряд. Обнаружив кровавый след, идите по нему.

След приведет вас к убитой машине, и убили ее люди из племени Нора. Осмотрев машину, начнется кат-сцена, после которой вы найдете вождя племени Сону. После разговора с ней следуйте за племенем к лагерю сектантов. Добравшись к лагерю, осмотрите его при помощи визора и пометьте врагов. Ваша задача: устранить всех сектантов и машин, а люди из племени в этом вам помогут. Лагерь можно легко зачистить, используя взрывные бочки, их взрыва достаточно, чтобы убить машин и людей, также не забывать действовать скрытно.

Разобравшись с противниками, осмотрите место раскопок при помощи своего визора. Ваша цель: аудиозапись в одном из шатров. Прослушав запись, сообщите полученную информацию Соне, на этом задание будет завершено.

Задание: «Месть Нора»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 12.
  • Награда за прохождение: 4000 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Зачистите лагеря»

Теперь вы знаете, где находится лагерь сектантов, которые напали на Инициации, пришла пора отомстить им. Отправляйтесь к Красному Эха, там вас встретит Варл. Ваша задача: зачистить три лагеря сектантов, каждый патрулируют машины. Лучше всего начинать зачищать лагерь скрытно, сначала убивая патрулирующих рыскарей, а затем сектантов, если вас обнаружат, к вам на помощь прибудут бойцы из племени Нора. Разобравшись с лагерями, доберитесь до самой высокой башни, на нее указывает маркер.

Задача: «Проберитесь к огнежару»

Поговорив с Соной, следуйте за Валом к Железному кольцу. Вместе с ним пробирайтесь через руины к месту, откуда виден огнежар. После кат-сцены прыгайте вниз и пробирайтесь к хранилищу с взрывоопасным веществом. Здесь у вас есть как минимум два простых варианта:

Прокрасться как можно ближе к хранилищу и подорвать его огненным выстрелом, минуя всех врагов, что сделать достаточно просто. Также по пути можно скрытно устранять противников, чтобы в дальнейшем облегчить бой.

Занять высокую точку и устранять всех врагов, которые вам мешают. Это достаточно долго, и на звуки боя сбегутся все: и сектанты, и машины. В итоге вам нужно будет взорвать хранилище с огнежаром.

Выбрав себе тактику по душе, взорвите хранилище и дайте бой секстантам вместе с племенем. Первым делом устраните Огненных бурдюков, пока они отвлечены на ваших союзников, цельтесь им в мешок наполненным огнежаром. Одолев всех врагов, запустится кат-сцена, после которой задание будет выполнено.

Задание: «Город Солнца»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 12.
  • Награда за прохождение: 6000 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Доберитесь до Меридиана»

Ваша задача: добраться в священный город Меридиан – самый крупный и продвинутый город в округе. Путь к столице не близкий, но это будет отличная возможность заняться второстепенными заданиями или испытаниями. Для того чтобы быстро преодолевать большие дистанции, используйте захваченные ездовые машины. Перейдя деревянный мост, ведущий в город, вас остановят стражники, но уже знакомый Эренд, который как раз является главнокомандующим, пропустит вас в город. Поговорив со «старым» знакомым, следуйте за ним к дому Олина.

Задача: «Осмотрите дом Олина»

Зайдя в дом, активируйте визор и осмотритесь. Сразу же обратите внимание на ковер, под ним есть запертый подвал. Чтобы открыть подвал, подниметесь на второй этаж, а дальше по лестнице вверх и столкните слитки. Пробив люк подвала, спускайтесь и осмотрите тайную мастерскую. Важный предмет здесь — это видеозапись, которая находится на скамье справа от ступенек.

Задача: «Отыщите Олина в зоне раскопок»

Путь к раскопкам тоже не близкий, но если вы открыли костер возле них, то вы можете просто переместиться на костер, использовав комплект быстрого перемещения – его можно купить или создать из материалов. Будь осторожны в своих странствиях, на пути будут появляться опасные машины и сектанты.

Добравшись в указанное место, начнется кат-сцена, после которой вам предстоит убить захватчиков и сектантов. Первым делом активируйте визор и отметьте всех врагов, после устраните секстантов, а затем расставьте ловушки для захватчиков. Если действовать осторожно и скрытно, проблем с этим не будет. Разобравшись с противниками, поговорите с Олином, а после его исповеди решите, что с ним делать дальше.

Задание: «Предел Мастера»

  • Рекомендуемый уровень для задания: 14.
  • Награда за прохождение: 7000 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Доберитесь до руин»

Перед входом в руины не пропустите оборудование, которое вам оставил неизвестный союзник – оно будет отмечено маркером, подобрав канатомет, отправляйтесь в руины. Единственный проход стерегут зараженные машины и сектанты, мимо них можно легко прокрасться незамеченным.

После кат-сцены спрячьтесь в кустах и осмотритесь, ваша задача: устранить сектантов и истребителя – более смертоносная машина, чем захватчик, но этот экземпляр не может двигаться. Первым делом убейте патрулирующих рыскарей и сектантов, затем, используя визор, осмотрите истребителя, чтобы пометить его уязвимые места. Его большая слабость в том, что он быстро перегревается, особенно когда его атакуют воспламеняющимися снарядами. Во время перегрева от выдвигает компоненты, по которым идет увеличенный урон. Еще одной особенностью этого экземпляра истребителя является то, что он периодически сам выдвигает эти компоненты, подгадав моменты, можно убить машину, не расходуя большое количество боеприпасов. После зачистки местности осмотрите павших врагов, а после пройдите через расщелину в стене, так вы попадете в заброшенный комплекс предтечей.

Задача: «Поднимитесь наверх»

Посмотрев кат-сцену, следуйте за маркером, который привет вас на вершину здания. Если вы хотите больше узнать о мире Horizon: Zero Dawn, ищите оставленные записки, аудиозаписи и видеозаписи, из них вы узнаете, что происходило в комплексе. Поднявшись на 35 этаж, вам остается посмотреть запись совещания, для этого просканируйте визором носитель данных, который лежит на столе. После кат-сцен поговорите с Сайленсом, на этом задание будет завершено.

Внимание! Здесь находится один топливный элемент для получения брони «Ткач Щита» в задании «Древний арсенал». Он находится на самой вершине здания, забравшись на верхний этаж, обернитесь и поднимайтесь выше по разрушенной колонне.

Задание: «Поле Павших»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 19.
  • Награда за прохождение: 6330 ХР.

Задача: «Осмотрите поле боя»

Встретьтесь с Эрендом на Красном перевале. Когда вы прибудете на место встречи, Эренду потребуется ваша помощь в устранении машин. Разобравшись с ними, поговорите с союзником, а после следуйте за ними к полю битвы. Оказавшись на поле боя, активируйте визор и с его помощью выясните, что произошло. Обнаружив следы телеги, отметьте их при помощи визора и идите вдоль колеи. Готовьтесь к бою, следы приведут вас в засаду. Сперва разберитесь с машинами, а после – с лучниками за укрытиями. Убив неприятелей, осмотрите место засады при помощи визора. Обнаружив все оставленные следы, поговорите с Эрендом.

Задание: «Пограничные земли»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 20.
  • Награда за прохождение: 5000 ХР.

Задача: «Разыщите агента Марада»

Встретьтесь с Эрендом во Дворце Солнца — это центральная часть Меридиана. Сначала в королевском дворце поговорите с Марадом, он отведет вас к королю и Эренду. После длительных кат-сцен, отправляйтесь на поиски Эрзы в земли Озерам к Смоляному Утесу, где вас должен встретить агент и Эренд Эренда вы найдете на площади небольшого городка, а вот агента придется поискать. Чтобы найти Марада используйте визор, с его помощью отыщите следы, они приведут вас к нему.

Задача: «Разыщите Эрзу»

Осмотрев тело, доберитесь до лагеря Дервала, он будет отмечен на вашей карте. У лагеря вы объединитесь с союзниками, после чего нападете на лагерь. Убейте чужаков и машин. Машины будут закованы в цепи, поэтому опасности не представляют, но их можно использовать, чтобы организовать диверсию. Прежде чем вступать в открытый бой устраните лучников на вышках, а бою избегайте тяжелых бойцов. Во время атаки на лагерь не рассчитывайте на помощь напарников, они довольно бесполезны. Эрзу держат в подвале дома в конце лагеря, вход вам перегородит тяжеловооруженный боец и пилозуб. Разобравшись с противниками, спуститесь в подвал и поговорите с Эрзой, а после осмотрите мастерскую.

Задание: «И Солнце падет»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 21.
  • Награда за прохождение: 6000 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Обезвредьте бомбу»

Доберитесь до Дворца Солнца в Меридеане, для этого используйте комплект быстрого перемещения. Переместившись в город, поговорите с Авадом, а затем отправляйтесь на склад. Там вы обнаружите бомбу, осмотрите помещение при помощи визора. Единственный выход обезвредить бомбу — это столкнуть емкости с огнежаром в пропасть. Для этого сбейте замок с двери на втором этаже склада и вместе с Эрендом столкните огнежар.

Задача: «Следуйте за Дарвалом во дворец»

Посмотрев кат-сцену, осмотрите местность. Около склада вы обнаружите следы, отметьте их и бегите по ним. Войдя в дом, спускайтесь вниз по ступенькам, а дальше пройдите через дыру в стене. После кат-сцены бегите к деревянному мосту и перейдите его так же, как это сделал Дарвал. В туннеле устраните двух врагов, дальше бегите к Солнечной Террасе. Прибыв на место, уничтожьте звуковое устройство, а затем сразите Дарвала.

Против него вам придется выступить в одиночку. Чтобы его обезвредить, достаточно всего лишь пару выстрелов в голову. Устранив Дарвала, подберите его оружие и убейте его приспешников. На этом битва не закончится, у врага еще есть козырь в рукаве и это приманка для Коршунов – опасные летающие машины, их уязвимое место находится на груди, выстрелив туда, вы можете спровоцировать взрыв холода. Убив всех коршунов, вам остается поговорить с королем и Эредином, после этого задание будет завершено.

Задание: «Клад смерти»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 16.
  • Награда за прохождение: 9000 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Осмотрите Клад смерти»

Спасши столицу от заговора Дарвала, доберитесь до Клада смерти – руины, которые находятся в заснеженных горах. Будьте осторожны, приближаясь к указанному месту, чем ближе вы к руинам, тем выше вероятность встретить зараженных машин и сектантов. Приблизившись к огромному замороженному роботу в скале, подойдите к одной из щупалец и спуститесь вниз.

В руинах уже будут вас ждать сектанты, но они пока вас не заметили, воспользуйтесь этим и устраните врагов, а после просканируйте помещения и найдете все аудиозаписи. Закончив здесь, спускайтесь ниже по трубе, здесь будут еще записи, прослушав их, идите по коридору к трубе желтого цвета, спускайтесь с ее помощью еще ниже.

Задача: «Восстановите подачу энергии к двери»

Оказавшись внизу, прямо перед вами будет запертая дверь, чтобы открыть ее, нужно восстановить подачу энергии, а для этого потребуется повернуть голозамки в правильное положение. Голозамки на верхнем ярусе, их позиция слева направо: вверху; внизу; влево; вправо.

  • Первый источник готов. Голозамки на нижнем ярусе, их позиция слева направо: вверху; вправо; влево; вниз.
  • Второй источник подключен. Голозамки на нижнем ярусе (на противоположной стороне), их позиция слева направо: вверх; вверх; вниз; вниз.
  • Последний источник подключен, двери должны открыться, пройдите через нее.

Внимание! Сразу за дверью будет топливный элемент, необходимый для получения брони «Ткач Щита» в задании «Древний арсенал», не пропустите его.

Задача: «Перебейте сектантов»

За дверью будет еще одно помещение, заполненное сектантами и зараженными машинами. Расчистив арсенал от врагов, следуйте к маркеру задания. Пройдя пещеру и несколько помещений комплекса, вы обнаружите консоль, активируйте ее, чтобы узнать историю земли. Поговорив с Сейленсом, перейдите в другое помещение. 

Здесь также будут сектанты, но на это раз с ними будет еще истребитель и уже полностью исправен. Для начала разберитесь с людьми (лучше скрытно, так как робот может заметить вас), после этого расставьте ловушки для истребителя (желательно огненные) и наконец атакуйте машину. Помните, когда он перегрелся, стреляйте в выдвижные компоненты. Еще против истребителя эффективно использовать разрывные стрелы, с их помощью компоненты быстрее отсоединятся, а значит, можно лишить его огневой мощи. Одолев всех истребителей, бегите за маркером и обыщите оперативный центр. После просмотра записи совещания выберитесь наверх по шахте лифта, на этом задание будет считаться выполненным.

Задание: «Погружение во тьму»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 18.
  • Награда за прохождение: 10000 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Проберитесь на базу Затмения»

Для начала доберитесь до указанного Сайленсом места, следуйте строго за маркером, иначе рискуете пропустить нужное место для подъема. Прибыв в указанною точку, заберитесь на кряж по опорам в скале, а после отдохните у костра и поговорите с напарником. После кат-сцены вы окажитесь уже на тайной тропе, ведущую на базу, и, конечно же, она будет охраняться зараженными машинами. Вы можете их перебить или же просо пройти мимо.

Задача: «Разыщите древнего длиношея»

Пробравшись на базу, осмотритесь и пометьте себе врагов. Их вы также можете обойти или убить, выбор за вами. Бегите в шатер на противоположной стороне через деревянный помост. Прослушав аудиозаписи в шатре, вы узнаете, что задумал главнокомандующий Карха Тьмы. Чтобы пройти дальше, повалите дерево, на которое будет указывать маркер. После этого бегите по тропе и заберитесь на длиношея при помощи деревянных лесов, стоящих рядом с ним. После кат-сцены бегите.

Вам необходимо сбежать с базы «Затмения», следуйте указаниям Сайленса, он подскажет, куда свернуть. Во время побега старайтесь не останавливаться и игнорировать солдат, их бить совершенно не обязательно. Добравшись до деревянного помоста, прыгайте с уступа вниз. Посмотрев кат-сцену, отправляйтесь к следующему заданию в Закатную крепость.

Задание: «Великие тайны Земли»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 21.
  • Награда за прохождение: 10500 ХР, 1 очко навыка.

Задача: «Доберитесь до шахты в Закатной крепости»

Прибыв в Закатную крепость, идите ко двору Цитадели, ориентируетесь на маркер. Дальше бегите в Цитадель, а оттуда — в тронный зал, где запустится кат-сцена. Когда она закончится, идите к балкону над Кольцом Солнца (прямо у вас за спиной). Прыгайте с парапета, а дальше спускайтесь вниз по выступам. Внизу найдите вход башню, он будет за деревянной заслонкой, сломайте ее и заберитесь внутрь.

Задача: «Осмотрите базу Нового рассвета»

Следуйте за маркером по комплексу, не забывайте осматривать помещения, в них могут быть аудиозаписи и прочая информация о прошлой цивилизации. Будьте осторожны, в некоторые помещения проникли стражники Карха Тьмы, чтобы продолжать путь, их нужно будет устранять. Продвигайтесь к демонстрационному залу, а оттуда идите к блоку обработки, дальше отправляйтесь в центр комплекса. Чтобы пробраться туда, необходимо будет восстановить подачу энергии к двери. Для этого спуститесь на нижний этаж и поверните голозамки.

Голозамки с левой стороны, их позиция слева направо: влево; вверх; влево; вниз; вправо. Вы включили дверь, ведущую в кладовую, где лежит недостающий голозамок (наверху) для правой стороны. Подберите его и вставьте в указанное место. Голозамки с правой стороны, их позиция слева направо: вниз; влево; вверх; вправо; вниз. Восстановив питание, войдите в центр комплекса. 

Задача: «Найдите вход в кабинет Собек»

За дверью уже будут люди «Затмения», перебейте их. Дальше идите за маркером, он проведет вас через все исследовательские части комплекса, в итоге приведет в нужный кабинет. После кат-сцены задание будет завершено.

Задание: «Ужас Солнца»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

  • Рекомендуемый уровень для задания: 25.
  • Награда за прохождение: 12000 ХР, 1 очко навыка.

После разговора с Гелисом вы окажитесь на арене, где вам придется сражаться против бегемота – свирепая огромная машина, способная растоптать вас или кинуть вас груду камней. Битва будет сложной из-за того, что вы обезоружены.

Сперва раздобудьте свое оружие, для этого спрячьтесь за колоннами, чтобы бегемот их разрушил. Разрушив несколько колон, клетка упадет, а вместе с ней и ваше вооружение. Теперь, когда у вас есть ваш лук, убейте бегемота – против него эффективны ловушки с замораживающим веществом и выстрелы в компоненты на спине. Убив бегемота, запустится ролик, после которого вам нужно будет отправиться в земли Нора.

Задание: «Сердце Нора»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Задача: «Доберитесь до Великой Матери»

Воспользовавшись быстрым перемещением, вы окажитесь у Главных врат Объятия, но они разрушены, и повсюду бродят захватчики и истребители. Вы можете пройти мимо них скрытно, убить или просто пробежать. Ваша цель — это как можно быстрее помочь племени, и здесь будут все средства хороши.

Чем ближе вы будете к последнему оплоту племени Нора, тем больше врагов будет у вас на пути. А самом конце вас ждет громозев – огромная машина с арсеналом как у истребителя, больше всего уязвимых мест на спине. Возле камня подберите оружие, оно очень эффективно против громозева. Как только вы откроете огонь, к вам на помощь прибегут войны Нора. Вместе с ними уже не составит труда уничтожить машину и оставшихся сектантов. Закончив сражение, поговорите с Варлом и Тирсой.

Задача: «Осмотрите руины по ту сторону двери»

После диалогов с персонажами и кат-сцены вы окажите в руинах предтеч. Исследуйте комплекс, здесь очень много оставленных сообщений и аудиозаписей. В итоге вы окажите в пункте управления, активируйте его, чтобы начать разговор с Геей. После кат-сцены покиньте комплекс через шахту лифта.

Задание: «Павшая гора»

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Задача: «Доберитесь до руин Геи-Прайм»

Выполнив задание «Сердце Нора», вы наконец можете расспросить старейшин о прошлом Раста и его изгнании. Закончив все диалоги, отправляйтесь к Злому перевалу, а дальше отправляйтесь в руины. Дорога к ним очень опасна, так как вход стерегут опасные машины, такие как: пилозубы, коршуны, лиходеи, ловчие.

Пробившись через них, наверху горы вас ждет битва с буревестником – это аналог громозева, но эта машина еще и может летать. В битве с ним старайтесь сбить компоненты на крыльях при помощи разрывных стрел, так машина не сможет проводить большинство своих атак и ей придется приземляться, в этот можно стрелять по уязвимым местам на спине машины.

Задача: «Разыщите в руинах главный блокиратор»

Одолев опасную машину, идите к руинам и заберитесь наверх по уступам, которые вам оставил Сайленс. Поговорив с ним, пройдите через дверь. Дальше бегите через комплекс, ориентируясь по маркеру задания. Пройдя весь разрушенный комплекс, вы окажитесь в зале заседания, посмотрев голографическую запись, вы сможете подобрать там блокиратор. Цель достигнута, возвращайтесь в мастерскую Сайленса. Поговорив с ним, прикрепите главный блокиратор к копью. После этого отправляйтесь на финальное задание.

Задание: «Грозная тень»

Перед выполнением финального задания лучше заняться второстепенными, там вы можете найти новых союзников для финальной битвы. Но и сами вы отлично справитесь. Итак, сначала переместитесь в Меридиан и поговорите с Авадом, затем с Марадом. Теперь вы можете отдохнуть перед решающим сражением в доме Олина или же посетить оборонительные рубежи, где можно поговорить с союзниками. Задание закончится, когда вы уснете в доме Олина.

Задание: «Перед лицом смерти» (Финал)

прохождение сюжета Horizon Zero Dawn

Задача: «Убейте Гелиаса»

К сожалению, отдыхать долго не получится, армия врага уже стоит у ворот. А небольшой отряд во главе с Гелиасом уже прорвались внутрь и угрожают жизни короля. Ваша задача: остановить их. Перебив обычных бойцов, беритесь за главнокомандующего.

В бою он использует пращу и метает огненные заряды, голову он периодически закрывает от выстрелов и в целом у него много здоровья. Но арена битвы с ним заставлена огнежаром, который можно подорвать и нанести урон по врагу. Также лучше использовать против него сразу три стрелы, это даст увеличенный урон при попадании. В конце перед тем как нанести последний удар, вы можете выбрать реплику, которую скажет Элой.

Задача: «Защитите гряду»

Одолев врагов в Цитадели, спускайтесь по канату к оборонительной гряде. Хватайте орудие, с его помощью отразите атаку зараженных машин. Во время сражения не стойте на месте, истребители могут по вам попасть. Также не забывайте про спину, мелкие машины могут проскочить через оборону и атаковать вас. Держите оборону до тех пор, пока не начнется ролик.

Задача: «Доберитесь до шпиля и остановите Аида»

Очнувшись после взрыва, вылечите себя и идите по следу разрушений к шпилю. Путь на гору будет разрушен, поэтому вам придется карабкаться на ту сторону по обломкам. Перед входом на площадь со шпилем будут припасы и ваши союзники. Пополнив боеприпасы и поговорив с союзниками, отправляйтесь вместе с ними к Аиду.

Древнюю машину будет охранять истребитель, вместе с союзниками уничтожьте его. Этот экземпляр обладает большим количеством здоровья и боевой мощью, чем остальные. Во время его залпа прячьтесь за колонами, а после атакуйте в его уязвимые места – он также перегревается. Одолев машину, уничтожьте Аида при помощи главного блокиратора. Аид уничтожен, мир спасен и все благодаря Элой и вам. На этом прохождение Horizon: Zero Dawn окончено.

  • «Подарок из прошлого»
    • «Войти в пещеру»
    • «Осмотрите странный предмет»
    • «Найти выход»
  • «Уроки выживания»
    • «Наберите ягод бальзамника»
    • «Идите за Растом»
    • «Проберитесь к раненому мальчику»
  • «Острие копья»
    • Распределение очков навыков
    • «Изготовьте огненные стрелы»
    • «Поговорите с Карстом»
    • «Убейте пилозуба»
  • «Сердце Матери»
    • «Поговорите со старым другом»
    • «Отправляйтесь в дом матриархов»
  • «Инициация»
    • «Извлеките трофейную деталь»
    • «Пройдите по заброшенной тропе»
    • «Перебейте врагов»
  • «Утроба Горы»
    • «Найдите свое снаряжение»
    • Первый топливный элемент
    • Второй топливный элемент
    • «Убейте демона и зараженные машины»
  • «Искатель у врат»
    • «Опробуйте перехватчик на машине»
  • «По следам вождя»
    • «Доберитесь до места побоища»
    • «Доберитесь до места, где пропала Сона»
  • «Месть Нора»
    • «Зачистите лагеря»
    • «Проберитесь к огнежару»
  • «Город Солнца»
    • «Доберитесь до Меридиана»
    • «Осмотрите дом Олина»
    • «Отыщите Олина в зоне раскопок»
  • «Предел Мастера»
    • «Доберитесь до руин»
    • «Поднимитесь наверх»
    • Третий топливный элемент
  • «Поле Павших»
    • «Осмотрите поле боя»
  • «Пограничные земли»
    • «Разыщите агента Марада»
    • «Разыщите Эрзу»
  • «И Солнце падет»
    • «Обезвредьте бомбу»
    • «Следуйте за Дарвалом во дворец»
  • «Клад смерти»
    • «Осмотрите Клад смерти»
    • «Восстановите подачу энергии к двери»
    • Четвертый топливный элемент
    • «Перебейте сектантов»
  • «Погружение во тьму»
    • «Проберитесь на базу Затмения»
    • «Разыщите древнего длиношея»
  • «Великие тайны Земли»
    • «Доберитесь до шахты в Закатной крепости»
    • «Осмотрите базу Нового рассвета»
    • «Найдите вход в кабинет Собек»
  • «Ужас Солнца»
  • «Сердце Нора»
    • «Доберитесь до Великой Матери»
    • «Осмотрите руины по ту сторону двери»
  • «Павшая гора»
    • «Доберитесь до руин Геи-Прайм»
    • «Разыщите в руинах главный блокиратор»
    • Пятый топливный элемент
  • «Грозная тень»
  • «Перед лицом смерти» (Финал)
    • «Убейте Гелиаса»
    • «Защитите гряду»
    • «Доберитесь до шпиля и остановите Аида»

Среднее время прохождения основного сюжета Horizon Zero Dawn составляет примерно 23 часа. Прохождение с выполнением побочных квестов — 45 часов. Дата выхода игры на ПК: Сентябрь 2020.


Системные требования игры

Системные требования игры Horizon Zero Dawn на ПК


«Подарок из прошлого»


«Войти в пещеру»

В самом начале прохождения игрока встречает продолжительная кат-сцена, которая раскрывает события, предшествующие основному действию. Элой, главная героиня игры, сваливается в пещеру, после чего управление девочкой переходит к игроку. Основная цель, поставленная перед Вами на данном этапе, – разобраться в управлении и пройти дальше, углубляясь в пещеру.


«Осмотрите странный предмет»

При путешествии по коридорам заброшенного помещения, Элой замечает тело мертвого человека. С него Вам нужно поднять визор, важнейший элемент геймплея игры, представляющий собой некоторое подобие сканера местности. Визор выполняет множество функций, неограниченных сканированием различных предметов. После недолгой заставки, Элой надевает данное устройство, что позволяет пройти дальше, осматривая окружение, которое наполнено аудио и видео сообщениями из прошлого.


«Найти выход»

На данном этапе в игре появляются маркеры, указывающие на место, к которому нужно подойти для дальнейшего прохождения, в конкретном случае метка указывает на дверь. Как только Элой подойдёт к помеченному объекту, маркер переместится в другую комнату, в которую и следует направиться. Здесь необходимо использовать недавнюю находку и провести сканирование местности. Визор позволит увидеть голозамок, который следует активировать, чтобы открыть дверь. Два поворота по часовой стрелке поспособствует открытию прохода.

Оставив дверь позади за собой, для дальнейшего прохождения следует придерживать маркеров. Как только Элой услышит Раста, необходимо подняться наверх. Задание автоматически завершится после кат-сцены.

► Рекомендация: Если Вы заинтересованы в более глубоком погружении в мир игры, то не следует пренебрегать полученным устройством. Визор позволяет прослушивать различные записи, что открывает перед игроком возможность узнать историю конкретного места.


«Уроки выживания»


«Наберите ягод бальзамника»

Заставка рассказывает о том, что Элой оказалась самостоятельной и довольно упрямой, поэтому не захотела отдавать Расту визор, найденный в пещерах. Раст, осознав необходимость обучения девочки навыкам выживания, решил взяться за это дело.

Как только завершается кат-сцена, необходимо подойти к помеченному маркером растению и собрать ягоды, после чего съесть их.

► Рекомендация: Ягоды этого растения имеет большую значимость для прохождения игры Horizon Zero Dawn, так как позволяют изготавливать лекарства и впоследствии восстанавливать очки здоровья. В связи с этим, по мере продвижения по сюжету, особенно, если игра проходится на более высоком уровне сложности, лучше всего не упускать возможность пополнить свои запасы.


«Идите за Растом»

Уже после восхождения на холм Элой и Раст встретят первую разновидность машин – рыскарей. На данном этапе для дальнейшего прохождения по сюжету следует выполнять указания Раста. Так он, увидев машины, прикажет спрятаться от рыскаря в кустах, передвигаясь в полуприсядь. Следует подождать пока рыскарь пройдёт дальше, после чего можно будет перейти к следующим кустам. Всего рыскарей, через которых необходимо скрытно пробраться, будет трое. Минуя машин, следует также двигаться вслед за Растом.

Следующая кат-сцена акцентирует внимание игрока на парне, которого заметила Элой, однако на данный момент это не имеет большого значения, и следует дальше двигаться вслед за Растом. Вскоре главные герои замечают стадо машин, которые нейтрально относятся к людям. Раст пугает их, показывая Элой, что настрой машин по отношению к человеку бывает различным в зависимости от особи. Сразу после этого необходимо идти в сторону убежавшего стада, параллельно поднимая камни и ветки, которые в дальнейшем будут полезны.

Как только Вы нагоните стадо машин, следует бросить камень в место, которое будет указано на экране меткой, для того чтобы Раст смог убить одну из машин. Следует отметить, что не стоит сходить с гряды, поэтому лучше просто бросить камень и наблюдать за убийством рыскаря. Сразу после смерти машины необходимо спуститься и забрать важные детали с трупа. В данном случае основной интерес представляют металлические осколки. Впоследствии Раст также попросит нарвать древесника, чтобы сделать стрелы. Осуществить это можно в меню оружия. После того, как стрелы будут изготовлены, необходимо аккуратно подойти к машинам, которые будут на холме.


«Проберитесь к раненому мальчику»

Как только Элой окажется у кустов, начнётся недолгая заставка, сразу после которой необходимо использовать визор, для того чтобы выявить слабые точки у механического зверя. Этот новый тип машин – бегун. Сканирование покажет, что самые уязвимые места у этих стальных животных глаза и бак с горючим, находящийся на спине машины. Следует учитывать, что данного зверя нельзя уничтожить с одного выстрела, поэтому, для того чтобы убить цель, лучше всего для начала выстрелить в топливный бак на спине, после чего ещё несколько раз попасть в глаз бегуна, который находится спереди. Также следует отметить, что бегун может бросить в ответ на угрозу, поэтому будьте готовы использовать кувырок, чтобы избежать лишнего урона. Сразу после того как машина будет повержена, необходимо подойти и извлечь детали, которые будут в дальнейшем полезны.

Когда детали будут собраны, Элой и Раст услышат крик парня, которого ранее видели герои, идущим по тропе испытаний. Следует проследовать вслед за Растом на голос. Сразу после того как герои окажутся у скалы, они увидят как парень не смог удержаться и свалился вниз, чем всполошил стадо машин. Раст указывает на то, что парню уже нельзя помочь, ведь машины рано или поздно его найдут, однако Элой, используя свой визор, увидела траекторию движения этих машин и решает пойти на помощь. Раст, не поверив Элой, всячески пытался её удержать от этой попытки, однако только выхватил лук героини.

Теперь основная задача – аккуратно пробраться к парню, не привлекая внимания машин. Для того чтобы это осуществить необходимо использовать визор и следить за маршрутом, по которому передвигается машина, в конкретном случае – рыскарь. В целом, задача не очень сложная, главное сидеть в кустах, подбирать оптимальные моменты для дальнейшего передвижения, а также стараться не шуметь.

Парень будет крайне удивлён своей спасительнице, постоянно задавая вопросы о том, как Элой может скрытно двигаться, не привлекая внимания машин. Важно понимать, что парня рыскари замечать не будут, так что за него можно сильно не волноваться, а героиню заметить вполне могут, так что последующий путь следует пройти также аккуратно, как и в прошлый раз. Как только Элой с парнем поднимутся обратно к Расту, начнётся кат-сцена, в которой парень попытается поблагодарить свою спасительницу, однако за ним приходят люди из племени. Они указывают на то, что Раст и Элой изгои, в связи, с чем парню нельзя было говорить с главными героями.

Элой, крайне расстроенная сложившейся ситуацией, натыкается на детей из племени и сразу же получает камнем по голове. Они приказывают ей уйти, так как девочка безродная, после чего летит следующий камень, который героиня ловит. На данном этапе в игре появляется система выбора эмоциональных решений, которые влияют на поведение героини в той или иной момент. Следует отметить, что решения также формируют у Элой особый характер. Всего система выбора представлена тремя вариантами ответа:

  1. кулак (прямая конфронтация);
  2. мозг (поиск иного, более скрытного решения проблемы);
  3. сердце (проявление милосердия или доброты).

После выбора определённого варианта, последует кат-сцена в которой, раздосадованная Элой пытается выяснить у Раста, почему её изгнали, а также способ выяснить, кто была её мать. Раст расскажет, что существует обряд Инициации, который позволит девочке узнать всё, что её интересует, однако, чтобы его пройти, нужно годами обучаться и готовиться. Элой выказывает желание приступить хоть сразу, после чего показывают ускоренное обучение, и преображение Элой в уже взрослую девушку.

► Рекомендация: Важно помнить, что Рыскари сами по себе не представляют большой опасности, однако могут спугнуть основную добычу или же поспособствовать привлечению более серьёзных противников. Уничтожать такой вид машин лучше всего поодиночке, так как противостояние с группой может стать серьёзным и продолжительным испытанием.


«Острие копья»

Уровень для оптимального прохождения: 3-5.
Награда по завершению:

  1. 1500 XP;
  2. 1 очко навыка;
  3. 1 коробка со щедрой наградой.

Как только завершится короткая заставка, в которой главная героиня крайне удивлена уходом Раста, необходимо пойти за ним. Искать долго не придётся и, пройдя по маркерам, указывающим маршрут, нужно подняться по горе наверх к Расту. Он будет чем-то крайне обеспокоен и попросит Элой выполнить небольшое задание, которое поможет ей в будущем.


Распределение очков навыков

Прежде чем отправляться на выполнение нового задания, будет полезно потратить доступные очки навыков. На выбор будет представлено 9 вариантов, по 3 на каждый стиль: «Охотник», «Воин» и «Собиратель». Самыми полезными в начале игры будут:

  • «Бесшумная атака» – один из самых необходимых навыков, который крайне пригодится на протяжении всего прохождения игры Horizon Zero Dawn. Он позволяет незаметно подкрадываться к противникам и наносить увеличенный урон, при этом не тратя припасы. Так, рыскари и бегуны, будут уничтожены с одной атаки, однако данное умение не позволит уничтожить более крупных противников с такой же лёгкостью, хоть и позволит нанести урон больше. Хорошо работает с навыком «Приманка».
  • «Приманка» – навык, который позволяет Элой подманить ближайшего противника. Как указывалось выше, зачастую он будет полезен для эффективного использования навыка «Бесшумная атака».
  • «Концентрация» – навык, который следует брать в первую очередь. Данное умение позволяет замедлять время во время прицеливания, что позволяет наносить более точные выстрелы. Так как успешность битвы зачастую будет зависеть от попаданий по уязвимым местам, то данный навык будет определяющим в этом вопросе.

«Изготовьте огненные стрелы»

На данном этапе игрок получает некоторую свободу, самостоятельно выбирая, куда конкретно пойти. Основная задача – сбор ресурсов, а конкретно 10 древестников, 3 огнежара, а также 5 металлических осколков. Найти каждый из них не представит особого труда, однако лучше обсудить эту тему подробнее.

Древесник – ресурс, который встречается буквально на каждом шагу, так что собрать 10 штук не будет большой проблемой. Следующими по сложности нахождения стоят металлические осколки. Такой ресурс уже просто так найти не получится, однако раздобыть его можно с убитых машин. Задача ещё сильнее упрощается, в связи с тем, что с одной машины можно поднять несколько осколков.

Последний предмет, который необходимо найти по заданию – огнежар. Этот ресурс, на данном этапе игры, можно найти только из бегунов. Найти их можно будет по метке на карте. Следует отметить, что их охраняют рыскари, так что лучше всего для начала незаметно расправиться с ними, а потом уже приступать к бегунам.

Как только предметы, необходимые для создания стрел, будут в инвентаре, следует их изготовить. Старайтесь не тратить их, так как они будут нужны в будущей битве с новой машиной.


«Поговорите с Карстом»

Карст – это торговец данной местности, единственный, который не чурается торговаться с изгоями, хоть это и запрещают законы племени. Найти его не сложно, он будет рядом с поселением, сравнительно недалеко от места обитания бегунов. Карст предоставит возможность игроку покупать необходимые предметы и продавать ненужные. В конкретном случае, необходимо у него приобрести нитемет. Данное оружие позволит ставить взрывающиеся ловушки, которые срабатывают при соприкосновении противника с натянутой нитью.

Если Вы хотите лучше разобраться в устройстве нового оружия, а также получить дополнительный опыт, то в меню заданий можно выбрать и пройти обучение использованию нитемета.
Как только всё выполнено и разговор с Карстом закончен, необходимо направлять в сторону Северных врат.


«Убейте пилозуба»

Добравшись до Северных врат, Элой встретит Раста, который её ждал. Как только закончится разговор, следует с помощью костра сохранить игру, после чего наступит следующий этап выполнения этого задания.

Сразу после того, как наступит ночь, необходимо проследовать за Растом. Он приведён Элой к машине, которую необходимо уничтожить. Добравшись до пилозуба, Раст уйдёт, а значит, справляться с машиной придётся самостоятельно.

Пилозуб представляет собой крайне серьёзного противника, что способен быстро Вас убить. Важно понимать, что для уничтожения данной машины есть свой подход, который необходимо найти. Для этого лучше всего не спешить атаковать противника, а для начала просканировать его при помощи визора. Более подробную информацию о машине можно будет получить из раздела «Записная книжка» в меню.

Изучив противника, можно приступать к более активным действиям. Для начала следует проследить маршрут, по которому передвигается машина, после чего использовать нитемет. Как только машина попадёт в ловушку, необходимо попасть ей в ёмкость с огнежаром уже созданной огненной стрелой. Эта ёмкость у машины располагается на груди. Если выстрел окажется точным, то он поспособствует взрыву, который нанесёт машине значительный урон. Так как здоровье может потеряться и у Элой, лучше стрелять с некоторого расстояния, чтобы сохранить единицы здоровья. Серьёзно ранив машину, необходимо её добить, что можно сделать с помощью лука, всё также соблюдая безопасную дистанцию.


«Сердце Матери»

Уровень для оптимального прохождения: 5.
Награда по завершению:

  1. 2000 XP;
  2. 1 очко навыка.

Как машина будет повержена, следует найти Раста недалеко от деревни и начать с ним разговор. По окончанию диалога, игрок опять сможет выбрать важное эмоциональное решение, однако вне зависимости выбранного варианта, Раст всё равно уйдёт. Сразу после этого Элой необходимо отправлять на Инициацию. Следует отметить, что это задание полностью состоит из диалогов, так что на данном этапе можно найти множество полезной и интересной информации.


«Поговорите со старым другом»

Маркер укажет на Теба (тот самый парень, что спасла Элой ещё будучи девочкой), необходимо подойти и поговорить с ним. Он подарит главной героине новый костюм, который следует сразу примерить. Также у Теба можно что-нибудь прикупить или продать.


«Отправляйтесь в дом матриархов»

Когда Вы отправитесь к дому, по пути встретите Карста, который будет более рад разговору в сравнении с прошлой встречей. С ним можно поговорить о прошлом. Сразу после того, как Элой окажется у дома, последует заставка, по завершению которой необходимо использовать визор, чтобы найти источник сигнала. Особого труда это не представит, достаточно подойти к Олину, с которым необходимо начать диалог. Общительности в разговоре с ним можно не ждать, однако сразу после него подойдёт Эренд, от которого можно узнать о настоящих взаимоотношениях Карха, Нора и Озер. Как только Элой закончит разговор с Эрендом, необходимо поговорить с Тирсой для того, что начать обряд молитвы. Таким образом, день, состоящий из диалогов, закончит в доме охотников.


«Инициация»

Уровень для оптимального прохождения: 6.
Награда по завершению:

  1. 2500 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Извлеките трофейную деталь»

Обряд Инициации представляет собой череду испытаний, которые должна пройти Элой. С самого начала дня необходимо отправляться на выполнение. Первое испытание – охота, заключается в добыче трофея с жвачника. Этот вид машин крайне пуглив и не представляет для игрока никакой опасности. Элой нужно уничтожить одного жвачника, после чего собрать с него трофей, необходимый для задания, однако, только получив заветный предмет, его сразу выкрадет другой желающий пройти испытания. Следует заново всё сделать и добыть ещё один трофей.


«Пройдите по заброшенной тропе»

Как только трофей был получен, необходимо отправляться дальше, метка будет указывать путь. Таким образом, Вы доберётесь до заброшенной тропы, по которой необходимо пробежать. Ориентироваться в пути нужно на маркер и дополнительные выступы, которые будут помечены.


«Перебейте врагов»

Добравшись до места одной из первых, Элой становится членом племени, однако обряд прерывает нападение недоброжелателей. В данном случае ничего не остаётся, как сражаться. Необходимо уничтожить всех противников. Для того чтобы бой не вызвал больших проблем, лучше всего действовать скрытно. Таким образом, можно забраться на гребень горы и убить врагов при помощи лука или же незаметно подойти к ним и уничтожить уже на месте. Следует отбить несколько волн недоброжелателей, после чего последует кат-сцена, которая завершает это задание.


«Утроба Горы»

Уровень для оптимального прохождения: 7.
Награда по прохождению:

  1. 3500 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Найдите свое снаряжение»


Первый топливный элемент


Первый топливный элемент на карте


Важно: если хотите получить лучшую броню в игре, «Ткач Щита», как можно раньше, а не под самый финал, то в процессе прохождения этого задания, прежде чем отправиться на поиски снаряжения, отыщите вентиляционную шахту, пройдите до самого конца и заберите топливный элемент. Если не сделать этого сейчас, то доступ к этой локации будет открыт лишь после прохождения задания «Сердце Нора».

Второй топливный элемент


Второй топливный элемент на карте


Второй топливный элемент, необходимый для получения брони «Ткач Щита», находится в руинах, куда провалилась Элой будучи ребёнком. Попасть сюда можно в любое время, поэтому торопиться не стоит. Остальные элементы можно найти во время прохождения сюжета.

Завершив все испытания, главная героиня будет находиться в священном месте племени Нора, где она оправлялась от ран, полученных после нападения во время обряда Инициации. Как только Элой очнётся, необходимо будет найти своё снаряжение. В первую очередь нужно пройти в соседнее помещение, там героиня сможет подобрать визор. Получив устройство, используйте его, просканируйте местность для поиска сигнала, который будет исходить от вражеского аналога. Рядом с павшими врагами будут находиться и все оставшиеся вещи, достаточно пройти через коридор по указаниям маркера. Собрав всё, что необходимо главной героине, подойдите к Тирсе и поговорите с ней. Сразу после этого отправляйтесь к выходу.


«Убейте демона и зараженные машины»

На данном этапе матриархи дадут Элой новое звание – «Искатель». Как только это случится необходимо отправиться к вождю племени. Диалог будет прерван нападением машин. Основная задача для игрока на этом этапе, одолеть все машины. Следует сразу отметить, что среди них будет опасный противник – «Демон» или же по-другому захватчик. Машина опасна тем, что может серьёзно Вас ранить, как в ближнем бою, благодаря своей скорости, так и в дальнем, используя ракеты и мощные прыжки. Основная задача – уничтожить бегунов пока другие члены племени отвлекают захватчика. Как только все машины, кроме Демона будут повержены, присоединитесь к остальным членам племени и убейте последнюю машину. Во время битвы следует не забывать про возможность использовать перекаты, а также применять по возможности нитемет.


«Искатель у врат»

Уровень для оптимального прохождения: 12.
Награда по прохождению:

  1. 6000 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Опробуйте перехватчик на машине»

Одна из наград за завершение предыдущего задания станет возможность для игрока брать под управление машины различных видов, однако, следует отметить, что не всех. Так, если Вы хотите получить возможность брать под контроль вообще все типы машин, то необходимо посещать Ядра.

Маркер задания будет указывать путь к обиталищу бегунов. Зачастую рядом с ними находятся рыскари, которые исполняют роль охраны. Для того чтобы всё прошло гладко, вначале скрытно устраните рыскарей, а после аккуратно подойдите к бегуну. Используйте новую способность и приручите машину, после чего Вы можете оседлать её. Теперь на прирученной машине отправляйтесь к вратам Объятия. Добравшись до места, следует начать диалог с Варлом, после которого он откроет ворота.

Следующая точка пути в этом задании – Венец Матери. Здесь необходимо поговорить с Марией. Она даст новое задание, теперь Элой необходимо зачистить заражённые зоны. Выполнить это будет крайне легко, так как основными противниками при прохождении будут ранее встречаемые машины. Для того чтобы путь проходил легче, следует использовать тактику скрытности. Как только все места будут зачищены, Элой сможет отправиться в Меридиан – священную столицу.


«По следам вождя»

Уровень для оптимального прохождения: 7.
Награда по прохождению:

  1. 1750 XP.

«Доберитесь до места побоища»

Диалог с Варлом открывает для Элой то, что нынешнему вождю племени Нора необходима помощь. Для того чтобы добраться до нужного места, следуйте за меткой. Она укажет путь к месту боя, где до этого видели вождя.

Как только Элой окажется на поле боя, следует использовать визор и осмотреть округу для того, чтобы найти важные улики. Подойдя к месту, которое вызывает интерес у Элой, активируйте взаимодействие, таким образом, Вы сможете выяснить, что здесь произошло. Скоро к Элой подойдёт уцелевший член отряда, который предоставит информацию о Соне.


«Доберитесь до места, где пропала Сона»

Уцелевший член отряда расскажет Элой, где именно они разошлись с вождём. Данное место располагается рядом с Жаждой беса. Следует учитывать, что эта локация представляет опасность, так как здесь обитает большое скопление машин, практически все из которых хищники, а руины, располагающиеся там, служат для машин отличным способом маскировки. Также следует отметить, что, если Вам интересен вопрос исследования карты, то здесь можно найти длинношей. Добравшись до места, о котором говорил уцелевший, Элой найдёт уже покинутый лагерь. Для того, что понять в каком направлении пошёл отряд, необходимо использовать визор. Так, заметив след крови, необходимо двигаться в сторону его продолжения.

Данная зацепка выведет героиню к трупу машины, которая была убита членами племени Нора. Как только Элой закончит осмотр машины, последует кат-сцена, после которой вождь племени Сону будет найден. Завершив диалог с вождём, необходимо отправиться к лагерю сектантов. Добравшись до нужной локации, используйте визор и пометьте противников. Основная задача, поставленная перед Элой на данный момент – уничтожить все машины и сектантов, при этом члены племени будут помогать в этом. Справиться с зачисткой лагеря довольно просто, с этим помогут помочь бочки, способные взрывом убить, как людей, так и машин. Также следует помнить о скрытность, это значительно упростит прохождение.

Как только все враги будут повержены, необходимо просканировать локацию при помощи визора. Основная цель – аудиозапись, располагающаяся в одном из шатров. Прослушав её, необходимо идти к Соне и передать, полученную информацию, после чего задание завершится.


«Месть Нора»

Уровень для оптимального прохождения: 12.
Награда по прохождению:

  1. 4000 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Зачистите лагеря»

Так как теперь Элой знает, где располагается лагерь сектантов, которые напали на племя во время Инициации, следует избавиться от них. Необходимо направиться к Красному Эха, здесь Элой встретит Варл. Героине необходимо разбить три лагеря, каждый из которых охраняют машины. Самая лучшая стратегия для этого – скрытность, необходимо для начала вывести из строя рыскарей, а затем добраться до сектантов. Если Вы выдаете своё местоположение, на помощь придут воины племени Нора. Как только все три лагеря будут разбиты, необходимо отправиться к следующей локации, для этого следуйте за маркером.


«Проберитесь к огнежару»

Завершив диалог с Соной, следует направиться вместе с Варлом к Железному кольцу. Путь будет лежать через руины, необходимо добраться до места, где виден огнежар. Как только завершится кат-сцена, спрыгивайте вниз и двигайтесь в сторону хранилища. На данном этапе прохождения у Вас появляется два варианта для прохождения:

  1. Незаметно добраться до хранилища и взорвать его с помощью огненных стрел. Избегать противников будет крайне просто, однако можно облегчить в будущем бой и незаметно устранять попавшихся врагов.
  2. Расположиться на возвышенности и уничтожить всех противников, которые будут мешать. Однако данный вариант достаточно долог, к тому же на звуки быстро сбегутся и машины, и сектанты. В конечном счёте, необходимо взорвать хранилище с взрывоопасным веществом.

Таким образом, подобрав подход, который Вас устроит, Вы уничтожите хранилище, после чего начнётся битва с сектантами. В бою Элой будут помогать члены племени. В первую очередь следует избавить от Огненных бурдюков, когда они будут отвлекаться на союзников, следует выстрелить им в мешок с огнежаром. Так, зачистив всю локацию, последует кат-сцена, по завершению которой задание завершится.


«Город Солнца»

Уровень для оптимального прохождения: 12.
Награда по прохождению:

  1. 6000 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Доберитесь до Меридиана»

На данном этапе, основная задача, поставленная перед игроком – достичь Меридиана, самого продвинутого и большого города на этой местности. Следует отметить, что путь будет довольным долгим, так что, если у Вас есть другие активные задания, можно параллельно выполнять и их. Так как дистанции большие, то для передвижения лучше использовать машины, заранее прирученные Элой. Так, уже на походе к городу, переходя через деревянный мост, главная героиня будет остановлена стражей Меридиана, однако Эренд, главнокомандующий этой стражи, впустит её в город. Закончив диалог, отправляйтесь вместе со старым знакомым в сторону дома Олина.


«Осмотрите дом Олина»

Оказавшись внутри, используйте визор и акцентируйте внимание на ковре, под ним Вы сможете найти вход в подвал. Однако чтобы спуститься вниз, для начала нужно пробить вход. Для этого поднимитесь наверх и уроните слитки, так они, упав, откроют проход в подвал. Оказавшись в тайном помещении, следует обратить внимание на скамью, тут можно найти запись, которая и интересует главную героиню.


«Отыщите Олина в зоне раскопок»

До раскопок добираться также не быстро, однако, если Вы уже открыли там костёр, то сможете попасть туда при помощи комплекта быстрого перемещения, данный комплект можно создать или купить. Во время пути следует быть осторожным, так как можно нарваться на сектантов или машин, представляемых опасность.

Оказавшись на раскопках, последует кат-сцена, по завершению которой Элой необходимо будет расправиться с сектантами и захватчиками. В самом начале необходимо, используя визор, пометить противников. Для начала нужно уничтожить секстантов, а после взяться за устранение захватчиков, используя ловушки. Главное для благоприятного прохождения, использовать все возможности скрытных атак в игре, таким образом, бой не представится тяжёлым. Уничтожив всех врагов, необходимо подойти к Олину и выслушать его, после чего необходимо выбрать, что с ним сделать.


«Предел Мастера»

Уровень для оптимального прохождения: 14.
Награда по прохождению:

  1. 7000 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Доберитесь до руин»

Прежде чем зайти в руины, следует не упустить из внимания оборудование, помеченное маркером. Оставил его некий, неизвестный охотник. Подберите канатомет и заходите в руины. Вход охраняют сектанты и заражённые машины, однако пройти их незаметно легко.

Как только завершится заставка, необходимо найти укрытие в кустах и осмотреть округу. Основная задача, поставленная перед Элой, избавиться от сектантов и истребителя. Данная машины значительно опаснее захватчика, однако конкретно эта, не может передвигаться. Для начала следует избавиться от более простых противников, а точнее сектантов и рыскарей. После этого следует при помощи визор выявить слабые места истребителя. Основная слабость этой машины в том, что она довольно быстро перегревается, в особенности, когда использует воспламеняющие снаряды. Когда у машины идёт перегрев, она выдвигает компоненты, благодаря которым можно нанести повышенный урон. Также, особенностью этой особи является то, что машина время от времени сама выдвигает эти компоненты, так что, погадав правильный момент можно наносить увеличенный урон машине, не тратя большое количество припасов. Как только все противники будут повержены, осмотрите трупы, после чего отправляетесь через расщелину в стене внутрь.


«Поднимитесь наверх»

Как только завершится заставка, следует сразу подниматься наверх, следуя за маркером. Если Вам интересна история мира этой игры, не забывайте параллельно собирать различные записи, из которых можно узнать историю этого места. Оказавшись на нужном этаже, необходимо при помощи визора просмотреть записи совещаний. Необходимо дождаться окончания кат-сцен, после чего нужно поговорить с Сайленсом, что завершает задание.

Третий топливный элемент


Третий топливный элемент на карте


Важно: При выполнении этого задания можно найти один из топливных элементов, необходимых для того, чтобы заполучить броню «Ткач Щита» при прохождении задания «Древний арсенал». Найти его можно на самой вершине строения. Попасть туда можно по разрушенной колонне.


«Поле Павших»

Уровень для оптимального прохождения: 19.
Награда по прохождению:

  1. 6330 ХР.

«Осмотрите поле боя»

Элой необходимо встретиться с Эрендом на Красном перевале. Добравшись до места, Эренд попросит помощи у героини в уничтожении машин. Как только все машины будут устранены, следует начать разговор, а после проследовать вместе к полю боя. Добравшись до места, используйте визор, так Вы сможете понять, что произошло на этом месте. Заметив следы телеги, следует отметить их, и идти по ним. Следует отметить, что следы ведут в засаду, так что подготовьтесь к будущему бою. Лучше всего будет сначала устранить машин, после чего – лучников, которые будут за укрытиями. Зачистив место, осмотрите его. Обнаружив все следы, необходимые Элой, подойдите к Эренду и поговорите.


«Пограничные земли»

Уровень для оптимального прохождения: 20.
Награда по прохождению:

  1. 5000 ХР.

«Разыщите агента Марада»

Следует встретиться с Эрендом во Дворце Солнца, который находится в середине Меридиана. Для начала следует в дверце поговорить с Марадом, который проведёт Элой к королю. Как только завершатся продолжительные кат-сцены необходимо найти Эрзу в землях Озерам к Смоляному Утесу. Там, Элой должен встретить агент и Эренд. Последнего, Элой найдёт на площади маленького города, а с агентом будет чуть-чуть посложнее. Чтобы найти Марада используйте визор и отыщите следы, которые Вам помогут.


«Разыщите Эрзу»

Как только Вы осмотрите тело, следует отправлять в лагерь Дервала, который будет помечен на карте. Рядом с лагерем Вы встретите союзников, после чего вместе нападёте на лагерь. Необходимо уничтожить чужаков и машин. Следует отметить, что машины прикованы к цепям, так что опасности они не представляют, однако их всё же можно использовать для организации диверсии. Перед тем, как начинать полноценный бой, лучше всего расправиться лучниками на вышках, а во время битвы стараться избегать тяжёлых бойцов. Следует понимать, что союзники будут в основном бесполезны, так что не стоит ждать от них большой помощи. Эрза будет в подвале дома, который располагается в конце лагеря. Возле входа Вас встретят тяжёлый боец и пилозуб. Как только все противники будут повержены, необходимо спуститься вниз. Здесь следует поговорить с Эрзой, после чего осмотреть мастерскую.


«И Солнце падет»

Уровень для оптимального прохождения: 21.
Награда за прохождение:

  1. 6000 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Обезвредьте бомбу»

При помощи комплекта быстрого перемещения игроку необходимо добраться до Дворца Солнца в Меридеане. По прибытии на место, необходимо поговорить с Авадом, а после – отправиться на склад. Просканировав помещение при помощи визора, игрок обнаружит бомбу. Для того чтобы ее обезвредить будет необходимо скинуть в пропасть все емкости с огнежаром. Для выполнения этого действия игроку понадобится выбить дверной замок на втором этаже склада, после чего при помощи Эренда столкнуть взрывчатую жидкость.


«Следуйте за Дарвалом во дворец»

После кат-сцены игроку нужно будет осмотреть местность. Рядом со складом будут видны следы, которые нужно отметить и двигаться по ним. Достигнув дома, нужно спуститься вниз по ступенькам, а после пройти через дыру в стене. После непродолжительной заставки герою потребуется добежать до деревянного моста и пройти его в точности так же, как и Дарвал. В туннеле после моста игрока встретят два врага, которых нужно устранить, чтобы далее продвинуться к Солнечной Террасе. Там будет находиться звуковое устройство, после уничтожения которого, герою придется сразиться с Дарвалом.

Несмотря на то, что сражение будет происходить в одиночку, для победы потребуется лишь пара выстрелов в голову соперника. Обезвредив Дарвала, прибудут его приспешники. Для их устранения понадобится оружие Дарвала. Но на этом битва не заканчивается, ведь у врага ещё имеется приманка для Коршунов. Несмотря на их опасность, убить их можно выстрелом в грудь, который спровоцирует взрыв холода. После очередной победы нужно будет побеседовать с королем Эредином, после чего миссия будет завершена.


«Клад смерти»

Уровень для оптимального прохождения: 16.
Награда по прохождению:

  1. 9000 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Осмотрите Клад смерти»

После успешного спасения долины от заговора Дарвала, игроку необходимо добраться до расположенных в заснеженных горах руин – Клада смерти. Этот путь тернист и опасен, ведь чем ближе герой к назначенному месту, тем выше шанс нарваться на сектантов и зараженных машин. Добравшись до вмерзшего в скалу гигантского робота, приблизьтесь к щупальце и продвиньтесь вниз.
В этих катакомбах будут находиться сектанты. Скрытно подобравшись к ним, устраните всех, а после просканируйте помещение на наличие всех аудиозаписей. После этого игроку нужно двигаться дальше по трубе в глубины катакомб. По мере спуска будут встречаться и другие аудиозаписи. После сбора всех необходимо пройти по коридору до желтой трубы, при помощи которой герой сможет спуститься ещё дальше.


«Восстановите подачу энергии к двери»

Спустившись вниз по двери игрока будет ожидать запертая дверь. Для её открытия необходимо восстановить подачу энергии, а именно – установить правильное положение голозамков:

  • Для верхнего яруса необходимо установить следующие положения: вверх, вниз, влево, вправо;
  • Для нижнего яруса: вверх, вправо, влево, вниз;
  • Для противоположной стороны нижнего яруса: вверх, вверх, вниз, вниз.

После восстановления подачи энергии со всех источников пройдите в открывшиеся двери.

Четвертый топливный элемент


Четвертый топливный элемент на карте


Важно: При выполнении этого задания можно найти один из топливных элементов, необходимых для того, чтобы заполучить броню «Ткач Щита» при прохождении задания «Древний арсенал». Найти его можно сразу за дверью.


«Перебейте сектантов»

В открывшемся помещении игрока встретят зараженные машины и сектанты. После их устранения двигайтесь к маркеру задания. После пещеры и нескольких помещений игрок обнаружит консоль, которую нужно активировать. После разговора с Сейленсом пройдите в следующее помещение.

На пути героя встанет очередная группа сектантов, но с поддержкой полностью исправного истребителя. Сначала уничтожьте сектантов, желательно скрытно, так как робот может заметить вас. После этого расставьте ловушки (в идеале – огненные), чтобы ослабить машину. При его перегреве важно вести огонь по выдвижным компонентам. Не меньшую эффективность будут иметь и стрелы с разрывным наконечником, которые значительно ускорят уничтожение компонентов. Одержав очередную победу, двигайтесь на маркер задания и обыщите оперативный центр. После просмотра записей поднимитесь наверх по шахте лифта, после чего задание будет выполнено.


«Погружение во тьму»

Уровень для оптимального прохождения: 18.
Награда по прохождению:

  1. 10000 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Проберитесь на базу Затмения»

Сайленс укажет место, добравшись до которого нужно взобраться по опорам в скале на кряж. Далее нужно передохнуть у костра и поговорить с напарником. По окончании заставки герой окажется на тайной тропе к базе, которая усеяна зараженными машинами. Пройти тропу можно как с боем, так и без него, просто пройдя мимо.


«Разыщите древнего длиношея»

На самой базе перед игроком также встанет выбор между сражением с врагами или обходе. Главное – добраться до шатра через деревянный мост. Прослушав на месте аудиозаписи, Вы узнаете о планах главнокомандующего Карха Тьмы. Для продвижения дальше необходимо повалить указанное меткой дерево, пробежать по тропе и забраться на длинношея с помощью деревянных лесов расположенных рядом с ним.

Пользуясь указаниями Сайленса, бегите прочь с базы «Затмения». По пути желательно не останавливаться и игнорировать солдат. По достижении древесного помоста спрыгните вниз. После заставки двигайтесь в Закатную крепость на следующее задание.


«Великие тайны Земли»

Уровень для оптимального прохождения: 21.
Награда по прохождению:

  1. 10500 XP;
  2. 1 очко навыка.

«Доберитесь до шахты в Закатной крепости»

Дойдя до места, двигайтесь на метку в сторону двора Цитадели. После зайдите в тронный зал, где начнётся заставка. По ее окончании развернитесь назад и идите на балкон. После спрыгните оттуда и спуститесь вниз по выступам. За деревянной заслонкой, которую необходимо сломать, будет находиться вход в башню.


«Осмотрите базу Нового рассвета»

Двигаясь на маркер, старайтесь тщательно осматривать каждое помещение, чтобы более детально узнать информацию о прошлой цивилизации. Главное быть осторожнее, ведь в некоторых помещениях находятся стражники Карха Тьмы. Доберитесь до центра комплекса, миновав демонстрационный зал и блок обработки. Чтобы зайти в центр, нужно будет восстановить подачу энергии с помощью голозамков:

  • Положения голозамков слева: влево, вверх, влево, вниз, вправо. Они откроют дверь кладовой, где лежит замок для правой стороны. Подберите его и установите в указанное место.
  • Положения голозамков справа: вниз, влево, вверх, вправо, вниз. Питание восстановлено, войдите в центр комплекса.

«Найдите вход в кабинет Собек»

За дверью игрока встретят люди «Затмения», которых придется перебить. После битвы двигайтесь на метку, которая приведет к нужному кабинету. После заставки миссия будет завершена.


«Ужас Солнца»

Уровень для оптимального прохождения: 25.
Награда по прохождению:

  1. 12000 XP;
  2. 1 очко навыка.

После диалога с Гелиасом игрок окажется на арене. Элой будет вынуждена сражаться с бегемотом, не имея при себе никакого оружия. Следует также отметить, что эта машина весьма опасная, из-за размеров может Вас растоптать и кинуть в камни. Разумеется, без оружия нельзя ничего противопоставить машине, поэтому нужно хитростью добыть свою амуницию. Для этого прячьтесь за колонами, чтобы бегемот их разрушил. После нескольких попыток к Вам упадет клетка с вашим вооружением. С помощью лука одолейте бегемота. После победы над ним запустится кат-сцена. Далее выдвигайтесь в земли Нора.


«Сердце Нора»


«Доберитесь до Великой Матери»

С помощью быстрого перемещения доберитесь до Главных ворот Объятия. Они разрушены и вокруг них бродят истребители и захватчики, поэтому игрок имеет три варианта действий: пройти скрытно, просто пробежать или убить всех. Но важно помнить, что главная цель – помочь племени.

По мере приближения к цели врагов будет всё больше, а к концу вас встретит громозев – грозный робот, имеющий арсенал не хуже, чем у истребителя. Большая часть его уязвимых мест расположена на спине. Для борьбы с машиной подберите оружие возле камня. Сразу же после выстрела в битву включатся войны Нора, благодаря которым процесс пойдет намного быстрее. Одержав победу, начните диалог с Тирсой и Варлом.


«Осмотрите руины по ту сторону двери»

После заставки Вы окажитесь в руинах предтеч. По мере исследования комплекса будет найдено множество интересных аудиозаписей и сообщений. В конце вы прибудете в пункт управления. После его активации будет диалог с Геей. Просмотрев заставку выберетесь из комплекса по шахте лифта.


«Павшая гора»


«Доберитесь до руин Геи-Прайм»

После всех выполненных действий у старейшин можно узнать о прошлом Раста, в том числе о том, почему он стал изгоем. После всех диалогов двигайтесь к Злому перевалу, а после – в руины. Путь будет весьма опасным, так как встретятся грозные машины.

Пройдя с боем через орды врагов, герой встретит на своем пути нового соперника – буревестника. Модель боя практически не отличается от громозева, за исключением того, что эта машина может летать.


«Разыщите в руинах главный блокиратор»

После победы над роботом поднимитесь наверх и поговорите с Сайленсом. После, пройдя через дверь, двигайтесь по комплексу, ориентируясь на метку. В конце пути вы окажетесь в зале заседаний. Просмотрите голографическую запись и подберите блокиратор. Далее доберитесь до мастерской Сайленса, где после диалога он установит этот блокиратор к вашему копью.

Пятый топливный элемент


Пятый топливный элемент на карте


Важно: При выполнении этого задания можно найти один из топливных элементов, необходимых для того, чтобы заполучить броню «Ткач Щита» при прохождении задания «Древний арсенал». Как только Вы доберётесь до третьего уровня, появится необходимость спустить вниз по верёвке. НЕ СТОИТ ЭТОГО ДЕЛАТЬ. Для того, чтобы найти последний элемент, необходимо повернуть налево, аккуратно спустившись в пещеру. Именно здесь он и будет.


«Грозная тень»

Остается последнее задание, перед которым игрок волен решить, нужны ли ему союзники для финала. Отправьтесь Меридиан, чтобы побеседовать с Авадом и с Марадом. После можно поговорить с союзниками в оборонительных рубежах, либо же сразу отправиться на отдых в дом Олина.


«Перед лицом смерти» (Финал)


«Убейте Гелиаса»

Отдых продлится недолго, так как враги уже на подходе, а Гелиас со своим отрядом уже прорвались в лагерь и хотят убить короля. Поэтому нужно перебить приспешников Гелиаса, а после взяться и за него.

Он имеет большой запас здоровья, использует огненные заряды и пращу, а также иногда закрывает голову от выстрелов, что усложняет ведение огня. Но благо, что место битвы усеяно емкостями с огнежаром, которые будут неплохим подспорьем в борьбе с врагом. Перед нанесением победного удара игрок имеет возможность выбрать реплику Элой.


«Защитите гряду»

Одолев всех внутри Цитадели, выберетесь наружу к оборонительной гряде по канату. Берите оружие и отражайте атаки зараженных машин. Главное – не стоять на месте, так как смертоносные истребители могут попасть по герою, а юркие мелкие машины смогут зайти со спины. Обороняйтесь до начала кат-сцены.


«Доберитесь до шпиля и остановите Аида»

После взрыва игроку нужно вылечиться и продвинуться через обломки к шпилю. Там будут ждать союзники, с которыми Элой отправится в последний бой с Аидом.

На пути игрока встанет сильнейший экземпляр истребителя, который обходит своих сородичей во всех параметрах. С помощью союзников одолейте его, а после беритесь за бой с Аидом. С помощью главного блокиратора древняя машина будет повержена, а мир – спасен. Этим и оканчивается прохождение Horizon Zero Dawn.

Пограничные земли (ориг. Into the Borderlands) — двенадцатый основной квест в Horizon Zero Dawn.

Описание

Эренд понял, что засада была инсценирована, а это значит, что его сестра Эрза может быть жива. Он спешит в Меридиан, чтобы перепроверить тело. Когда Элой приближается ко Дворцу Короля-Солнце, ее встречает Марад Безгрешный и провожает к Королю-Солнце Аваду и Эренду. Элой и Авад знакомятся, а затем Эренд говорит, что осмотрел тело и не нашел на нем шрама, который был у его сестры, следовательно, труп не Эрзы. Марад выдвигает предположение, что скорее всего за похищением стоит давний враг Эрзы — Дервал из племени Озерам. После того, как Авад поведал Элой, что связывает его с Эрзой, та соглашается помочь в поисковой миссии. Получив от Марада инструкции, как добраться до Смоляного Утеса, пограничной заставы Озерам, чтобы там встретиться с одним из его агентов, Элой отправляется в дорогу.

В Смоляном Утесе Элой и Эренд встречаются на рыночной площади, но агента нигде не видно. Элой предлагает поискать его и сканирует площадь визором. Взяв след, она поднимается на уровень выше, где на заднем дворе одного из зданий обнаруживает тело человека, которого скорее всего убили люди Дервала. Перед смертью агент нарисовал незамысловатую карту собственной кровью, из которой становится понятно, где примерно нужно искать Дервала и его людей.

Следуя по тропе в горы за Смоляным Утесом, Элой находит лагерь Дервала. Там она встречается с авангардом и они видят, что в лагере есть несколько закованных в цепи машин. Если по ним выстрелить, и при этом не попасться никому на глаза, машины могут убить нескольких наемников. Элой и авангард пробиваются вглубь лагеря, где находят вход в подвал. Спустившись вниз, Элой активирует звуковое устройство, оповещающее стража Озерам внутри помещения. Он выходит с тяжелым оружием наперевес и нападает на охотницу. После победы над ним, Элой снимает с него пару затычек: они помогут защититься от звуковых волн, преграждающих путь в подвал.

Erend and Ersa

Эренд и Эрза снова вместе

Отключив сирену, Элой и Эренд спускаются вниз, где находят серьезно раненую Эрзу под воздействием еще одного звукового устройства. Эренд, увидев сестру, ломает сирену и бросается к ней. Ослабленная Эрза рассказывает, что Дервал прислал письмо, в котором вызвал ее на переговоры. Она согласилась, но понимала, что это ловушка, поэтому взяла с собой своих лучших бойцов из авангарда. Люди Дервала одержали верх, похитили Эрзу и пытали ее.

Она говорит, что Дервал задумал напасть на Меридиан. Сказав последние слова Эренду перед смертью, Эрза умирает у брата на руках. Элой тем временем обыскивает мастерскую, чтобы понять, где искать Дервала. Ей удается найти зацепку — письмо, в котором говорится о большой партии огнежара, что будет отправлена в Меридиан. Элой оставляет Эренда скорбеть по сестре и возвращается в город.

Список целей

  1. Встретьтесь с Эрендом во Дворце Солнца
  2. Поговорите с Марадом
  3. Следуйте за Марадом
  4. Доберитесь до Смоляного Утеса и встретьтесь с агентом Марада.
  5. Встретьтесь с агентом Марада на рыночной площади в Смоляном Утесе.
  6. Разыщите агента Марада
  7. Осмотрите тело агента
  8. Доберитесь до лагеря Дервала
  9. Убейте чужаков и машины
  10. Разыщите Эрзу
  11. Победите воина Дервала
  12. Соберите добычу с воина Дервала, чтобы преодолеть звуковой барьер.
  13. Отключите звуковой барьер
  14. Осмотрите мастерскую Дервала, чтобы выяснить, где он.
  15. Поговорите с Эрендом

Коллекционные предметы

Приведенные ниже носители данных Элой получает автоматически во время задания. Их нельзя пропустить.

Аудиозаписи

  • #63 Записывающее устройство

Текстовые записи — Информация о заданиях

  • #49 Дневник Дервала

Галерея

Элой обнаруживает карту агента

Элой обнаруживает карту агента

Элой примеряет найденные затычки против звуковых волн

Элой примеряет найденные затычки против звуковых волн

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти плотность человека на км2
  • Как найти монстра в minecraft
  • Как найти косинус синус тангенс угла 120
  • Как найти угол синуса в уравнении
  • Как найти кто владелец по номеру телефона

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии