Блуждающий сундук portal knights как найти

Обновлено: 25.05.2023

Тайники с сокровищами — спрятанные волшебные сундуки с добычей, они разбросанный по всему миру и найти их можно где угодно, но придётся как следует поискать. Могут содержать в себе деньги, ресурсы, экипировку или чертежи. Обновляются каждый раз, когда игрок появляется на локации. Встречаются маленькие и большие тайники. Большие тайники можно найти только в подземельях.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Все секретные сундуки в Genshin Impact

В этом руководстве вы найдете информацию обо всех скрытых и секретных сундуках, которые вы могли пропустить в Genshin Impact. Чтобы найти эти сундуки, нужно было решать головоломки, взаимодействовать с объектами, а некоторые просто помещались в неожиданные места, которые вы, вероятно, пропустили при исследовании.

Сундук 1

Вам нужно наступить на три красных цветка, чтобы активировать взрывы. После трех взрывов появится Cryo Whopperflower. Устраните его, чтобы появился сундук.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Местоположение: Путевая точка Каньона Брайткраун — Юг

Сундук 2

На вершине каменного столба находится сансеттия. Поднимите его, и появится скрытый сундук.

  • Тип сундука: Обычный
  • Расположение: Утес Старснатч — Запад

Сундук 3

В кустах спрятан сундук.

  • Тип сундука: Обычный
  • Местоположение: озеро Старфелл — восток

Сундук 4

Зажгите костер любым навыком элемента Pyro, чтобы сундук появился.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Местоположение: озеро Старфелл — восток

Сундук 5

Зажгите все три факела, чтобы сундук появился. Попробуйте изменить время в игре, если в вашем мире идет дождь.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Расположение: Гора Штормоносцев — юг

Сундук 6

Вам нужно уничтожить три деревянных бочки, чтобы появился сундук.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Локация: Храм Тысячи Ветров

Сундук 7

Зажгите все четыре факела, чтобы сундук появился. Попробуйте изменить время в игре, если в вашем мире идет дождь.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Расположение: Whispering Woods — юго-восток

Сундук 8

На этом крошечном острове есть захороненный сундук. Используйте Mine, чтобы открыть его. Увидеть больше сундуков в Соколином побережье

  • Тип сундука: Изысканный
  • Расположение: Windrise — юго-восток

Сундук 9

Сундук находится на дереве, заберитесь, чтобы получить его.

  • Тип сундука: Обычный
  • Расположение: Wolvendom

Сундук 10

Соберите все четыре моркови на земле и убейте всех появляющихся слизней.

  • Тип сундука: Обычный
  • Расположение: Wolvendom

Сундуки 11 и 12

2 Сундука находится на 2 соседних деревьях.

  • Тип сундука: 2x Обычный
  • Расположение: Wolvendom

Сундук 13

Вам нужно наступить на три красных цветка, чтобы активировать взрывы. После трех взрывов появится Cryo Whopperflower. Устраните его, чтобы появился сундук.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Расположение: Wolvendom — Восток

Сундук 14

В камнях есть закопанный сундук. Моя, чтобы получить это.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Расположение: деревня Цинджэ — запад

Сундук 15

Удалите объект элемента Dendro на земле с любыми навыками элемента Pyro и мой, чтобы получить его.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Расположение: деревня Цинджэ — север

Сундук 16

Посреди 4 бамбуковых деревьев находится сундук. Моя, чтобы получить это.

  • Тип сундука: Изысканный
  • Расположение: деревня Цинджэ — юг

Сундук 17

Здесь, в камне, есть глючный сундук. Просто обойдите его, пока не увидите взаимодействие, открывающее сундук.

Продажа блоков

Вернитесь к Раццо и продайте ему добычу. Как вы можете видеть, кирпичи продаются по 24 gp каждый. 200 кирпичей стоят 4,800gp. Таким образом, разрушение гробницы принесет вам 24 000 gp.

Portal Knights: Сохранение/SaveGame (Рай для строителей)

Данный сейф просто необходим для любителей строительства. Ничего подобного не нашел в интернете и поэтому решил сделать сам. Сколько было потрачено времени и сил рассказывать не буду (: Тут вы можете найти все необходимые блоки, даже те, которые в игре добыть обычным путем нельзя. Так же тут имеется всё необходимое оборудование для строительства. Планировал сделать подобный сейф для мебели, интерьера, но забросил уже игру.

Устрановка: Данный сейф меняет 2й слот вселенной. Распакуйте архив и скиньте 2 фаила из архива сюда —> C:Usersимя компьютераSaved Gamesportal_knights. Не затрагивает ваших персонажей.

P.S. Просьба при перезаливе на другие ресурсы указывать автора.

Portal Knights: Трейнер/Trainer (+10) [1.7.2] <FutureX></p>
<p>

Ролевой экшен-песочница Portal Knights получил "Легендарное издание"

Ролевой экшен-песочница Portal Knights получил «Легендарное издание»

Portal Knights: Таблица для Cheat Engine [1.7.2] <Artykalamata></p>
<p>

07596081

Поговорите с торговцем Раццо в Форте Финч (1-03) и купите 50 взрывоопасных бомб. Одна бомба стоит 20 gp, поэтому вам понадобится 1000 gp.

Кроме того, вы можете использовать бур.

Portal Knights - как быстро получить много денег

Бросьте бомбы в храм и соберите получившиеся блоки. После того, как вы закончите, у вас должно быть около 1000 кирпичных блоков.

Portal Knights - как быстро получить много денег

Portal Knights - как быстро получить много денег

Читайте также:

      

  • Эрик штольц назад в будущее почему
  •   

  • Почему растения не растут симс 4
  •   

  • Как контрить некра дота 2
  •   

  • У кого есть футболка биг дик клаб
  •   

  • Где взять рулет в обливион

Холм оруженосца[]

Исследовать заброшенную башню — задание имеет обучающий тип.[]

Получается у NPC Сирил в полуразрушенной башне.

Условия выполнения: исследовать подземелье под башней и открыть сундук с сокровищами. После открытия сундука необходимо переместиться на посадочную площадку, используя кнопку на карте.

Награда: немного опыта выдаётся автоматически.

Старая ферма оруженосца — задание имеет обучающий тип.[]

Получается у NPC Роберт у входа в дом с полуразрушенной крышей.

Условия выполнения: Разбить ящики слева от входа/в доме, поставить 5 полированных деревянных блоков (неважно где, главное в доме), починить верстак, за 4 бревна, рядом с домом есть деревья — срубите одно.

Награда: немного опыта выдаётся автоматически.

Пыльный узел[]

О, брат, где же твои штаны? Часть 1 — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Рыцарь Монро рядом с руинами.

Условия выполнения: отдать NPC штаны оруженосца (создаётся на верстаке за 2 хлопковые ткани).

Награда 626 ед. опыта, 36 золота, 3 куска синего портального камня.

Богатство знаний — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Геолог Стэнтон рядом с шахтой.

Условия выполнения: отдать NPC Огненный рубин-сырец 10 шт.

Награда 626 ед. опыта, 24 золота и 1 кусок синего портального камня.

Ошибочное заклинание — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Брат Оруэлл в храме.

Условия выполнения: убить под храмом Ануб-кракен.

Награда 417 ед. опыта, 24 золота и 3 фляжки защиты от проклятий.

Дополнительно: ранее братья Оруэлл, Гарри и их храм находились на участке Каллума.

Форт Финч[]

Вспыльчивый учитель — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Глава гильдии Редьярд рядом с порталом в крепости.

Условия выполнения: отдать NPC Лекарство, покупается у NPC Малигна за 20 монет.

Награда 429 ед. опыта, 26 золота, 1 Ярость.

Крики с крыш — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Глава гильдии Редьярд рядом с порталом в крепости.

Условия выполнения: Применить навык Ярость или лучше и победить 3 упавших Громоглазов (существует баг, при котором задание засчитывается просто при использовании навыка Ярость или лучше, не убивая и не оглушая Громоглаза).

Награда 492 ед. опыта, 39 золота, 1 Синий портальный камень.

Борьба с вредителями — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Рикер на самой высокой башне.

Условия выполнения: убить 3 предводителя орков-солдат.

Награда 492 ед. опыта, 26 золота, 3 куска синего портального камня.

Непосильная работа — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Кливон в тюрьме под крепостью.

Условия выполнения: принести NPC 3 красные ягоды.

Награда 492 ед. опыта, 39 золота, 3 куска портального камня.

Дело о краденом оружии — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Ариетта в тюрьме в камере справа от входа.

Условия выполнения: принести NPC краденное оружие, которое находится в доме NPC Гаррета в сундуке.

Награда 492 ед. опыта, 39 золота.

Наведение мостов — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Силас Суровый при выполнении остальных заданий.

Условия выполнения: поставить 2 деревянных моста в оранжевой области рядом с NPC (учтите, что надломанную часть моста нужно снять).

Награда 492 ед. опыта, 39 золота, 1 кусок портального камня.

Визжащие Пески[]

Маска — задание имеет главный тип.[]

Получается у NPC Служительница Мария рядом с посадочной площадкой.

Условия выполнения: Принести NPC Маску Ктириса, которая находится в храме рядом с NPC на пьедестале.

Награда 290 ед. опыта, 29 золота, 1 Маска Ктириса, Обычное зелье маны 2 шт., Обычное лечебное зелье 2 шт.

Секта — задание имеет главный тип.[]

1 часть:[]

Получается у NPC Служительница Мария рядом с посадочной площадкой.

Условия выполнения: Найти NPC Верховный сектант Зибо, который находится в храме на поверхности (у ворот в храм слева и справа стоят по 2 статуи Алгатора) и поговорить с ним.

Награда 290 ед. опыта, 29 золота, 1 Маска Ктириса, Обычное зелье маны 2 шт., Обычное лечебное зелье 2 шт.

Дополнительно: Маску Ктириса можно не надевать, но тогда Последователи Ктириса начнут атаковать вас электричеством.

2 часть:[]

Получается при разговоре с NPC Верховный сектант Зибо.

Условия выполнения: отдать NPC Маску Ктириса.

Награда Червяной кусок тотема.

3 часть:[]

Получается при разговоре с NPC Верховный сектант Зибо.

Условия выполнения: поговорить с NPC Служительница Мария.

Награда 290 ед. опыта, питомец Краки.

Осенние источники[]

Справедливость для павших — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Собиратель Карл рядом с открытым вагончиком.

Условия выполнения: принести NPC Кости 1шт.

Награда 686 ед. опыта, 48 золота, 1 кусок синего портального камня.

Пожалуйста, очень прошу. — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Охотница Филис рядом с домиком.

Условия выполнения: принести NPC Деревянный лук.

Награда 1 029 ед. опыта, 48 золота, 3 куска синего портального камня.

Участок Каллума[]

Рассеянный маг — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Волшебник Тагус на пьедестале у входа в разрушенную башню.

Условия выполнения: принести NPC Огнепалочка.

Награда 2 355 ед. опыта, 77 золота, 3 куска синего портального камня.

Сады Орсона[]

Время урожая — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Травница Ирис на грядке с растениями.

Условия выполнения: принести NPC Семя алебастрового гриба 1 шт., Морковь 1 шт., Тыква 1 шт.

Награда 955 ед. опыта, зелье скорости 2 шт., фляжка магической защиты 1 шт..

Гранатовые пики[]

Обесточивание — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Страж Гектор в подземелье под разрушенной башней.

Условия выполнения: убить 5 громоглазов.

Награда 563 ед. опыта, 1 энергетический кристалл.

Дополнительно: если вам не хватило Громоглазов в подземелье, перезайдите на остров и они опять появятся!

Проходные равнины[]

За бронзой — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Литейщик Сэмми в кузнице.

Условия выполнения: принести NPC Медная руда 8 шт.

Награда 1 330 ед. опыта, Медный брусок 4 шт.

Фермер в беде — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Фермерша Линда в огороде с пшеницей.

Условия выполнения: принести NPC Медная коса.

Награда 1 330 ед. опыта, 47 золота, 3 куска синего портального камня.

Порт Каула[]

Месть слизи — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Мордрик Изничтожитель рядом с посадочной площадкой.

Условия выполнения: убить Альфа-слизь.

Награда 404 ед. опыта, 17 золота, Рецепт: Амулет призыва Альфа слизи 1 шт.

Мастера без топора — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Лесоруб Ларри рядом с факелом.

Условия выполнения: принести NPC Топор лесоруба.

Награда 809 ед. опыта, 35 золота, 1 кусок синего портального камня.

Приют Сухопутных[]

Пушечный парадокс — задание имеет побочный тип.[]

1 часть:[]

Получается у NPC Мастер-пушкарь Морган рядом с заброшенным домом, населённым пустыми пиратами.

Условия выполнения: принести NPC Брёвна 3 шт., Медная руда 3 шт.

Награда 1 852 ед. опыта, рецепт: Корабельная пушка 1 шт.

2 часть:[]

Получается у NPC Мастер-пушкарь Морган при выполнении 1 части.

Условия выполнения: создать или найти Корабельную пушку и поставить в фиолетовую область перед NPC.

Награда 1 852 ед. опыта, 57 золота.

3 часть:[]

Получается у NPC Мастер-пушкарь Морган при выполнении 2 части.

Условия выполнения: загрузить Пушечное ядро в Корабельную пушку и Выстрелить.

Награда 1 852 ед. опыта, 57 золота, 3 куска Жёлтого портального камня.

Упражнение «Доска» — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Мрачное одолжение на балконе перед колодцем.

Условия выполнения: Прыгнуть в колодец, Добыть Пиратский якорь и отдать его NPC.

Награда 1 852 ед. опыта, 57 золота, 1 кусок Жёлтого портального камня.

Поиски Фенимора — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Капитан Саида на балконе рядом с факелом.

Условия выполнения: найти Фенимора и поставить в фиолетовый блок рядом с NPC, Фенимор находится внутри подземелья острова.

Награда 1 852 ед. опыта, 57 золота, 3 куска Жёлтого портального камня.

Милый Пикуль — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Капитан Саида после выполнения задания Поиски Фенимора.

Условия выполнения: найти, взять и принести Капитана Пикуля к NPC, Капитан Пикуль находится на внешней стороне острова в яме.

Награда 1 852 ед. опыта, 28 золота, сам питомец Капитан Пикуль 1 шт.

Утечка сока — задание имеет побочный тип.[]

1 часть:[]

Получается у NPC Полсгрейв после выполнения задания Упражнение «Доска».

Условия выполнения: принести NPC Сок репы 5 шт.

Награда 1 852 ед. опыта, 57 золота.

Дополнительно: Сок репы выбивается из Мёртвого пирата или покупается у NPC Генри.

2 часть:[]

Получается у NPC Полсгрейв после выполнения 1 части.

Условия выполнения: принести NPC Сок репы 5 шт.

Награда 1 852 ед. опыта, 57 золота, Сок репы 1 шт.

Рейнджер в опасности — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Охотник Хасан на мосте, слева от NPC Мастер-пушкарь Морган.

Условия выполнения: принести NPC Медный лук 1 шт.

Награда 2 779 ед. опыта, 85 золота, 3 куска Жёлтого портального камня.

Верфь Удильщика[]

Рассеяный маг 2 — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Волшебник Тагус в храме со входом в подземелье.

Условия выполнения: принести NPC Мастерская огнепалочка 1 шт.

Награда 2 779 ед. опыта, 85 золота, 3 куска Жёлтого портального камня.

Полигон — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Гладиатор Уко на пьедестале перед ареной.

Условия выполнения: убить Крастора и 3 Фиолетовой слизи на арене.

Награда 3 705 ед. опыта.

Гавань Мосакола[]

О, брат, где же твои штаны? Часть 2 — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Рыцарь Монро возле руин.

Условия выполнения: принести NPC Наголенники дрессировщика 1 шт.

Награда 6 358 ед. опыта, 137 золота, 3 куска Жёлтого портального камня.

Проберёт до костей — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Шифея в хижине.

Условия выполнения: принести NPC Кости 2 шт., Огненный рубин-сырец 2 шт.

Награда 2 119 ед. опыта, Зуззана из Трёх Ведьм 1 шт.

Широкий залив[]

Серьёзный разговор — задание имеет побочный тип. (что странно, ведь без выполнения этого квеста не пройти дальше по сюжету)[]

Получается у NPC Капитан Солеборд на пиратском корабле.

Условия выполнения: найти Карту сокровищ и отдать её NPC.

Награда 1 522 ед. опыта, Пиратский флаг 1 шт.

Кому мусор… — задание имеет побочный тип. (что странно, ведь без выполнения этого квеста не пройти дальше по сюжету)[]

Получается у NPC Капитан Солеборд после выполнения задания Серьёзный разговор.

Условия выполнения: найти на острове Красный крест, открыть сундук под крестом и отдать NPC Золотой крюк.

Награда 1 522 ед. опыта, Драконий кусок тотема 1 шт.

Майянская дельта[]

Ни пуха, ни пера — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC «Капитан» Рэттлпайк в хижине перед двумя NPC.

Условия выполнения: принести NPC Угольный блок 5 шт., Хлопковая ткань 5 шт.

Награда 5 001 ед. опыта, Пиратский сертификат 1 шт., Большая чёрная борода 1 шт.

Глубочайшая Мосакола[]

Гости на ужин — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Повар Том в хижине перед котлом.

Условия выполнения: принести NPC Железный брусок 3 шт.

Награда 5 901 ед. опыта, Кинжалы Невидимой Руки 1 шт.

Бракенбург[]

Железонедостаточность — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Литейщик Бартон в кузнице.

Условия выполнения: принести NPC Железная руда 8 шт.

Награда 2 186 ед. опыта, Железный брусок 4 шт.

Ведьмина вода[]

Охота на охотника — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Лютор возле посадочной площадки.

Условия выполнения: убить Рыцаря-охотника.

Награда 2 950 ед. опыта, 55 золота, Рецепт: амулет призыва Рыцаря-охотника 1 шт.

Тягай железо — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Геолог Стэнтон.

Условия выполнения: принести NPC Железная руда 14 шт.

Награда 8 852 ед. опыта, 111 золота, 1 кусок Жёлтого портального камня.

Топь Призрачных огоньков[]

Рассеянный маг 3 — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Волшебник Тагус в подземелье.

Условия выполнения: принести NPC Штормовая страхопалочка 1 шт.

Награда 5 388 ед. опыта, 125 золота, 3 куска Зелёного портального камня.

Аспидное болото[]

Бряцание сабель — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Литейщик Зейн в кузнице.

Условия выполнения: принести NPC Железный брусок 4 шт.

Награда 1 289 ед. опыта, Черверез 1 шт.

Болота Морелло[]

Зубной ужас — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Собиратель Карл рядом с вагончиком.

Условия выполнения: принести NPC Древние зубы 3 шт.

Награда 2 186 ед. опыта, 94 золота, 1 кусок Жёлтого портального камня.

Хинтертаун[]

На линии огня — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Люциус Флайрайт в крепости.

Условия выполнения: потушить Огонь 5 шт.

Награда 4 238 ед. опыта, 91 золота, 1 Жёлтый портальный камень.

Предлагается награда — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Люциус Флайрайт после выполнения задания На линии огня.

Условия выполнения: найти NPC Сахарок и принести NPC.

Награда 4 238 ед. опыта, Штандарт гильдии рейнджеров 1 шт.

Дополнительно: NPC Сахарок находится под завалом в доме с разрушенной крышей, справа от магазина плотника.

Взъерошить перья — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Рарне Веллшот после выполнения задания Предлагается награда.

Условия выполнения: принести NPC Шёлк 6 шт., Перо 4 шт.

Награда 4 238 ед. опыта, 91 золота, Капкан 5 шт.

Ловушка для туристов — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Рарне Веллшот после выполнения задания Взъерошить перья.

Условия выполнения: поставить Капкан 3 шт. (Где угодно на острове)

Награда 4 238 ед. опыта, 45 золота, Капкан 5 шт.

Атмосферу не сожрать — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Ай-Улак под крепостью.

Условия выполнения: принести NPC Вкусная еда 5 шт.

Награда 4 238 ед. опыта, 91 золота, Битва за Хинтертаун 1 шт.

Дополнительно: задание ВЫПОЛНИМО ТОЛЬКО после выполнения задания Наряд на кухню.

Лишь бы были яйца — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Тиро Бейкер в столовой.

Условия выполнения: принести NPC Яйцо 3 шт., Ледяная лилия 5 шт.

Награда 4 238 ед. опыта, 91 золота.

Наряд на кухню — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Тиро Бейкер после выполнения задания Лишь бы были яйца.

Условия выполнения: принести NPC Посуда 6 шт.

Награда 4 238 ед. опыта, 45 золота, Вкусная еда 3 шт., возможность Торговать с NPC.

Дополнительно: посуду можно собрать по кухне или купить у Торговца Ланора Тимберспик 10 золота за шт.

Пусть со врагом говорят кинжалы — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Кинжал Джо после выполнения задания На линии огня.

Условия выполнения: принести NPC Огненное жало 1 шт.

Награда 4 238 ед. опыта, 137 золота, 1 кусок Жёлтого портального камня.

Дополнительно: Огненное жало можно создать, выбить с Древнего Червя ИЛИ купить у Торговца Горден Пеннивайз.

Передовая наука — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Кинжал Джо после выполнения задания Пусть со врагом говорят кинжалы.

Условия выполнения: принести NPC Битва за Хинтертаун 1 шт.

Награда 4 238 ед. опыта, 91 золота, Статуя рейнджера 1 шт.

Дополнительно: задание ВЫПОЛНИМО ТОЛЬКО после выполнения задания Атмосферу не сожрать.

Застава Йорена[]

Пришлый вышибала — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Охотница Никки.

Условия выполнения: убить Рептилия-маг 3 шт.

Награда 6 964 ед. опыта, трофей рептилии 1 шт.

Северный мыс[]

Ледяной самоцвет — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Охотница Элла.

Условия выполнения: убить Павших солдат 3 шт.

Награда 3 044 ед. опыта, трофей павшего 1 шт.

Гора Меридиан[]

Бой с костями — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Стражница Альма в башне.

Условия выполнения: убить Павших солдат 5 шт.

Награда 4 108 ед. опыта, Энергетический кристалл 1 шт.

Великий Шрам[]

Требовательная публика — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Охотник Чак.

Условия выполнения: принести NPC Железный лук 1 шт.

Награда 14 545 ед. опыта, 222 золота, кусок Зелёного портального камня 3 шт.

Рябые равнины[]

Спасение от глаз — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Стражница Джоан.

Условия выполнения: убить Бомбоглаз 5 шт.

Награда 4 848 ед. опыта, Энергетический кристалл 1 шт.

Безумие Филии[]

Золотоискатель — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Геолог Стэнтон.

Условия выполнения: принести NPC Золотая руда 18 шт.

Награда 17 163 ед. опыта, 162 золота, кусок Зелёного портального камня 1 шт.

Костяные пустоши[]

Куча золота — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Литейщик Деррик.

Условия выполнения: принести NPC Золотая руда 8 шт.

Награда 13 502 ед. опыта, Золотой брусок 4 шт.

Фасетта[]

О, брат, где же твои штаны? Часть 3 — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Рыцарь Монро.

Условия выполнения: принести NPC Шипастые поножи защитника 1 шт.

Награда 33 277 ед. опыта, 357 золота, кусок Зелёного портального камня 3 шт.

Новый Каул[]

Баланс сил — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Охотница Карла.

Условия выполнения: убить Белая слизь 3 шт.

Награда 11 442 ед. опыта, Трофей слизи 1 шт.

Столпы Паруна[]

Рассеянный маг 4 — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Волшебник Тагус.

Условия выполнения: принести NPC Золотая мастерская страхопалочка 1 шт.

Награда 23 899 ед. опыта, 295 золота, кусок Красного портального камня 3 шт.

Основная жила[]

Необычная нить — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Собиратель Карл.

Условия выполнения: принести NPC Хрустальная нить 5 шт.

Награда 18 800 ед. опыта, 325 золота, кусок Зелёного портального камня 1 шт.

Мерцающая равнина[]

Кристаллы-похитители — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Волшебник Тагус.

Условия выполнения: найти в пещере NPC Зариф, взять его и поставить в фиолетовую область рядом с NPC Волшебник Тагус.

Награда 22 184 ед. опыта, 238 золота.

Фиаско за неуплату — задание имеет главный тип.[]

Получается у NPC Пылкий Освикс.

Условия выполнения: принести NPC «Уход за Великозверями и их кормление» 1 шт., «Год жизни древних червей» 1 шт.

Награда 22 184 ед. опыта, 238 золота, кусок Зелёного портального камня 1 шт.

Дополнительно необходимые книги можно найти в высоких шкафах, но учтите, что в некоторых либо их не будет, либо будет ловушка!

Работа со свитками — задание имеет главный тип.[]

Получается у NPC Тау А-Харад после выполнения задания Фиаско за неуплату.

Условия выполнения: вылечить больных магов, использовав над ними Незаконченный световой свиток.

Награда 22 184 ед. опыта, 119 золота, Незаконченный воодушевляющий свиток 4 шт., Незаконченный поднимающий свиток 4 шт.

Дополнительно необходимый свиток можно найти в бочках со свитками, либо купить у NPC Уврас Шальной, 10 золота за штуку.

Отпор нашествию — задание имеет главный тип.[]

Получается у NPC Летучая Красавица после выполнения задания Работа со свитками.

Условия выполнения: убить Пустой бес 5 шт.

Награда 11 092 ед. опыта, 119 золота, Чёрный кошачьи уши 1 шт.

Открытие — задание имеет главный тип.[]

Получается у NPC Ай-Игрур после выполнения задания Отпор нашествию.

Условия выполнения: принести NPC Солнечная алмазная пыль 3 шт., Морская сапфировая пыль 3 шт.

Награда 22 184 ед. опыта, Свиток проявления 3 шт., Рецепт: Свиток проявления 1 шт.

Дополнительно необходимую пыль можно создать на верстаке самому, либо найти на территории замка, подойдите к мешочку и взаимодействуйте с ним.

Отключение — задание имеет главный тип.[]

Получается у NPC Ай-Игрур после выполнения задания Открытие .

Условия выполнения: деактивировать щит сохранения.

Награда ??? опыта, 238 золота, возможность строить на острове.

Дополнительно щит сохранения можно деактивировать и до задания, использовав свитки телепортации, ракеты или дополнительную высоту прыжка от ездового животного. В таком случае, вы сможете сломать защитную стену, которую по сюжету открывает NPC Пылкий Освикс.

На ногах не устоять — задание имеет побочный-главный тип.[]

Получается у NPC Великая чародейка Изадора после выполнения задания Открытие .

Условия выполнения: принести NPC Метла-питомец 1 шт.

Награда 22 184 ед. опыта, 119 золота, Метла-питомец 1 шт., Книга: Пустое измерение 1 шт., Рецепт: Фляжка тёмной защиты 1 шт.

Дополнительно необходимый рецепт питомца находится в сундуке позади NPC Великая чародейка Изадора.

Лунная площадка[]

Параллельный мир — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Господин Титер.

Условия выполнения: принести NPC Титановая руда 10 шт.

Награда 26 177 ед. опыта, Шапка из титановой фольги 1 шт., кусок Красного портального камня 5 шт.

Дополнительно: задание выполнимо, если открыть Море побегов.

Закладывание камня — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Собиратель Карл.

Условия выполнения: принести NPC Зелёный портальный камень 7 шт.

Награда 26 177 ед. опыта, 393 золота.

Море Побегов[]

Небесное око — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Призрачное явление.

Условия выполнения: убить Всевидящий.

Награда 15 444 ед. опыта, 144 золота, Рецепт: Амулет призыва Всевидящего.

Цель — луна — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Геолог Стэнтон.

Условия выполнения: принести NPC Лунный опал 15 шт.

Награда 46 334 ед. опыта, 288 золота, кусок Красного портального камня 1 шт.

Безлукий лучник — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Охотница Филиппа.

Условия выполнения: принести NPC Золотой мастерский длинный лук 1 шт.

Награда 46 334 ед. опыта, 432 золота, кусок Красного портального камня 3 шт.

Дополнительно: Охотница Филиппа ранее находилась в Мерцающих равнинах

Дальний Край[]

Гражданский долг — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Страж Хенрик.

Условия выполнения: убить Павший колдун 5 шт.

Награда 18 225 ед. опыта, Энергетический кристалл 1 шт.

Тяжёлый металл — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Литейщик Уоллес.

Условия выполнения: принести NPC Титановая руда 8 шт.

Награда 36 450 ед. опыта, Титановый брусок 4 шт.

Звёздные пики[]

Тёмный кристалл — задание имеет побочный тип (что странно, ведь без выполнения этого квеста не пройти дальше по сюжету).[]

Получается у NPC Доктор Стелламарис.

Условия выполнения: поставить метеориты на пьедесталы.

Награда 15 444 ед. опыта, Защитные очки 1 шт.

Дополнительно метеориты ставить необязательно, достаточно сломать пьедесталы и задание засчитывается.

Волшебное прикосновение — задание имеет побочный тип (что странно, ведь без выполнения этого квеста не пройти дальше по сюжету).[]

Получается у NPC Доктор Стелламарис после выполнения задания Тёмный кристалл.

Условия выполнения: взаимодействовать со Странным куском тотема и подобрать его.

Награда 15 444 ед. опыта, 288 золота, Трофейный метеорит 1 шт.

Великий Рубеж[]

О, брат, где же твои штаны? Часть 4 — задание имеет побочный тип.[]

Получается у NPC Рыцарь Монро.

Условия выполнения: принести NPC Наколенники грозного берсеркера 1 шт.

Награда 64 516 ед. опыта, 523 золота, кусок Красного портального камня 5 шт.

Врата[]

Путь вперёд — задание имеет побочный тип (что странно, ведь без выполнения этого квеста не пройти дальше по сюжету).[]

Получается у NPC Ландор, привратник.

Условия выполнения: принести NPC Астральное Сердце 1 шт.

Награда 22 золота, Входной камень 1 шт.

Святилище рыцаря портала[]

Все задания имеют побочный тип.[]

У Архивариуса: принести 10 шт всех типов руды. Наградой является глобус. Архивариус находится в библиотеке.

У Миссис Спейд: убить двух зелёных слизней. Наградой является 1 блок земли.

У архимага Миры 4: 10 всех типов «кроме розового» портальных камней.

У архимага Линдора 9: принести энергокристалл, астральное сердце, навык Лечение. Наградой является призрачный приятель.

У повара Риддл: принести яйцо, артефакт мороза и золотое яйцо. Наградой является котёл.

Наградой является призрачный приятель.

Дальше наполнить при выполнении.

Обновления руководства

Немного информации

«Дом или с чего стоит начать»

Привет всем. Я немного под редактировал своё руководство чтобы оно более менее советовало реалиям нового патча. Так что если вам интересно можете его пролистать вновь. Сейчас руководство находится в конечной его стадии на момент сегодняшнего патча (v0.5).

Если у вас все же остаются интересующие вас вопросы, вы, как и прежде можете задать их мне прямо тут в комментариях. Где я и постараюсь дать на них ответ.

Если вы новичок в игре, и в первый раз открыли моё руководство. Советую вам перейти к разделу

Спасибо что читаете.

Так же хочу сказать спасибо тем, кто поддерживает это руководство ставя оценки, это очень важно для меня. Спасибо еще раз.

Для тех, кто спешит:

Возможность изменения размера мира при его создании

Добавлена возможность изменения внешнего вида для вашего персонажа (Элементов брони)

Текстовый чат

Немного было изменённое дерево талантов для всех классов

Какие-то новые интересные предметы я так и не нашел. К сожалению.

PS: Египетские локации.

Чтобы открыть данные локации к сожалению, придется потратить очень много времени, как ни будь возможно через пару крупных обновлений я все же смогу добраться хоть до одной из них. Но я сильно сомневаюсь, что найду на них хоть что-то реально интересное кроме красивых предметов украшений. Поэтому если вам это интересно, то создавайте новый мир и вперед к приключениям!

Создание героя или с чего стоит начать

Системные требования
(v0.5) image 19 Количество свободного времениочень красивые
(v0.5) image 22большее количество ресурсов

Добрый день искатель приключений. После того как ты скачал игру и зашел в главное меню тебя будут ждать два самых интересных выбора для того чтобы начать играть в игру. В самом начале тебе предложат выбрать из трех различных классов:

Воин (Могут выполнять роль как танка так и бойца)

Маг (Маги могут быть как ближнего, так и дальнего боя)

Лучник (Возможный вариант игры через Кинжал)

После того как вы определились с классом за который собираетесь играть, вам предстоит выбрать размер Мира (В версии игры v0.5 и выше этот параметр подвергся серьезным изменениям, и поэтому просто не могу оставить его без внимания.) Миры в игре все будут условно одинаковые. И тут я бы рекомендовал при выборе отталкиваться от двух очень важных параметров:

Теперь давайте рассмотрим их по подробнее. Первый, но не по важности пункт — это .

Выбирая размер мира в игре, будут играть не последнюю роль системные требования. Если у вас мощный компьютер и у вас без проблем работают все новые игры, то у вас не будет возникать не каких проблем с игрой на любой размере мира. Другой же вариант что как заверяют разработчики то производительность игры может сильно падать из-за размеров мира, если у вас и так игра не может позволить себе хорошо работать на максимальных настройках. Поэтому в этом случаи для комфортной игры придется выбрать маленький размер мира.

Теперь рассмотрим второй важный пункт — . Если вы не хотите много тратить времени на игру, хотите по быстрее попытаться пробежать по всем порталам и убить последнего босса то идеальным выбором для вас будет маленький мир. Там скорее всего в 85% случаев примерно минут за 10-15 вы сможете не спеша найти портал на следующий уровень. Если вы хотите приключений, и испытаний то большой мир идеально подойдет для вас. Не сказал бы что в больших мирах много врагов, скорее всего их количество на уровне будет примерно то же самое, просто в больших мирах скорее всего у вас не будет скоплений по 10 мобов в одной точке которых надо будет убить, что будет еще сильнее усложняться для вас если у вас нету хорошей экипировки. Но все же в больших мирах есть два не оспоримых плюса:

Во первых они сами по себе , я бы сказал, что игра даже выглядит чуть более полноценно когда понимаешь, что ты стоишь на маленьком клочке земли где как часто бывает шаг в лево и шаг в право и ты уже у края. А действительно на большом острое который хотелось бы изучить.

Во вторых, это . Да пускай монстров на уровне практически столько же, по крайней мере это не так заметно. Но все же ресурсов на больших островах куда больше. Вы можете на одной карте найти до четырех домов, которые будут напоминать деревню и башню крепости не подоплёку. Звучит интересно не правда ли?

Поэтому мой вам совет, если вы готовы потратить больше 5ти часов на игру и хотите насладится её игровым процессом, я бы на вашем месте если бы имел возможность спокойно наслаждаться игрой на большом мире выбрал бы его. Да могут возникнуть и скорее всего возникнут проблемы с поиском порталов, но все же это же игра про приключения, разве так и не должно быть?

Дом и азы крафтинга

(v0.5) image 36
(v0.5) image 37
(v0.5) image 38
(v0.5) image 39
(v0.5) image 40
(v0.5) image 41Сломалось оружие? Не беда!

Дом является тем местом куда скорее всего вы будите возвращаться раз за разом. Поэтому неплохо было бы позаботиться о том чтобы все основные игровые постройки, которые включают в себя элементы Крафта все же присутствовали в нем.

Для комфортной жизни вам потребуются

1. Верстак

2. Наковальня

3. Горнило

4. Алтарь

Все. Построив только 4 элемента вы обеспечите себе возможность для открытия корневого геймплея на полную. Давайте теперь рассмотрим каждый элемент подробнее.

1. Верстак

Это основа всех столов которые ждут нас в игре. В нем можно делать броню, которая больше всего подходит Рейнджеру или Воину с уклоном в урон.

Так же она позволяет изготавливать Плащи для вашего персонажа.

Оружие. Луки, метальные ножи, Арбалеты, Кинжалы. Увидели тот тип оружия, которым нравится играть? Значит вам не обойтись без верстака.

2. Наковальня

Тут все чуть более понятно, она используется для создания тяжелого вооружения, такого как Мечи, Булавы, Кувалды, Сабли, Кистевые и Топоры.

Так же что немало важно она позволит вам изготовить кольца.

Так же наковальня является тем место где вы можете создать тяжелую броню для Танка. В которой вы будите куда уверенней чувствовать себя в бою против мобов и боссов.

3. Горнило

Служит главным образом для создания слитков которые будут использоваться при создании предметов или улучшения других столов для Крафта.

4. Алтарь

В Набор предметов для Алтаря входят: волшебные палочки, Посохи, Заклинания, Зелья. Так же в нем можно создавать броню, которая больше подойдет для магов как и плащи. Но если вы все же хотите большее широкий выбор плащей придется качать верстак тоже. Вся броня рассчитана на быстрое восстановление манны и обладает самой низкой броней.

Главным образом без него сложно будет обойтись если вы очень сильно хотите рассчитывать на банки и заклинания.

Хотелось бы так же сказать, оружие и инструменты в данной игре будут ломаться. Но не стоит выкидывать предмет если его полоска стало красной. Вам стоит изготовить точильный камень. Ресурсы на него как правильно не велики, и он исчезнет после его применения. Зато подарит вам счастливые часы владения так полюбившимся вами оружием

Карта в игре

Карта
(v0.5) image 66Поиск ресурсов?
(v0.5) image 68КраснаяЗеленая

Не для кого не секрет (Конечно только для тех, кто прошел эту часть обучения) что карта нам необходима для перемещений по уровням. Но как не запутаться в это лабиринте и где искать какой из них я сейчас расскажу

Самое важное что нужно знать о карте что во время перемещений, вы можете посмотреть какие мобы обитают в данной зоне. А значит понять есть ли нужные вам там ресурсы. Да к сожалению, придется запоминать что падает с мобов, но к большому счастью уникальные предметы имеют 100% шанс выпадения. Что позволит вам крайне быстро все запомнить.

Дальше в этом окошке можно получить информацию о природных ресурсах. Деревьях, Кустах, Руде. Так что если вы скажем не можете найти где брать Медную руду или Уголь, избегали уже всю локацию вдоль и поперек. Советую проверить есть ли необходимый вам ресурс в этом списке. Если его там нету, то поменяв зону на другую вы с легкостью его сможете найти.

Еще хотелось бы сказать о том, что несмотря что все ресурсы авто восстанавливаемые. При повтором прохождении локации для поиска ресурсов снова и снова, количество самих ресурсов будет крайне мало. Поэтому чтобы избежать поисков заветной медной жилы вам стоит поискать другую локацию где ресурса будет куда больше и его будет проще найти. Благо количество зон позволяет нам это делать.

Желтая точка на этой карте это вы, да это то где вы сейчас находитесь :)

Ладно не смешно

Интерес представляют для нас 2х стрелочки: и

указывает на обозначение того с каких уровней вы можете переместиться в нужную вам зону. Когда такая полоса идет к вопросику (Закрытому для нас уровню) это означает что с данного уровня попасть туда нельзя (То есть нам нужно искать портал в другом месте, тогда после этого он станет доступен.

стрелочка указывает на пунктир, который говорит нам о том что с данного уровня можно попасть к новой локации. Что портал в этой зоне у вас будет. Скорее всего вам просто нужно его отыскать.

Бой и его основы

(v0.5) image 81
(v0.5) image 82
(v0.5) image 83
(v0.5) image 84Магия и её основыАтакующая магияБафы/АурыНа что стоит обратить внимание:
(v0.5) image 89Ради чего всё это?

Как мы уже знаем из обучения, бой представляет собой атаку нашем оружием и кувырки для уклонений. Только помимо этого существует пару нюансов о которых хотелось бы поговорить.

Помимо самого боя, который может протекать на открытой поляне где мы будем пытаться уклониться от ударов монстров и пытаться его убить, есть еще варианты использование местности. Но что делать если не каких холмиков нету? Но ведь не кто не запрещает сделать их самому.

Таким образом мы можем блокировать мобов заставлять их стоять в дверных проходах или за деревьями. В конце концов можно просто самому построить пару блоков и ставить мобов за ними. Но вот скажите, разве это интересно? мне так не кажется….

Помимо всего этого есть еще варианты просто расстреливать мобов с возвышенности, да этот способ работает почти везде где высота будет превышать 3~ блока или выше. Но все эти варианты не совсем честной игры увы не работают если вы играете воином.

Тут конечно играть становится куда интересней, и справедливо сказать, что в этот раз мобы действительно становятся куда сложнее чем сами боссы в игре. Ну первое о чем хотелось бы сказать для игры воином, вам стоит перестать бездумно нажимать на кнопку атаки, и стоит начать следить чуть более внимательно за анимацией передвижения врагов.

Проблема пожалуй в том, что вовремя нашей атаки мы не можем совершать кувырок. Значит вы должны быть уверены в том что в данный момент времени вам не что не угрожает и вы можете атаковать моба не боясь умереть. Когда бывают такие моменты? Помимо самих мобов, которые просто машут дубинкой в ближнем бою, в игре есть мобы, которые рассчитывают на свои способности, как правило 1 удачный кувырок в начале нашего боя поможет сберечь вам драгоценные сердечки.

О чем хотелось бы сказать еще. К сожалению, в игре есть мобы, которые умеют летать. Да и это действительно проблема если вы играете за воина. Вам предстоит сделать либо оружие дальнего боя (Что я вам настоятельно советую) или пытаться встать так чтобы вы оказались выше самого моба или на одном уровне с ним, тогда вы сможете без проблем убить его своим мечем. Но проблема в том что карта как правило не славится большим количеством горочек. А вы не всегда будете иметь возможности куда то уводить мобов. Так что решение за вами.

В игре так же присутствует магия. Которая как мы уже с вами знаем делается в нашем с вами Алтаре. В принципе её можно условно поделить на 3 типа:

1. Атакующая

2. Защитная

3.

— как понятно из названия отвечает за нанесение урона. В неё входят удары током и огненные шары. Как правило её будут использовать только маги или для того чтобы убить скажем тех же летающих мобов за воина. Однако запал манны не так велик у него поэтому это не будет так уж и полезно.

Защитная магия – помимо ловушек из льда в игре есть магия отвечающая за лечение, и на более высоких уровнях, по мимо самого лечения вас, она так же немного будет исцелять и ваших друзей вокруг. Хорошая замена банки, не правда ли? Но не стоит забывать о том что запас нашей манны не бесконечен, поэтому стоит правильно её расходовать

– в игре насколько известно мне, есть 2 бафа разгоняющий урон вам и вашей команде, отличаются они временем действия и процентом на который мы будем увеличивать урон для нас и наших друзей. Так же есть защитный крик, который будет уменьшать получаемый нами урон за короткий промежуток времени. Правда к сожалению, скорее всего вы скорее всего не найдете ему применение, разве что только для более комфортной игры за воина.

Запас нашей манны отображается под нашими сердечками (верхний правый угол). При выборе какой ни будь магии скажем наносящий урон, на нашей манне будут появляться звездочки (см. картинку выше). Они обозначают то какое количество раз мы сможем использовать текущее выбранное заклинание с данным запасом манны. Соответственно сильные заклинания требуют больше манны а слабые меньше.

Конечно же ради добычи, однако сам лут можно добывать не только при убийстве монстров или боссов. Так же можно изучая карту находить сундучки. Сломав которые можно получить неплохое количество ресурсов которые могут выпасть на данной зоне. Не плохая награда за труды, не так ли?)

Ночь время для героя

(v0.5) image 108
(v0.5) image 109
(v0.5) image 110
(v0.5) image 111
(v0.5) image 112
(v0.5) image 113
(v0.5) image 114

В игре как не странно есть смена суток, которая казалось бы не должна влиять не на что кроме смены освещения и проблем с видимостью скрытых трок, дорожек и прочего интересного что пытается так тщательно спрятать от нас игра. Но это не совсем так.

Смена суток происходит со временем в игре. Причем к большому сожалению делает оно это крайне неохотно и день намного превосходит по продолжительности ночь. Отследить это удобно на картах где скажем с краю будет ведется луна или солнышко. Но к большому сожалению мы не всегда будем иметь возможность посмотреть на край локации. Так что часто мы будем просто не знать о том что сейчас будет рассвет или закат.

Как вы уже наверное заметили ночью играть становится немного сложнее. Особенно не для особо опытного игрока, потому что появляются новые монстры. О них мне бы и хотелось рассказать.

Для меня ночь стала самым желанным временем в игре потому что это время охоты. Время моей охоты на монстров. Охотой за большим количеством мобов и редкими предметами которые именно ночью можно выбить с не совсем простых монстров.

Пустой ледяной рыцарь

У него имеются две способности.

Первой он будет пользоваться чтобы кинуть в вас льдинку

Другой же будет пользоваться чтобы сделать зону, в которой вам будет наносится урон со временем.

Думаю, все его успели уже повстречать в самой первой локации и думаете что с него не какого толку нету. Но к счастью это не так, на этапах в игре чуть позже примерно после 10~ уровня вы будите встречать его в зимних локациях и сможете добыть с него такие ресурсы как:

Морозный сапфир-сырец

Пыль морозного сапфира

Пустой огненный рыцарь

Огненный рыцарь скорее менее всех привлекателен для поиска ресурсов, но не рассказать о нем просто не могу. Как правило вы сможете встреть его в пустынных и вулканических локациях, но так происходит не всегда.

Атаки данного рыцаря полностью идентичный морозному. Исключение составит только то что все они огненные. С него так же всегда будут падать два предмета которые скорее всего найдут своё применение, это:

Медная руда

Факел

Пустой электрический рыцарь

Электрический рыцарь, как и предыдущие его коллеги обладает 2мя способностями. Зоной и выстрелом электричества. Встречается как правило на низких уровнях порталов. Но, как и его друзья по духу содержит парочку редких предметов:

Электрокварц-сырец

Пыль электрокварца

Пустой туманный рыцарь

Следующего «Пустого» можно встретить чаще всего в зеленых зонах и на поздних уровнях зоны Вулкан. Зелёный рыцарь, издали больше напоминает светлячка, который не обладает какой-то уникальными способностями. Кроме одной которая просто вас будет выбешивать. Это его возможность в примерно 30-45% шанс уклонится от вашей атаки. К счастью медлителен и очень приятен для фарма из-за его ценных ресурсов. С него можно выбить:

Зелье здоровья

Зелье манны

Обращаю ваше внимание, что именно тут я не стал указывать коренные название предметов, так как мне удалось найти по меньшей мере 2 разных типа банок на манну и здоровье. Отличаются они количеством восстанавливаемого здоровья. Лут с него будет меняться в зависимости от уровня зоны. Чем выше её уровень тем лучше зелья вы будите выбивать

Пустой верховный рыцарь

Это один из моих любимых пустых. По большей части его способности аналогичны первым двум. Однако из-за возможности встретить его на высокоуровневых летающих остовах, если вы имеете потребность в получение опыта он не плохо сможет помочь вам раскачаться. Так как по факту кроме волны света он больше не чего делать не будет. С него можно выбить:

Чистый ангельский бриллиант

Пыль ангельского бриллианта

Я бы сказал, что это достаточно редкий и важный реагент в игре. Так что старайтесь не упускать возможность убить его при случаи. Пыль может очень сильно пригодится вам в бедующем.

Пустой звездный рыцарь

Этот же пустой будет встреться вам в зонах находящимся толи на звездах, толи на самой луне. Хотя, как бы абсурдно это не звучало луну вы можете увидеть там ночь, она как раз будет пролетать мимо. Так что как правильно охарактеризовать эти зоны кроме как «космос», я увы не могу. Способность у него одна, это телепортация в то место куда ему хочется. Как правило оно у вас под ногами. Но иногда он делает финт ушами (которых у него нету) и портуется вообще не понятно куда. Но потом вроде как находится на какой ни будь горочке или в овраге. С него можно выбить самые ценные реагенты в игре, такие как:

Чистый космический опал

Пыль космического опала

На этом пожалуй и все. Однако хочу заметить пожалуй самое главное для начинающих охотников. Если вы находитесь в локации где сейчас ночь. Это не значит, что ночь на всей «Планете». Наша планета для приключений круглая, поэтому перемещаясь в след за луной вы можете постоянно ну или почти, находится в зонах где будет ночь. Удачной охоты, но остерегайтесь, не станьте добычей сами.

Боссы и с чем их едят?

(v0.5) image 151

Теперь о самом главном, о том ради чего мы будем убивать самих боссов. Добыча с боссов. По какой-то причине не сказать, что она шикарна. Но все же разработчики позаботились об интересе игры для нас и сейчас список дропа с боссов куда выше того что был раньше.

В первой версии игры боссы в игре представляли из себя больше что-то похожее на обычных болванчиков. Сложность их оставляла желать лучшего. Но к счастью обновление (v0.2) принесло к нам несколько хороших новостей.

Самое главное нововведение — это то что с боссов убрали бонусный урон от оружия. Теперь немного по подробнее. Раньше бои с боссами выглядели примерно так: Вы не можете нанести им какой-либо урон и просто выполняете условие данного босса для сброса его состоянии неуязвимости. После некоторых нехитрых действий босс падал на платформу и ему наносился бонусный урон. После чего фаза один снова повторялась. Сейчас все тоже самое только с одним жирным исключением. Теперь по боссам проходит урон не х2, а уже обычный который вы можете наносить любым мобам на карте. И это добавляет сложности, т как теперь вам придется играть более аккуратнее, так как бои с боссами стали буквально в два раза дольше. Первые два босса в принципе так и не изменились. Что нельзя сказать о последнем боссе на данный момент. Если вам интересно что придумали разработчики и как смогли поднять сложность последнего босса на новый уровень рекомендую ознакомится с советующей главой в этом руководстве.

Теперь чуть более подробно о самих боссах:

На данный момент их всего 3. И далее вы сможете почитать о них максимально подробно. Но все же все проценты по дропу того или иного предмета приблизительны, но надеюсь разница с реальными цифрами будет минимальная. В любом случаи я не упускаю возможности что какой-то из рецептов мне мог не упасть в принципе, хоть и убийств боссов у меня за плечами не один десяток. Я лишь показываю данный которые имею на данный момент вот и все.

Надеюсь я вас смог заинтересовать.

Но если читать совсем не хочется то можешь просто посмтреть видео где я быстро все покажу как кого можно убить и как это сделать правильно и быстро.

Поскольку названий у боссов как бы «нет» я придумал их свои пафосные имена чтобы звучало Уууугрожающе :3

Великий червь (Бог Червей)

(v0.5) image 162 7500-7800хп. 200-250хп.Лут с Босса
(v0.5) image 166

Количество жизней Босса Количество жизней прислужников

Опыт за убийство босса 830~

10 Уровень Зона «Червивая яма»

Босс очень простой, заходя на уровень к нему мы видим торчавший из земли «Хвост червя» вот его мы и будем искать после начала битвы с босом. Убив его появляется сам босс который будет плеваться шариками с кислотой, и сохранять иммунитет ко всем видам урона. Спустя примерно 20 секунд он вызовет группу личинок, среди которых нам надо будет найти тот самый «Хвост червя». Если мы по какой-то причине не успеваем этого сделать, босс спрячет их и через примерно 10 секунд покажет нам их снова. Тут важно знать, что все личинки убитые за первую попытку второй раз уже не появятся. Далее после убийства заветного хвоста босс упадет на платформу. После чего он станет уязвим ко всем нашим атакам на короткий промежуток времени. После чего он вернет себе иммунитет и запустит 2 раза по 3 шарика с кислотой. Чтобы не попасться на эту ловушку мы поднимаем камеру чуть выше, и пытаемся поставить персонажа так чтобы он находился между теми самыми шариками. Так мы сможем избежать урона от босса. Дальше все будет повторяться с первой его фазы до смерти самого босса.

Не многие знают, но убийство 2рого хвоста босса нанесет урон по самому боссу. То есть урон, который мы наносим «Хвосту червя» переносится на здоровье самого босса.

Декоративные блоки

Медный блок — 8-12шт……………..Шанс выпадения 80%~

Крафтовые реагенты

Хлопковая Ткань — 4-6шт………….Шанс выпадения 80%~

Медная руда — 4-6шт……………….Шанс выпадения 60%~

Чистый электрокварц……………….Шанс выпадения 60%~

Чистый живительный изумруд ….Шанс выпадения 30%~

Расходники

Обычное зелье манны………….Шанс выпадения 35%~

Обычное целебное зелье …….Шанс выпадения 35%~

Рецепты:

Шанс выпадения одно из рецептов близится к 99%~ и выше

То есть я хочу сказать, что если вы убили босса и рецепт не упал, такое возможно.

Сфера мага ……………………….Шанс выпадения 60%~

Медный нож ……………………….Шанс выпадения40%~

Медная дубина ………………….Шанс выпадения15%~Доп. Рецепты (Если выпадают эти рецепты то они не заменяют пред идущее, они падают вместе с рецептами на обычное оружие с боссов)

Сила пушистика (Редкий) — менее 10%~

Червяков не битьПобедите великого червя, не победив ни одного малого червя.

На данный момент в версии патча (v0.1.3) достижение работает корректно. Раньше с ним были проблемы и получить его было нельзя. Мы идем и убиваем «хвост червя» после чего появляется босс. Дальше после призыва адов, мы ищем среди них тот же хвост, и после его убийства убиваем босса. Как я уже и сказал на версии беты проблем с ним нету. Поэтому отнести это достижение к сложным, нельзя. Удачи вам в его получении.

Великий Дракон (Матерь Драконов)

(v0.5) image 192 12800-13100хп. 500-600хп.Лут с Босса
(v0.5) image 196

Количество жизней Босса Количество жизней прислужников

Опыт за убийство босса 2670~

20 Уровень Зона «Драконье логово»

Когда мы перемещаемся на уровень то оказываемся в самом верху башни, где нам надо будет подняться на её крышу. На крыше мне встретим яйцо, которое надо будет скинуть в пропасть, после чего к нам прилетит разгневанный босс. У которого как вы уже догадались будет иммунитет ко всем нашим атакам. Далее чередуясь он будет летать по краям квадратной платформы, от одного края к другому. Тут стоит отметить что он может передумать и поменять направление или скажем остановиться на углу платформы. Наша задача не стоять на краю и по возможности находиться ближе к середине. Если мы будем бегать там то атаки босса будут проходить мимо. Так что же делает сам босс? Он будет кидаться яйцами из пасти, которые мы видели, как только поднялись. При первой атаке он будет кидать одно яйцо, затем уже три. Наша основная задача под них не попасть. Так как они могут убить нас. Далее нам следует обойти это яйцо, подождать пока босс займет свою позицию для следующего залпа и путем атаки этого яйца вернуть его обратно боссу. Что-то очень похоже на любимую в Америке игру гольф. После чего иммунитет с босса будет сброшен и он высунув язык рухнет на платформу. Далее мы сможем нанести урон ему, после чего он придет в себя и все будет повторяться по новой. Так же все делаем до победы над боссом.

О чем важно помнить так это о том что яйца не простые, помимо того, что они будут наносить нам урон если надолго оставить их на платформе из них выдут рептилии, которые будут очень походить на тех что уже встречались нами ранее. У них не очень много здоровья, но все же пока мы заняты попытками сбить нашего босса они могут убить нас.

Будьте внимательны и скидывайте яйца в пропасть если нету возможности попасть в босса когда они лежат на самом краю.

Декоративные блоки

Покрытый железом блок 9-12шт……….Шанс выпадения 95%~

Крафтовые реагенты

Шёлковая ткань 4-6шт……………………Шанс выпадения 90%~

Железная руда 5-6шт…………………….Шанс выпадения 90%~

Чистый огненный рубин………………….Шанс выпадения 60%~

Чистый морозный сапфир………………Шанс выпадения 40%~

Расходники

Сильное зелье манны 2шт……………..Шанс выпадения 35%~

Сильное целебное зелье 1-2шт………Шанс выпадения 55%~Рецепты:

Сфера мастера…………………..Шанс выпадения 35%~

Железная кувалда……………….Шанс выпадения 50%~

Железный кинжал……………….Шанс выпадения 15%~

Доп. Рецепты

Смелость пушистика(Редкий) — Шанс выпадения10%~

Так же стоит упомянуть что это один из тех боссов на котором можно получить еще одно достижение:

УклонистПобедите великого дракона, оставив в живых 5 рептилий-бойцов.

Сделать это достаточно просто, если бегать рядом с краем. Именно рядом а не совсем на краю. То яйца, которые будет кидать босс будут прилетать на самый край, все что нам надо будет сделать это отправить хотя бы 5 яиц на остров который находится рядом с башней. И если немного подождать то из них так же вылупятся рептилии, которых и нужно оставить в живых. Которые находясь нам не чем не смогут нам помешать, после чего мы спокойно убиваем босса и получаем данное достижение.

Король Призраков (Да я согласен с его именем)

(v0.5) image 22220600-21500 хп. 1400-1600хп.Уловки при битве с боссомЛут с Босса

Количество жизней Босса Количество жизней прислужников

Опыт за убийство босса 5670~

30 Уровень Зона «Конец Света»

Король призраков по своей сути не очень агрессивный, он тихо миро ходит по своему платформе оберегая драгоценные кристаллы. Как и остальным его друзья имеет иммунитет ко всему входящему урону. Именно эту несправедливость мы будем исправлять.

На платформе с боссом находятся три кристалла. Бегая от одного к другому и разрушая их, мы должны уклоняться от атак самого босса. В этот момент босс будет крутиться в вихре пустоты и пытаться нас убить. Но этим все не ограничится. Так же после того как он закончит крутиться он будет кидать в нас три сгустка пустоты. Поэтому терять его из виду не стоит. Это очень важно. За этим стоит следить так как даже в самом хорошем шмоте на 30 уровне два сгустка скорее всего убьют вашего героя и вам придется начинать с начала. После убийства трех кристаллов, «Свет придаст мне сил!» извините это не из этой игры… Свет попадает на вашу платформу и босс практически теряет свою физическую оболочку оставляя лишь небольшой кусочек своей брони. Это как раз тот момент, которого мы ждали. В этот момент он становится уязвим для наших атак. После чего тьма снова захватывает платформу и злой босс раздосадованный тем что его драгоценные кристаллы были разрушены начинает все снова с первой фазы. И слава богу это не сгустки пустоты и у нас есть хоть какое-то время побить заветные зонного появившиеся кристаллы. На самом деле это единственное страшное заклинание, которое может нас убить практически с одного удара, поэтому нам стоит быть внимательней.

Самое пожалуй интересное это название зоны в которой мы находимся «Конец света». Ведь когда босс ставит кристаллы наступает вечная ночь. Но когда мы их разрушаем вновь воцаряется свет.

В самом начале я кране советую попробовать новую тактику для битвы с босом.

После того как мы поднимаемся на платформу, я советую вам немного побить кристаллы. Это важно. Главное не убивать кристаллы а оставить каждому половину здоровья или чуть меньше. Так после того как мы сломаем первый наш кристалл для остальных останется один или два удара. Что очень сильно облегчит нам битву с боссом и он сразу станет уязвим для наших атак. Удача тут на нашей стороне и до смерти первого кристалла босс не будет обращать на нас не какого внимания. Этим стоит воспользоваться!

Не каких специальных достижений для этого босса поэтому на этом все.

Тут произошло в очередной раз крупное изменение и был добавлен ряд новых предметов с этого босса. Полный список нового дропа я добавлю в лут лист чуть больше. Просто обращаю в очередной раз ваше внимание на то, что в данный момент в лут листе примерно 60% всех рецептов с босса.

Декоративные блоки

Покрытый титаном блок 10-13шт………….Шанс выпадения 90%~

Крафтовые реагенты

Астральное сердце…………………………Шанс выпадения 100%~

Титановый брусок……………………………….Шанс выпадения 60%~

Титановая руда 5-6шт…………………………Шанс выпадения 85%~

Волшебная шерстяная ткань 4-6шт………Шанс выпадения 85%~

Чистый космический опал 2шт……………..Шанс выпадения 80%~

Чистый ангельский бриллиант……………..Шанс выпадения 70%~

Расходники

Могучее целебное зелье 2шт……………… Шанс выпадения 45%~

Могучее зелье манны 2шт……………………Шанс выпадения 45%~

Рецепты: (Тут все более радужно и как правило нас будет радовать 2 рецепта)

Титановый катаклизм…………………………..Шанс выпадения 30%~

Удар током 4 уровень…………………………..Шанс выпадения 30%~

Планетарный удар 2 уровень………………..Шанс выпадения 40%~

Титановый солнечный колун…………………Шанс выпадения 10%~

Титановый церемониальный кинжал……..Шанс выпадения 50%~

Череп чародея……………………………………..Шанс выпадения 20%~

Гиперион, титаной длинный лук…………….Шанс выпадения 10%~

Титановый костолом……………………………..Шанс выпадения 20%~

Титановый скальпель……………………………Шанс выпадения 20%~

Доп. Рецепты

Скорость пушиситика(Редкий)………………..Шанс выпадения 15%~

Моё небольшое мнение по поводу этого босса.

Так как по факту в буквальном смысле после убийства данного босса заканчивается игра, он является неотъемлемой частью того что в различных MMO любят называй High End Content. То есть тот босс, с которого самый заветный дроп и самые крутые вещи для фарма. По-простому говоря именно этого босса хотели бы разработчики чтобы вы убивали вновь и вновь. Конечно об этом не где не написано, но как человек, который поиграл в эту игру достаточно много хочу сказать, что дроп именно с этого босса крайне приятно подняли, как и саму сложность. Я объясню почему я так думаю. С него стал выпадать «Титановый слиток» крайне редкий и главное дорогой предмет. Причем стал выпадать достаточно часто. Я думаю вы уже успели заметить, что создание «Титанового слитка» крайне дорогое занятие даже после уменьшения затраты ресурсов которых в мире чтобы сделать все может просто не хватить. Поэтому чертовски круто что у нас теперь есть возможность догнать ребят, которые уже успели одеть топовые шмотки и играть с ними на одном уровне.

Далее я бы хотел порекомендовать к просмотру данное видео. Для тех, кто хочет посмотреть, как же все такие убивать данного босса в одиночку после обновления.

(За качество извиняюсь пришлось записывать другой программой после обновления игры)

Кристальное Оружие

Теперь хотел бы развернуто обсудить тему нового оружия.О чем же идет речь?Как его получить?Далее если вы еще не знаете где их добывать советую ознакомится с подробнейшей статьей чуть ниже. В которой я расскажу про «Ежедневные задания»
(v0.5) image 271Длинный лук из огненных кристаллов
(v0.5) image 273Хрустальный катаклизм
(v0.5) image 275Хрустальный посох созиданияЗаключение, Хороши ли кристальные оружия?

Начнем по порядку, как же нам его собирать? Открывая окно по созданию предметов, если вы уже успели поднять ваши (Верстак, Наковальня, Алтарь) до максимального уровня (4 уровня) то вы получите рецепты на Кристаллизованное оружие автоматически.

На данный момент это всего лишь 3 вида оружия:

(Улучшенная версия золотого лука)

(Улучшенная версия катаклизма)

(Улучшенная версия посоха пустоты)

В списке необходимых для создания предметов, на удивление крайне дешевые реагенты. Которые не требуют от вас ходить и унижать мобов 30~ уровня чтобы получить их. Но к сожалению, или к счастью не все так просто, помимо 3 легко добываемых ингредиентов нам придется так же получить четвертый, самый сложно добываемый. Это я говорю об «Энергетическом кристалле». Вот тут начинается самая боль.

После того как мы собрали заветные ингредиенты и получили то самое оружие приходит время тестов! Так стоило ли вообще оно того?

Вот теперь я хотел бы акцентировать внимание на том что это улучшенная версия именно золотого лука. Да по характеристикам казалось бы что он лучше, чем «Гиперион» но на самом деле разница составляет около 6% урона. В сборке на чистый Крит выйти может около 10-12%. Стоит ли оно того? Ну как бы если вы не собираетесь углубляться в Крит, любите больше мульти удары и отхил через криты, но как это не парадоксально лучше зайдет «Гиперион» Поэтому ценность нового лука крайне сомнительная. Единственное стоящее применимее это брать его на фарм слабых монстров, как мне кажется. Но не более того.

На самом деле крайне приятный быстрый меч, для более быстрого геймплея но как бы не совсем для быстрого убийства мобов, Титановый топор покажет себя намного лучше. А это просто быстрая динамичная игрушка, которая позволит вам чуть лучше играть роль танка играя с друзьями. Так же моделька его крайне приятная и будет радовать глаз.

Отличная вещь! Нет серьезно! Мне очень нравится и внешне и его урон. Так же он имеет улучшенные характеристики для магов основывающимся именно на заклинаниях. В общем крайне рекомендую если данный стиль игры вам близок.

В целом это середнячок, так же если вы не играете чародеем, то скорее всего это оружие вам даже не понадобится. Самая главное его ценность — это красивые скриншоты. По урону почти все оружия сильно проигрывают своим аналогам. Но будем надеется, что в скором будущем появятся еще больше разнообразия. Например, кастеты (Так как не имеют титанового аналога) И тогда игра с ним возможно станет куда привлекательней.

Могу сказать только одно. Если вы решите не трепать себе нервы и не собирать данное кристальное оружие, вы не много потеряете. Но если вам нравится проводить много времени в игре, то это хороший повод остаться в ней еще на пару тройку часов.

«Ежедневные задания»

(v0.5) image 291
(v0.5) image 292Задание с порталами
(v0.5) image 294
(v0.5) image 295
(v0.5) image 296«Блуждающий сундук»
«Охота на сундуки»
Теперь о менее привлекательном аспекте этих зданий.
(v0.5) image 299

Как известно уже бывалым рыцарям порталов, в прошлом крупном обновлении был добавлен некоторый аналог «Ежедневных заданий» Но на самом деле за день их можно сделать примерно 4~ раза. Так как время между ними составляет 5 часов. И через каждые пять часов они будут меняться. И теперь самое главное, в них появился смысл! Теперь за них мы сможем получать такой редкий ингредиент как «Энергетический кристалл» который необходим для создания нового оружия. Дайте теперь я расскажу подробнее о том что нас ждет.

Выглядит не так сложно не правда ли?

Да, но не все так просто. Вот к примеру, вы зашли в игру и вам выпадает задание «Костяная армия» или «Братья-орки» где вам необходимо убить 10 огненных скелетов, и 10 морозных скелетов. Звучит просто? Да это так. Ну вот спустя минут 10~ и примерно 3 перезагрузки на этот уровень (Потому что скорее всего вам мобов с первого захода на остров не хватит совсем. Вы завершаете задание… И что? … Да нечего! Нет я серьезно! Я не шучу! Если вы думали, что вам дадут в награду так желанный «Энергетический кристалл» то спешу вас разочаровать. Если по какому-то страшному везению он не выпал вам с мобов. В чем я крайне сильно сомневаюсь. То вы его уже не получите. Все можете закрывать игру и идти гулять на 5 часов. В этот раз вам не повезло! Зачем так сделали разработчики я увы не знаю. Но получается, что 70-80% ежедневных заданий просто не дадут вам то ради чего вы их будите выполнять.

Допустим вам повезло и вам выпадает другое задание «Сделать лечебное зелье из слез мумий». Как его делать? Да кто-нибудь вообще понял? Я 15 минут бегал по локации и убил вообще всех, кого там нашел. Нафармил около 25 слез. Потом подумал, что я делаю что-то не так. Начал искать рецепт в книге, так как с мумий он просто не выпал. И знаете, что? Правильно! Опять не чего. Я даже не смог выполнить это задание и пришлось ждать другого.

.

Вы портуетесь в локацию. Находите внимание — это важно если у вас не открыты все острова. Красный портал. Именно его. И если вы уже давно играете и вы запасливый человек то у вас уже есть 6 красных блоков и вы сразу строите портал и идете проверять что же там внутри.

После чего задание будет выполнено. Получили ли вы за это нужным нам Кристалл? Нет! Ну окей! Вы знаете, допустим знаете. Ну если нет то я вам рассказываю, что в данном 35 портале, с кучей мобов с которыми у вас скорее всего будут проблемы если вы не 30 уровень в топ шмоте. Есть 2 сундука. Мне пришлось потратить минут 15-20 чтобы найти оба.

Разбив их мы наконец то получаем заветный…. Да не чего мы не получаем. Нет я серьезно! Если вам повезло получить это задание то можете быть уверенными, если вы не крайне везучий человек то с сундука не выпадет «Энергетический кристалл». Вы думаете я издеваюсь? Нет не чего подобного. Это был мой 8мой дейлик и у меня уже занятно начали сдавать нервы. Так как я угробил кучу времени и не получил не чего. Мне даже опыт был не нужен я просто пробегал там 20 минут ради нечего. Весело.

Хорошо, теперь перейдем к особо удачливым. Сразу скажу, что я получил задание 12. Что мы в итоге ищем?

Тут наши шансы получить желаемый предмет заметно выше. Сразу оговорю что есть еще задание «Падающий снег» или как оно там на русском называется, мне оно так и не попалось, но немного погуглив я обнаружил что убивая ледяные кристаллы по заданию есть шанс получить заветный «Энергетический кристалл». Теперь когда мы уже знаем, как их получать мы начинаем копить их, так как теперь, как и до этого нам их надо целых 12 штук!

С мобов так же могут выпадать некоторые рецепты, которые могут оказаться декоративными блоками, или же элементами брони. Не совсем хорошего качество, но ведь приятно получить бонус не так ли? Так же там выпадают некоторые ингредиенты для зелий, сами зелья уже готовые, и прочие нужные в обыденное время ресурсы, такие как руда или редкие растения. Но еще раз хотел бы акцентировать внимание. На том что если у вас найдётся минутка, не стоит пропускать такие крутые задания как «Все что накопаешь». Так как за них можно быстро получить очень неплохое количество руды или нужного нам ресурса.

Интересные Достижения

(v0.5) image 312
(v0.5) image 313
(v0.5) image 314

Великий открывательОткройте все острова.

Тут все просто, либо заходим к другу который уже успел открыть всю карту либо открываем её сами. Но тут важно знать. Игра запоминает только те острова, которые вы посетили в текущую игровую сессию. Включая острова боссов, разумеется. То есть для получения данного достижения после того как вы зашли в игру вам нужно будет телепортироваться на каждый открытый островов. Именно на каждый, включая даже саму первую локацию. Однако нет худа без добра и мы можем убить двух зайцев одним махом и сделать вместе с этим достижением и другое

ОверстачиваниеУстановите по верстаку на каждом острове.

Поскольку нам придется открыть всю карту чтобы сделать это достижение, мы так же сможем получить и пред идущее. Все что нам необходимо сделать это скрафтить 1 верстак. Обращаю ваше внимание что одного верстака будет достаточно. После телепортации на новый остров вы просто ставите верстак, после чего ломаете его и подбирая уходите на новую локацию. И так делаете все 40 раз. Вы спросите почему 40 когда зоны 44? Ответ простой. В игре есть 3 зоны с боссами, в которых строить и ломать предметы нельзя. Нельзя этого делать не как на самих платформах так и на текстурах вокруг него, а 44 зона является зоной «Врата» где стоят те самые врата. На этой зоне тоже не получится не чего построить.

Преданное участиеВыполните 200 заданий на мероприятиях.

Это успех товарищи. Если раньше играя и делая сомнительные «мероприятия» на убийство 20 мобов у вас могли возникнуть сомнения. Такие как например: Зачем мне тратить на это время, если мой уровень в игре максимальный а награду за это я не получу не какую, совсем. Даже опыта не дадут если я качаюсь. То теперь у вас появилась мотивация. Я честно сказать не знаю кто будет это делать, как будто выкопать 53 596 блоков было очень интересным занятием. Я крайне не советую ставить себе целью выполнение данных достижений в игре.

Врата

(v0.5) image 322

Ну вот ты и прошел игру. Убив последнего босса оказался в столь загадочном месте как «Врата». Но куда они ведут? Пока ответ на этот вопрос могут дать лишь сами разработчики. Однако хотелось бы обратить ваше внимание на то что «Красными портальными камнями» мы пользовались лишь один раз. Чтобы открыть проход к босу. Так что не исключено что они могут нам понадобится вновь.

Что нам за ними ждать? Новых приключений!

Скорее всего это будет новая планета, возможно на ней будут другие уникальные мобы. И более интересные и захватывающие эпические битвы с боссами. По крайней мере их и обещали нам разработчики.

Резонно спросить почему я думаю, что мир будет новый? Все логично. Если вы обратите внимание на карту то легко заметите что мы сделали на ней полный круг. И что если пролистнуть немного «в право» можно увидеть нашу первую зону где мы проходили обучение.

Так что скорее всего нас будут ждать новые миры. Разве это не может не захватывать дух настоящего искатели приключений?)

Source: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=635984279					

More Portal Knights guilds


Автор: Alpay Dedezade Опубликовано 9 минут назад

В Portal Knights есть что открыть, но это может быть немного ошеломляющим. Вот несколько важных советов для начинающих, которые следует учитывать при запуске игры.

Portal Knights — это волшебное приключение-песочница, которое отличается от своих аналогов, основанных на вокселах, красочным и причудливый тон, использование таинственных порталов, которые перенесут вас в далекие земли, сражения, основанные на навыках, и ползание по подземельям в стиле RPG.

Открытый характер игры означает, что поначалу она может немного сбивать с толку, а когда происходит так много всего, можно легко пропустить некоторые важные вещи, которые могут помочь вам на раннем этапе. С обилием квестов, которые нужно выполнить, ресурсами для сбора, предметами для создания и мирами для исследования, Portal Knights поначалу может быть немного ошеломляющим для погружения. Вот что вам нужно знать, чтобы начать играть в Portal Knights.

ВИДЕО ИГРОКА ДНЯ

10 Это не Minecraft

10 вещей, которые мы хотели бы знать, прежде чем играть в Portal Knights

Несмотря на очень похожую открытую песочницу и воксельный стиль, Portal Knights сильно отличается от Minecraft. У вас есть возможность строить и отбиваться от мобов, но оба они отличаются совершенно разными способами.

Portal Knights — это облегченная ролевая игра, в которой больше внимания уделяется повышению уровня вашего персонажа, сбору добычи и исследовать подземелья мира. Это также больше основано на навыках, чем бои в Minecraft, с механикой перекатывания, более плотными хитбоксами и частыми битвами с боссами, которые делают игру более полезной для тех, кто хочет немного больше действий.

9 Убедитесь, что вы выбрали правильный класс для себя

Воин, Рейнджер и Маг — три основных класса в базовой игре Portal Knights. Поскольку вы будете часто сражаться с врагами, населяющими множество миров игры, стоит потратить некоторое время на выбор класса, соответствующего вашему стилю игры, поскольку у каждого из них есть уникальная боевая стратегия.

Воины — это ваши ближние и личные крушители мечей, обладающие большим количеством здоровья и силы. Рейнджеры более проворны и стреляют издалека, а Маги лучше всего используют посохи, заклинания и жезлы.

8 Получить Arcane Compass как можно скорее

<р>Конечная цель игры — исследовать как можно больше островов, собрать осколки портала и найти соответствующие им порталы, чтобы отправиться в новые миры-песочницы. Чародейский компас — это удобное маленькое устройство, которое вы можете изготовить и которое укажет вам направление к ближайшему порталу.

Более того, он покажет вам, к какому цветному порталу вы приближаетесь, и сформирует вокруг вашего персонажа кольцо соответствующего цвета, которое увеличивается в размерах по мере вашего приближения. Это невероятно полезно для тех, кто хочет как можно быстрее найти следующие синие, желтые или зеленые порталы, и экономит много времени, бесцельно блуждая по острову.

7 Знайте, куда потратить свои атрибуты и очки талантов

Знание того, куда поместить все эти атрибуты и очки талантов, будет иметь ключевое значение для вашего продвижения на более поздних этапах игры, поэтому стоит потратить некоторое время на ознакомление с каждым из них и выяснение того, что они делают.

Воинам обычно нужно больше здоровья, поскольку они сражаются рядом со своими врагами и используют силу. Рейнджеры больше выигрывают от ловкости и ловкости, в то время как Маги преуспеют, чтобы добавить очки к мудрости и интеллекту. У каждого класса есть определенные таланты, которые улучшат выбранный стиль игры и могут быть заменены в любое время.

6. Сделайте свой дом безопасным местом для отдыха

После исследования множества волшебных миров всегда приятно иметь собственное пространство, в которое можно вернуться и расслабиться. База — это не просто удобное место, где можно отдохнуть после долгого дня, она может быть полезным местом для изготовления различных необходимых предметов и хранения всей добычи, которую вы собрали во время путешествий.

Не забудьте установить оберег защиты после того, как обосноваетесь в месте, которое можно назвать домом — без него вы можете вернуться к каким-то неприятным существам, которые прячутся, чтобы испортить ваше веселье. Также важно создать посадочную площадку, поскольку она позволяет вернуться домой из любой точки вселенной Portal Knights.

5 Вы можете купить земельные документы у NPC

Договоры на землю продаются NPC-торговцами и являются важным приобретением для всех, кто серьезно относится к строительству большой домашней базы. Дела перенесут вас на новый пустой остров, где земля плоская, а возможности безграничны.

Это очень удобно для тех творческих личностей, которые не хотят тратить время на то, чтобы выровнять поляну, чтобы создать новый архитектурный шедевр, который вы задумали. Это экономит много времени, так что вы можете застрять прямо в здании.

4 Исследуйте каждый уголок

Каждый остров, который вы посещаете в Portal Knights, имеет свои уникальные ресурсы для добычи, фауну для сбора , и врагов победить. Есть также множество подземелий, в которые можно погрузиться с уникальными сокровищами, чтобы вознаградить вашу храбрость.

Важно не торопиться, чтобы изучить каждую область как можно тщательнее, так как добыча и ресурсы, которые вы собираете по пути, необходимы для продвижения в начале игры, поскольку они позволяют улучшать снаряжение и повышать уровень вашего персонажа.

3 завершенных запланированных события

Достигнув четвертого острова, вы получите доступ к случайным событиям, которые предлагают множество полезных и заманчивых наград. Они будут различаться по продолжительности и проходить в различных формах, включая ежедневные и сезонные события.

В каждом из них есть определенные задачи, такие как сбор определенного количества ресурсов или победа над несколькими определенными типами врагов. Ваши усилия не пропадут даром, так как вы часто будете получать уникальные награды, такие как редкие питомцы или энергетические кристаллы высокого уровня, полный карман золота и значительное увеличение опыта за ваши проблемы.

2 Попробуйте занятия и исследуйте без рутины

<исходный носитель =»(мин. ширина: 481px)» размеры=»737px» data-srcset=»https://static1.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/07/Portal-Knights-Mage.jpg? q=50&fit=кроп&w=737&dpr=1,5″/>

Если вы начинаете немного уставать от одного и того же старого класса, вы можете создать нового персонажа с нуля для столь необходимой смены темпа. Portal Knights дает вам полезную возможность попробовать другой класс и перенести этого персонажа во вселенную, которую вы уже исследовали.

Все миры, которые вы посетили по пути, будут разблокированы, а также любые созданные скамейки и построенные сооружения, что поощряет эксперименты с классами, которые вам еще предстоит опробовать. И наоборот, вы также можете перенести существующих персонажей с повышенным уровнем в совершенно новые вселенные, если хотите сменить обстановку.

1 Лучше с друзьями

Будь то совместная игра с разделенным экраном или онлайн-игра, играя в Portal Knights с другом, вы получаете больше удовольствия от игры. Участие в многопользовательской игре упростит бои и битвы с боссами, так как вы сможете тактически спланировать, как вы выбираете свои классы таким образом, чтобы они наилучшим образом взаимодействовали друг с другом для достижения наиболее эффективных результатов.

Это также очень важно. просто, как правило, веселее исследовать все разные острова с приятелем, и здорово иметь напарника по строительству, чтобы исследовать земли на вершине вашей великолепной общей крепости.

Exploration[]

  • Most of the better weapons and armor can be found in chests at the ends of dungeons.
  • Finding portals to other islands can be tedious. The Arcane Compass is your friend! If you look carefully at the animation when you use the compass, you can judge not just the direction to a portal and its color, but how far away it is and if it’s below or above you.
  • A small world makes it easy to find portals so that you can move on quickly through the game. A large world has much more resources available to mine and collect. You can make up to three worlds and use your character in any of them without penalty.
  • Explore! Just digging around gets you XP. (Periodically drops from blocks that you break)
  • Need to dig down? Select your pickaxe, aim straight down right under your feet and hold down the action key. You will dig and drop down at the same time.
  • It is smarter to dig down one or two blocks in front of you instead of directly down. You never know if the edge of the world is below, or a big drop that could kill you!
  • Need to climb up? Select a dirt or sand block, aim straight down at your feet and rapidly click the action key.
  • Your friends (and your future self) will always appreciate a set of stairs. Make them easily by aiming diagonally upward with the Mining Drill.
  • A Mining Drill is very fast for exploring underground. It cuts through up to seven blocks at once! It’s also a good way to stay alive underwater by digging faster than the water can fill the «air» blocks.
  • The Mining Drill is best for use only on dirt blocks.
  • Building a bridge using dirt blocks to get to derelict islands is easier than you think. You don’t have to place each block one by one. Switch to 1st person view and hold down the block placement button while advancing. If you see that you are moving too fast for the placement and you are about to overshoot the bridge, very briefly release the button to advance and press it again. This technique is excellent for building structures as well.
  • You can place or break tiles up to 15 blocks away from you in first person mode.
  • Another good way to reach high places or far away land masses (or simply move around faster) is the use of Rockets or Scrolls of Teleportation. Both can be crafted or found as drops from Creatures but Rockets can also be bought from Razzo.
  • On the world map, there will be faint, partial lines which indicate which maps are connected via portals. If world A is connected to world B, world A will have the line originating from it going towards world B. World B will not have a line going back to world A. This indicates the direction of possible portal travel, and it means you should not look for a portal on world B that goes to world A.
  • Every new island you are going to discover will be one level higher than the last one of that section. You can make a specific island have higher level by ignoring it until later or lower level by discovering it sooner.
  • Launch yourself out of the water by rolling and jumping upward and forward at the same time.

Combat[]

  • Using a weapon with a damage type that counters the one of your foe will make your life easier (or harder if you use the type that it can resist). Generally, the order is Fire > Earth > Electro > Water > Fire.
  • Most creatures that do melee damage can’t reach you if you are 2 (or more) blocks higher then they. Beware though, some of them can jump up to four blocks high to catch you.
  • Foes will never follow you and drop down somewhere where it does damage to them. It’s a good way to flee if you have HP to survive the fall.
  • Even tougher creatures die almost instantly if completely submerged in water. Try to lure them into it.
  • Any skill or attack with an area effect can damage foes over blocks or walls.
  • Getting out of mana points too quickly? Moonstone Blocks drop a Mighty Mana Potion upon destruction. It’s also a good way to «mark» places you visited (they will be dark).

Item Storage/Resources[]

  • All Resources have a purpose. Make chests and store everything until you figure out what you need. Pick a world to make a temporary or permanent base to put all your chests into for a centralized storage.
  • Your chests and buildings will not be damaged or looted by enemies.
  • If you need a particular metal resource for crafting, know that the 1st place you find it will have the lowest density of that ore. Quickly moving on to the next Island where you find it will be much more efficient overall.
  • You will find a higher density of stone, ore and gem pockets the lower you go on the level. Beware, it is dangerous to dig straight down!
  • If you absolutely must have as much inventory space as possible, higher level Mining Drills are decent general-use tools. They may not be as fast as dedicated tools but the expanded digging area makes a lot of difference. Just remember to only do it where you don’t need precision.

Lighting[]

  • Lighting can be difficult in this game. You need to place torches everywhere if you don’t want to hold one in your hand all the time. One trick is to craft a Miner Helmet (Workbench II) and place it in the vanity head slot. You still get the stats from your main headpiece, but you’ll also get the light from the Miner’s Helmet.
  • Some Weapons give off a faint to moderate glow, especially Mage weapons.
  • With Altar II and above you can craft Wisp potions that provide light.
  • Holding a torch in your hands provides brighter and further light than placing a torch on the ground or on a wall.
  • The Asteroid Event provides five Asteroid Core Blocks upon completion. These blocks will produce purple light wherever they are placed.
  • Some things don’t produce light even if it seems like they should. (Ex: Glowing Sandstone Block and Halo)

Other[]

  • Wondering what to improve next? Priorities remain the same throughout the game: 1-Get each type of crafting station, 2-Improve your digging tools, 3-Improve your weapons and armor, 4-Level your crafting stations.
  • Unlike other games, the choice between 1st and 3rd person views is not just a preference. You will want to switch between these view styles frequently. Get used to both. Battle is much easier in 3rd person. Construction is much easier in 1st person.
  • The timers for random events in the worlds begins when you first view the planet map. Each planet/world has its own event system, so you can have up three quest events at a time as there is a maximum creation of three worlds at a time.

Community content is available under CC BY-NC-SA unless otherwise noted.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Не пропустите также:

  • Как найти хорошую жену ребенку
  • Площадь книжки как найти
  • Как найти настоящую ведьму а не шарлатанку
  • Как найти проекции скорости на оси координат
  • Как в программе паинт исправить текст

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии