Герои 6 как найти лунный диск

The Fragments of the Moon Disc are four artifacts that can be found in Might & Magic: Heroes VI. They are used to create the Moon Disc, a relic that allows the hero to cast Summon Phoenix.

Creating the Moon Disc is an objective in the fourth mission of the Necropolis Campaign.

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.

might-and-magic-heroes-6

Герои 6 — это долгожданное продолжение серии игр Меча и Магии, которая представит нам новое переосмысление сюжета, событий в мире Ашана и взаимоотношений между обновленными фракциями. Изменения коснутся не только геймплея, который все же остался все тем же увлекательным, и даже не только графики, которая стала еще более реалистичной, но и баланса, который будет одним из самых качественных в серии.

Vikings: War of Clans

Недостатки Героев меча и магии 6:

не оптимизированный движок;

нельзя увольнять героев;

не описана механика навыков;

навыки с нулевыми характеристиками (н., отпор  длительностью в 0 ходов).

Общие советы по прохождению кампаний:

Как качать героя? Общее

Подкрепление (призыв войск),образование (+20 опыта), обучение (75% другим героям), логистика (+3 хода — в принципе не надо, если бы не кража), кража (сбор ресурсов с соседних клеток).

Для мага: Призыв элементалей, Остановка времени, Окаменение.

Для война (примерная ветка): образование, логистика, нахождение пути, засада, экономика1, обучение, кража, экономика2, ответный удар 1-2, теснить врага / тактика1, подкрепление1-2, тактика2 / убийца гигантов, 15: экономика3, ответный удар3, стойкость, буйство, рассечение, подкрепление3,устрашение, выносливость/удача 1-3, стрельба из лука / мастер осад 1-3.

Для побочного героя:  поиск пути, вся ветка экономики

Что не строить?

На высоких уровнях: улучшения обычных существ; повышение обилок действующие внутри/вне территории замка; дополнительные таверны; порталы Инферно; подсвечивалки Альянса Света.

Артефакты династий

Да, герои запускаются с ключиком /offline — никаких кряков, но… все закончится тем, что без тренера в дальнейшем на каком-то участке честная игра просто застопорится. Артефакты династии накапливающие опыт и растущие в уровне (их можно активно менять между героями в ходе игры). Династические достижения (например, «250 золотых в день»). Делюкс-версия издания с причиндалами. Мало ли, что еще потом придумают разработчики. Кроме этого — жестокая правда жизни, в который раз — герои все меньше напоминают стратегию, ведь у каждой карты есть свои тонкости прохождения, по которым и было написано данное руководство.

Проходятся кампании по сюжету в таком вот порядке:

Heart of Nightmares (доступна только в коллекционном издании);

Пролог 1;

Пролог 2;

Непокорные Племена (1);

Святилище (1);

Альянс Света (1);

Инферно (1);

Некрополис (1);

Непокорные Племена (2);

Святилище (2);

Альянс Света (2);

Некрополис (2);

Святилище (3);

Непокорные Племена (3);

Инферно (2);

Некрополис (3);

Инферно (3);

Святилище (4);

Непокорные Племена (4);

Альянс Света (3);

Некрополис (4);

Альянс Света (4);

Инферно (4);

Эпилог.

Но для удобства описания соберем их как положенно, итак:

ПРОХОЖДЕНИЕ

Пролог — Вводная кампания за герцога Вячеслава, отца династии Грифонов

1 Погибель Грифона. Там подсказки.

2 Воля Императора.

Некрополис — Кампания Анастасии, убийцы Вячеслава. Путь крови — воин (вам дадут мага и так, хотя играть за мага прокачанного в слезы с умениями жертва, окаменение, элементали тьмы и земли, остановка времени — играть будет не в пример легче).

1 Беда не приходит одна

На выходе из подземелья отхватываем 1-й замок. Затем новое подземелье и новый замок. Берем квест на список инквизиции. Вывалится из первого скриптового героя. Самое сложное в этой кампании удержать 2-й замок, пока получайте форты. Для удобства можно посетить все захоронения. После захвата всех замков идем в портал с Йоргеном. Опять же нужна порядочная армия или бонусы династии.

2 Вперёд и внутрь

Самая сложная миссия второго уровня. Получить войска по началу вы не сможите. До разговора с паучихой не теряйте ни одного война (воскрешение, иссушение). С минимальными потерями побеждаем Ирину, а затем Антона. На развилке открываем дневник и читаем квесты — они помогут нам собрать армию. Побеждаем Кирила и Иорген переносит нас в цитадель — последний бой — он легкий самый…

3 Рассвет со всех сторон

Не затягивая топаем в подземелье, где отбираем у оранжевого замок и несколько фортов. Там же лич даст квест на династическое оружие посох Сандро. Только потом идем в неохраняемую зону снизу, где от союзника получаем квест на уничтожение орков. Уничтожаем орков, за что от союзников получаем вампиров. Расправляемся с союзником Людмилой, атакуя замок (если оставите ее в живых, то в следующей миссии она будет вместо Каспара). Переплываем море и в самом низу захватываем базу орком. Основной герой противника будет ждать на верхнем мысе нижнего острова в своем замке с приличной армией. Качаем обоих героев до максимального уровня (24) и нападаем.

4 Паучья уловка

Сверху слева отстроенный замок Инферно, на той же недели можно захватить один снизу на Западе. Нам подсветили порталы — заходим в них и начинаем в каждом выносить вражеский замок, после чего портал закрывается, но и вражеский натиск спадает. Последний ваш противник — архангел, не будет большой проблемой при хорошо накопленной армии. Сосредоточьте на нем все силы, а потом победите остатки.

Альянс Света — Кампания Антона, прямого наследника. Путь слез — воин.

1 Что-то затевается

 Захватываем шахты и форт снизу. Орки скриптовые. Идем на Восток в пещеру за яйцами Гриффона (дико звучит). Теперь можно строить Грифов. Захватываем замок на Востоке. Затем форт на Юге. Чистим Ю-З, готовим армию на Ю-форт и В-замок. Захватываем Ю-З замок. Лезут компы. У каждого из них тут же забираем замок. Остался финальный замок барана Джерджа.

2 Всё смешалось, правда и неправда

 Форт, шахта, по дороге к замку на Ю-В берем кристалы над конюшней, а также лесопилку и гномью кирку справа. Берем замок чуть западнее и там шахту в границе владений. Спускаемся под землю берем форт и жилище и сразу выходим. Захватываем: Ю-З форт, замок на Ю-З, замок Сокол в центре, Замок на С-В, только затем С-В форт, Замок на западе. Идем в пещеру. несколько битв и финальный бой с некромантами. До похода в пещеру карта примечательна прокачкой династического оружия через 5 месяцев.

3 Не искушайте отчаявшегося

 Осматриваем шахты. Можно собрать обломки лунного диска (красным), но блиц-предпочтительнее. Идем на В. 2 форта, к каждому по шахте. Берем С-В замок. Строим лодку и берем на берегу напротив. Ныряем в 2 водоворота — еще один. Теперь уже неплохо бы собрать грааль. Затем захватить замок чуть западнее от центра и форты, справа и слева от него. Идем в Фламштрейн, получаем квест (на карте будут отмечены все 3 алтаря). Захватываем. Финальный бой с Мукао (подсветят портал под замком).

4 Поражение и победа

Максимальный левел 30, очень скоро все герои компа будут находиться на этом уровне. Но реликвий и династического оружия у них нет. Захватываем верхние форты, встречаем союзника (захватив 2 деревни, на «подмогу» примчится тетя и отхватит замок компа, впрочем с ее армией вполне могла бы завершить кампанию — не союзник!, но стоит на месте). Из яйца в вашем кармане вылупится золотой гусь — 2тыс/день. После этого деревни можно сдать, спустившись в верхнее подземелье и позаботившись об оранжевом, не торопитесь

в центр подземелья, постройте архангелов, прокачайтесь, отхватите обратно деревеньки. Переведя дух — убиваем центр подземелья — получаем грааль — его кстати удобно построить в подземелье, но не в центре, ибо туда начнет наведываться красный. Зачищаем карту по краям, квест с лекарями можно не выполнять (для последних патчей), но 4 деревни захватить обязательно. Выносим тетю. Теперь у нас 11 городов. Копим армию, подбираемся к центру. Копим месяц армию к финальному бою. Удар боса уносит от 10тыс.хп.

Святилище — Кампания Ирины, молодой жены. Путь крови — маг (династический посох воды).

1 Ярость в трясине

«Бежим». Берем способность плавать без лодки, если у нас только водные создания. Получив первое династическое оружие для мага. Идем в пещеру. Пройдя ее берем первый замок и несколько фортов. На севере остров с шахтами. Комп тускнеет. Ибо у него остался замок и помощи ждать неоткуда.

2 Поражение и победа

Здесь слезы будут смотреться выгоднее. У нас неделя на объездку территории и захват 2-х фортов. Затем спускаемся на юго-запад, получаем второй замок и рядомс пещерой у дракона Кирина получаем квест. Отбиваемся от приплывшего разбойника (получаем дубовый квест на форт). Квест Кирина нам интереснее, ибо дает постройку всех созданий. Теперь отхватываем еще один замок на юге. Затем таки идем в пещеру из которой уже во всю лезет компьютер. Там еще один замок на выходе и еще один южнее. Открываются последние врата. После скромной битвы тиран сдастся. Нам выдадут второе династическое оружие — для воина.

3 Кровавый прибой

4 священные деревни на карте, причем 3 из них за неделю-две переходят под контроль некромантов…

Строим свой город, в него через односторонний(!) водоворот будет переодически наведоваться нежить. И идем направо — там замок-деревня. Соглашаемся помочь оркам и, накопив армию, освобождаем орду из тюрем (независимо от ветки развития выбираем путь слез) и получаем 2 деревни в подарок (не перестраиваем их). Собираем части лунного диска и в столице строем слезу Асхи. Теперь можно перестраивать все города. Придет перекачанный орк. Захватываем последнюю деревню. Идем на самый северо-запад карты уничтожаем остатки желтой армии. И плывем дальше — захватывая последний замок.

4 Жизнь-в-смерти и смерть-в-жизни

Опять же глупая задача — не захватывать города противника — делаем наоборот. Сразу захватываем город на Севере. Отправьте героя на С-В, через водоворот на Юге. Там в самом краю карты остров, где все существа будут присоединяться — неплохая армия для ГГ, но в портал не заходим — ибо рано (блиц-криг на карте все равно не получится, будите работать на износ). Затем еще один на Востоке от столицы (квест на маяк можно не выполнять, ибо при перестройке города — путь слез все равно завалите). Можно отхватить город над нами (итого у нас 4 города). Углубляясь в глубь на Север захватываем 5-й. Рядом пещера, где после победы над босом (давольно хилый), получаем слезу Асхи. Еще 2 города и ворота Волка откроются.

Инферно — младший сын

1 И ангелы, горящие в глазах

Самая сложная первая миссия. Сначала полностью зачищаем окрестности города. Затем выходим и на нас нападает фиолетовый демон (ЕГО ПОКА НЕ ТРОГАЕМ). Захватываем замок внизу карты и там строим улучшенный портал. Бежим направо и вверх (довольно долго), захватывая 2 замка оранжевого. Теперь можно разобраться с фиолетовым,нападая на верхний замок, а тот что рядом с порталом захватываем в последнюю очередь. Нападет коричневый выносим. При штурме замка нас ждет битва демоном: проклинаем собачек, телепортируемся и армагедоним.

2 Жуткая симметрия

Идем вверх влево и вниз (примерно за неделю замки: 2 альянса, 1 некрополиса). Быстро их перестраиваем, чтобы воспользоваться способностью героя. Ставим ее улучшатили (+10% к призыву), а в бывшем некрополисе — улучшенный портал. Копим армию и шагаем в самый низ там 2 замка. Если не можете захватить сразу оба, берите левый. Там же побочное задание на маток, открывающие их постройку во всех захваченных замках. При захвате любого форта демоннеса расскажет, что в одном из них заточен демон — освободите его (форт первый поворот направо от бывшего некрополиса) и сможите строить разрушителей. Как только полностью вырежите некромантов у вас будет 4 зеленых капли, спускайтесь в подземелье и сражайтесь с одним из олицетворений Асхи.

3 В ночных лесах

Ничего примечательного. Дополнительные задания только на опыт и помощи не дадут. Начинаем зачистку с замка снизу. Затем идем и полностью зачищаем правый бок от орков. Ныряем в пещеру там еще один орочий замок. Теперь развиваемся и идем налево от 2-го замка. Там замок с 2-мя порталами. Заходим и зачищаем оба. Затем последний орочий форт под этим замком. После чего можно собрать слезу Асхи. Выполняем сюжетный квест и у нас последние замки и форты святилища (все!). Топаем в «скрытую» пещеру, ибо от последнего замка к ней ведет мощеная дорожка. Битвы не будет.

4 Брак между раем и адом

Итак отхватить замок у архангела не составит большого труда. Исследуем подземелье и отстраиваемся. При выходе на нас нападет скриптовый бессмертный рыцарь. На поверхности этих земель 7-8 кучек теневых элементалей они то и обеспечивают его этим бессмертием. И множество замков и экспы. После захвата 3-4 замков, отрезаем рыцаря от ресурсов. И спокойно убиваем элементалей (повторюсь все они на поверхности и островах). Побеждаем рыцаря, спускаемся подземку на востоке от центрального замка с верфью. Побеждаем множество элементалей в виде финального боса… (легкое разочарование). И эпический хеппи-енд.

Непокорные Племена — Кампания Сандора, небрачный сын, а потому большой любви к своим родственичкам не испытывает.

1 Оркам здесь не место

Захватываем шахты и город снизу, затем город справа по центру, там же зачищаем пещерку. Внизу «недостроенный город», где дадут ресурсов и бойцов. Захватываем последний город. Откроют первые ворота — там квестовый форт. Захватываем финальный город (что необязательно) и просто уплываем на лодке вниз.

2 Хороший, плохой, кровавый

Идем не торопясь на подходе к замку нас озадачат, задо дадут лодку и мы окажемся у черта на куличках. Отстраиваемся с ограничением в ресурсах. Садимся на лодку, берем 2 форта и множество шахт. После чего уже не составляет проблем захватить замок, за который воюют между собой фиолетовый и желтый. И выполнить побочное задание, занявшись оранжевых. Как и в остальных кампаниях нужно выполнить побочные задания на живность, чтобы получить соответствующие пристройки в своем замке.

3 Варварская семёрка

И так у нас
один замок и переодически наведывающийся противник. Задача продержаться
4 месяца (!). По началу дружественные нам войска будут присоединяться, а
квестовое задание на апгрейд юнитов не такое уж и сложное. Захватывайте
и удерживайте все форты. Мать Сандора даст задание на усмирение
дракона. Он чуть ниже форта некромантов — босс, награда — слеза Асхи.

4 О червях и демонах

Быстро осваиваем остров — там 2 портала из которых заглядывают демоны. После освоения садимся в лодку и на противоположных углах карты отхватываем замки (всего их 3). Теперь когда об оранжевомм можно не беспокоится — накопление кристалов не будет сложной задачей. Но не торопитесь. Финальный бос уничтожит столицу и спрячется в пещере (надо кликнуть по городу) — запаситесь армией заранее.

Эпилог — Выберите героя и в зависимости от пройденного им пути будет доступна одна из карт.

1 Ангелы тоже плачут — Финальная миссия (Слёзы)

Идеальный отыгрыш у Антона (ему нет необходимости перестраивать замки — а значит тратить ресурсы). Отхватываем замки не трогаем центральный форт (из 3-х) не при каких обстоятельствах. Находим диски и слезу Асхи. Копим армию до тех пор, что ПК просто отказывается высовываться и еще копим — нас ждет Михаель (пренеприятнейший босс для неподготовленного). Дождитесь 4-го месяца и он покажется Вам ягненком. Зхватываем форт (отсчет 7 дней). Ускоряем счет захватив замок (3 дня). Михаель нападет на героя в ярости и без предупреждения.

2 Слишком ярко для тьмы — Финальная миссия (Кровь)

 Кампания расчитана на варваров, благо ими, при помощи ускорителей передвижения, проходится весьма быстро. Захватываем все замки и форты по округи. Доходя до очередного стража ворот, оцениваем свое войско. Последний страж Йорвен — гож для прокачки династического оружия. Финальная битва с Малассой (случай когда страж — сильнее босса)

registracia

Рассказать друзьям:

Похожие записи:

    Младшие артефакты H6

    «Младшие» артефакты

    Старшие артефакты H6

    «Старшие» артефакты

    Артефакты-реликвии H6

    Артефакты-реликвии

    Артефакты — особые предметы (оружие и снаряжение), которые игрок может найти в процессе прохождения и использовать, чтобы его герои получили дополнительные преимущества.

    В Might and Magic Heroes VI есть около 150 артефактов, влияющих на характеристики героя и ведомой им армии (и часть артефактов приносит доход). Они подразделяются по способу ношения: на голове, на шее, на плечах, на груди, в правой руке, в левой руке, на пальцах, на ногах, в кармане. Существует также условное деление по уровню артефактов: самые сильные отнесены в категорию «артефакты-реликвии», самые слабые — «младшие», а «старшие» артефакты занимают промежуточное положение. Кроме того, теперь введено ограничение на ношение артефактов: ряд артефактов могут носить только герои-маги (герои со склонностью к магии), а ряд — только герои-воины (герои со склонностью к физической силе). Ниже приведён список всех артефактов игры.

    Комплекты артефактов[]

    В игре 7 комплектов артефактов, каждый из которых состоит из 6 предметов. Дополнительные бонусы появляются, когда на герое надето 2, 4 или 6 предметов из одного набора.

    Оружие династии[]

    Оружие династии — особые редкие и могущественные артефакты. В отличие от обычных артефактов, оружие династии привязано к вашей династии: когда вы находите оружие династии, оно появляется в окне «Герои династии» на вкладке «Оружие династии». Эти артефакты могут использовать все герои вашей династии.

    Оружие династии набирает опыт вместе со своим обладателем. Когда оружие получает достаточно опыта, оно переходит на следующий уровень (всего существует 5 уровней опыта для оружия династии). Большинство видов оружия династии могут получить активное умение, которое владелец оружия сможет использовать в битве.

    Зелья и свитки[]

    Это «одноразовые» артефакты. Зелья восстанавливают ману героя, а свитки содержат один заряд умения и исчезают после использования (мана за использование свитка при этом не тратится).

    Список артефактов[]

    Название Изображение Свойства Набор Слот
    Амулет грома
    Амулет грома
    Заклинания Воздуха наносят на 20% больше урона. Шея
    Амулет здоровья
    Амулет здоровья
    +1 ед. к здоровью дружественных существ. Шея
    Амулет из когтя дракона
    Амулет из когтя дракона
    +2 ед. к магической силе. Шея
    Амулет морского эльфа
    Амулет морского эльфа
    +3 ед. к лидерству. +3 ед. к магической защите Пирата Шея
    Амулет некроманта
    Амулет некроманта (HoMM VI)
    Прирост очков умения «Некромантия» ускоряется на 10%. Требуется: Некрополис Шея
    Амулет ягуара
    Амулет ягуара
    +4 ед. к физической силе. Военачальника Шея
    Арбалет меткого стрелка
    Арбалет меткого стрелка
    +1 ед. к физическому урону всех дружественных стрелков. Левая рука
    Башмаки шута
    Башмаки шута
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к фортуне. Ловкача Ноги
    Боевое знамя легиона
    Боевое знамя легиона
    Прирост отборных существ увеличивается на 2 в неделю. Регента Карман
    Боевой рог легиона
    Боевой рог легиона
    +1 ед. к лидерству. Прирост отборных существ увеличивается на 1 в неделю. Регента Карман
    Боевые барабаны легиона
    Боевые барабаны легиона
    Прирост основных существ увеличивается на 2 в неделю. Регента Карман
    Большое зелье маны
    Зелье маны (HoMM VI)
    Мгновенно восстанавливает 100 ед. маны. Рюкзак
    Браслет архимага
    Браслет архимага
    +6 ед. к магической силе. Даёт заклинание «Взрыв». Наручи
    Браслет вольного мага
    Браслет вольного мага
    +2 ед. к магической силе. Даёт заклинание «Цепь молний». Наручи
    Браслет друида
    Браслет друида
    +1 ед. магической силы. Даёт заклинание «Восстановление». Наручи
    Брошь Меча Ветра
    Брошь Меча Ветра
    +1 ед. к лидерству. Дает умение «Экономика I». Мечей Ветра Шея
    Венок мира клана Северного ветра
    Венок мира клана Северного Ветра
    «Дипломатия» увеличивается на 10%. Регента Голова
    Гномий щит
    Гномий щит
    +2 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Левая рука
    Гномья кирка
    Гномья кирка
    Даёт 1 ед. руды в день. Карман
    Горада Раэль
    Горада Раэль
    Прирост очков умения «Открытие врат» возрастает на 10%. Требуется: Инферно. Левая рука
    Гребень Теней
    Гребень Теней
    +8 ед. к магической силе. Дает заклинание «Подчинение» Голова
    Гримуар мастера
    Гримуар мастера
    +60 ед. к мане. +6 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Левая рука
    Дневник Саюри
    Дневник Саюри
    +12 ед. к восстановлению маны. Дает умение «Медитация». Мечей Ветра Левая рука
    Доспех из сумеречной стали
    Доспех из сумеречной стали
    +3 ед. к физической защите. +3 ед. к физической силе. Требуется: Склонность к Силе. Военачальника Грудь
    Доспех из чешуи дракона
    Доспех из чешуи дракона (HoMM VI)
    +5 ед. к физической защите. +5 ед. к магической защите. Требуется: Склонность к Силе. Грудь
    Доспех Кирана
    Доспех Кирана
    +1 ед. к дальность перемещения дружественных существ. +2 ед. к физической защите. Мечей Ветра Грудь
    Доспех легендарного героя
    Доспех легендарного героя (HoMM VI)
    +2 ед. ко всем основным характеристикам героя. Требуется: Склонность к Силе. Грудь
    Доспех Шантири
    Доспех Шантири
    +4 ед. к физической защите. +6 ед. к магической защите против изначальной магии. Требуется: Склонность к Силе. Грудь
    Доспехи пирата
    Доспехи пирата
    +6 ед. к магической защите. Дает умение «Стойкость». Пирата Грудь
    Журнал мастера-морехода
    Журнал мастера-морехода
    +8 ед. к дальности передвижения героя по морю. Преодоление водоворотов не влечет дополнительных затрат единиц передвижения. Левая рука
    Замёрзшая хризантема
    Замёрзшая хризантема
    Прирост очков умения «Честь» увеличивается на 10%. Требуется: Святилище. Шея
    Записи клана Каменного Кулака
    Записи клана Каменного Кулака
    +250 золотых в день. Дает умение «Зодчий». Регента Левая рука
    Зачаровывающие наплечники
    Зачаровывающие наплечники
    10 ед. к инициативе вражеских существ. Ловкача Плечо
    Зелье маны
    Зелье маны (HoMM VI)
    Мгновенно восстанавливает 50 ед. маны. Рюкзак
    Золотая подкова
    Золотая подкова (HoMM VI)
    +8 ед. к фортуне. Карман
    Золотое яйцо
    Золотое яйцо
    Загадочное золотое яйцо. Карман
    Золотой гусь
    Золотой гусь (HoMM VI)
    +2000 золотых в день. Карман
    Изумрудный лук Юми
    Изумрудный лук Юми
    Физический урон дружественных стрелков возрастает на 3 ед., штраф за расстояние и препятствия не действуют. Левая рука
    Кандалы неизбежности
    Кандалы неизбежности (HoMM VI)
    Герои с обеих сторон не могут отступить. Карман
    Капитанская шляпа
    Капитанская шляпа
    +2 ед. к фортуне Пирата Голова
    Книга Последних Обрядов
    Книга Последних Обрядов
    +5 ед. к магической защите. Здоровье всех вражеских существ восстанавливается на 5% хуже. Лича Левая рука
    Кодекс архимага
    Кодекс архимага
    +100 ед. к мане. +10 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Левая рука
    Кодекс магистра
    Кодекс магистра
    +3 ед. к магической силе. +3 ед. к фортуне. Требуется: Склонность к Магии. Магистра Левая рука
    Колода Таро
    Колода Таро (HoMM VI)
    +2 ед. к фортуне. Карман
    Кольцо быстроты
    Кольцо быстроты
    +10 ед. к инициативе дружественных существ. Палец
    Кольцо заклинателя
    Кольцо заклинателя
    +1 ед. к магической силе. +20 ед. к мане. Палец
    Кольцо Нераскаявшегося
    Кольцо Нераскаявшегося
    +5 ед. к магической силе. Дает способность к телепортации. Лича Палец
    Кольцо несчастий
    Кольцо несчастий
    4 ед. к удаче вражеских существ. Ловкача Палец
    Кольцо проворства
    Кольцо проворства
    +2 ед. к инициативе дружественных существ. Палец
    Кольцо с черепом
    Кольцо с черепом
    Даёт умение «Ужас». Пирата Палец
    Кольцо стремительности
    Кольцо стремительности (HoMM VI)
    +5 ед. к инициативе дружественных существ. Палец
    Кольцо элементалей
    Кольцо элементалей (HoMM VI)
    Все заклинания призыва элементалей призывают на 20% больше существ. Палец
    Королевская мантия клана Хранителей горна
    Королевская мантия клана Хранителей Горна
    +6 ед. к лидерству. Прирост золота в каждом городе увеличивается на 10%. Регента Плащ
    Корона всевидящего
    Корона всевидящего (HoMM VI)
    +1 ед. к дальности обзора. Весь опыт, полученный героем, увеличивается на 2%. Бродяги Голова
    Корона магистра
    Корона магистра
    +5 ед. к магической силе. +50 ед. к мане. +5 ед. к восстановлению маны. Магистра Голова
    Костяные наплечники
    Костяные наплечники
    +2 ед. к физической защите. Военачальника Плечо
    Кошель бесконечного золота
    Кошель бесконечного золота (HoMM VI)
    +250 золотых в день. Карман
    Крепкий щит
    Крепкий щит
    +6 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Левая рука
    Кровавый шарф
    Кровавый шарф
    Умения пути Крови усиливаются на 10%. Требуется: 250 репутации Крови. Шея
    Крюк
    Крюк
    Когда герой атакует, все дружественные существа получают. +4 ед. к боевому духу до конца боя. Не более +12 ед. в сумме. Пирата Левая рука
    Кулон «Глаз дракона»
    Кулон Глаз дракона
    +8 ед. к магической силе. Шея
    Кулон живой крови
    Кулон живой крови
    +3 ед. к здоровью дружественных существ. Шея
    Кулон искажения
    Кулон искажения
    1 ед. к дальности передвижения вражеских существ. Требуется: 10 физической силы. Ловкача Шея
    Кулон ледяных объятий
    Кулон ледяных объятий (HoMM VI)
    Заклинания Воды наносят на 20% больше урона. Шея
    Кулон Мастерства
    Кулон мастерства (HoMM VI)
    +4 Магической силы и заполняет расовую шкалу на +200 очков в начале боя. Шея
    Кулон первобытной ярости
    Кулон первобытной ярости
    Прирост очков умения «Ярость» увеличивается на 10%. Требуется: Непокорные Племена. Шея
    Кулон Поглощения
    Кулон поглощения
    +4 Магической силы. Шея
    Лук из рога единорога
    Лук из рога единорога (HoMM VI)
    Физический урон дружественных стрелков возрастает на +2 ед., штраф за расстояние не действует. Левая рука
    Лук кентавра
    Лук кентавра
    При ответном ударе в ближнем бою у дружественных стрелков нет штрафа. Требуется: Склонность к Силе. Военачальника Левая рука
    Лунный диск Шантири
    Лунный диск Шантири
    Дает возможность призывать фениксов. Карман
    Лунный клинок
    Лунный клинок (HoMM VI)
    +3 ед. к физической силе. Ассасина Левая рука
    Львиный щит
    Львиный щит
    +3 ед. к лидерству. +3 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Стража Левая рука
    Магический свиток
    Магический свиток (HoMM VI)
    Позволяет герою использовать записанное в свитке заклинание. Рюкзак
    Малое зелье маны
    Зелье маны (HoMM VI)
    Мгновенно восстанавливает 20 ед. маны. Рюкзак
    Мантия алхимика
    Мантия алхимика
    +4 ед. к магической защите. +1 ед. случайного ресурса каждый день. Требуется: Склонность к Магии. Грудь
    Мантия магистра
    Мантия магистра
    +4 ед. к магической силе. +20 ед. к мане. +2 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Магистра Грудь
    Мантия сопротивления
    Мантия сопротивления
    +6 ед. к магической защите. Плащ
    Манускрипт пророка
    Манускрипт пророка
    +5 ед. к магической защите. +50 ед. к мане. +5 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Пророка Левая рука
    Маска ассасина
    Маска ассасина
    -3 ед. к боевому духу врага. Ассасина Голова
    Маска безумца
    Маска безумца
    6 ед. к боевому духу вражеских существ. Ловкача Голова
    Нагрудник стража
    Нагрудник стража
    +4 ед. к физической защите. Дружественные существа невосприимчивы к урону, наносимому в ходе трех первых атак боя. Требуется: Склонность к Силе. Стража Грудь
    Накидка защиты
    Накидка защиты
    +2 ед. к магической защите. Плащ
    Накидка с гривой льва
    Накидка с гривой льва (HoMM VI)
    +6 ед. к лидерству. Стража Плащ
    Наплечники Вейна
    Наплечники Вейна
    +3 ед. к магической силе. +3 ед. к физической защите. Мечей Ветра Плечо
    Наплечники магистра
    Наплечники магистра
    +5 ед. к магической силе. +3 ед. к фортуне. Магистра Плечо
    Наплечники мстителя
    Наплечники мстителя
    Репутация пути Крови Дракона увеличивается на 10%. Требуется: 250 репутации Крови. Плечо
    Наплечники пророка
    Наплечники пророка
    +20 ед. к мане. +2 ед. к восстановлению маны. Пророка Плечо
    Наплечники стража
    Наплечники стража
    +2 ед. к лидерству. Стража Плечо
    Наручи минотавра
    Наручи минотавра
    +4 ед. к физической силе. Наручи
    Наручи убийцы гигантов Наручи убийцы гигантов
    +6 ед. к физической силе. Дает умение «Убийца гигантов». Наручи
    Наручи циклопов
    Наручи циклопов
    +8 ед. к физической силе. Наручи
    Небесный щит
    Небесный щит (HoMM VI)
    Прирост очков умения «Ангел-хранитель» ускоряется на 10%. Требуется: Альянс Света. Левая рука
    Обломок лунного диска
    Обломок лунного диска
    Обломок древнего лунного диска Шантири. Рюкзак
    Ожерелье жизненных сил
    Ожерелье жизненных сил
    +2 ед. к здоровью дружественных существ. Шея
    Ожерелье из клыков дракона
    Ожерелье из клыков дракона
    +4 ед. к магической силе. Шея
    Ожерелье Слёз
    Ожерелье слёз
    Умения пути Слез усиливаются на 10%. Требуется: 250 репутации Слез. Шея
    Оплечье защитника
    Оплечье защитника
    Репутация пути Слёз Дракона увеличивается на 10%. Требуется: 250 репутации Слёз. Плечо
    Осадная книга
    Осадная книга
    Урон катапульты строениям увеличивается на 1 ед. Левая рука
    Паучий шлем
    Паучий шлем
    1 ед. к боевому духу вражеских существ. 1 ед. к удаче вражеских существ. Голова
    Перламутровый плащ
    Перламутровый плащ
    +2 ед. к магической защите. +2 ед. к здоровью дружественных существ. Пророка Плащ
    Перчатки ассасина
    Перчатки ассасина
    +3 ед. к физической силе +3 ед. к фортуне. Ассасина Наручи
    Перчатки драчуна
    Перчатки драчуна
    +2 ед. к физической силе. Наручи
    Перчатки карманника
    Перчатки карманника
    Дает умение «Кража». Бродяги Наручи
    Песочные часы Порядка
    Песочные часы Порядка
    -3 ед. к боевому духу всех существ каждый ход Лича Шея
    Пёстрый плащ паяца
    Пёстрый плащ паяца
    +1 ед. к фортуне. 1 ед. к удаче врагов. Ловкача Плащ
    Пиратский флаг
    Пиратский флаг
    -2 ед. к удаче у всех вражеских существ Пирата Карман
    Плащ Арката
    Плащ Арката
    +10 ед. к магической защите от магии Огня. Плащ
    Плащ Илата
    Плащ Илата
    +10 ед. к магической защите от магии Воздуха. Плащ
    Плащ лича
    Плащ лича
    +3 ед. к фортуне. -3 ед. к боевому духу противника Лича Плащ
    Плащ магистра
    Плащ магистра
    +2 ед. к магической силе. Магистра Плащ
    Плащ Малассы
    Плащ Малассы
    +10 к магической защите от магии Тьмы. Плащ
    Плащ Силанны
    Плащ Силанны (HoMM VI)
    +10 к магической защите от магии Земли. Плащ
    Плащ совиного пера
    Плащ совиного пера
    +1 дальность передвижения у всех союзных существ. Требуется: Склонность к Силе. Бродяги Плащ
    Плащ Тьмы
    Плащ Тьмы
    Выстрелы, направленные против дружественных существ, на 20% менее эффективны. Ассасина Плащ
    Плащ Шалассы
    Плащ Шалассы
    +10 к магической защите от магии Воды. Плащ
    Плащ Эльрата
    Плащ Эльрата
    +10 ед. к магической защите от магии Света. Плащ
    Плащ-оберег
    Плащ-оберег
    +10 ед. к магической защите. Плащ
    Плюмаж бесстрашия
    Плюмаж бесстрашия
    +4 ед. к лидерству. Карман
    Плюмаж отваги
    Плюмаж отваги
    +2 ед. к лидерству. Карман
    Плюмаж почёта
    Плюмаж почёта
    +8 ед. к лидерству. Карман
    Риза некроманта
    Риза некроманта
    +1 ед. к магической защите. +20 ед. к мане Лича Грудь
    Рог изобилия
    Рог изобилия (HoMM VI)
    Даёт в день 400-600 золотых, 1-2 ед. дерева, 1-2 ед. руды, или 1-2 кристалла (случайным образом) Карман
    Рукавицы хана
    Рукавицы хана
    +6 ед. к физической силе. +1 ед. к урону дружественных существ. Военачальника Наручи
    Руна пламени
    Руна пламени (HoMM VI)
    Заклинания Огня наносят на 20% больше урона. Шея
    Ряса пророка
    Ряса пророка
    +4 ед. к магической защите. +3 ед. к здоровью дружественных существ. Требуется: Склонность к Магии. Пророка Грудь
    Сандалии лёгкой походки
    Сандалии лёгкой походки
    +1 ед. к дальности передвижения дружественных существ. Бродяги Ноги
    Сандалии магистра
    Сандалии магистра
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к магической силе. Магистра Ноги
    Сандалии пророка
    Сандалии пророка
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к здоровью дружественных существ. Пророка Ноги
    Сандалии путешественника
    Сандалии путешественника
    +2 ед. к дальности передвижения героя по суше. Ноги
    Сандалии святого
    Сандалии святого (HoMM VI)
    +1 ед. ко всем основным характеристикам героя. Ноги
    Сапоги ассасина
    Сапоги ассасина
    +2 ед. урона для дружественных существ. Дает умение «Засада». Ассасина Ноги
    Сапоги волномера
    Сапоги волномера
    +1 ед. к дальности передвижения существ по морю. +5 ед. к инициативе. Ноги
    Сапоги Га-аренда
    Сапоги Га-аренда
    +3 ед. к инициативе для дружественных существ. Мечей Ветра Ноги
    Сапоги первооткрывателя
    Сапоги первооткрывателя
    +4 ед. к дальности передвижения героя по суше. Ноги
    Сапоги путника
    Сапоги путника
    +8 ед. к дальности передвижения героя по суше. Ноги
    Сапоги стража
    Сапоги стража
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к физической защите. Стража Ноги
    Сапоги ходячего мертвеца
    Сапоги ходячего мертвеца
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к инициативе дружественных существ Лича Ноги
    Святое семя
    Святое семя
    Даёт 1 ед. дерева в день. Карман
    Седло верного пути
    Седло верного пути
    На пересечённой местности дальность передвижения героя не уменьшается. Бродяги Карман
    Секстант морских эльфов
    Секстант морских эльфов (HoMM VI)
    +6 ед. к дальности передвижения героя по морю. Бродяги Карман
    Сердце Тьмы
    Сердце Тьмы артефакт
    Заклинания Тьмы наносят на 20% больше урона. Шея
    Скромная шапочка пророка
    Скромная шапочка пророка
    +3 ед. к магической защите. +30 ед. к мане. +3 ед. к восстановлению маны. Пророка Голова
    Слеза Асхи
    Слеза Асхи (HoMM VI)
    Позволяет возводить здание в городе. Рюкзак
    Солнечный крест
    Солнечный крест (HoMM VI)
    Заклинания Света наносят на 20% больше урона. Шея
    Сосуд с ядом
    Сосуд с ядом
    Уменьшает здоровье врага на 3 ед. Ассасина Шея
    Сума бесконечного золота
    Сума бесконечного золота (HoMM VI)
    +500 золотых в день Карман
    Сундук бесконечного золота
    Сундук бесконечного золота
    +1000 золотых в день. Карман
    Учебник подмастерья
    Учебник подмастерья
    +20 ед. к мане. +2 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Левая рука
    Халат Сар-Иссы
    Халат Сар-Иссы (HoMM VI)
    Затраты маны на все заклинания уменьшаются на 50%. Требуется: Склонность к Магии. Грудь
    Хрустальная линза
    Хрустальная линза
    Даёт 1 кристалл в день. Карман
    Четырёхлистный клевер
    Четырёхлистный клевер
    +4 ед. к фортуне. Карман
    Шлем владыки нагов
    Шлем владыки нагов
    +7 ед. к лидерству во время сражений на море. +2 ед. к дальности обзора. Голова
    Шлем громового клинка
    Шлем громового клинка (HoMM VI)
    +2 ед. к лидерству. Дает заклинание «Молния». Голова
    Шлем Крэг Хака
    Шлем Крэг Хака (HoMM VI)
    +7 ед. к физической силе. +5 ед. к инициативе дружественных существ. Военачальника Голова
    Шлем Миранды
    Шлем Миранды
    +4 ед. к физической защите. +2 ед. к лидерству. Дает умение «Образование I». Мечей Ветра Голова
    Шлем стража
    Шлем стража
    +10 ед. к лидерству. Стража Голова
    Щит пламенного золота
    Щит пламенного золота
    +2 ед. к физической защите. +10 ед. к магической защите от магии Огня. Левая рука
    Щит часового
    Щит часового
    +10 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Левая рука
    Янтарь Бритигги
    Янтарь Бритигги
    Заклинания Земли наносят на 20% больше урона. Шея

    Эффекты наборов артефактов[]

    • Набор бродяги
      Награда за набор из 2 предметов: +4% Опыт
      Награда за набор из 4 предметов: +2 к дальности передвижения героя по суше. +2 Инициатива существ
      Награда за набор из 6 предметов: +5 к дальности передвижения героя по суше. +5 Инициатива существ
    • Набор военачальника
      Награда за набор из 2 предметов: +2 Физическая сила
      Награда за набор из 4 предметов: +4 Фортуна
      Награда за набор из 6 предметов: +5 Физическая защита. +5 Инициатива существ
    • Набор ловкача
      Награда за набор из 2 предметов: +2 Фортуна
      Награда за набор из 4 предметов: +4 Фортуна
      Награда за набор из 6 предметов: +8 Фортуна
    • Набор магистра
      Награда за набор из 2 предметов: +40 Макс. уровень маны
      Награда за набор из 4 предметов: +4 Физическая защита
      Награда за набор из 6 предметов: +5 Магическая сила. +5 Инициатива существ
    • Набор пророка
      Награда за набор из 2 предметов: +4 Мана в день
      Награда за набор из 4 предметов: +4 Магическая защита. +4 Мана в день
      Награда за набор из 6 предметов: +4 Магическая защита. +4 Мана в день
    • Набор регента
      Награда за набор из 2 предметов: Прирост основных существ увеличивается на +1 в неделю
      Награда за набор из 4 предметов: Прирост отборных существ увеличивается на +1 в неделю
      Награда за набор из 6 предметов: Прирост искусных существ увеличивается на +1 в неделю
    • Набор стража
      Награда за набор из 2 предметов: +1 Здоровье дружественных существ
      Награда за набор из 4 предметов: +2 Физическая сила. +2 Лидерство
      Награда за набор из 6 предметов: +4 Физическая защита. +2 Здоровье дружественных существ
    • Набор пирата (Дополнение «Пираты Дикого Моря»)
      Награда за набор из 2 предметов: +2 ед. к инициативе дружественных существ
      Награда за набор из 4 предметов: +4 ед. к лидерству
      Награда за набор из 6 предметов: +8 Физическая защита
    • Набор великого лича (Дополнение «Пляска Смерти»)
      Награда за набор из 2 предметов: -2 ед. к инициативе вражеских существ
      Награда за набор из 4 предметов: -4 ед. к боевому духу вражеских существ
      Награда за набор из 6 предметов: +8 Магическая сила
    • Набор Мечей Ветра (Расширение «Грани Тьмы»)
      Награда за набор из 2 предметов: +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +250 золотых в день
      Награда за набор из 4 предметов: +3 ед. к магической силе. Оцепенение, вызванное магией Воздуха, длится на 1 хд. больше.
      Награда за набор из 6 предметов: +5 ед. к инициативе дружественных существ. Когда начинается бой, творит заклятье «Ураганных стрел» для всех дружественных существ и заклятье «Штормовой Ветер» для всех вражеских существ.
    • Набор ассасина (Расширение «Грани Тьмы»)
      Награда за набор из 2 предметов: +2 ед. к фортуне. Атаки дружественных существ в ближнем бою отравляют врагов на первые 3 хд. боя.
      Награда за набор из 4 предметов: +4 ед к физической силе. Когда отравленный отряд врага уничтожен, отравление распространяется на смежные отряды.
      Награда за набор из 6 предметов: +5 к инициативе дружественных существ. Дружественные отряды не получают ответного удара при первых трех атаках в ближнем бою.

    Далее не мое — взято с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

    Теперь я понимаю, почему разработчики вместе с бетой и даже демкой вниманию общественности не предоставили редактор карт. А всё потому, что в редакторе есть много фишек, которые авторы так и не представили. И хоть в игре данная вкусняшка (Сборные артефакты) не работает, всё же интересно её обсудить.

    Стоит отметить, что «Сборные артефакты» и «Династическое оружие» – это две разные вещи. Первое – состоит из нескольких артефактов, после сборки которых можно получить бонус. Второе – состоит только из одной части, т.е. из самого себя. Может повышать уровень, набирая опыт и увеличивая свою мощь. Также, сборные артефакты могут использовать и второстепенные герои, в то время как династическое оружие может использовать только главный герой.

    Т.к. в игре пока ещё сборные артефакты не работают, узнать какие бонусы они приносят невозможно. Поэтому здесь представлены только их названия и их составные части.

    В Героях 6 на данный момент существует 7 сборных артефактов:

    Спойлер

    c040100aeeb4.jpgКорона всевидящего. Прибавляет 1 к дальности обзора. Весь опыт, получаемый героем, увеличивается на 2%.

    9569a1702f13.jpg Перчатки карманника. Даёт умение «Следопыт».

    9e79a1a40020.jpg Плащ совинного пера. Может носить только герой силы. Прибавляет 5 ед. к дальности передвижения дружественных летающих существ.

    0136577cee0d.jpgСандалии лёгкой походки. Прибавляет 1 ед. к дальности передвижения всем дружественным существам

    c2c002b90b25.jpgСедло верного пути. Снимает штраф передвижения по пересечённой местности.

    0cb00b8760df.jpgСекстант морских эльфов. Прибавляет 6 ед. к дальности передвижения героя по морю.

    Спойлер

    7e3fc055727d.jpgБашмаки шута. Прибавляет 1 ед. к наземному передвижению героя и 1 ед. к удаче.

    d9b54cbc8993.jpg Зачаровывающие наплечники. Отнимает 10 ед. от инициативы вражеских существ.

    e1041a7dd7e3.jpg Кольцо несчастий. Отнимает 4 ед. от удачи вражеских существ.

    d0caea365d39.jpg Маска безумца. Отнимает 6 ед. от боевого духа вражеских существ.

    c7b2d740c45c.jpgКулон искажения. Необходимо иметь 10 физической силы. Отнимает 1 ед. от дальности передвижения вражеских существ.

    dbc2bc7c3377.jpgПёстрый плащ паяца. Прибавляет 1 ед. удачи дружественным существам и отнимает 1 ед. от удачи вражеских существ.

    Спойлер

    9f7285404802.jpgЛьвинный щит. Может носить только герой силы. Прибавляет 3 ед. к боевому духу и 3 ед. к физической защите.

    93756f38ba3a.jpgНагрудник стража. Может носить только герой силы. Прибавляет 4 ед. к физической защите. Все дружественные существа невосприимчивы к урону, наносимому в ходе трёх первых атак боя.

    Накидка с гривой льва. Прибавляет 6 ед. к боевому духу.

    0c7ef51d1726.jpgНаплечники стража. Прибавляют 2 ед. к боевому духу.

    f6658a437f61.jpgСапоги стража. Прибавляет 1 ед. к дальности передвижения героя по суше и 1 ед. к физической защите.

    8f2e2494b937.jpg Шлем стража. Прибавляет 10 ед. к боевому духу.

    Спойлер

    20cb11be1604.jpgКодекс магистра. Может использовать только герой магии. Прибавляет 3 ед. к магической силе и 3 ед. к удаче.

    6aef3631546f.jpgКорона магистра. Прибавляет 5 ед. к магической силе, 50 ед. к мане, 5 ед. к восстановлению маны.

    Мантия магистра. Может носить только герой магии. Прибавляет 4 ед. к магической силе, 20 ед. к мане, 2 ед. к восстановлению маны.

    56cfd1964815.jpg Наплечники магистра. Прибавляет 3 ед. к удаче и 5 ед. к магической силе.

    899d3a369b53.jpg Плащ магистра. Прибавляет 2 ед. к магической силе.

    ca7bee745f9d.jpg Сандалии магистра. Прибавляют 1 ед. к дальности передвижения героя по суши и 1 ед. к удаче.

    Спойлер

    40fae0465a9b.jpgАмулет ягуара. Прибавляет 4 к физической силе.

    75e5fe035e88.jpg Доспех из сумеречной стали. Может носить только герой силы. Прибавляет 3 ед. к физической защите и физической силе.

    5b7286ae3a44.jpgКостяные наплечники. Прибавляет 2 ед. к физической защите.

    a04f1d177788.jpgЛук кентавра. Может носить только герой силы. Обнуляет штраф стрелков в ближнем бою.

    7dab8af3ea6f.jpgРукавицы хана. Прибавляет 6 ед. к физической силе и 1 ед. к урону дружественных существ.

    Прибавляет 7 ед. к физической силе и 5 ед. к инициативе дружественных существ.

    Спойлер

    be4320f7bb8f.jpgМанускрипт пророка. Может носить только герой магии. Прибавляет 5 ед. к магической защите, 50 ед. к мане, 5 ед. к восстановлению маны.

    98deb3e55221.jpg Наплечники пророка. Прибавляет 20 ед. к мане, 2 ед. к восстановлению маны.

    c72ed65d11f5.jpgПерламутровый плащ. Прибавляет 2 ед. к магической защите и 2 ед. к здоровью всем дружественным существам.

    df9755c6cad5.jpg Ряса пророка. Может носить только герой магии. Прибавляет 4 ед. к магической защите и 3 ед. к здоровью всем дружественным существам.

    51e7c482ea36.jpgСандалии пророка. Прибавляет 1 ед. к дальности движения героя по суше и 1 ед. к здоровью всем дружественным существам.

    079f018862f8.jpgСкромная шапочка пророка. Прибавляет 3 ед. к магической защите, 30 ед. к мане, 3 ед. к восстановлению маны.

    Спойлер

    efcaa52eb308.jpg Боевое знамя легиона. Прирост всех отборных существ увеличивается на 2 ед. в неделю.

    26030d493dfe.jpgБоевой горн легиона. Прибавляет 1 ед. к боевому духу и увеличивает прирост всех отборных существ на 2 ед. в неделю.

    9b54b3829481.jpgБоевые барабаны легиона. Увеличивает прирост всех основных существ на 4 ед. в неделю.

    a597617f861e.jpg«Венок мира» клана Северного ветра. Умение «Дипломатия» эффективней на 10%

    559789f014ab.jpgЗаписи клана Каменного кулака. Увеличивает прибыль на 250 золотых в день и даёт умение «Зодчий».

    1e7d8ce1072d.jpgКоролевская мантия клана Хранителей горна. Прибавляет 6 ед. к боевому духу, увеличивает прибыль золота в каждом городе на 10%.

    В русском переводе существа Core-Elite-Champion: Основные-Отборные-Искусные.

    Есть ещё «Лунный диск Шантири», однако он не является сборным артефактом. Сборные артефакты – занимают все ячейки, где находятся их части, а «Лунный диск» занимает 1 ячейку, в то время как состоит из 4 частей.

    Не забывайте, что ввиду правки баланса, удаления багов и незаконченного перевода, данные могут измениться!

    взято с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

    В Героях 6, помимо сборных артефактов и династического оружия, существуют и обычные артефакты.

    Обычные артефакты в игре делятся на:

    -Малые

    -Старшие

    -Реликвии

    В этой теме, как вы догадались, речь пойдёт о Малых Артефактах. В игре их, кстати, 24.

    Хочу отметить, что ввиду правки баланса, удаления глюков и изменения перевода, данные могут измениться!

    Спойлер

    1) Амулет здоровья:

    002fbc873809.jpg+1 ед. к здоровью дружественным существам.

    2) Амулет из когтя дракона:

    b9bed2159fab.jpg+2 ед. к магической силе.

    3) Арбалет меткого стрелка:

    4fadb10e5b31.jpg+1 ед. физического урона всем дружественным стрелкам.

    4) Браслет друида:

    7016d080c72e.jpg+1 ед. магической силы. Даёт заклинание «Восстановление»

    5) Гномий щит:

    77d775d3bb8f.jpg+2 ед. к физической защите. Может использовать только герой силы.

    6) Гномья кирка:

    Даёт 1 ед. руды в день.

    7) Зелье маны (малое):

    82867e3b1335.jpgМгновенно добавляет 20 ед. к мане. Используется в бою и не занимает ячейку для артефактов.

    😎 Зелье маны:

    82867e3b1335.jpgМгновенно добавляет 50 ед. к мане. Используется в бою и не занимает ячейку для артефактов.

    9) Зелье маны (большое):

    82867e3b1335.jpgМгновенно добавляет 100 ед. к мане. Используется в бою и не занимает ячейку для артефактов.

    10) Колода таро:

    6f72f74abc17.jpg+2 ед. к удаче.

    11) Кольцо заклинателя:

    b6a10db881a4.jpg+1 ед. к магической силе, +20 к мане.

    12) Кольцо проворства:

    6d73702a764d.jpg+2 ед. к инициативе дружественным существам.

    13) Накидка защиты:

    206cac901d4a.jpg+2 ед. к магической защите.

    14) Обломок лунного диска Шантири №1:

    058a2060f044.jpgСобери все четыре обломка и получи целый Лунный диск Шантири бесплатно!

    15) Обломок лунного диска Шантири №2:

    ef8d59c62139.jpgСобери все четыре обломка и получи целый Лунный диск Шантири бесплатно!

    16) Обломок лунного диска Шантири №3:

    e52bd07fa15d.jpgСобери все четыре обломка и получи целый Лунный диск Шантири бесплатно!

    17) Обломок лунного диска Шантири №4:

    84d1783a16b2.jpgСобери все четыре обломка и получи целый Лунный диск Шантири бесплатно!

    18) Свиток с заклинанием:

    5e7d0a9e5015.jpgПозволяет использовать в бою заклинание, не тратя маны. Не занимает ячейку артефактов. Можно найти на карте приключений или купить на рынках артефактов, где заклинания 1 уровня стоят 250 золотых, заклинания 2 уровня 500 золотых, заклинания 3 уровня 750 золотых. Все свитки выглядят одинаково. Может иметь любое заклинание.

    19) Паучий шлем:

    +1 ед. к боевому духу вражеским существам, -1ед. к удаче вражеским существам.

    20) Перчатки драчуна:

    bae897baff0c.jpg+2 ед. к физической силе.

    21) Плюмаж отваги:

    960bbb877baa.jpg+2 ед. к лидерству.

    22) Сапоги путешественника:

    b92d35762838.jpg+2 ед. к дальности передвижения по суше.

    23) Святое семя:

    5ca1ed0ffa11.jpgДаёт 1 ед. дерева в день

    24) Учебник подмастерья:

    dff31ed92fa6.jpg+20 ед. к мане, +2 ед. к восстановлению маны. Может использовать только герой магии.

    В Героях 6, помимо сборных артефактов и династического оружия, существуют и обычные артефакты.

    В этой теме, как вы догадались, речь пойдёт о Старших Артефактах. В игре их, кстати, 43.

    Хочу отметить, что ввиду правки баланса, удаления глюков и изменения перевода, данные могут измениться!

    Амулет грома:  Ударные заклинания (Воздух) наносят на 20% больше урона

    Амулет некроманта:

    244af3b29a1d.jpg Прирост очков способности «Некромантия» ускоряется на 10%. Может использовать только герой Некрополиса.

    Браслет вольного мага:

    588539b03e17.jpg +2 ед. к магической силе. Даёт заклинание «Цепь молний».

    Горада Раэль:

    4e3c78db0d18.jpg Прирост очков «Открытия врат» возрастает на 10%. Может использовать только герой Инферно.

    Гримуар мастера:

    9e2560975700.jpg +60 ед. к мане, +6 к восстановлению маны. Может использовать только герой магии.

    Доспех Шантири:

    +4 ед. к физической защите, +6 ед. к магической защите(Изначальная). Может использовать только герой силы.

    Замёрзшая хризантема:

    5cd6e36c7e76.jpg Прирост очков «Чести» увеличивается на 10%. Может использовать только герой Святилища

    Кольцо стремительности:

    49c700e54735.jpg +5 ед. к инициативе дружественным существам.

    Кольцо элементалей:

    aeb5231e76fc.jpg Все заклинания призыва элементалей усилены на 20%

    Кровавый шарф:

    4c280900fb00.jpg Способности пути Крови усиливаются на 10%. Необходимо иметь не менее 250 репутации Крови

    Крепкий щит:

    7ae6eb61a43e.jpg +6 ед. к физической защите. Может использовать только герой силы.

    Кулон ледяных объятий:

    8fde5c9d148f.jpg Ударные заклинания (Вода) наносят на 20% больше урона.

    Кулон первобытной ярости:  Прирост очков «Ярости» увеличивается на 10%. Может использовать только герой Непокорных Племён.

    Лук из рога единорога:

    82408d17d1a3.jpg Физическая сила дружественных стрелков возрастает на 2 ед., на них не действует штраф за расстояние.

    Мантия алхимика:

    8a2cff22d0f0.jpg +4 ед. к магической защите, +1 ед. случайного ресурса каждый день. Может носить только герой магии.

    Мантия сопротивления:

    9ac1916a7c0a.jpg +6 ед. к магической защите.

    Наплечники мстителя:

    3716bd612d03.jpg Репутация, заработанная на пути Крови, увеличивается на 10%. Необходимо иметь не менее 250 очков репутации Крови.

    Наручи минотавра:

    9eb6be0adabd.jpg +4 ед. к физической силе.

    Небесный щит:

    42610486a1c9.jpg Прирост очков способности «Ангел-хранитель» ускоряется на 10%. Может использовать только герой Альянса Света.

    Ожерелье жизненных сил:

    8489f7e7c5b0.jpg+2 ед. к здоровью дружественным существам.

    Ожерелье из клыков дракона:

    539aacb4ce17.jpg +4 ед. к магической силе.

    Ожерелье слёз:

    9ec819d720fb.jpg Способности пути Слёз усиливаются на 10%. Необходимо иметь не менее 250 очков репутации Слёз.

    Оплечье защитника:  Репутация, заработанная на пути Слёз, увеличивается на 10%. Необходимо иметь не менее 250 очков репутации Слёз.

    Плащ Арката:  +10 ед. к магической защите (Огонь).

    Плащ Илата:

    b03b4375c092.jpg +10 ед. к магической защите (Воздух).

    Плащ Малассы:

    85c0276950af.jpg +10 ед. к магической защите (Тьма).

    Плащ Силанны:

    43c47cfbd647.jpg +10 ед. к магической защите (Земля) .

    Плащ Шалассы:

    34b5c7ff984a.jpg +10 ед. к магической защите (Вода).

    Плащ Эльрата:

    1731ee3a4047.jpg +10 ед. к магической защите (Свет).

    Плюмаж бесстрашия:

    3d2387c917ba.jpg +4 ед. к боевому духу.

    Рог изобилия:

    2e4619e0b4e4.jpg Даёт случайное количество произвольного ресурса в день (400-600 золотых, 1-2 дерева, 1-2 руды, 1-2 кристалла).

    Руна пламени:

    aaedb540f5d0.jpg Ударная магия (Огонь) наносит на 20% больше урона

    Сандалии святого:  +1 ед. ко всем атрибутам героя.

    Сапоги первооткрывателя:

    f03e0080a891.jpg +4 ед. к дальности передвижения героя по суше.

    Сердце Тьмы:

    d4b4abc9b89b.jpg Ударные заклинания (Тьма) причиняют на 20% больше урона.

    Солнечный крест:

    ebbe7ada3d07.jpg Ударные заклинания (Свет) причиняют на 20% больше урона.

    Сума бесконечного золота:

    c852e45e7e7d.jpg +500 золотых в день.

    Хрустальная линза:

    f935cf31356a.jpg +1 ед. кристалла в день.

    Четырёхлистный клевер:

    49d762d41cf1.jpg +4 ед. к удаче.

    Шлем владыки нагов:

    d265a2f2ad1f.jpg +7 ед. к боевому духу, если сражение происходит на море. +2 ед. к дальности обзора героя.

    Шлем громового клинка:

    d40aa1ac103d.jpg +4 ед. к боевому духу. Даёт заклинание «Молния»

    Щит пламенного золота:

    8e3d2ceb5cdf.jpg +2 ед. к физической защите, +10 ед. к магической защите (Огонь).

    Янтарь Бритигги:

    d116f0a6eefb.jpg Ударные заклинания (Земля) причиняют на 20% больше урона.

    Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

    В этой теме, как вы догадались, речь пойдёт об Артефактах Реликвиях. В игре их, кстати, 26.

    Хочу отметить, что ввиду правки баланса, удаления глюков и изменения перевода, данные могут измениться!

    Спойлер

    Браслет архимага

    4f85243d1d39.jpg+6 ед. к магической силе. Даёт заклинание «Взрыв».

    Венец теней

    8765d8d682ff.jpg+8 ед. к магической силе. Даёт заклинание «Подчинение».

    Доспех из чешуи дракона

    c30eb705cd68.jpg+5 ед. к физической защите, +5 ед. к магической защите. Может использовать только герой силы.

    Доспех легендарного героя

    2daa4751513f.jpg +2 ед. ко всем основным атрибутам героя. Может использовать только герой

    Журнал мастера-морехода

    7b57ed0df1f2.jpg +8 ед. к дальности передвижения героя по морю. Армия героя благополучно минует водовороты.

    Золотая подкова:

    ce516b141742.jpg+8 ед. к удаче.

    Золотое яйцо:

    4191d87aed47.jpgЗагадочное золотое яйцо. По истечению некоторого времени из яйца вылупляется Золотая Гусыня, которая приносит по 2000 золотых в день.

    Изумрудный лук Юми

    7747a1265782.jpg Физическая сила дружественных стрелков возрастает на 3 ед., на них не действует штраф за расстояние и препятствия.

    Кандалы неизбежности

    13606c2bfe7d.jpg Герои с обоих сторон не отступают и не сдаются.

    Кодекс архимага

    290c8fd2a112.jpg +100 ед. к мане, +10 ед. к восстановлению маны. Может использовать только герой магии.

    Кольцо быстроты

    e3519b6d4a54.jpg +10 ед. к инициативе всем дружественным существам.

    Кулон «Глаз дракона»

    839c13514cf7.jpg+8 ед. к магической силе.

    Кулон живой крови

     1f2b9b220780.jpg+3 ед. к здоровью дружественным существам.

    Кулон мастерства

    433cbe3f628c.jpg Расовая способность героя увеличивается на 1 уровень. В начале битвы шкала расовой способности заполнена до первого уровня

    Кулон поглощения

    fedde418f58e.jpgМана героя увеличивается на 1 ед. на каждые 2 ед. маны, потраченные вражеским героем.

    Лунный диск Шантири

    46da0925d892.jpg Даёт способность призывать феникса.

    Наручи убийцы гигантов

    0b27a8f8ef20.jpg +6 ед. к физической силе. Даёт умение «Убийца гигантов»

    Наручи циклопов

    bbb1f1e14dd2.jpg+8 ед. к физической силе.

    Осадная книга

    3923f06bb718.jpgКатапульта наносит на 1 ед. структурного урона больше.

    Плащ-оберег

    5ec6d8ed9825.jpg+10 ед. к магической защите.

    Плюмаж почёта

    735c240d5bf3.jpg+8 ед. к боевому духу.

    Сапоги волномера

    e7218040e4b4.jpg+1 ед. к дальности перемещения существ по морю, +5 ед. к инициативе.

    Сапоги путника

    +8 ед. к дальности передвижения героя по суше.

    Сундук бесконечного золота

    f6ab1c733598.jpg+1000 золотых в день

    Халат Сар-Иссы

    04a5cae58644.jpg Затраты маны на все заклинания снижается на 50%. Может использовать только герой магии.

    Щит часового

    9db4a35d0917.jpg+10 ед. к физической защите. Может использовать только герой силы.

    Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


    Изменено 13.07.2018, 10:24:55 пользователем Candramelekh

    Заменил старые спойлеры

    Амулет грома Амулет грома
    Заклинания Воздуха наносят на 20% больше урона. Амулет здоровья Амулет здоровья
    +1 ед. к здоровью дружественных существ. Амулет из когтя Дракона Амулет из когтя Дракона
    +2 ед. к магической силе. Амулет некроманта Амулет некроманта
    Прирост очков умения «Некромантия” ускоряется на 10%. Требуется: Некрополис Амулет ягуара Амулет ягуара
    +4 ед. к физической силе. Часть набора военачальника. Арбалет меткого стрелка Арбалет меткого стрелка
    +1 ед. к физическому урону всех дружественных стрелков. Башмаки шута Башмаки шута
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к фортуне. Часть набора ловкача. Боевое знамя легиона Боевое знамя легиона
    Прирост отборных существ увеличивается на 2 в неделю. Часть набора регента. Боевой рог легиона Боевой рог легиона
    +1 ед. к лидерству. Прирост отборных существ увеличивается на 1 в неделю. Часть набора регента. Боевые барабаны легиона Боевые барабаны легиона
    Прирост основных существ увеличивается на 2 в неделю. Часть набора регента. Большое зелье маны Большое зелье маны
    Мгновенно восстанавливает 100 ед. маны. Браслет архимага Браслет архимага
    +6 ед. к магической силе. Дает заклинание «Взрыв”. Браслет вольного мага Браслет вольного мага
    +2 ед. к магической силе. Дает заклинание «Цепь молний”. Браслет друида Браслет друида
    +1 ед. магической силы. Дает заклинание «Восстановление” Венок мира клана Северного ветра Венок мира клана Северного ветра
    «Дипломатия” увеличивается на 10%. Часть набора регента. Гномий щит Гномий щит
    +2 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Гномья кирка Гномья кирка
    Дает 1 ед. руды в день. Горада Раэль Горада Раэль
    Прирост очков умения «Открытие врат” возрастает на 10%. Требуется: Инферно. Гребень Теней Гребень Теней
    +8 ед. к магической силе. Дает заклинание «Подчинение” Гримуар мастера Гримуар мастера
    +60 ед. к мане. +6 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Доспех из сумеречной стали Доспех из сумеречной стали
    +3 ед. к физической защите. +3 ед. к физической силе. Требуется: Склонность к Силе. Часть набора военачальника. Доспех из чешуи дракона Доспех из чешуи дракона
    +5 ед. к физической защите. +5 ед. к магической защите. Требуется: Склонность к Силе. Доспех легендарного героя Доспех легендарного героя
    +2 ед. ко всем основным характеристикам героя. Требуется: Склонность к Силе. Доспех Шантири Доспех Шантири
    +4 ед. к физической защите. +6 ед. к магической защите против изначальной магии. Требуется: Склонность к Силе. Замерзшая хризантема Замерзшая хризантема
    Прирост очков умения «Честь” увеличивается на 10%. Требуется: Святилище. Записи клана Каменного кулака Записи клана Каменного кулака
    +250 золотых в день. Дает умение Зодчий. Часть набора регента. Зачаровывающие наплечники Зачаровывающие наплечники
    10 ед. к инициативе вражеских существ. Часть набора ловкача. Зелье маны Зелье маны
    Мгновенно добавляет 50 ед. к мане. Золотая подкова Золотая подкова
    +8 ед. к фортуне. Золотой гусь Золотой гусь
    +2000 золотых в день. Изумрудный лук Юми Изумрудный лук Юми
    Физический урон дружественных стрелков возрастает на 3 ед., штраф за расстояние и препятствия не действуют. Кандалы неизбежности Кандалы неизбежности
    Герои с обеих сторон не могут отступить. Кодекс архимага Кодекс архимага
    +100 ед. к мане. +10 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Кодекс магистра Кодекс магистра
    +3 ед. к магической силе. +3 ед. к фортуне. Требуется: Склонность к Магии. Часть набора магистра. Колода Таро Колода Таро
    +2 ед. к фортуне. Кольцо быстроты Кольцо быстроты
    +10 ед. к инициативе дружественных существ. Кольцо заклинателя Кольцо заклинателя
    +1 ед. к магической силе. +20 ед. к мане. Кольцо несчастий Кольцо несчастий
    4 ед. к удаче вражеских существ. Часть набора ловкача. Кольцо проворства Кольцо проворства
    +2 ед. к инициативе дружественных существ. Кольцо стремительности Кольцо стремительности
    +5 ед. к инициативе дружественных существ. Кольцо элементалей Кольцо элементалей
    Все заклинания призыва элементалей призывают на 20% больше существ. Королевская мантия клана Хранителей горна Королевская мантия клана Хранителей горна
    +6 ед. к лидерству. Прирост золота в каждом городе увеличивается на 10%. Часть набора регента. Корона всевидящего Корона всевидящего
    +1 ед. к дальности обзора. Весь опыт, полученный героем, увеличивается на 2%. Часть набора бродяги. Корона магистра Корона магистра
    +5 ед. к магической силе. +50 ед. к мане. +5 ед. к восстановлению маны. Часть набора магистра. Костяные наплечники Костяные наплечники
    +2 ед. к физической защите. Часть набора военачальника. Кошель бесконечного золота Кошель бесконечного золота
    +250 золотых в день. Крепкий щит Крепкий щит
    +6 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Кровавый шарф Кровавый шарф
    Умения пути Крови усиливаются на 10%. Требуется: 250 репутации Крови. Кулон живой крови Кулон живой крови
    +3 ед. к здоровью дружественных существ. Кулон искажения Кулон искажения
    1 ед. к дальности передвижения вражеских существ. Требуется: 10 физической силы. Часть набора ловкача. Кулон ледяных объятий Кулон ледяных объятий
    Заклинания Воды наносят на 20% больше урона. Кулон мастерства Кулон мастерства
    +4 Магической силы и заполняет расовую шкалу на +200 очков в начале боя. Кулон первобытной ярости Кулон первобытной ярости
    Прирост очков умения «Ярость” увеличивается на 10%. Требуется: Непокорные Племена. Кулон поглощения Кулон поглощения
    +4 Магической силы. Кулон Кулон «Глаз дракона”
    +8 ед. к магической силе. Лук из рога единорога Лук из рога единорога
    Физический урон дружественных стрелков возрастает на +2 ед., штраф за расстояние не действует. Лук кентавра Лук кентавра
    При ответном ударе в ближнем бою у дружественных стрелков нет штрафа. Требуется: Склонность к Силе. Часть набора военачальника. Львиный щит Львиный щит
    +3 ед. к лидерству. +3 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Часть набора стража. Малое зелье маны Малое зелье маны
    Мгновенно добавляет 20 ед. к мане. Мантия алхимика Мантия алхимика
    +4 ед. к магической защите. +1 ед. случайного ресурса каждый день. Требуется: Склонность к Магии. Мантия магистра Мантия магистра
    +4 ед. к магической силе. +20 ед. к мане. +2 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Часть набора магистра. Мантия сопротивления Мантия сопротивления
    +6 ед. к магической защите. Манускрипт пророка Манускрипт пророка
    +5 ед. к магической защите. +50 ед. к мане. +5 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Часть набора пророка. Маска безумца Маска безумца
    6 ед. к боевому духу вражеских существ. Часть набора ловкача. Нагрудник стража Нагрудник стража
    +4 ед. к физической защите. Дружественные существа невосприимчивы к урону, наносимому в ходе трех первых атак боя. Требуется: Склонность к Силе. Часть набора стража. Накидка защиты Накидка защиты
    +2 ед. к магической защите. Накидка с гривой льва Накидка с гривой льва
    +6 ед. к лидерству. Часть набора стража. Наплечники магистра Наплечники магистра
    +5 ед. к магической силе. +3 ед. к фортуне. Часть набора магистра. Наплечники мстителя Наплечники мстителя
    Репутация пути Крови Дракона увеличивается на 10%. Требуется: 250 репутации Крови. Наплечники пророка Наплечники пророка
    +20 ед. к мане. +2 ед. к восстановлению маны. Часть набора пророка. Наплечники стража Наплечники стража
    +2 ед. к лидерству. Часть набора стража. Наручи минотавра Наручи минотавра
    +4 ед. к физической силе. Наручи убийцы гигантов Наручи убийцы гигантов
    +6 ед. к физической силе. Дает умение «Убийца гигантов”. Наручи циклопов Наручи циклопов
    +8 ед. к физической силе. Небесный щит Небесный щит
    Прирост очков умения «Ангелхранитель” ускоряется на 10%. Требуется: Альянс Света. Ожерелье жизненных сил Ожерелье жизненных сил
    +2 ед. к здоровью дружественных существ. Ожерелье из клыков дракона Ожерелье из клыков дракона
    +4 ед. к магической силе. Ожерелье Слез Ожерелье Слез
    Умения пути Слез усиливаются на 10%. Требуется: 250 репутации Слез. Оплечье защитника Оплечье защитника
    Репутация пути Слез Дракона увеличивается на 10%. Требуется: 250 репутации Слез. Осадная книга Осадная книга
    Урон катапульты строениям увеличивается на 1 ед. Паучий шлем Паучий шлем
    1 ед. к боевому духу вражеских существ. 1 ед. к удаче вражеских существ. Перламутровый плащ Перламутровый плащ
    +2 ед. к магической защите. +2 ед. к здоровью дружественных существ. Часть набора пророка. Перчатки драчуна Перчатки драчуна
    +2 ед. к физической силе. Перчатки карманника Перчатки карманника
    Дает умение «Кража”. Часть набора бродяги. Пестрый плащ паяца Пестрый плащ паяца
    +1 ед. к фортуне. 1 ед. к удаче врагов. Часть набора ловкача. Плащ Арката Плащ Арката
    +10 ед. к магической защите от магии Огня. Плащ Илата Плащ Илата
    +10 ед. к магической защите от магии Воздуха. Плащ магистра Плащ магистра
    +2 ед. к магической силе. Часть набора магистра. Плащ Малассы Плащ Малассы
    +10 к магической защите от магии Тьмы. Плащ Силанны Плащ Силанны
    +10 к магической защите от магии Земли. Плащ совиного пера Плащ совиного пера
    +1 дальность передвижения у всех союзных существ. Требуется: Склонность к Силе. Часть набора бродяги. Плащ Шалассы Плащ Шалассы
    +10 к магической защите от магии Воды. Плащ Эльрата Плащ Эльрата
    +10 ед. к магической защите от магии Света. Плащ-оберег Плащоберег
    +10 ед. к магической защите. Плюмаж бесстрашия Плюмаж бесстрашия
    +4 ед. к лидерству. Плюмаж отваги Плюмаж отваги
    +2 ед. к лидерству. Плюмаж почета Плюмаж почета
    +8 ед. к лидерству. Рог изобилия Рог изобилия
    Дает в день 400600 золотых, ИЛИ 12 ед. дерева, ИЛИ 12 ед. руды, ИЛИ 12 кристалла (случайным образом). Рукавицы хана Рукавицы хана
    +6 ед. к физической силе. +1 ед. к урону дружественных существ. Часть набора военачальника. Руна пламени Руна пламени
    Заклинания Огня наносят на 20% больше урона. Ряса пророка Ряса пророка
    +4 ед. к магической защите. +3 ед. к здоровью дружественных существ. Требуется: Склонность к Магии. Часть набора пророка. Сандалии легкой походки Сандалии легкой походки
    +1 ед. к дальности передвижения дружественных существ. Часть набора бродяги. Сандалии магистра Сандалии магистра
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к магической силе. Часть набора магистра. Сандалии пророка Сандалии пророка
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к здоровью дружественных существ. Часть набора пророка. Сандалии путешественника Сандалии путешественника
    +2 ед. к дальности передвижения героя по суше. Сандалии святого Сандалии святого
    +1 ед. ко всем основным характеристикам героя. Сапоги волномера Сапоги волномера
    +1 ед. к дальности передвижения существ по морю. +5 ед. к инициативе. Сапоги стража Сапоги стража
    +1 ед. к дальности передвижения героя по суше. +1 ед. к физической защите. Часть набора стража. Святое семя Святое семя
    Дает 1 ед. дерева в день. Сердце Тьмы Сердце Тьмы
    Заклинания Тьмы наносят на 20% больше урона. Скромная шапочка пророка Скромная шапочка пророка
    +3 ед. к магической защите. +30 ед. к мане. +3 ед. к восстановлению маны. Часть набора пророка. Солнечный крест Солнечный крест
    Заклинания Света наносят на 20% больше урона. Сума бесконечного золота Сума бесконечного золота
    +500 золотых в день Сундук бесконечного золота Сундук бесконечного золота
    +1000 золотых в день. Учебник подмастерья Учебник подмастерья
    +20 ед. к мане. +2 ед. к восстановлению маны. Требуется: Склонность к Магии. Халат Сар-Иссы Халат СарИссы
    Затраты маны на все заклинания уменьшаются на 50%. Требуется: Склонность к Магии. Хрустальная линза Хрустальная линза
    Дает 1 кристалл в день. Четырехлистный клевер Четырехлистный клевер
    +4 ед. к фортуне. Шлем владыки нагов Шлем владыки нагов
    +7 ед. к лидерству во время сражений на море. +2 ед. к дальности обзора. Шлем громового клинка Шлем громового клинка
    +2 ед. к лидерству. Дает заклинание «Молния” Шлем Крэг Хэка Шлем Крэг Хэка
    +7 ед. к физической силе. +5 ед. к инициативе дружественных существ. Часть набора военачальника. Шлем стража Шлем стража
    +10 ед. к лидерству. Часть набора стража. Щит пламенного золота Щит пламенного золота
    +2 ед. к физической защите. +10 ед. к магической защите от магии Огня. Щит часового Щит часового
    +10 ед. к физической защите. Требуется: Склонность к Силе. Янтарь Бритигги Янтарь Бритигги
    Заклинания Земли наносят на 20% больше урона. Золотое яйцо Золотое яйцо
    Загадочное золотое яйцо. Лунный диск Шантири Лунный диск Шантири
    Дает возможность призывать фениксов. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Обломок древнего лунного диска Шантири. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Обломок древнего лунного диска Шантири. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Обломок древнего лунного диска Шантири. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Обломок древнего лунного диска Шантири. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Часть Слезы Асхи. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Часть Слезы Асхи. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Часть Слезы Асхи. Обломок лунного диска Обломок лунного диска
    Часть Слезы Асхи. Свиток Свиток
    Свиток позволяет один раз применить соответствующее магическое умение без затрат маны, даже если герой не владеет этим умением. Слеза Асхи Слеза Асхи
    Позволяет возводить постройку «Слезы Асхи”. Журнал мастера-морехода Журнал мастераморехода
    +8 ед. к дальности передвижения героя по морю. Преодоление водоворотов не влечет дополнительных затрат единиц передвижения. Сапоги первооткрывателя Сапоги первооткрывателя
    +4 ед. к дальности передвижения героя по суше. Сапоги путника Сапоги путника
    +8 ед. к дальности передвижения героя по суше. Седло верного пути Седло верного пути
    На пересеченной местности дальность передвижения героя не уменьшается. Часть набора бродяги. Секстант морских эльфов Секстант морских эльфов
    +6 ед. к дальности передвижения героя по морю. Часть набора бродяги.

    Понравилась статья? Поделить с друзьями:

    Не пропустите также:

  1. Как найти свой ваучер в аэрофлоте
  2. Как найти последнее вхождение подстроки в строку
  3. Rsg ms verify gta 5 как исправить
  4. Пропав телефон как найти через интернет
  5. Как найти высоту равнобедренного параллелограмма

  6. 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии